网易笔试经验分享

时间:2017-05-05 编辑:少伟 手机版

  网易面试经历哪些程序呢?以下是小编整理的网易笔试经验的相关分享内容,欢迎阅读。

  网易游戏研究员笔试经历

  前两天参加了网易互动娱乐的笔试,结果被无情的鄙视回来,写下来希望对同道的朋友们有所帮助。应试职位是(游戏研究员)。

  早听说网易的都是牛人,不过还是眼见为实。笔者那天在笔试开始之前,和同来的人聊了几句,知道有浙大的管理学硕士、南大的中文硕士、还有同济、武大==名校计算机专业的人,基本上来的人都至少要重点大学本科以上。

  不过这些人中,越是不懂游戏的,越有过硬的文凭,哎跳跃的灵魂那个浙大的硕士,张口就是“我不喜欢玩游戏”,但是“听说做这个薪水很高”。

  笔试大概进行了三个小时,最后草草做了一次心理测试,估计不过是个形式,主要还是看笔试成绩。笔试的试卷内容很广,分文理两大部分共150分,最后还有考外语水平的题目(只占总分10%左右、含英、日两道、二选一)。

  先是理科题、第一道考程序,不会,后来问一个中南计算机系的,他说很简单,可是文科的朋友们就……接下来又是考计算机流程图的,跳过。然后都是考逻辑和数学的题目,具体是怎么样的记不清了,只能说些大概……

  有一道是这样的:客人拜访完主人后忘带衣服就骑马走了,这位客人的马“日行三百里”,走了三分之一日,主人发现客人丢衣服了就开始追,追到客人还给人家衣服回来,这时已过了四分之三天,问主人的马“日行几何?”

  还有,几个人又是兄弟姐妹有关系、又是七姑八大姨什么的,总之很多的亲戚,问他们之间的关系,狂晕!还有一个无间中人被抓住,连他一起100个人排成一行等候杀头,每次都是只杀排单数的人,比如1、3、55位的都被杀了,这样一直杀到只剩一人,这个人就是幸运儿,不会被杀,问此奸细应该站在第几位?

  接着是文科的,题目涉及儒家、道家、禅宗、古文翻译===,经过上面理科题的折腾,笔者已经没法记太清楚了,真真要文理兼修才行啊!不过对游戏知识他们并没怎么考试,虽多有涉及,但都是可以蒙混过关的,请个经常批判网游是洪水猛兽的教育家来考试,他一样能把题目答得天花乱坠。

  最后的外语题,时间所剩不多,英文那道主要是讲概念,十分抽象,略过……日文讲最终幻想XI,为了避免其他MMORPG里经常出现的PK、抢怪==问题所做的努力。

  应聘网易游戏研究员其实并不需要懂游戏。

  网易游戏 从笔试到offer 经验

  笔试:

  笔试首先对计算机的基础有一定要求,包括计算机网络,数据结构,C++等等(指针相关的题最有意思)

  另外有比较大的比例的题目是逻辑和概率的计算,对思维能力要求较高

  最后有一个遍历地图的代码题,语言随便(时间来不及,简单写了下思路,而且写错了==!)

  笔试还比较简单,所以过得比较顺畅。

  群面:

  接下来是群面,这个算是我三面里面最有把握的一场面试吧,群面相关的面经很多,很多说得比较详细,我就指简单说一下个人对群面的理解。

  群面最终的结果并不是最重要的,能让自己通过群面的加分项主要在过程中。考的应该是与人交流沟通的能力,考团队合作的能力。

  首先要明白一点,群面不是跟一群人作战,而是跟一群战友合作,如果在这个过程中不是按这一点出发,非常危险。

  群面的角色分好几种,网上很容易搜到相关的说明,我个人的理解来说,给自己的定位需要根据团队的需要。举个例子,如果团队中有很强势,抢着做leader的人,不要因为这个出现争执,不然大家和可能一起死掉。这个时候自己应该做的,就是补上他没想到的漏洞,尽可能的去帮助团队高效地完成任务,比如,做时间的掌控者,提醒大家按规划来,或者做建议者,提出一些深入思考的建议(说话少不一定会挂,有一次群面大家都抢着说,我仅仅是做了一个自我介绍,然后思考了很久,做了一个很清晰的逻辑分析,最后抓住机会陈述和建议出来,最终靠逻辑取胜,而不是默默地挂掉)。

  最终群面技能的提升,还是需要练习,需要更多的团队合作的经验,群面是平时合作意识的一个体现,另外也能展现一些综合能力。

  群面只要注意这个核心就好,尽可能的让自己为团队做贡献,看准这个定位就对了。

  PS:技术岗要群面的,估计也就网易游戏了吧==!(听说网易游戏的QA挺接近产品的,也确实感觉筛选的过程中对能力的要求偏向于产品岗)

  专业一面:

  专业一面是我最心虚的面试,这个是真正的技术面。为了准备这个,九月一结束海豚的实习,我就立刻刷C++(以前木有选修这个,略蛋疼)。然后就是数据结构,也勉强刷了一遍,然后就是准备笔试题和技术面试题,准备了两周多的时间,后来阿里的笔试终于是过了,技术面的时候,自我介绍完,面试官问我有没有研发经历,我答了一句没有,然后就默默地挂掉了,厚着脸皮让她出个题走一下技术面的流程,汗……(虽然知道怎么做,也知道陷阱在哪,但是写代码很慢,积累还是太少了,于事无补)

  阿里挂掉后,略心灰意冷,看到了网易的校招,顿时觉得很不错,参加了28号的笔试。由于欠缺研发经历,于是在十一期间没有回家,选择了cocos2d-x开发一款游戏试试,一方面是这个平台可以用C++开发,可以帮我深入学习一下,另外也是很方便移植,直接装在手机上,给面试官看一看,很有说服力。事实证明,这个在技术面帮了我很大的忙,可以证明我的学习能力和乐于学习的态度,也可以说明我对网易游戏的重视。

  网易专业一面,首先问了比较简单的代码题吧,这个我代码写了一半,把正确的思路说出来了,然后附加了一题。

  问:怎么判断单链表有没有环

  思路:两个指针,一个一次一步,另一个一次两步,如果能重合,则有环(具体分析大家可以google,比较简单)

  追问:怎么判断两个无环单链表是否相交

  思路:判断两个表最后一个节点是否相同。

  面试官期望的答案:讲一个单链表的尾节点指向另一个的头结点,再利用前一问的方法判断是否有环。(这个主要考知识迁移能力,我没做好,只说了前一种)。

  接下来是逻辑题:101个硬币中有一个假币,有一个无砝码的天平,称两次,判断假币比真币重还是轻。

  这个题比较简单吧,比较快的想出了一种方法(逻辑题是强项,不虚…)。

  我的方案是分33,33,35三堆,先33与33称,如果相同,那么假币在35那堆里,然后去35枚真币与有假币那堆的称,就知道结果了。如果33与33重量不相等,记录哪一堆更重,然后可以知道35枚硬币都只真的,从中取33枚,与其中33个中的一堆对比,如果相等,另一堆就是假,不相等,那么这一堆就是假,根据之前记录的轻重比,就知道结果了。

  另一个方案是50,50,1三堆,推理方式类似,不赘述了。

  这一面也问过我地点的选择以及薪资的期望(没敢多说,就报了12W)。

  专业二面(终面):

  专业二面主要是谈三观吧,这一面主要看的是性格上有没有缺陷,能不能很好的跟人相处,以后能不能很好的融入团队,考的是软实力----情商吧。

  比较经典的蛋疼的题是:你觉得你的劣势(或缺点)是什么?(我绕开后又追问性格上的缺陷是什么,大大的陷阱啊,说了缺陷后一定要有合适的解决方案)

  另外可能就会随环境提一些处理人际关系的问题,比如,你发现策划人员做的有bug,但是你跟他说他并不听,你怎么处理?

  也问过我玩过什么游戏,我提到dota,于是问我如果要我在一定时间内打到一定排名,你怎么做?这个可能考察的是解决问题的能力以及对游戏的理解吧,我的答案比较简单,先练好自己的操作,在网上学习一些相关的策略,然后用寻求帮助的眼神看着面试官,我还需要一个合适的团队,毕竟data合作最重要。然后感觉面试官对这个答案算是满意的。

  这一面也提到了薪水和工作地点,问原因,然后问有没有其他offer,如果有,之后给的的薪水可能会更多。

  最后一天拿offer,又问过我期望的薪水是多少,然后说这个一般是先就订好了的,只是问一问,然后给了一个比我预期高一点的薪水…最后问了一下其他人,目测都比我高吧,毕竟这次网易游戏来武汉招的人中就我一个是本科生(压力相当不小==!),相信工作两三年后,薪资应该比他们这个时候入职高。

网易笔试经验分享相关推荐