腾讯游戏策划笔试经验

时间:2021-05-03 16:09:55 笔试经验 我要投稿

腾讯2013游戏策划笔试经验

  上上周参加了企鹅的笔试,上周三收到面试通知,周四周五分别一面二面,然后今天都没收到面试通知就上微信摇了一摇,哦不,上腾讯招聘的官方微信查了一查,看到被刷的悲惨消息,现在心情还无法平复。腾讯算得上我的处女面了【如果之前打酱油的不算的话】,至少算是我真正意义上认认真真对待的面试了【妹子我是个水货,平时看看公司如果自己不感兴趣或者是觉得自己希望不大的面试也就提前一晚上随随便便准备一下就去了,所以面试经验几乎为0】虽然遗憾地只冲到二面,我也上来冒个泡分享一下经验和自己的感受,大家就权当看看笑话,我也攒攒RP【企鹅的成都招聘的大家好像都不太积极的样子,很少有看到帖子呢尤其是游戏】

腾讯2013游戏策划笔试经验

  先从笔试说起吧,笔试好像我看着全国各地都差不多的样子,题型的话。先20道天马行空跨领域的`选择题,包括政治地理逻辑数学什么的,领域非常广,估计看专业大家会觉得难度不同吧。第二大题也是选择题一共10道,就涉及一些游戏啊动漫的问题了,我笔的那套动漫的只出了一道,后面还有2道选择是以游戏为背景的概率计算,这个就看大家对游戏的积累了,妹子我是个缩写字母记忆无能星人,凡是看到缩写的都是蒙的,就知道个RPG

  然后后面是4道解答题,第一题是计算题,还挺复杂的,妹子我在上面耗时太多了【作为一个高中纯理科生过来人,妹子我对数学还是很自信的结果一不小心有点超时

  然后后面有2道游戏的设计,一个设计技能的另一个设计一整个游戏,还有一道逻辑推理,大家都见过的很简单的。

  总的来说,我感觉成都的笔试还是要比帝都魔都妖都的题简单一点,也不晓得是不是错觉。

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