17Game 游戏策划-数值分析员招聘笔试试题

时间:2020-12-16 17:31:38 笔试题目 我要投稿

17Game 游戏策划-数值分析员招聘笔试试题

  17Game 游戏策划-数值分析员招聘试题:
 
  一、ARPG游戏理论题目
 
  01. 1点体质=3点HP,1点力量=1点HP。请问一个具有17点体质和28点力量的角色,有多少HP?〔2分〕
 
  02. 某款游戏中,设定对怪物造成多少比例的伤害,则获得相应比例的EXP。现设定山丘巨人具有10000点生命,200点EXP。一个勇士手持利刃,一刀砍掉了山丘巨人500的生命,请问他获得多少EXP?〔5分〕
 
  03. DiabloII中,野蛮人的旋风每等级提升的伤害如下表所示,请推算数值的关系:〔8分〕 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
 
  Damage % -50 -42 -34 -26 -18 -10 -2 +6 +14 +22
 
  04. DnD(龙与地下城)系统中,判断命中时投掷一个20面的骰子(随机得到1~20的数字),当得到的数字大于或等于攻击目标的AC(防御等级)时,则表示命中了目标。那么,攻击AC=16的目标,命中几率是多少?(结果可用分数表示)〔9分〕
 
  05. DiabloII的物理攻击命中公式为:Chance to Hit for Melee Attacks: 100 * AR / (AR + DR) * 2 * alvl / (alvl + dlvl)。其中AR = Attack Rating(命中值); DR = Defense Rating(闪躲值); alvl = Level of Attacker; dlvl = Level of Defender。现假定AR的取值范围是:100~1000;DR的取值范围是50~500;level的取值范围是1~99。请计算物理攻击命中几率结果的取值范围?(结果可用分数表示)〔10分〕
 
  06. ARPG中角色常用属性中基本都有力量、敏捷、智慧。请说明你认为它们所具有的含义。〔12分〕
 
  07. 列举5个ARPG中的属性(比如:命中、闪躲、伤害、防御),并请说明你认为它们所具有的含义。〔15分〕
 
  08. 你认为生活在北极的冰巨人和生活在雨林的树人,哪个对火焰系法术的抵抗能力更强?为什么?〔10分〕
 
  选择:□ 冰巨人;□ 树人。
 
  09. 苹果同橡皮泥对战,苹果具有“酸液喷吐”的能力,橡皮泥具有“软化变形”能力。请幻想他们之间的战斗过程,并决定其中一人获得胜利。〔15分〕
 
  10. 梨参与到苹果同橡皮泥的战斗中,为苹果助战。请设计出梨的特殊能力。条件:如果你让苹果在前面获得胜利,则梨的特殊能力会被苹果帮倒忙,导致苹果失利;如果你让橡皮泥在前面获得胜利,则梨的特殊能力具有对橡皮泥的克制。〔15分〕 二、EXCEL使用题目
 
  11. 按哪个快捷键弹出EXCEl的联机帮助?F2的默认功能是什么?〔5分〕
 
  12. 列举三个EXCEL的函数,比如SUM();并说明其功能,比如SUM()为求和。〔9分〕
 
  13. 求1+2+3+……+98+99+100的结果,请逐步说明你的操作。〔10分〕 三、数学常识题目
 
  14. 请写出一组差为等差数列的数列。〔10分〕
 
  15. 请简单描述一位数学家的典故。〔16分〕笔试印象(非必答题目)
 
  1. 你感觉自己可以获得多少分数:_____。 2. 你对这份试题的感觉:□ 都是基本知识;□ 有点难;□ 有些题目是故意刁难。 你感觉哪道题最难?_____。 3. 出题人将有可能成为你的上级主管,从试题分析他的为人,并推断是否可以与其良好共事?说明推断的理由。
 
  “数值平衡师”岗位介绍 游戏开发公司里,做数值推算和分析的人员,在美国被称为“level designer”。通常,人们认为level designer是做关卡设计工作的。这主要是因为level designer是从FPS和RTS游戏开发中诞生的职务。在以上这两种游戏中,关卡的编辑是游戏平衡的一个核心内容。而在RPG或类似类型的游戏中,关卡设计的工作就没有那么重要的,游戏的平衡就体现在数值的推算上。 例如:甲攻击乙,在什么情况下会有效命中?会造成多少的伤害? 我们不妨称做这样工作的人为:balancer――数值平衡师。 主要工作: 构建游戏的数值运算系统(包括:属性、公式、数值),为实现游戏的整体效果提供数值支持。 对这个岗位的工作要求: 1.熟悉相关类型游戏中经典作品的平衡原理和数值运算过程(比如做ARPG要求了解DiabloII的数值系统,包括公式和数值表)。 2.精通Excel。 3.懂得程序和数据库的基础原理(主要是数值的声明、运算和存储) 蜗牛电子有限公司-策划考题 姓名 ___________ (注:以下题目的回答允许为空或选择回答)
 
  1.考题1-12分别想考验你的什么素质,请简要回答(可选择回答)! 2. 请根据你的喜好将以下游戏类型划分次序(允许数项为并列关系): A. 棋盘策略 B. 角色扮演 C. 即时战略 D. 模拟经营 E. 动作解谜 F. 运动休闲 3. 请问红珠与绿珠有哪些分类方式(比如红、绿属于颜色分类,你觉得有多少就列多少) 4. 请用一段话概括《航海世纪》、《魔兽世界》、《魔力宝贝》的游戏目标。再用一段话概括这三款游戏的游戏特点。 5. 请用一段话告诉我,你的能力优劣及适合岗位? 6. 请告诉我,你的答题顺序及原由? 7. 用“海盗”、“雪山”、“西域”、“袈裟”、“紫河车”编一段适合《航海世纪》体裁的故事或诗词? 8. 请说出下面题目的答案及你的分析过程: 小孙和小张是考古学家老李的学生。 有一天,老李拿了一件古物来考验俩人,俩人都无法验证出来这件古物是谁的。老李告诉了小孙拥有者的姓, 告诉小张拥有者的名,并在纸条上写了以下几个人,问他们知道谁才是 拥有者? 赵括 赵云 赵鹏 沈括 沈万三 岳飞 岳云 张飞 张良 张鹏 小孙说:我不知道,我也肯定小张不知道! 小张说:我本来也不知道,听小孙这么一说,现在知道了! 小孙说:哦,我也知道了。 10. 怎样规划Shift/Ctrl/Alt与常用键的组合,并将其应用在游戏中? 11. 请阐述游戏“剪刀、石头、布”的平衡关系(可自由扩展思路)? 12. 如果你没被入选,你会怎么办?
  17Game 游戏策划-数值分析员招聘试题:
 
  一、ARPG游戏理论题目
 
  01. 1点体质=3点HP,1点力量=1点HP。请问一个具有17点体质和28点力量的角色,有多少HP?〔2分〕
 
  02. 某款游戏中,设定对怪物造成多少比例的伤害,则获得相应比例的EXP。现设定山丘巨人具有10000点生命,200点EXP。一个勇士手持利刃,一刀砍掉了山丘巨人500的生命,请问他获得多少EXP?〔5分〕
 
  03. DiabloII中,野蛮人的旋风每等级提升的伤害如下表所示,请推算数值的关系:〔8分〕 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
 
  Damage % -50 -42 -34 -26 -18 -10 -2 +6 +14 +22
 
  04. DnD(龙与地下城)系统中,判断命中时投掷一个20面的骰子(随机得到1~20的数字),当得到的数字大于或等于攻击目标的AC(防御等级)时,则表示命中了目标。那么,攻击AC=16的目标,命中几率是多少?(结果可用分数表示)〔9分〕
 
  05. DiabloII的物理攻击命中公式为:Chance to Hit for Melee Attacks: 100 * AR / (AR + DR) * 2 * alvl / (alvl + dlvl)。其中AR = Attack Rating(命中值); DR = Defense Rating(闪躲值); alvl = Level of Attacker; dlvl = Level of Defender。现假定AR的取值范围是:100~1000;DR的取值范围是50~500;level的取值范围是1~99。请计算物理攻击命中几率结果的取值范围?(结果可用分数表示)〔10分〕
 
  06. ARPG中角色常用属性中基本都有力量、敏捷、智慧。请说明你认为它们所具有的含义。〔12分〕
 
  07. 列举5个ARPG中的属性(比如:命中、闪躲、伤害、防御),并请说明你认为它们所具有的含义。〔15分〕
 
  08. 你认为生活在北极的冰巨人和生活在雨林的树人,哪个对火焰系法术的抵抗能力更强?为什么?〔10分〕
 
  选择:□ 冰巨人;□ 树人。
 
  09. 苹果同橡皮泥对战,苹果具有“酸液喷吐”的能力,橡皮泥具有“软化变形”能力。请幻想他们之间的战斗过程,并决定其中一人获得胜利。〔15分〕
 
  10. 梨参与到苹果同橡皮泥的战斗中,为苹果助战。请设计出梨的特殊能力。条件:如果你让苹果在前面获得胜利,则梨的特殊能力会被苹果帮倒忙,导致苹果失利;如果你让橡皮泥在前面获得胜利,则梨的特殊能力具有对橡皮泥的克制。〔15分〕 二、EXCEL使用题目
 
  11. 按哪个快捷键弹出EXCEl的联机帮助?F2的默认功能是什么?〔5分〕
 
  12. 列举三个EXCEL的函数,比如SUM();并说明其功能,比如SUM()为求和。〔9分〕
 
  13. 求1+2+3+……+98+99+100的`结果,请逐步说明你的操作。〔10分〕 三、数学常识题目
 
  14. 请写出一组差为等差数列的数列。〔10分〕
 
  15. 请简单描述一位数学家的典故。〔16分〕笔试印象(非必答题目)
 
  1. 你感觉自己可以获得多少分数:_____。 2. 你对这份试题的感觉:□ 都是基本知识;□ 有点难;□ 有些题目是故意刁难。 你感觉哪道题最难?_____。 3. 出题人将有可能成为你的上级主管,从试题分析他的为人,并推断是否可以与其良好共事?说明推断的理由。
 
  “数值平衡师”岗位介绍 游戏开发公司里,做数值推算和分析的人员,在美国被称为“level designer”。通常,人们认为level designer是做关卡设计工作的。这主要是因为level designer是从FPS和RTS游戏开发中诞生的职务。在以上这两种游戏中,关卡的编辑是游戏平衡的一个核心内容。而在RPG或类似类型的游戏中,关卡设计的工作就没有那么重要的,游戏的平衡就体现在数值的推算上。 例如:甲攻击乙,在什么情况下会有效命中?会造成多少的伤害? 我们不妨称做这样工作的人为:balancer――数值平衡师。 主要工作: 构建游戏的数值运算系统(包括:属性、公式、数值),为实现游戏的整体效果提供数值支持。 对这个岗位的工作要求: 1.熟悉相关类型游戏中经典作品的平衡原理和数值运算过程(比如做ARPG要求了解DiabloII的数值系统,包括公式和数值表)。 2.精通Excel。 3.懂得程序和数据库的基础原理(主要是数值的声明、运算和存储) 蜗牛电子有限公司-策划考题 姓名 ___________ (注:以下题目的回答允许为空或选择回答)
 
  1.考题1-12分别想考验你的什么素质,请简要回答(可选择回答)! 2. 请根据你的喜好将以下游戏类型划分次序(允许数项为并列关系): A. 棋盘策略 B. 角色扮演 C. 即时战略 D. 模拟经营 E. 动作解谜 F. 运动休闲 3. 请问红珠与绿珠有哪些分类方式(比如红、绿属于颜色分类,你觉得有多少就列多少) 4. 请用一段话概括《航海世纪》、《魔兽世界》、《魔力宝贝》的游戏目标。再用一段话概括这三款游戏的游戏特点。 5. 请用一段话告诉我,你的能力优劣及适合岗位? 6. 请告诉我,你的答题顺序及原由? 7. 用“海盗”、“雪山”、“西域”、“袈裟”、“紫河车”编一段适合《航海世纪》体裁的故事或诗词? 8. 请说出下面题目的答案及你的分析过程: 小孙和小张是考古学家老李的学生。 有一天,老李拿了一件古物来考验俩人,俩人都无法验证出来这件古物是谁的。老李告诉了小孙拥有者的姓, 告诉小张拥有者的名,并在纸条上写了以下几个人,问他们知道谁才是 拥有者? 赵括 赵云 赵鹏 沈括 沈万三 岳飞 岳云 张飞 张良 张鹏 小孙说:我不知道,我也肯定小张不知道! 小张说:我本来也不知道,听小孙这么一说,现在知道了! 小孙说:哦,我也知道了。 10. 怎样规划Shift/Ctrl/Alt与常用键的组合,并将其应用在游戏中? 11. 请阐述游戏“剪刀、石头、布”的平衡关系(可自由扩展思路)? 12. 如果你没被入选,你会怎么办?
 

【17Game 游戏策划-数值分析员招聘笔试试题】相关文章:

17Game游戏策划数值分析员招聘试题09-07

策划招聘笔试题目03-04

网易游戏策划笔试题09-07

网易游戏策划笔试题201504-15

各大游戏公司游戏策划笔试题汇总09-10

2016年腾讯游戏策划笔试题09-19

目标软件游戏策划笔试题09-07

游戏数值策划的工作内容09-29

关于游戏数值策划的思考09-27