android开发笔试题及答案

时间:2023-02-15 05:08:14 笔试题目 我要投稿
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android开发笔试题及答案

  一、选择题(20题,每题2分,共40分)

android开发笔试题及答案

  1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分 类,按功能分为:(),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(CG)

  A、输入流和输出流 B、字节流和字符流 C、节点流和处理流

  D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G、Filter stream

  2.下列代码的执行结果是:(B)

  public class Test3{

  public static void main(String args[]){

  System.out.print(100%3);

  System.out.print(",");

  System.out.println(100%3.0);

  }

  }

  A、1,1

  B、1,1.0

  C、1.0,1

  D、1.0,1.0

  3.以下程序的运行结果为( B )

  public class IfTest{

  public static void main(String args[]){

  int x=3;

  int y=1;

  if(x==y)

  System.out.println("Not equal");

  else

  System.out.println("Equal");

  }

  }

  A、Not equal B、Equal C、无输出 D、编译出错

  4.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(A)

  A. 6个字节

  B. 7个字节

  C. 10个字节

  D. 11个字节

  5.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:(D )

  public class MyClass{

  static int i;

  public static void main(String argv[]){

  System.out.println(i);

  }

  }

  A、有错误,变量i没有初始化。

  B、null

  C、1

  D、0

  6.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? ( B)

  A、 程序员必须创建一个线程来释放内存

  B、 内存回收程序负责释放无用内存

  C、 内存回收程序允许程序员直接释放内存

  D、 内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象

  7. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(C).

  A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-12

  8.下列程序段的输出结果是:( B)

  void complicatedexpression_r(){

  int x=20, y=30;

  boolean b;

  b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;

  System.out.println(b);

  }

  A、true B、false C、1 D、0

  9.activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行(D)

  A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()

  10.android 中下列属于Intent的作用的是(C)

  A、实现应用程序间的数据共享

  B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失

  C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带

  D、处理一个应用程序整体性的工作

  11.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B)

  A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能

  B、不用事先调入整个文档,占用资源少

  C、整个文档调入内存,浪费时间和空间

  D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失

  12.下面的对自定style的方式正确的是(A)

  A、

  

  

  B、

  C、

  fill_parent

  D、

  

  

  13.在SQL Server 2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之 后的结果是(D)。

  BEGIN TRANSACTION A

  Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30

  BEGIN TRANSACTION B

  Update SALES Set qty=40 WHERE qty<40

  Update SALES Set qty=50 WHERE qty<50

  Update SALES Set qty=60 WHERE qty<60

  COMMIT TRANSACTION B

  COMMIT TRANSACTION A

  A、SALES表中qty列最小值大于等于30

  B、SALES表中qty列最小值大于等于40

  C、SALES表中qty列的数据全部为50

  D、SALES表中qty列最小值大于等于60

  14.下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是(A)

  A、

  

  

  android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

  

  

  

  B、

  

  android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

  

  

  C、

  

  android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

  

  

  D、

  

  

  android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

  

  

  

  15.关于ContenValues类说法正确的是(A)

  A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名是String类型,而值都是基本类型

  B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名是任意类型,而值都是基本类型

  C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的 名,可以为空,而值都是String类型

  D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中 的名是String类型,而值也是String类型

  16.我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器 就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(A)

  A、onDestroy()

  B、onClear()

  C、onFinish()

  D、onStop()

  17.下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是(D)

  A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

  B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.

  C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.

  D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

  18.Android项目工程下面的assets目录的作用是什么(B)

  A、放置应用到的图片资源。

  B、主要放置多媒体等数据文件

  C、放置字符串,颜色,数组等常量数据

  D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件

  19..关于res/raw目录说法正确的是(A)

  A、 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式

  B、 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式

  C、 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中

  D、 这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中

  20.下列对android NDK的理解正确的是( ABCD)

  A、 NDK是一系列工具的集合

  B、 NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。

  C、 使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式

  D、 NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端

  二.填空题(每题2分,共10分)

  1.java.io包中的____________和____________类主要用于对对象(Object)的读写。

  答案:ObjectInputStream ObjectOutputSteam

  2.android 中service的实现方法是:_ ____________和_____________。

  答案startService ,bindService

  3.当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是_______________。

  答案:startActivityResult()

  4.请使用命令行的方式创建一个名字为myAvd,sdk版本为2.2,sd卡是在d盘的根目录下, 名字为scard.img, 并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。

  答案:adnroid create acd -n myAvd -t 8 -s HVDA - C d:\card.img

  5.程序运行的结果是:______________。答案:good and gbc

  public class Example{

  String str=new String("good");

  char[]ch={'a','b','c'};

  public static void main(String args[]){

  Example ex=new Example();

  ex.change(ex.str,ex.ch);

  System.out.print(ex.str+" and ");

  Sytem.out.print(ex.ch);

  }

  public void change(String str,char ch[]){

  str="test ok";

  ch[0]='g';

  }

  }

  三 简答编程题(共35分)、

  1. 请简述下Android的数据存储方式。(5分)

  答:1.SharedPreferences方式

  2.文件存储方式

  3.SQLite数据库方式

  4.内容提供器(Content provider)方式 5. 网络存储方式

  2.请简述下ContentProvider是如何实现数据共享的。(5分)

  答:创建一个属于你自己的Content provider或者将你的数据添加到一个已经存在的Content provider中,前提是有相同数据类型并且有写入Content provider的权限。

  3.如何将一个Activity设置成窗口的样式?(5分)

  答:

  在AndroidManifest.xml 中定义Activity的地方一句话android:theme="@android:style/Theme.Dialog"或android:theme="@android:style/Theme.Translucent"就变成半透明的

  4.请简述下Android中常用的五种布局。(5分)

  答:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局), AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局), TableLayout(表格布局)

  5.请简述下Activity的生命周期。(5分)

  答: 必调用的三个方法:onCreate() --> onStart() --> onResume(),用AAA表示 (1)父Activity启动子Activity,子Actvity退出,父Activity调用顺序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() --> onRestart() --> onStart(),onResume() „

  (2)用户点击Home,Actvity调用顺序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() -- Maybe --> onDestroy() – Maybe

  (3)调用finish(), Activity调用顺序如下 AAA --> onPause() --> onStop() --> onDestroy()

  (4)在Activity上显示dialog, Activity调用顺序如下 AAA

  (5)在父Activity上显示透明的或非全屏的activity,Activity调用顺序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause()

  (6)设备进入睡眠状态,Activity调用顺序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause()

  6.简述Android应用程序结构是哪些?(5分)

  答:Linux Kernel(Linux内核)、Libraries(系统运行库或者是c/c++核心库)、Application Framework(开发框架包)、Applications (核心应用程序)

  7. 请继承SQLiteOpenHelper实现:(10分)

  1).创建一个版本为1的“diaryOpenHelper.db”的数据库,

  2).同时创建一个 “diary” 表(包含一个_id主键并自增长,topic字符型100长度, content字符型1000长度)

  3).在数据库版本变化时请删除diary表,并重新创建出diary表。

  答:public class DBHelper extends SQLiteOpenHelper {

  public final static String DATABASENAME = "diaryOpenHelper.db";

  public final static int DATABASEVERSION = 1;

  //创建数据库

  public DBHelper(Context context,String name,CursorFactory factory,int version)

  {

  super(context, name, factory, version);

  }

  //创建表等机构性文件

  public void onCreate(SQLiteDatabase db)

  {

  String sql ="create table diary"+

  "("+

  "_id integer primary key autoincrement,"+

  "topic varchar(100),"+

  "content varchar(1000)"+

  ")";

  db.execSQL(sql);

  }

  //若数据库版本有更新,则调用此方法

  public void onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,int newVersion)

  {

  String sql = "drop table if exists diary";

  db.execSQL(sql);

  this.onCreate(db);

  }

  }

  8.页面上现有ProgressBar控件progressBar,请用书写线程以10秒的的时间完成其进度显示工作。(10分)

  答:public class ProgressBarStu extends Activity {

  private ProgressBar progressBar = null;

  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  super.onCreate(savedInstanceState);

  setContentView(R.layout.progressbar);

  //从这到下是关键

  progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);

  Thread thread = new Thread(new Runnable() {

  @Override

  public void run() {

  int progressBarMax = progressBar.getMax();

  try {

  while(progressBarMax!=progressBar.getProgress())

  {

  int stepProgress = progressBarMax/10;

  int currentprogress = progressBar.getProgress();

  progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress);

  Thread.sleep(1000);

  }

  } catch (InterruptedException e) {

  // TODO Auto-generated catch block

  e.printStackTrace();

  }

  }

  });

  thread.start();

  //关键结束

  }

  }

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