什么是GWT的Module
Module是GWT打包资源的方式,一个资源的集合。根据资源的类型,一个modul可以包含定义不同的内容,GWT定义有好几种Module,其中定义界面的为com.google.gwt.user.User,在其中可以定义连接的CSS,Javascript,GWT UI及Entry Point,这个集合的内容由一个xml文件定义,这个文件通常命名为:“模块名.gwt.xml”。一个Module要使用其它Module必须通过
进行定义。inherits就表示:如果你自己的module inherits了一个module,那么该module中的所有内容及该module inherit的其它内容,包括css,javascript等所有资源都在你自己的module中可见并可直接使用。
GWT编译的时候会为每个 module生成自己的文件夹,并把该moduel的所有内容及项目的'public目录中的内容生成到该文件夹中,文件夹的命名是“包名.module 名”
拓展:
根据资源的类型,一个modul可以包含定义不同的内容,GWT定义有好几种Module,其中定义界面的为com.google.gwt.user.User,在其中可以定义连接的CSS,Javascript,GWT UI及Entry Point,这个集合的内容由一个xml文件定义,这个文件通常命名为:“模块名.gwt.xml”。
一个Module要使用其它Module必须通过进行定义。inherits就表示:如果你自己的module inherits了一个module,那么该module中的所有内容及该module inherit的其它内容,包括css,javascript等所有资源都在你自己的module中可见并可直接使用。
GWT编译的时候会为每个 module生成自己的文件夹,并把该moduel的所有内容及项目的public目录中的内容生成到该文件夹中,文件夹的命名是“包名.module 名”
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