本土动漫企业的营销策略探讨论文
作为文化产业中的重头军,动漫产业发展飞速并且仍然有很大的发展空间,但竞争日趋激烈。现阶段,我国动漫企业存在一些急需解决的营销问题,例如目标市场范围太窄、动漫衍生品开发不足、企业缺乏品牌建设意识、动漫营销人才缺乏、动漫产品的宣传不力等。
目前,动漫产业正在步入新的需求阶段,消费者也在逐渐表达对动漫产业一成不变的不满。从现今动漫市场来看,国内动漫市场的竞争日趋激烈,而且国内的动漫企业面临着一系列的市场问题,例如人才的缺乏、衍生品开发不足、缺乏品牌建设意识等。
目前我国动漫市场需求潜力巨大,市场竞争激烈。尽管经历了多年的快速成长,中国动漫产业在文化产业中的占比仍然较低,动漫产值同美国、日本相比仍然存有较大差距。全球范围内动漫产业最发达的国家为美国和日本。早在2004-04,国家广电局就发布了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,积极构建国产动画片播映体系,规定省级电视台、省会城市电视台、计划单列市电视台都要积极开办动画专栏、开辟动画时段,扩大动画片的播出数量。
我国的动漫企业在营销方面存在的主要问题有缺乏品牌建设意识、缺乏营销人才、衍生品开发不足、宣传不力等。
国产动漫受众群众单一,动漫受众定位不准确,偏于教育意义,而娱乐性明显不足。动漫姓“娱”还是姓“教”的问题一直是困扰我国动漫市场的首要问题。就动画的客户群来说,应该是对全年龄段开放的,不同年龄的人都可以从中得到不同的感受。
动漫衍生品开发不足也严重影响了动漫公司的营销。据第七届中国国际动漫节正式发布的《中国动漫产业发展报告(2011)》有关数字指出,中国动漫年产量已达220000min,取代日本成为世界第一动画生产大国。另有数据表明,目前全国动漫企业已达6000多家。动画产量高度增长的背后是巨大的资金投入,但是由于中国动漫企业不重视对衍生品市场的开发,动画产业收入水平却不尽人意。
虽然动漫品牌作用大,但是在我国动漫产业发展的过程中,一直存在着品牌意识缺乏的问题。不可否认,我国是一个动漫品牌弱国。我国的动漫产业起步比较晚,所以当美国、日本拥有自己众多动漫品牌并且从中获得大量利润的时候,我国的动漫产业才刚刚起步。我国人们对动漫的认识存在偏差,很少人会认真对待动漫,更不用说是把它当作是一个可以拉动经济发展、提高国民生产总值的产业,大家一致认为,动漫就是用来娱乐小孩子的,更不会去关心动漫品牌。
首先,要实施差异性目标市场营销策略。企业可根据消费者的年龄段来为他们制作不同的动漫作品,针对儿童开发具有教育意义的动漫作品,而针对青少年以及成年人,可以开发具有娱乐性的动漫作品,从而更好地满足消费者的需求。在产品价位上,应有高、中、低档的货品来满足不同地域、不同城市、不同人群的消费需求。
其次,要加强对动漫衍生品的开发力度。将动漫制作与衍生品开发对接,这是国外已成熟动漫衍生品的运作模式,也是业界公认的动漫衍生品发展的“正道”,国内的动漫企业应当加强动漫衍生品的开发力度,学习国外先进经验,打造完整的动漫产业链。
有实力的企业,例如腾讯等大公司应设立专门的开发衍生品的团队,与开发动漫的团队合作,在自有品牌的基础上开发衍生品并投放市场。设专门的衍生部门负责开拓、推广其动画衍生商品,负责的业务划分为玩具、文具、服装、出版物、游戏和家居用品等,在细分产品生产的同时,还要细分产品推广方式。要将消费者分为婴幼儿、儿童和青少年三类,针对儿童市场,可以通过互联网、图书、音像、电影等增强动漫品牌的影响力;针对青少年,主要致力于开发有创意与流行性的新产品,加强其对品牌的忠诚度。
最后,也是最重要的一点,集中力量打造自有品牌。相较于美国和日本动画电影这种有条不紊地推新作品,国产动漫时常控制不好自己的品牌节奏,要么是作品突然火了成“大牌”了,产品开发突然提速,大电影一年两部,电视动画每年过百集,正版授权已经嫌多,再加上铺天盖地的盗版产品,品牌价值很快被过度透支;要么就是总觉得条件不够成熟,一拖再拖,直到观者兴味索然,最后成为“有生之年”系列作品。不管是太着急,还是太拖沓,都是产业不够成熟的表现。
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