网球竞赛规则和裁判法

时间:2023-06-27 20:23:31 网球培训 我要投稿
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网球竞赛规则和裁判法

  国际上的网球比赛除戴维斯杯和联合会杯赛为团体赛外,大多数的国际网球赛基本上是单项比赛。由于参赛运动员多,场地少,但又需要在短时间内决出冠亚军,所以多采用单淘汰制。以下是网球竞赛规则和裁判法,欢迎阅读。

网球竞赛规则和裁判法

  球场

  网球比赛在一个长方形的场地上进行。网球场地上用白线划出界线。标准网球场的长度是23.77米(78英尺)。单打比赛的球场宽度定为8.23米(27英尺),双打比赛则为10.97米(36英尺)。球场左右两旁的线相应地称为“单打边线”或“双打边线”。球场两端的白线称为“底线”。两条底线的中间标有短小的中界点。球场周围必须留出空间。

  球网与球场的底线平行,穿越整个球场,将球场分为相等的两部分,因此球网与两条底线的距离各为11.89米(39英尺)。球网两端悬挂在两边的网柱上。网柱中心在双打边线外的91.4厘米(3英尺)处。球网在网柱处的高度为1.07米(3英尺6英寸),在球场中央的高度则是91.4厘米(3英尺)。球网顶部用白色网边布包缝。

  球场上还有两条发球线,以划分出发球区。发球线与底线及球网平行,距离球网6.40米(21英尺),两头连接到单打边线。发球中线则与边线平行,从球网的正中开始,到发球线为止。网球场的四个发球区边界分别为球网、一条单打边线、一条发球线和发球中线。

  场地按材料主要分为三种:草地、红土与硬地。不同的场地提供不同的球速和弹跳。硬地有很多种类,从老式的混凝土,室内地毯球场室,室内木质地板到类似AstroTurf的人造草地。红土被视为慢速场地,因为球反弹相对较高较慢,使得球员不容易击出无法回击的球。在红土球场上,出线的裁决相对容易,因为网球会在土场表面留下痕迹。硬地和草场被视为快速场地,球速快,反弹低,使得击球短,更有力,因而强力发球型球员拥有优势。四大满贯赛事最初都是草地,现在澳网和美网为硬地,法网是红土,温网是草地。

  得分

  网球拍和网球

  参赛选手站在球网两边,其中一名(或一组)选手为发球手,另一位(或一组)则是接球手。一局比赛结束之后交换发球权。

  发球手必须站在底线后面,以及中界点和边线间的任意一点。接球手可选择站在球网后面的任何一点,一般站在发球手的斜对面。在接球手示意准备完毕后,发球手开始发球。发球时,选手应该用手将球抛向空中任何方向(一般向上),然后在球落地之前用球拍击球。如果球手对抛球的动作不满意,可以让球自然落地,然后重新开始。但如果球手做出用球拍击球的动作但并未击打到球,则被视为发球失误。

  发球手在发球的整个过程中,两脚不应该偏离最初的位置。发球手的脚可以离开地面,但是不得走动或奔跑;这是为了防止故意误导球的走向。违反此规定,或双脚偏离区域过大,可能构成违例。

  在一次正确的发球中,发出的球应该越过球网(但不触及球网),并落在球网另一侧斜对角发球区中的任意一点。如果球触网但依然落在斜对角的发球区,则构成触网,应该重新发球(但不记为发球失误)。如果球落网、没有过网前就落地、落地前触碰到除球网外的任何物体或没有落在斜对角发球区,就是一次发球失误。第一次发球失误后发球手可以再发一次,但如果依然失误,则让对手得一分。

  注:ATP目前正在讨论修改发球擦网的规则,2013年的前三个月,ATP挑战赛将试行该规则,即发球擦网入界将被判为有效,而不需要再重新发球(不论一发还是二发)。[1]

  发球成功之后,接球手回击。球员应该在球回弹两次之前用球拍击球一次,使球穿越球网并落在对方球场内的任意一点,否则就失一分。

  球手在球落地回弹之前就击球,依然有效。但触碰球网、在球穿越球网前击球、用球拍之外的任何物体击球、故意击球两次等其他行为都将导致失分。在双打比赛中,在发球与首次回击后,搭档中的任何一位在任意回合中都可击球,但不得同时击球。

  记分

  一场网球比赛一般由一至五盘比赛构成,而每一盘一般又分数局。率先赢得规定局数的选手赢得一盘,而率先赢得规定盘数的选手则赢得比赛。

  局

  一局比赛只有一名选手发球,率先赢得至少4分并多出对手至少2分的选手赢得一局。一局比赛中,每一次发球必须在半场的两个发球区轮流,每局第一次发球应先从右边开始。

  网球每局的记分方法十分特殊,从0至3分分别为“零”(love)、“十五”(fifteen)、“三十”(thirty)和“四十”(forty)。记分时,发球手的得分在前。因此“30比0”的意思是,发球手赢得2分,而接球手还未得分。

  当双方选手都得到了3分时,一般叫“平局”(deuce)而非“40比40”。在出现平局后一名球手再得一分,被称为“占先”(advantage),而不再记分。如果在占先的情况下失去一分,就再度回到平局;如占先后再得一分,就赢得一局。发球手占先,或在领先对手2分及以上的情况下,被称作握有“局点”(game point)[如果赢得这一局后又恰好可以赢得一盘,就可称作“盘点”(set point),能赢得比赛就称作“赛点”(match point)]。如果是接球手处于类似情况时,被称作握有“破发点”(break point)。

  每次发球前,比赛裁判应当口头报出本局比赛的比分。在没有裁判的比赛中,发球手应该报分。

  盘

  一盘由多个局组成,当一名或一组选手获得规定条件的局数后,一盘比赛结束。选手在每个单数局结束后交换比赛场地。一盘中局数的比分是以正常的数列表示的。每局比赛前由裁判报出本盘比赛的比分。

  基本上,率先获得6局比赛胜利并领先对手至少2局的选手赢得该盘;若其中一方赢得6局却未领先至少2局,则该盘必须继续,直到一方领先2局为止(亦即达到6比4、7比5、8比6等比数的话该盘便告结束,但若比数为6比5、7比6、8比7等,则该盘继续,因为领先一方并未领先2局)。这种计分法称作“领先盘”(advantage set)。这种计分方式在职业赛中时常仅出现于最后一盘(五盘三胜比赛中之第五盘,或三盘两胜比赛中之第三盘),但亦有不少赛事仅采用此形式。

  目前另一常见的记分方法是,当双方在一盘中战至6比6时,会举行一局特殊的“决胜局”,又称“抢七局”。赢得此决胜局的选手就以总局数7比6赢得该盘。还有些时候,在5盘制比赛中的最后一盘,如果双方战成6比6,就没有决胜局,而采用传统的方式直到一方连续获得2局的胜利后比赛才结束。

  在决胜局比赛中,记分采用正常的数列表示,率先获得7分并领先对手至少2分的选手获胜。决胜局开始时的发球权归上一局比赛的接球手,该名选手在自己的右边发球区发球,然后将发球权交给对手。接下来双方在每两次发球后便交换发球权。每名选手在其每两次发球中,先在左边发球区发球,再在右边发球区发球。每次比数总和达至6的倍数后,双方须交换场地。决胜局完结后,双方亦须交换场地,因为决胜局必定是单数局(一盘中的第13局)。

  比赛

  大多数比赛由多盘组成,而且总盘数一般为单数。大满贯男子单打比赛有5盘,率先赢得3盘的选手获胜;而其他比赛一般有3盘,率先赢得2盘的选手获胜。

  发球权在每局比赛后交换,不受一盘比赛的开始或结束影响。决胜局亦算作一局比赛。

  一场比赛的总比分可以只给出总盘数的比分(例如3比1,表示胜者赢3盘,败者赢1盘),也可列出所有局数的比分,但必须先列出胜者的比分。例如7-5 6-7 (4) 6-4 7-6 (6)采用的就是后一种记分方式,表示获胜的一方赢得了第一、第三和第四盘的胜利,而第二和第四盘是靠决胜局决出胜负的。在括号中的数字表示的是输的一方在决胜局中得到的分数,例如第二盘决胜局的比分就是4-6,而第四盘决胜局的比分则是8-6。

  人员

  在一场正式比赛中,除了球员外,还有相关人员在场。网球比赛的主裁判坐在球场外一边的中间的高椅上,他对比赛中所有事件拥有最终仲裁权。此外还有边裁协助主裁判的判决,他们主要的工作是决定球是否落在规定的区域内,以及检查球员发球时是否违例。此外还可设一名网裁,负责判断发球时球是否触网。

  比赛中还可设球童,负责捡球以及将球和毛巾递给球员。他们不负责比赛的裁决。场外裁判一般坐在观众席中,拥有对比赛规则的最终解释权。

  其他

  网球比赛应该是连续进行的,因为运动员的体能也是比赛胜负的决定因素之一。大多数情况下,发球应在上一次得分后20秒内进行;球员交换场地(每两局)后则应在90秒内发球。每盘比赛后有120秒的休息时间。通常在正式比赛中,球员如果出现伤病,被允许有限次数的短暂停呼叫治疗师入场治疗。除此之外其他拖延比赛进程的行为会被警告甚至罚分。

  由于球的状况也是决定比赛结果的因素之一,所以球的使用有严格规定。在正式比赛中球的损坏速度是非常快的,所以规定每9局比赛需换一批新球。不过比赛开始后使用的第一批球在7局比赛后就要更换,因为该批球在球员的热身运动中就已经使用过了。如果由于种种原因比赛被迫中断(大多数情况是由于天气问题引起的)后重新开始时,运动员需要再次热身,就必须使用新的球,热身结束、比赛正式恢复后再用之前使用的球。

  轮椅网球比赛可以在健全人或需要轮椅移动的残疾人之间举行。在这种比赛中运动员必须坐在轮椅上击球,球员也被允许可在球反弹2次后再击球。这个规则使得残疾人和健全人之间的混合赛变得可能。

  还有一种叫“加拿大式双打”的网球比赛形式,由1名球手与2名球手对打。对单人方,使用单打规则,即,对方回球必须落在单打线内;对双人方,使用双打规则,即,对方回球落在双打线内即算有效。

  球场

  国际网球比赛中,所使用的网球场地主要有4种。

  草地

  草地球场通常是天然草地,草皮须疏密均匀。而这种场地的造价和保养费用都很高,亦不易保养,所以也渐被其他种类的场地或人造草地取代。由于草地的表面平滑,球在上面的弹跳低、速度快,适合击球时平击较多的球员。草地球场常见于英国及澳洲,也是温布顿网球锦标赛(温网)所选用的场地。

  泥地

  泥地球场造价较低,而且较易保养,由于场地表面粗糙,球在上面的弹跳高、速度慢,适合击球时旋转较多的球员。是欧洲最常见的网球场地。法国网球公开赛(法网)用的便是泥地球场。

  硬地

  硬地球场是于地面上涂上多层塑料或橡胶,使场地有不同颜色的清晰分区。而这种场地很容易保养,亦相当耐用。美国网球公开赛(美网)曾由泥地(1975-77年)改用硬地;澳洲网球公开赛(澳网)也由草地(1985年及以前)改用硬地。

  【拓展】网球新手常见错误盘点

  1.击球太宽 即球超出了边线。

  应对策略是要给自己留出容错空间,当你在底线或上网时,如果要打到边线以内,你可能需要留出两个球拍长度的空间,如果你还是会打出边线,那就对着球场中心打吧。一定要扔掉那种瞄准边线击球的观念。

  2.击球太低 即球出现下网。

  应对策略是试着增加球的上旋或者增加球过网的高度,来减少下网的次数,通过调整过网的高度,使球飞出的轨迹呈现半圆形,就给你的击球留出了更多容错空间。

  3.球弹跳次数太多,即你的移动太慢,结果导致球落地弹起两次。

  应对策略是对手击来的任何球,不管你觉的球会落在哪,你都要积极跑动迎击。这对应付那些过网很低的球是很有效的。所以,时刻都要预测对手可能把球回到什么地方,积极争取在你的对手还没击球之前就及时回位。

  4.击球太远,即球超出了底线。

  应对策略是试着数数球的来回次数。主要的方法是,找到一个合适的击球力度,让你既能把球回过去,又能使比赛继续下去。很多选手急于用尽全身力量强打,这样,他们就比对手有了更多的失误,数球的回合次数是个很好的解决办法。

  网球击球小窍门

  一、“释放”而不是“收缩”

  想象你在击球的瞬间“差一点”就把球拍扔出去的感觉——意味着你要放松握拍和小臂肌肉。多数初学者都会在击球的瞬间收缩肌肉,紧握球拍——这跟流畅高效的击球诀窍正好相反。你应该感受到释放,感受到失去控制——只管朝着对面场地中央打,不必担心出界。当你逐渐习惯释放而不是收缩时,你会发现全身的各个部分的发力可以自然地链接在一起,最终传递到网球上。你会发现网球原来如此轻松。

  二、让球拍去击球

  初学者喜欢用手臂去击球,而非让球拍去击球。在击球的瞬间他们的手臂非常用力,仿佛只有这样才能把球打回去。其实不必如此,你应该建立这样一个心理画面:让球拍去击球,而不是你本人。

  让球拍击球的意思是说,在触球的那个瞬间,你不必那么用力,你应该放松手臂,让球拍的动量自己把球弹回去。刚开始这样尝试的时候,你 会有一种对球失去控制的感觉,好像不确定是否能入界——这正是你要找到的感觉。网球并不是一项你能获得百分之百控制的运动,如果你执着与控制每个球,只会让身体非常紧张,浪费力量,并且准确率也不会高。

  一旦你放弃多余的“控制”,你会发现你可以用少得多的力打出快得多的球,而且当你逐渐习惯这样的方式以后,准确率也会提高。

  三、用“自然速度”挥拍

  不论正手还是反手,用你的身体最自然最舒服的速度去挥拍。让你的身体告诉你该挥多快。当你找到了自己的“自然速度”,想象你想要在一个球加力,试试看加速挥拍;再想象你想要在一个球增加控制,试试看减速挥拍。你应该感觉到,相对于“自然速度”挥拍,不论加速还是减速,都不那么舒服,手臂都更加紧张。那么记住你的“自然速度”,保持用这个速度去打每个球。

  新手网球禁忌

  不要模仿顶尖高手的随意动作

  费德勒、阿加西、桑普拉斯都是百年难得一见的天才,他们已经把网球变成了身体的一部分,可以用任意动作打出美轮美奂的效果。但是作为新人,模仿的结果往往就是身体受伤。

  球满天飞是必然阶段

  由于动作不稳定、拉拍晚、无法判断球的落点、移动步法慢等原因,新手在前几次打球,每打必飞都是极正常的现象,不要因此就丧失继续坚持的耐心,过了这个阶段,球自然机会就会回到场地里面的。你们要知道,很多高手都也是 从打球能落下鸽子的阶段过来的。

  专业教练指导下打基础,避免“野路子”球风

  经过专业教练的分解动作讲解、多球训练的教学手段,对巩固技术动作、打下良好基础有着非常明显的效果,相信很多民间高手都走过不少弯路,花极大的代价来改正错误的体会吧。

  稳定动作比球过网重要

  击球动作稳定扎实了,球过网、打到有效区域的概率自然就会大大增加,用错误动作击球过网,危害无穷。

  不要选择太便宜的球拍、球线

  经常看到有新人拿着足有一吨重的低档球拍来学打球,这种武器是没法上战场的,好的球拍更容易找到手感、控制方向,为了能尽快体验驾驭网球的乐趣,最好还是选择中档以上为好。

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