企业家谈文化
丛龙峰:有没有想过要做百年老店?
于东来:“中国人现在好像进入了一个误区,就是一定要做百年老店,但是又不问百年老店有没有价值?对社会有没有价值?也不知道什么样的文化才能让你的企业变成百年老店,它只是一个嘴上的概念——做百年老店,要有百年老店雄厚的文化基础,急是急不了的”。
他说得很朴素,但是朴素中自有一种动人。
弗雷德曼·弗里斯在《神经质组织》中谈到,每个企业都有它独特的一面,或者“神经质”的一面。因为企业家本身是非理性的,每个企业家在经营企业的过程中,实际上都是完成一场演出,他演出的是自己的“内心剧场”(inner theater)。从这个角度,我们可能会更容易理解一个公司的气质和一个公司所追寻的文化。
早在2008年,胖东来的平效、人均销售额和人均利润等核心指标就在全国民营企业中排名第一。公司大概创立在1996年,现在近100亿规模,利润率大概是9%,有十多家店,最大的是时代广场店(3万平方米),单店营收达到15亿元,2013年总体仍保持着15%左右的增长。
事件一
专业主义和职人精神。在胖东来的官方网站上有这样一句话:将毕生岁月奉献给一门手艺,一项事业,一个信仰,这个世界上能有多少人做到呢?
胖东来和于东来非常推崇小野二郎和《寿司之神》,信仰“工匠精神”。人力资源负责人于娟的目标就是在未来的十年,造就100名岗位或者品类专家,这决定了胖东来能不能有更大的发展。例如,胖东来珠宝部已经有了一名珠宝鉴定师,该员工在胖东来做过六年时间的保安工作,现在持有珠宝鉴定师资格证书,他的下一个目标是获得国家珠宝注册鉴定师证书。
《质量免费》的作者克劳士比认为,我们惯常理解如果质量更好,应该付出更高的成本,但是实际上,一家公司追求质量,追求精益求精,追求把一件事做到极致,这个过程本身具有巨大的情感力量,对员工具有巨大的激励,同时在成本上不需要更多的付出,这是质量免费的灵魂。
事件二
胖东来秉承的一个管理假设——能干会玩,一方面是要能干,另一方面是会玩。
“游戏化管理”很有可能会是越来越重要的管理假设,《游戏改变世界》很可能是一种管理预言,是对新生代员工的管理前提,以前对不学好的人,我们讥笑其为游戏人生,可今天在互联网的世界,没有游戏,还有人生么?
于东来说,许多媒体都只关注胖东来的生意和管理,但那不是他现在做企业的原因。他给我的一张白纸上写着:
改变奴性文化,提升中国文化的品味(位)(追本溯源)
1.建立一个合理可信的机制
2.围绕信仰制定有效的激励政策(给员工尊重、希望)
3.持续进步。
现在做企业更多的是做一种文化,“做企业就是做一种文化”,希望生意能够做得精一些、慢一些、更多一些沉淀、更多一些把握性、希望在这个过程中,能够教会员工少一些嫉妒,少一些贪婪,少一些自私,少一些虚伪,变得理性、乐观、自信······——于东来