第一部分
一:
1,请问您自己玩过哪几个网络游戏?其中印象最深刻的是哪个?
《传奇》,《传奇世界》,《泡泡堂》,《梦幻国度》,《冒险岛》,《大话西游》,《梦幻西游》,《神迹》,《奇迹》,《魔兽世界》,《飞飞》,《劲乐团》,《劲舞团》,《海之乐章》,《天堂》,《天堂2》,《金庸群侠传》,《石器时代》,《魔力宝贝》,《A3》等等。
印象最深刻的是:《传奇》,《传奇世界》,《梦幻国度》,《梦幻西游》,《魔兽世界》,《天堂》,《魔力宝贝》,《金庸群侠传》。
2,请您举出3 家已经代理运营了3 个或以上游戏的国内网络游戏公司名称
盛大,网易,九城,智冠,
3,按照您的个人标准,您认为目前国内网络游戏市场上最热门的5款游戏是哪几个?
《魔兽世界》,《传奇》,《大话西游》,《梦幻国度》,《传奇世界》。
二:
1,请简单概括一下您印象最深刻的网络游戏的特点,以及它的不足之处?
《传奇世界》,它和热血传奇相比出来有更好的画面,人物界面做的更加细腻清楚方便简洁。游戏内容方面能够完全抓住玩家的心理特征去开发,满足玩家在游戏中的乐趣,享受乐趣。并能满足玩家在真实生活当中体验不到的虚荣心,和满足感。
不足之处是游戏的外挂过于泛滥以至于减少游戏寿命甚至失去大部分忠实的传奇迷们。游戏中每次更新会导致各职业的不平衡玩家抱怨声连连…游戏中的装备淘汰率太高,各职业装备太过与杂多,而导致新装备一出来旧装备就立刻性大量贬值而失去了有趣的本质乐趣。
2,作为一个策划人员,你觉得应该具备哪些知识和能力?
1, 良好的团队协作能力。
2, 对数据,玩家的心理,和社会的分析要有相当的了解。
3, 良好的文学功底。
4, 良好的沟通交流能力。
5,对策划充满崇高的热情爱好。
三:
1,您认为一款全新的网络游戏,新手熟悉操作,游戏方式等的入门时间,控制在多久比较合适 ?超过多少时间将极难留住新手玩家?
一般熟悉操作在1小时之内,游戏方式入门控制在3小时之内,如果以上时间超过1天会极难留住新手玩家。以上是专对新手来说。
2,近期,您最期待的网络游戏是哪个?请简述一下它的特点
RF 纯3D网络游戏,良好的画面品质,精良的游戏装备,游戏职业的丰富新颖。
3,您认为,一般玩家了解网络游戏主要通过哪些渠道?
a.浏览网站 b.购买杂志报纸 c.听别人介绍
d.其它,
其它_电视广告__网吧宣传____游戏推销商______________________________________________
四:
1,新网游推出时,玩家最着重的是游戏中的哪些方面表现?简单列举
1, 游戏画面是否精致。
2, 游戏截面操作是否简单上手。
3, 游戏内容是否丰富,可玩性高不高。
2,新网游推出时,代理厂商最着重的是游戏中的哪些方面表现?简单列举
1, 游戏更新的内容和速度。
2, 游戏外挂的屏蔽。
3,请根据您的经验,列出几项网络游戏中最能吸引用户的功能
1, 类似与QQ的好友菜单功能。
2, 帮会团队的大型战争功能。
3, 婚姻,师徒功能。
五:
1,请问在同档次的以下显卡产品中,哪一种对于d3d的支持最佳?答:ATI
a nforce
b ati
c voodoo
2,请根据您的经验,描述一下一般2D以及3D游戏的客户端容量大小多少比较容易让玩家接受
答:一般2D游戏在刚出来的时候容量一般在500M左右,等时间长,游戏更新内容多后在1G左右比较好。3D游戏在刚出来时一般在1.5G左右.等游戏时间长了更新内容多后一般最多达到3G左右.如果游戏容量一开始就过大会拖延玩家下载游戏速度,也是玩家离开游戏的一个因素.
第二部分:
1、 以下按照不同标准划分出的部分游戏用户群,请描述这些人群的特征,以及适合他们玩的网络游戏该具备的特征。
(1)
公司上班族 上班时间和睡觉时间占他生活中时间最多.一般会下班空于时间或礼拜天上网。他们比较适合棋牌类或益智类的游戏。例如联众里的和QQ游戏。
(2)
大学生 现在的大学生除了上课时间基本上就是睡觉和上网时间,他们适合的网络游戏因该具备PK,结婚,好友等特征,他们不追求游戏的品质但会追求游戏的可玩性。例如:《传奇》,《传奇世界》。
(3)
女玩家 喜欢Q版,卡通类和休闲类的。她们不喜欢一味的练及打怪,她们适合游戏内容比较丰富有趣,聊天功能完善的,画面优美但有新鲜感,并能在游戏当中体验到生活中的浪漫美好的这一类网络游戏。例如《梦幻国度》,《泡泡堂》。
(4)
儿童 儿童上课时间占他们的大部分时间,没有经历去玩网游,也许每周只有少数的时间去上网。而且也是在家长的控制之下,一般他们适合益智类的游戏。这样有利于他们的学习,家长也会支持。
(5)
骨灰级玩家 游戏是他们生活中不可缺少的一部分,因该说除了睡觉吃饭,基本上就是游戏时间。他们不光光会追求游戏的内容有多么丰富,可玩性高不高,这只是基本的,他们更会追求游戏的画面质量,音乐效果是否达到。他们家里的机器普遍都会有很高的配置达到游戏的品质。例如《魔兽世界》就是最好的例子。
2、 你最喜欢的单机游戏是什么?列举几点理由。
《仙剑奇侠传1》 虽然游戏画面和现在的不能比(老游戏了嘛),但是它有丰富的游戏内容,感人的游戏剧情。简单的操作。可以说是一部非常经典的RPG游戏
3、 你最喜欢的网络游戏是什么?列举几点理由。
《 魔力宝贝》 画面卡通品质也不错,游戏音乐根据不同的环境也有不同的感觉。网络游戏是因为人多才会好有依稀,在此游戏里面所有的练及,打BOSS,任务都会要协同其他玩家一起完成。并能在练及打BOSS中聊天,能真正享受到聊天练及2不误。游戏任务内容也极为丰富有趣。
4、 曾经的FC游戏机(红白机、小霸王)给我们带来了许多的经典小游戏。假如你要将其中一个改编成休闲类网络游戏(类似《泡泡堂》等),那么:
(1)
你选的是什么FC游戏,为什么选这个游戏?
(2)
简述这个网络游戏的玩法。
(3)
这个网络游戏从游戏性上,和它的原型主要有什么区别?
(4)
这个游戏的改编过程中,最大的挑战是什么?
(该题目也可选取在其他平台上的经典游戏,但必须是比较经典、知名度高,规则简单的游戏)
1《 超级马力》 因为这游戏没人不知道,没人不晓得。够经典。
2玩家可以通过跳跑和一些道具来导致对方玩家于死地。游戏中会出现障碍物和一些小怪物来阻饶您。
3原形游戏是通过怪物对您的组饶来阻止你去救公主。而你只能同过跑跳来把怪物打倒。
而网络游戏的话可以通过许多道具,还有地图的多样话来使游戏内容更丰富。
4游戏的画面质量和游戏的丰富内容可玩性。
5、 从上题中来看,适合改编的单机游戏应该具备什么样的特征?
1,游戏本身知名度要高。
2,游戏的本身的可玩性要高要经典。
3, 游戏操作要简单上手。
6、 如果你来进行这样一个休闲类网络游戏的策划案撰写,请自拟一下该策划案的提纲。
一,
概述
游戏概述
游戏特色
二,
角色
角色属性
角色技能
其他
三,
物品
掉落物品
物品细则
四,
怪物
怪物属性
怪物能力
怪物技能
怪物死亡
五,
场景
地图
地图名词
7、 谈谈你对网络游戏数据配平的理解。
1.例如:怪物掉宝率公式
公式:z = 1 / (|x - y| + 1)
x=y时,z最大;|x-y|趋近无穷大时,z趋近于0
应用:
x=玩家等级; y=怪物等级; z=玩家打死怪物所掉物品的几率
怪物同玩家的等级差越小,则掉物品概率越高;而等级差越大,则掉物品概率越低。
2.例如Diablo2打怪物掉落物品-随机生成物品的办法
我的办法是:
通用物品有一个"寻找难度"的属性,然后按照这个值将物品排列在一个数据表中。比如:
难度: 1 5 9 12
物品: 血瓶
短剑
长剑
链甲
每个怪物有一个"寻找能力"的属性,而玩家角色有一个百分比修正该值的属性。
公式通常如下:最终的寻找数值=怪物的寻找能力*(1+玩家角色的修正值)。
比如:猪的寻找能力是4,玩家角色的修正为60%,那么该玩家杀死这只猪后所得到的寻找数值为4*(1+60%)=6.4
那么这个玩家有可能得到什么呢?
假定猪只能掉落一件物品(怪物拥有可以掉落几件物品的属性),那么这个玩家将有机会得到血瓶和短剑,因为这两件物品的寻找难度要小于他所取得的寻找数值。而长剑和链甲则得不到。