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Graphic笔试题目
在现实的学习、工作中,我们都经常看到试题的身影,试题是用于考试的题目,要求按照标准回答。什么样的试题才是好试题呢?下面是小编精心整理的Graphic笔试题目,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
Graphic笔试题目 1
1.问答题
(1)texture mapping是什么?为什么要用filter?
(2)用float和int表示一个数,比如2,说明优点和缺点。
(3)在MPEG哪部分可以加速硬件?
(4)解释cubic和B-spline的差别,写出各自函数。
(5)写出几个Win API中的OpenGL函数。
(6)说出固定小数表示和浮点小数表示的优缺点。
(7)说出显卡可以优化哪些MPEG中的计算?
(8)说出Bezier和B-Spline曲线的'区别。
2.用最简单的方法判断一个数是否是2的指数次幂。
3.S23E8和S10E5两种浮点数表示方法分析,表示0.25写一个类S10E5,实现从S23E8转换。
4.用模版的方式实现三个量取最大值。
5.题目告诉你IEEE 16和32浮点数表示的规范,要求将?0.25分别用IEEE 16和32表示并写一个C++函数将输入的IEEE 16表示转化为IEEE 32的表示。
6.用C语言写一个函数f(x)? x * 0.5要求只能用整数操作。
Graphic笔试题目 2
一、基础知识部分
色彩理论
解释RGB色彩模式与CMYK色彩模式的区别,并说明它们各自适用的场景。
列举并解释色彩搭配的三种基本原则。
设计原则
简述“对比”、“重复”、“对齐”和“空白”在设计中的重要性。
给出一个实例,说明如何在设计中有效应用“少即是多”的原则。
文件格式
列举并说明JPEG、PNG、GIF、SVG这四种图片格式的特点及适用场景。
解释矢量图与位图的区别,以及它们在不同设计场景下的应用。
二、软件操作技能
(以下题目假设应聘者需熟练掌握Adobe Creative Suite或类似设计软件)
Photoshop
描述如何使用Photoshop创建一个具有层次感的文字效果。
解释“图层样式”中的“内发光”和“外发光”效果,并说明它们在设计中的作用。
Illustrator
展示如何使用Illustrator绘制一个复杂的矢量图形(如一个具有多路径和渐变色的`标志)。
解释“路径查找器”面板中的“分割”、“减去顶层”等功能,并给出应用场景。
InDesign
描述如何在InDesign中设置多栏布局,并调整栏间距和栏宽。
解释“主页”的作用,并说明如何创建和应用主页到文档中。
三、创意能力测试
给定一个主题(如“环保”),设计一个海报或标志,并简要说明设计理念。
要求提交手绘草图或数字概念图,并附上简短的设计说明。
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