IT公司笔试题

时间:2024-09-29 10:33:45 维泽 笔试题目 我要投稿
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IT公司笔试题

  在日常学习和工作生活中,我们都可能会接触到试题,试题有助于被考核者了解自己的真实水平。什么类型的试题才能有效帮助到我们呢?下面是小编整理的IT公司笔试题,希望对大家有所帮助。

IT公司笔试题

  IT公司笔试题 1

  下列对MD5的叙述不正确的是:

  1. 是一种散列算法

  2. 指纹(摘要)的长度为128位

  3. 是一种对称加密算法

  4. 可用来校验数据的'完整性

  与逆波兰表达式ab+cd+*对应的中缀表达式是:

  1. a+b+c*d

  2. (a+b)*c+d

  3. (a+b)*(c+d)

  4. a+b*c+d

  HTTP 1.1协议中规定表示正常响应的状态代码是

  1. 0

  2. 100

  3. 200

  4. 400

  在SOCKET通信过程中,下列哪些函数是客户端需要调用,但是服务端不需要调用的函数?

  1. socket()

  2. bind()

  3. connect()

  4. send()

  将网络地址映射为链路层相应地址的协议是

  1. DNS

  2. TCP

  3. ARP

  4. ICMP

  int listen(SOCKET s, int backlog);该函数中第二个参数的含义

  1. 是否打开log信息

  2. 是否打开后台log信息

  3. 后台等待连接队列的最大限制值

  4. 后台等待连接队列的最小限制值

  5. 无意义

  IT公司笔试题 2

  1.排序s-m-t-w-t-f-?

  2.如果六千,六百,六表示成6606,那么十一千,十一百,十一表示成什么?

  3.grass后面加一个词,agent前面加一个单词,组成两个新词,这个词是什么?

  4.农场不知道有多少鸡,现有一批饲料,如果卖掉75只鸡饲料够20天用,买进100只鸡饲料够用15天,问原来有多少只鸡?

  5.6个桶,装着两种液体,一种液体的价格是另外一种的double,桶容量为8,13,15,17,19,31,有一个美国人,各用了14美元买两种液体,剩下一个桶。问剩下哪个?

  6.篮球场,还剩6秒,差对手4分,没可能追得上,现在有一个暂停,你会怎么指导球员去做?

  IT公司笔试题 3

  一.填空题

  1.GPRS网络由PCU、SGSN、(GGSN)构成,

  四川移动通信有限责任公司笔试题目。

  2.SGSN和PCU之间的接口为(Gb);SGSN和HLR之间的接口为(Gr)

  3.GPRS通过(DNS)解析与APN对应的GGSN的IP地址

  4.一个PDTCH信道最大的吞吐能力为(21.4)kbps

  二.选择题

  1.SGSN和短信中心之间的接口为(b)

  a.Gs b. Gd c.Gr d.Gp

  2.在空中接口Um进行数据包切割的是由(c)层完成的。

  a.MAC b.LLC c.RLC d.RF

  3.GPRS的无线使用信道为:(C)

  A.TCH B.SCCH C.PDCH D.PGCH

  4.RAU的全称是:(A)

  A路由区域更新 B路由区域代码 C路由区域成功 D路由交叉更新

  5.PDCH分为哪两种状态的'信道:(B)

  A.Active,Dead B.Reserve,Switch C.Reserve,Active D.Switch,Dead

  6.Motorola的设备中,DHCP 服务是在哪个设备上实现的:(A)

  A.GGSN B.SGSN C.ISS D.DNS

  7.TCP/IP协议第三层是:(B)

  A.物理层 B.网络层 C.数据链路层 D.传输层

  8.SGSN 产生以下 CDR,( ABCD )

  A.M-CDR B.S-CDR C.S-SMO-CDR D.S-SMT-CDR

  9.GGSN 及 SGSN 与 CG 间的接口为( C)

  A.Gc B.Ge C.Ga D.Gf

  10.在摩托罗拉设备中, 一个BSC可以接(C)个PCU

  A.1 B.2 C.3 D.4

  11.PCU与BSC相连, 用于传递PCU和BSS系统 的信令链路是(A)

  A.GDS(LAPD)—GSL B.GDS(TRAU) C.GBL

  12.PCU的主要功能是:(C)

  .A.处理sgsn的数据 B.处理ggsn的数据 C.处理bsc的数据 D.处理自身的数据

  13.CG 与 BS 间通过 ___通信协议 传输记费文件( B )

  A.TFTP B.FTP C.RCP D.Telent

  14.在MOTOROLA GSN1.0上,M-CDR 由 SGSN 的 _____ 生成 ( A )

  A.CF B.SF C.TF D.RF

  15.一个小区有5个空闲的PDCH,只有一个GPRS手机传文件时, 能用几个PDCH, 谁是决定因素?(C)

  A.由PCU来决定分配几个时隙 B.由BTS来决定分配时隙数 C.由手机自身的多时隙能力来决定用几个时隙 D.由SGSN根据数据量来决定分配几个时隙

  三.简答题

  1.简述手机成功Attach的最简流程

  answer:

  attach request→ID Request→ID Response→Insert Sub Data→Insert Sub data Ack→Attach Accept→Attach complete

  2.简要说明PDP激活的最简流程

  Answer:

  Activate PDP Context Request →Create PDP Context Request→ Create PDP Context Response→ Activate PDP Context Accept

  3.简述GPRS无线信道的编码方式

  answer:CS1、CS2、CS3、CS4

  4.简要描述motorola备份GGSN的过程

  IT公司笔试题 5

  1、TCP和UDP的区别?

  TCP提供可靠,面向连接的字节流服务,在客户和服务器交换数据之前,必须先建立一个TCP连接,才能传输数据,TCP提供超时重发,检验数据,流量控制等,其能保证数据从一端传到另一端;

  而UD是面向无连接的,他不保证对方能收到数据,由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。

  2、对数据库的一张表进行操作同时要对另一张表进行操作如何实现

  答案:将操作多个表的操作放入到事务中进行处理

  3、ICMP是什么协议处于哪一层

  答案:Internet控制报文协议处于网络层IP层

  4、触发器怎么工作的

  答案:触发器主要是通过事件进行触发而被执行的当对某一表进行诸如UPDATE、 INSERT、 DELETE 这些操作时数据库就会自动执行触发器所定义的SQL 语句从而确保对数据的处理必须符合由这些SQL 语句所定义的规则。

  5、动态连接库的'两种方式

  答案:1)、载入时动态链接load-time dynamic linking模块非常明确调用某个导出函数使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库导入库向系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。

  2)、运行时动态链接run-time dynamic linking运行时可以通过LoadLibrary或LoadLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的出口地址然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库文件了。

  IT公司笔试题 6

  1、String是最基本的数据类型吗?

  基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

  java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

  2、int 和 Integer 有什么区别

  Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。

  原始类型封装类

  booleanBoolean

  charCharacter

  byteByte

  shortShort

  intInteger

  longLong

  floatFloat

  doubleDouble

  引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

  3、String 和StringBuffer的区别

  JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的`字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

  4、运行时异常与一般异常有何异同?

  异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

  5、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。

  Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

  与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

  6、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

  ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

  7、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。

  EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。

  SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。

  对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。

  对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。

  Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。

  8、Collection 和 Collections的区别。

  Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.

  Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

  9、&和&&的区别。

  &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。

  10、HashMap和Hashtable的区别。

  HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。

  HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。

  HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

  Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。

  最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。

  Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

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