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有关电视台节目片头创作流程的创新分析论文
传统电视节目并未完全具有三维立体动画的效果,只是字幕图文的三维运动,整个的电视节目并没有完全实现三维动画,然而这种字幕图文的三维效果是由一台字幕机和3DS软件相互作用配合实现的,然而字幕机这种设备并不具备高端的技术特征,内部存储量具有一定限度,在3DS内部所生成的立体图像所显示的时间也不过十秒钟,为了达到一次原始电视节目片头的制作,制作人只有将TGA图像导出到录像机中,然后用简单连续录制的方法,这样的方法无法制作出完美的电视节目片头。
一、电视节目片头制作技术的发展
伴随着科学的发展和进步,电视编辑技术与设备的发展与应用也发生了很大的变化,应用最为广泛的技术设备就是非线性编辑设备,与传统的电视节目制作技术相比,这一电视节目的编辑技术不但运算速度快,而且其内存容量也大有增加,其内部含有各式各样的三维软件,传统的3DS已经更新换代为3DSMAX,这种软件具有其他软件不具有的效能,主要表现在较强的三维建模功能,涉及到的材质以及背景灯光等也具有更好的效果,而且这种三维动画的制作与生成的功能也更加强大,现代的更多的电视台都应用到了这种技术设备,特别是一些小型的影视企业也应用这一技术来制作影视作品,这一技术能够保证做出的影视作品更加与角色的设计相符合,而且从目前的形势来看,3DSMAX也获得了全新的发展,更新速度非常快,从当初的2.5到后来的3.0 再到后来的6.0可能会上升到更加高级的类型。
现代的电视节目编辑制作中,在编辑系统内部已经设置了3DSMAX,premiere,after effects——诸多的软件技术,而且研发这些软件技术的生产企业也制作出了相应的非编软件,在这些软件的相互配合之中,会获得一个视觉效果良好,音乐与图像都带有震撼力的电视节目片头。
二、新技术下的电视节目片头的制作过程
接下来,采用新技术也就是:3DSMAX以某一个具体的实例来分析电视节目片头的制作过程。
例如:要求制作出一个题目为“和谐、创业、发展”为主题的新闻节目片头,这个节目片头的时间长大十二秒钟。
第一步,从整体上把握,全局构思。要考虑这个栏目的主题怎样运动才是科学的,怎样设置其中的关键字才能达到既美观又科学。
在对全局设计有一个大体的轮廓之后,寻找一个视觉效果良好,含义深刻的静态图片,也可以找到一个与节目片头相适应的动态的AVI视频来作为节目制作的底片,倘若这个底片有不合适的地方,可以对其进行修理,逐渐完善,这个过程可以在photoshop软件中进行,也可以在后期制作中加以完善,但是事先一定要将节目片头的关键字放在photoshop中制作好,以便在后期制作中加以应用。
第二步,要调取一小段AVI视频,这个视频可以通过利用一些图像镜头做合成来获得,而且这些图像镜头可以在非编辑系统中获得,把制作出来的AVI视频做好备份,确保后期的应用。
第三步,因为3DSMAX里面的三维材质具有非凡的质量和优势特色,在制作节目的过程中可以充分利用这一优点,来制作出一系列立体的字母以及三维画面。这些字母或者画面都是带有金属性质的材质,对于其中的标记以及图标也可以实现立体化效果,因为在3DSMAX中能够配备一些立体元素,要制作出一些立体图标以便后期使用,如果能够利用3D的特殊效果,只利用这一软件就可以创造出具有优势特色的电视节目片头作品。
第四步,这一步将进入后期效果制作的阶段,这一部分需要After effects 软件,在这一软件系统中将前面获得的素材打开,为了确保图像质量的完整性,利用3DMAX获取的素材要将其调制成TGA图序列。因为这一图序附着Aloha通道,这样就是图片很方便地在规定的轨道上面运行,在后期的进一步制作中,要在某些运动的关键帧上面设置数据,以此来确定这些数据是处于动态还是静态,或者来制作另外的特技效果,然后,再将生成的图像转化为AVI格式的文件。可以使用康能普视软件实现AVI格式的转化。
在生成的AVI格式文件中可以配置一些音乐,来达到对片头节目的优化。
利用以上科技与软件,可以制作出更多具有高品质效果的电视节目片头,对于一些小栏目的电视节目片头完全可以利用这些节目加以制作,但是如果是大型节目,例如:新闻专题栏目---就要结合更加高端的制作技术,来达到对电视节目片头的优化。
参考文献:
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