计算机人机界面交互的美感体现

时间:2024-08-15 08:05:33 计算机软件毕业论文 我要投稿
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关于计算机人机界面交互的美感体现

  人机界面是人与机器之间的通信介质或者方式,人机之间可以通过它进行人机信息交流,下面是一篇关于计算机人机界面探讨的论文范文,欢迎阅读参考。

  摘要:本文从美学原则在计算机人机界面中的应用的角度进行分析,探讨美学在计算机人机界面中的应用,从而总结出,如何通过提高计算机人机交互界面的美感来提升用户进行人机交互时的使用效率及使用感受。

  引言

  当人们使用某个系统时,人、机器和实用环境三者是相互联系的,构成一个整体。它能够帮助实现计算机硬件,软件和人三者之间的恰当联系和协调一致。人与计算机的交互作用是通过用户界面来实现的。虽然美学所研究的内容虽然具有很强的主观性,但是研究计算机人机交互的普遍特点,道破界面美感的规律,能够让设计者更明确的使用一些设计原则去引导用户关注他们所需要的信息,从而综合提高计算机人机界面交互的美感。

  1 人机界面设计中的要素

  计算机人机交互界面设计中的主要视觉元素包括文字,色彩,图形图像图标,点线面的构成,空间立体造型,质感肌理,动态视觉元素等元素。在界面设计各种要素中,形态是一种最容易被理解的要素。界面设计中的形态是指,由内在的质、组织、结构、内涵和功能等因素,升华并上升到外在的表象因素。任何形态,无论其复杂性如何,都可以归纳为点、线、面、体,四个固定的结构。

  ①对于用户来说,点具有空间感并对他们可以形成心理张力以及韵律感。单个点具有孤独感和寂寞感;两个点能够促成一种吸引感和张力感;三个处于任意位置的点具有一种流动感,规则排列的三个点则具有安全,稳固的感觉;大小不同的点形成不同的组合方式,会给人远近不同的距离感,节奏感以及空间层次变化。在界面设计中,可以将按键、指示、文字等元素作为点来进行处理,进行排列能够达到很好的效果。②在造型作用上,线不仅是二位空间的代表,也具有深度、宽度,它能起到分割的作用。直线给人以速度、紧张、简洁等感觉;曲线则有具有活力、自由、丰满等感觉;垂直线有端正、挺拔之感;水平线有稳定、沉着、冷峻之感。③几何形界面给人以明朗、秩序、端正的情感;组合形是两个相同或不同的形状重叠或分离后组成的面,其造型变化丰富;自由形态包括自由直线形和自由曲线形,其形式感强,造型丰富多彩。④体的特征在于体积感和重量感的表现,立体的重量感有正量感和负量感两种类型,正量感的体面依据面的不同组成形式可以分为平面立体和曲面立体两种。

  2 计算机人机界面美学原则

  界面的美感体现不但在于界面设计元素中,也在于各个要素之间相互组合的美学原则。界面设计中设计者不仅要遵循大众的使用习惯,还需要遵循用户的普遍审美,将美的原则应用于计算机界面设计,可以增强界面的美感,提升用户的使用效率。在图形用户界面的设计过程中,需要遵循的美学原则有对比原则、协调原则、平衡原则和趣味原则。

  2.1 对比原则 对于界面设计而言通过对比可以在界面中形成视觉中心,使得主题更加鲜明,从背景中突显出来。对比分为不同类型包括:大小的对比,明暗的对比,质感的对比等。①大小关系是界面布局中非常重要的一项,界面中的区域间采用不同的对比会给用户以不同的视觉感受。区域间的大小关系决定了用户对系统的最基本的印象,大小的差别小给人的感觉是比较温和的;大小的差别大给人以鲜明,具有震撼力的效果。通常可以通过将重要的区域设计的大一些来突出主题内容。②明暗对比是色感中的基本要素,利用明暗对比也可以达到突出主题内容的效果,将界面中重要的菜单或图形部分进行亮的处理,在暗的背景衬托下,能够形成主体地位提升的效果。③在计算机界面设计中,质感也是非常重要的形象要素,通常我们能够接触到的质感有:平滑感、凹凸感、粗糙感等。质感能够与用户产生情感的沟通,界面上的不同元素间可以采用不同的材质效果从而形成对比。对比的策略还有很多,这里不一一列举,需要注意的是对比的形式只存在于同一性质的因素中,不同性质的因素之间不存在对比关系。交叉混合使用对比策略,进行组合搭配,能够使得界面的美感提升。

  2.2 协调原则 对比的策略可以使得界面生动,个性鲜明避开平淡;协调可以使得界面柔和亲切,避开感觉上的杂乱无章。只有对比没有协调,界面就会产生生硬杂乱的感觉,而只有协调没有对比就会使得界面平面、呆板。所谓协调就是将界面上的各种元素之间的关系进行统一的处理,进行合理搭配,使之构成和谐统一的整体。它包括同一界面中各种元素的协调,也包括不同界面之间的各种元素的协调,主要有这几个方面:主与从,动与静等。

  ①界面设计中要明确“主角”和“配角”,只有明确主与从的关系,才能使得用户关注重要的信息。如果主从关系模糊,就会使用户无所适从;主角过强又会使得界面庸俗。②界面设计中需要动态与静态的配合,动态部分包括动态的画面和事物发展过程,静态部分通常指的是界面上的按钮,文字等。一般来说,动态部分占界面的大部分面积,静态部分所占面积较小。2.3 平衡原则 画面平衡感是非常重要的。达到平衡的基本策略是,将界面在高度上三等分,画面的中轴在下三分之计划分线上,这样可保持空间上的平衡。平衡并不是对称,应用对称原则会使得产品具有庄严的感觉,但是缺少活泼感,一般在界面设计中不主张运用对称原则。重心也是平衡的一个方面,人的视觉对从左上到右下的流向较为自然,将右下角编排一些标题和插图,会产生一种自然的感觉,反之就会觉得不平衡。

  2.4 趣味原则 运用形象,直观,生动的图形优化界面能够提高计算机界面软件的趣味性,从而提升用户对界面的美感。趣味原则需要制约好以下内容的使用,包括:比例、心态的意向、变化率规律感、空白区等。

  ①比例是指整体与局部,局部与局部之间的大小对比关系,以及整体或局部资深的长,宽,高之间的尺寸关系。黄金分割点,也称黄金比例,是界面设计中非常有效的一种策略。在设计物体的长度、宽度、高度及其型式和位置时,如果能参照黄金比例来处理,就能产生特有的稳定和美感。②在界面设计中,必须根据内容决定标题的大小,标题和正文之间的比率就是变化率。一般来讲,变化率越大,界面越活泼;变化率越小,界面格调越高。依照这种尺度来衡量,就容易判断界面的效果了。标题与正文字体之间的大小关系,以及两者之间的比例关系对界面的影响非常重要,需要反复考虑和琢磨。③具有共同印象的形状反复排列或出现时,就会产生规律感。界面中不一定要用同一形状的东西,只要使用户产生强烈印象就可以了。规律感在设计一个应用系统时,可以使用户很快地熟悉系统,掌握操作策略。④界面设计的空白量也很重要,无论排版的平衡感有多好,没有恰当的留白,会使得用户立刻感到厌烦。设计者不应在一个界面上放置太多的信息对象,以至界面拥挤不堪。空白部分越多,界面的使格调会提高并且稳定界面;空白越少,会使人产生活泼的感觉。

  3 总结

  综上所述,合理的将美学原则应用于计算机界面设计中,能够提升界面给用户的使用感受,能够使得界面清晰明了,使用效率高。美的本质就是功利其物,对于某些形式的实用优点的感觉,就是在美感上对它的称赞。

  参考文献:

  [1]乔治·桑塔耶纳.美感[M].中国社会科学出版社,1982.

  [2]罗仕鉴等.人机界面设计[M].北京:机械工业出版社,2004.

  [3]陈启安.软件人机界面设计[M].北京:高等教育出版社,2008.

  [4]Jef Raskin.人本界面[M].机械工业出版社,2004.

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