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C++类的动态组件化技术
论文关键词:COM组件 接口 生命周期 C++类 ATL组件类 C++基类 ATL模板基类 继承
论文摘要:在组件化编程的时代,如何复用累积的大量没有组件特性的C++类?本文从工程的角度对这一问题进行探讨,利用现有组件技术,提出了一套将C++类平滑过渡到COM组件的完整解决方案。
1. 问题的提出
自从Microsoft公布了COM(Component Object Model,组件对象模型,简称COM)技术以后,Windows平台上的开发模式发生了巨大的变化,以COM为基础的一系列组件技术将Windows编程带入了组件化时代,传统的面向对象的软件开发方法已经逐渐被面向组件的方法所取代。
COM标准建立在二进制可执行代码级的基础上,不论何种工具、开发的组件,只要符合COM规范,就可复用于VC、VB、Delphi、BC等各种开发中。COM的语言无关性将软件复用的层次从源代码级推进到了二进制级,复用更方便,也更安全。
然而,COM技术带来全新的软件设计和开发模式的同时,也带来了新的问题。
许多软件公司在开发自己的软件产品过程中,都累积了大量C++类,这些代码设计精良,功能完备,以面向对象的标准来无可挑剔。然而,这些代码不支持COM,将无法在COM时代继续被复用。如果它们在软件组件化的趋势中被淘汰,那对软件公司和开发人员来说都是极大的损失。
COM专家Don Box曾说过,“COM is a super C++”。这给了我们一个启示,是否可以实现一种技术,能够动态的为普通C++类加上一层COM的封装呢?这样,既可以保持这些代码自身的完整和特性,使它们能继续应用于原来的系统,也可以在需要作为组件使用的时候,把它们动态转变成组件,复用于新系统。
一个自然而然的想法是,为每一个C++类开发一个只暴露一个接口的COM组件,将原C++类的每个public方法都对应于该接口的一个方法,接口方法的实现可以简单的调用相对应的C++类方法即可。这样,程序由原有的C++类控制,但COM层的封装则由组件提供。基本思路如下图所示:
本文就这一技术展开讨论,最终提供一套由普通C++类平滑过渡到COM组件的完整解决方案。我们选用ATL(Active Template Library,活动模板库,简称ATL)作为COM组件的开发工具,开发环境为Visual Studio 6.0。如没有特殊说明,下文中的“C++类”指没有组件特性C++类,“C++对象”指C++类的实例;“ATL组件类”指用于包装的ATL类,“ATL对象”指ATL组件类的实例。
2. 用ATL包装C++类按上述思路将C++对象动态组件化后,所得的组件实际上由两部分组成:ATL组件对象和绑定的C++对象。两者的生命周期互相牵制,但要保持一致。生命周期的是C++类动态组件化的首要难点。
C++类分为两种,一种是简单的C++类,一种是集合型的C++类。集合型的C++对象管理一组C++对象,负责其创建和删除,维护它们的生命周期。下面,分别就简单C++类和集合型C++类的组件化技术进行说明,展示解决方案的核心技术。
2.1. 简单C++类的组件化为使ATL组件类可以自由调用C++类的方法,需要:
l 为ATL组件类安插一个指针成员变量,指向C++类
l 提供ATL对象和C++对象的绑定机制
我们可以在ATL组件类初始化时创建一个C++类,用成员变量m_pCPPObj记录,在析构时删除,从而实现ATL组件类和C++类的天然绑定。但出于灵活性考虑,使得ATL组件对象可以绑定任意C++类的对象,我们为ATL组件类添加一个绑定函数Link2CPPObj(CImplement* pObj)。
在ATL组件类的构造函数内,创建一个C++对象,用m_pCPPObj记录。
如果调用了Link2CPPObj,则将m_pCPPObj指向的对象删除,改用传入的C++对象。
在ATL组件类的的析构函数内,删除其绑定的C++对象。由构造函数和Link2CPPObj函数的定义可知,m_pCPPObj指针总是有意义的。
简单C++类组件化的思想如下图所示:
2.2. 集合型C++类的组件化
集合型C++类的情况有所不同。
集合型C++类以数组(array)、列表(list)、映射表(map)的形式其它C++对象。集合对象和它管理的元素对象都被包装成组件后,集合型ATL对象可能调用一个“Destroy”方法,期望删除某一个元素ATL对象;这一操作的实质却是,集合型C++对象的“Destroy”方法被调用,将元素C++对象删除了,而元素ATL对象却不知道。这一操作的结果导致了元素的ATL对象存在,而其绑定的C++对象却被删除的情况,两者的生命周期出现了不一致。
为了解决这个问题,我们需要在C++对象被删除时,能将ATL对象同时删除;而在ATL对象的引用计数为0需要删除自身时,也能把C++对象删除。可行的解决方案是:
l 在C++类中保存一个接口指针,指向绑定在一起的ATL对象;为该接口指针赋值的最佳地点显然是提供绑定机制的Link2CPPObj函数内部,为此,还需要给Link2CPPObj添加一个IUnknown*参数
l 在C++类的析构函数中,判断该接口指针是否为空,如果不为空,则Release对接口的引用,引发ATL对象自身的析构
现在,技术方案如下图所示:
2.3. 内部创建的组件和外部创建的组件
集合型C++类组件化后仍然是集合型ATL组件,它可以创建、删除自己管理的组件。这样,组件的创建就可能有两种情况:
l 由客户直接创建
l 由客户调用集合型组件的接口方法间接创建
创建方式的不同导致了组件生命周期的复杂性。一般说来,组件的创建者负责维护组件的生命周期。上述两种情况下,分别由客户和集合型组件维护被创建组件的生命周期。然而,另有一种情况是,客户创建了一个组件,然后送交一个集合型组件管理,现在维护组件生命周期的责任就由客户转交给了集合型组件。
我们的解决方案必须提供这样的健壮性和灵活性,以维护各种情况下组件的生命周期。我们为ATL组件类添加一个BOO成员m_bInnerManage,作为组件的维护标识。内部维护意味着组件的生命周期由其它组件(集合型组件)维护;外部维护则是由客户维护。
缺省情况下,组件是外部创建并维护的,在组件的构造函数内设置外部维护标识。集合型组件创建元素时,需要为元素分别创建一个C++对象和一个ATL对象,然后调用ATL对象的Link2CPPObj函数将两者绑定在一起,在Link2CPPObj函数内修改维护标识。对于第三种情况,可以在外部创建组件由客户转交给集合型组件时,在集合型组件相应方法内重新设置维护标识。
2.4. C++基类为了对现有C++类的改动最小,我们设计一个基类封装需要为C++类添加的功能。所有需要动态组件化的C++类都必须从这个基类派生,以保证动态组件化中C++对象与ATL对象生命周期的一致。如下图示:
实现代码如下所示:
class CCPP2ATLObjBase
{
CCPP2ATLObjBase ();
public:
// IUnknown指针,反指向封装该CPP类的接口
IUnknown* m_pAssociATLUnk;
protected:
virtual ~ CCPP2ATLObjBase ();
};
CCPP2ATLObjBase::CCPP2ATLObjBase()
{
// 将IUnknown指针初始化为0
m_pAssociATLUnk = NULL;
}
CCPP2ATLObjBase::~CCPP2ATLObjBase()
{
// CPP类的对象析构时,Release对接口的引用
if (m_pAssociATLUnk)
m_pAssociATLUnk->Release();
}
然后,修改现有各个C++类,使之从CCPP2ATLObjBase派生,如下面代码片断所示:
class CImplement : public CCPP2ATLObjBase
{
……
};
必须指出的是,在CCPP2ATLObjBase基类中,我们设置的m_pAssociATLUnk变量存在和现有C++类成员命名冲突的问题。但是,考虑到原C++类并没有组件特性,也应该不会有“IUnknown”型指针,因此,只要各个类的变量命名都按照规范的命名法,出现这种名字冲突的可能性是极小的。
2.5. ATL模板基类通过以上分析,我们发现,所有的ATL组件类都需要实现一些相同的功能:
l 保留一个指向其绑定C++对象的指针
l 提供一个Link2CPPObj函数
l 在构造函数中创建一个绑定C++类的对象
为了减化编码,我们定义一个带参数的模板基类,实现上述功能,模板参数就是绑定的C++类。然后,所有的ATL组件类都从模板基类中派生。现在的技术方案如下图所示:
实现代码如下所示:
template <class T>
class CCPP2ATLTemplateBase :
{
protected:
// C++类指针
T* m_pCPPObj;
// 标识继承该模板的ATL对象是否由内部维护
BOOL m_bInnerManage;
public:
/**********************************************************
模板的构造函数,实现如下功能:
1、new一个C++实现类对象
2、缺省情况下,ATL对象由外部维护,将内部维护标识设为FALSE
3、将C++类中对ATL接口的反指指针设置为空
**********************************************************/
CAtlCPP2ATLTemplateBase()
{
m_pCPPObj = new T;
m_bInnerManage = FALSE;
m_pCPPObj->m_pAssociATLUnk = NULL;
}
/**********************************************************
析构ATL对象时,如果该ATL对象是由外部创建的,
则显式的删除C++对象
如果ATL对象由内部维护,那么什么事都不用做
**********************************************************/
virtual ~CAtlCPP2ATLTemplateBase()
{
if (!m_bInnerManage) {
if (m_pCPPObj)
delete m_pCPPObj;
}
}
/**********************************************************
Link2CPPObj函数,负责绑定C++对象和ATL接口
1、删除构造函数中new的C++对象,而使用外部传入的C++对象
2、将ATL对象的内部维护标识设为TRUE
3、设置C++基类中的接口指针成员
4、因为ATL接口传送给外部使用,需要增加引用计数
**********************************************************/
virtual void Link2CPPObj(T* pObj, IUnknown* pUnk)
{
ASSERT(pObj != NULL);
ASSERT(pUnk != NULL);
if (m_pCPPObj)
delete m_pCPPObj;
m_pCPPObj = pObj;
m_bInnerManage = TRUE;
m_pCPPObj->m_pAssociATLUnk = pUnk;
m_pCPPObj->m_pAssociATLUnk->AddRef();
}
};
然后,每个ATL类都从该模板类派生,如下代码片断所示:
class ATL_NO_VTABLE CATLXX :
……,
// 添加ATL模板基类
public CCPP2ATLTemplateBase<CImplementXX>
{
……
}
3. C++参数类型的自动化包装在本文的技术方案中,C++类的public方法与ATL组件接口中的方法一一对应;相应的,C++类中方法的参数类型也要转换为COM规范所允许的数据类型。
在基于COM的自动化(Automation)技术中,Microsoft提供了一套自动化兼容的数据类型VARIANT,定义如下:
typedef struct FARSTRUCT tagVARIANT VARIANT;
typedef struct FARSTRUCT tagVARIANT VARIANTARG;
typedef struct tagVARIANT {
VARTYPE vt;
unsigned short wReserved1;
unsigned short wReserved2;
unsigned short wReserved3;
union {
Byte bVal; // VT_UI1.
Short iVal; // VT_I2.
long lVal; // VT_I4.
float fltVal; // VT_R4.
double dblVal; // VT_R8.
VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL.
SCODE scode; // VT_ERROR.
CY cyVal; // VT_CY.
DATE date; // VT_DATE.
BSTR bstrVal; // VT_BSTR.
DECIMAL FAR* pdecVal; // VT_BYREF|VT_DECIMAL.
IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*.
Byte FAR* pbVal; // VT_BYREF|VT_UI1.
short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2.
long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4.
float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.
double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL.
SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR.
CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY.
DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.
BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray // VT_ARRAY|*.
VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT.
void FAR* byref; // Generic ByRef.
char cVal; // VT_I1.
unsigned short uiVal; // VT_UI2.
unsigned long ulVal; // VT_UI4.
int intVal; // VT_INT.
unsigned int uintVal; // VT_UINT.
char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1.
unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2.
unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4.
int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT.
unsigned int FAR * puintVal; // VT_BYREF|VT_UINT.
};
};
我们看到,所有简单数据类型都可以在VARIANT中找到对应的定义,但是,在多数的基于C++的系统设计中,方法参数不会仅仅出现简单数据类型,类对象、对象引用、对象指针被频繁的作为参数来传递。
以类对象、对象引用或对象指针形式存在的参数,我们称为复杂类型参数。在技术方案中,所有复杂类型参数在ATL接口方法中一律对应接口指针,我们需要提供C++对象(或引用、指针)和ATL接口指针之间的动态转换功能。下文就复杂类型作为传入、传出参数分别进行讨论。
3.1. 复杂类型的传入参数ATL接口方法获取一个接口指针参数后,如何将此接口指针转变为C++对象指针?对于ATL对象,可以直接取得m_pCPPObj变量,而接口指针却不能。所以,需要提供一种途径,从ATL接口指针获取ATL组件的m_pCPPObj变量值。
我们的设计是,为每个ATL组件提供一个基接口ICPPObjSeeker,实现对绑定C++对象指针(即m_pCPPObj)的查询方法HandleCPPObj。任意ATL接口都从该基接口派生,都可以调用HandleCPPObj方法。
在前文就生命周期进行讨论时,曾提到这样一种情况:客户创建了一个组件,然后送交集合型组件管理。在集合型组件获取外部创建的组件的同时,需要:
l 取得后者的C++对象指针。集合型组件对元素组件管理的实质是通过集合型C++对象对元素的C++对象进行管理,而集合型ATL对象和元素ATL对象之间并没有直接联系
l 修改新加入元素组件的维护标识
因此,我们为ICPPObjSeeker接口添加PostCPPObj方法,用于实现以上功能。
ICPPObjSeeker接口idl定义如下所示,因为ICPPObjSeeker接口和HandleCPPObj、PostCPPObj方法实际上都应用于内部,所以使用“hidden”属性对外隐藏:
[
object,
uuid(1E9F7F79-936D-4680-9F8E-34A7DCCFF818),
dual,
hidden,
helpstring("ICPPObjSeeker Interface"),
pointer_default(unique)
]
interface ICPPObjSeeker : IDispatch
{
[id(1), helpstring("取得C++对象的指针"), hidden]
HRESULT HandleCPPObj([out, retval] long* pCPPObj);
[id(2), helpstring("取得C++对象的指针,客户程序不再负责对C++对象生命周期的维护"), hidden]
HRESULT PostCPPObj([out, retval] long* pCPPObj);
};
ICPPObjSeeker接口的方法可以放在CCPP2ATLTemplateBase模板基类中统一实现:
template <class T>
class CCPP2ATLTemplateBase :
{
……
/**********************************************************
HandleCPPObj函数,由ICPPObjSeeker接口定义,
负责取得ATL接口中的C++对象指针
**********************************************************/
STDMETHODIMP HandleCPPObj(long *pCPPObj)
{
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())
*pCPPObj = (long)m_pCPPObj;
return S_OK;
}
/**********************************************************
PostCPPObj函数,由ICPPObjSeeker接口定义,
负责取得ATL接口中的C++对象指针,
同时标记对象为内部维护,客户不再负责对象的生命周期管理
**********************************************************/
STDMETHODIMP PostCPPObj(long *pCPPObj)
{
AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState())
*pCPPObj = (long)m_pCPPObj;
if (m_bInnerManage == FALSE) {
m_bInnerManage = TRUE;
m_pCPPObj->m_pAssociATLUnk = this;
m_pCPPObj->m_pAssociATLUnk->AddRef();
}
return S_OK;
}
};
现在,所有的接口都不再直接从IDispatch派生,而改从ICPPObjSeeker派生,因此,IDispatch的实现也应该在实现ICPPObjSeeker接口的同一级或下级中提供。为了包容IDispatch,我们将ATL模板基类稍作改动:
template <class T, class Q, const IID* piid, const GUID* plibid = &CComModule::m_libid>
class ATL_NO_VTABLE CCPP2ATLTemplateBase :
public IDispatchImpl<Q, piid, plibid>
{
……
};
在从该模板类派生ATL类时,将ATL Wizard自动生成的对IDispatch接口的实现注释,而使用新定义的CCPP2ATLTemplateBase,如下代码片断所示:
class ATL_NO_VTABLE CATLXX :
……,
// 将ATL Wizard生成的对IDispatch接口的支持注释
// public IDispatchImpl<IXX, &IID_IXX, &LIBID_CPP2ATLLib>,
// 添加ATL模板基类
public CCPP2ATLTemplateBase<CImplementXX, IXX, &IID_IXX, &LIBID_CPP2ATLLib>
{
……
}
3.2. 复杂类型的传出参数从C++指针转换为接口指针基本上不存在困难,为方便使用,我们提供一个基于本技术方案的宏定义,如下代码所示:
/**********************************************************
从C++指针获取对应ATL接口的宏
传入:C++指针,对应的ATL类名,接口IID
传出:接口指针,执行状态HRESULT
**********************************************************/
#define CPPOBJ_TO_COM_INTERFACE(pCPPObj, CATLClass, IID_IDefine, ppInterface, hResult ) \
{ \
ASSERT(pCPPObj != NULL); \
if (pCPPObj->m_pAssociATLUnk != NULL) \
{ \
hResult = pCPPObj->m_pAssociATLUnk-> \
QueryInterface(IID_IDefine, (void **)ppInterface); \
ATLASSERT(SUCCEEDED(hResult)); \
} \
else \
{ \
CComObject<CcomATLClass>* pComObj; \
hResult = CComObject<CcomATLClass>::CreateInstance(&pComObj); \
ATLASSERT(SUCCEEDED(hResult)); \
hResult = pComObj-> \
QueryInterface(IID_IDefine, (void **)ppInterface); \
ATLASSERT(SUCCEEDED(hResult)); \
if (hResult == S_OK) \
pComObj->Link2CPPObj(pCPPObj, *ppInterface); \
}\
}
4. 接口的继承与多态C++类的继承应用十分广泛,动态化后的组件应该保留原C++类之间的继承关系。在我们的技术方案中,C++类和接口一一对应,C++类的继承关系也应该体现在各个接口上,如下图所示:
4.1. 支持继承的系列ATL模板基类
实现接口继承的实质是为派生ATL类添加基接口,而为一个ATL类添加接口的实质则是:
l 修改IDL文件,体现接口的继承关系
l 在ATL类中提供接口实现
修改IDL文件很简单,只需要更改派生接口的基接口即可。在ATL类中添加基接口的实现倒颇费思量,我们的做法是:
l 扩展ATL模板基类的意义,每一个ATL组件类都对应一个模板基类,都从该模板基类派生
l 派生类的模板基类,从基类的模板基类中派生;CCPP2ATLTemplateBase是模板派生树的根节点,所有的模板都派生自CCPP2ATLTemplateBase
l 所有的接口方法,都在对应的模板基类中实现
ATL派生类继承自它对应的模板基类,这个模板基类又继承自ATL基类对应的模板基类,而在ATL基类的模板基类中提供了基接口的实现。所以,ATL派生类最终继承了基接口的实现。C++类、ATL类、各模板基类的继承关系如下图所示:
假定IBaseItf是基接口,IInheritItf是派生接口。ATL基类对应的模板基类定义如下:
/****************************************************************************
模板类CAtlBaseItf,提供了IBaseItf的实现,
用于将IBaseItf接口作为基接口共供其它接口继承
****************************************************************************/
template <class T, class Q, const IID* piid, const GUID* plibid = &CComModule::m_libid>
class ATL_NO_VTABLE CAtlBaseItf : public CCPP2ATLTemplateBase<T, Q, piid, plibid>
{
public:
// 基接口方法“BaseFunc”,在此模板类内实现
STDMETHOD(BaseFunc)()
{
m_pCPPObj->BaseFunc();
return S_OK;
}
};
ATL派生类对应的模板基类定义如下:
/****************************************************************************
模板类CAtlInheritItf,继承了基接口IBaseItf方法的实现,
同时提供了IInheritItf的实现,可以将IInheritItf接口作为基接口共供其它接口继承
****************************************************************************/
template <class T, class Q, const IID* piid, const GUID* plibid = &CComModule::m_libid>
class ATL_NO_VTABLE CAtlInheritItf : public CAtlBaseItf<T, Q, piid, plibid>
{
public:
// 派生接口方法“InheritFunc”,在此模板类内实现
STDMETHOD(InheritFunc)()
{
m_pCPPObj->InheritFunc();
return S_OK;
}
};
更改IInheritItf接口的IDL定义:
[
object,
uuid(8F3902DF-DA55-4802-AB8A-958AFF45B2F4),
dual,
helpstring("IBaseItf Interface"),
pointer_default(unique)
]
// 基接口从ICPPObjSeeker派生
interface IBaseItf : ICPPObjSeeker
{
[id(1), helpstring("IBaseItf Method")] HRESULT BaseFunc();
};
[
object,
uuid(AFEBD472-4BEC-45CE-A5A2-E37537C4744A),
dual,
helpstring("IInheritItf Interface"),
pointer_default(unique)
]
// IInheritItf接口从IBaseItf接口派生
interface IInheritItf : IBaseItf
{
[id(11), helpstring("IInheritItf Method")] HRESULT InheritFunc();
};
最后,更改ATL派生类的模板基类:
class ATL_NO_VTABLE CATLInherit :
……,
public CAtlInheritItf<CInheritItfImplement, IInheritItf, &IID_IInheritItf, &LIBID_CPP2ATLLib>
{
……
};
现在,通过IInheritItf,我们可以使用IBaseItf的所有方法,实现了接口的继承。
4.2. 接口的多态性在实现接口的继承后,要展现接口的多态性就很容易了,只需在ATL派生类声明的接口映射表中添加基接口表项即可:
class ATL_NO_VTABLE CATLInherit :
……,
public CAtlInheritItf<CInheritItfImplement, IInheritItf, &IID_IInheritItf, &LIBID_CPP2ATLLib>
{
……
BEGIN_COM_MAP(CInheritItf)
COM_INTERFACE_ENTRY(IInheritItf)
COM_INTERFACE_ENTRY(IBaseItf)
……
END_COM_MAP()
……
};
就象C++中基类指针所展现的多态性一样,一个“IBaseItf *”型指针可以完全操纵IInheritItf接口,而不需要知道真正的接口类型。
5.至此,我们的技术方案全部介绍完毕。C++基类CCPP2ATLObjBase、ATL模板基类CCPP2ATLTempBase和基接口ICPPObjSeeker是方案中的关键技术。CCPP2ATLObjBase配合CCPP2ATLTempBase,完善了组件对象生命周期的机制;通过基接口ICPPObjSeeker,我们可以从任意接口反向查询C++对象;CCPP2ATLTempBase提供了C++对象和ATL组件的自由绑定功能,封装了IDispatch接口的实现,而进一步定义的ATL模板基类继承体系则极大的方便了接口的自由继承。
在本文快结束的时候,我们不得不特别提到Microsoft的“.Net FrameWork”。“.Net”开发框架的推出,的确解决了COM技术的许多困惑,也包括本技术方案所要解决的一些技术问题。然而“.Net Framework”是一个“改朝换代”的变化,要想一步将原来基于C++的系统(尤其是大型系统)完全移植到“.Net”平台上是不可想象的,其工作量不亚于重新开发,所以Microsoft特别推荐从COM技术到“.Net”平台的平滑移植。由此看来,本文提出的动态组件化的技术更显得可贵,它从工程化的角度,着眼于实际应用,解决了从面向对象的C++到基于组件的COM技术的许多问题,既充分保护了原有系统的积累,又为这些系统搭上日益发展的“.Net”快车提供了可能。
参考文献
《COM原理与应用》,潘爱民 著,清华大学出版社
《COM本质论(Essential COM)》,Don Box 著,潘爱民 译,中国出版社
《深入解析ATL(ATL Internals)》,Brent Rector、Chris Sells 著,潘爱民、新语 译,中国电力出版社
《设计模式-可复用面向对象软件的基础(Design Patterns-Elements of Reusable Object-Oriented Software)》,Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John Vlissides 著,李英军、马晓星、蔡敏、刘建中 等译
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