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CG绘画对游戏美术设计的应用论文
摘要:电脑绘画作为创意产业的重要组成部分,在国际上通常称之为CG。电脑绘画是包括艺术和技术,其范围比较广泛,其中的视觉艺术是主要的构成部分。特有的技术在游戏美术中占据着主导的地位,同时电脑绘画也是目前商业最超前的绘画技术,游戏美术影响CG绘画的发展,同时电脑绘画也影响着游戏美术的发展。文章就CG绘画在游戏美术设计中的应用做研究。
关键词:CG绘画;游戏美术设计;三维模型
CG绘画也就是大家所熟悉的电脑绘画,它是ComputerGraphics的简写,更简单的可以理解为只要是通过电脑作画而不是使用传统的画笔,那么不管使用的是什么绘画软件,都可以称之为CG绘画,它可以满足人们大多数的绘画需求。核心意思就是数码图形,它包括二维、三维的静止画或者动画。CG绘画使通过数学算法对二维或三维的图形进行转化,图形通常使由点、线、面、体等几何元素组成,非几何属性包括灰度、色彩、线型、线宽等。游戏美术设计就是指游戏美术方面的专业人才,通过各种的绘画软件和技术技巧,对游戏的美术部分进行制作,然后通过不同岗位的游戏美术设计师们相互配合,完成一部完整的游戏。
1CG绘画在游戏美术设计中的应用
(1)CG绘画的特点。随着数字化时代的发展,人们的生活环境越来越多的运用到计算机,通过在计算机中安装不同的软件,使得人们更有效率的完成自己的工作。因此,在绘画工作发面,也越来越多的运用到计算机,相对于传统的绘画,CG绘画作为数字化时代的产物,它的核心是数码图形;其次,CG绘画时只需要用到计算机,相对于传统绘画时用纸张、水彩、画笔的材料,以及绘画时需要等待色干、清晰画笔画板等琐碎,CG绘画在创作材料上更加的简单。
(2)原画方面的应用。原画设计师主要负责游戏美术设计中的基本工作,策划部门首先需要将游戏的目标以及其中的故事情节传达给原画设计师,然后原画师通过对故事情节的理解,对游戏中的角色、场景以及道具进行绘画,使用CG绘画软件进行绘画,由于CG绘画可以随时通过软件指令来改变笔刷的粗细,以及颜色,并且能够模拟绘画的笔触,因此,原画设计师在使用CG绘画时,不用担心颜色未干时进行上色的问题,也不用取清洗笔刷及颜料板。
(3)三维模型方面的应用。原画设计师对游戏的角色以及场景等设计好之后,将设计好的图传送给三维模型的制作师,三维模型设计师的工作就是将点、线、面组成的图形制作成3D的立体画面,同时三维模型设计师还需要能够熟练的掌握构建模型等方面的技术。因此,三维模型设计师需要对原画设计师的设计成果进行再创作,具体的创作方式是,通过CG绘画中二维画图软件和3DMAX以及MAYA等构建模型的工具,使得游戏中的角色和场景更加的生动、活泼。
(4)角色动画方面的应用。角色动画设计师的主要工作是需要将精致的三维立体图形变成动态的物体。那么,在三维模型设计师设计好三维立体图形后,角色动画设计师需要给每个设计好的角色加上动作,使他们能够有自己的专属动作,从而形成他们特有的人物特点,使之前精致的图形,变成活灵活现的人物,在有了CG绘画后,角色设计师就能更好的完成自己的使命,通过自己的双手和对游戏内容的理解,使游戏的画面在动态的时候更加的流畅。
(5)特效方面的应用。游戏的画面不光需要对角色的形象和场景进行设计,还需要对角色的动作所产生的效果进行设计,首先,设计师需要有很丰富的想象力以及极强的创新能力,通过CG绘画软件对游戏画面、以及角色的动作等进行特效的设计,设计师可以将画面设计的很炫目,也可以将画面设计的很静谧。由此可见游戏中特效的设计很重要,它能够使游戏简单的画面变得丰富多彩、活灵活现,更受大家的喜爱,对游戏制作成功后的受欢迎度起到决定性作用。
2结语
通常大家在评价一款游戏时,都会很注重游戏的美术设计给玩家所带来相应的感觉,也就是我们所说的画面感,玩家大多数也都是通过场景所表现出来的丰富特效等对游戏产生相应的好感,从而下载并试玩。通过以上CG绘画在游戏美术设计中的应用发现,CG绘画作为一个新时代的绘画方式,它使得人们免去了传统绘画的繁琐,减少了绘画使得实践,同时在画面的美感上有了较高的提升,使得游戏制作成功后,更加受到广大游戏爱好者的喜欢,使得制作游戏的工作人员更加有成就感。
参考文献
[1]李茂洋.CG绘画在游戏美术设计中的运用[J].大众文艺.2017,(9):139.
[2]王岩松.探索CG技术在视觉传达设计专业美术课教学中的运用[J].艺术科技,2017,(10):376.
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