游戏毕业设计参考文献

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游戏毕业设计参考文献

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游戏毕业设计参考文献

  游戏毕业设计参考文献【1】

  [41]赵伟。 移动网络游戏服务器设计与实现[D].南京大学,2016.

  [42]鲍雪莹。 信息素养教育游戏的评价指标体系构建及应用研究[D].南京大学,2016.

  [43]鲁轶。 基于电影化的沙盒游戏设计研究[D].中国美术学院,2016.

  [44]张灿。 游戏管理系统的设计与实现[D].北京交通大学,2016.

  [45]徐佳佳。 骨骼识别技术在新媒体游戏设计中的应用[D].华中师范大学,2016.

  [46]龙艳。 教育类游戏《成语天地》的设计与开发[D].华中师范大学,2016.

  [47]罗维新。 基于遗传算法和模拟退火算法在剪刀石头布游戏中的研究与设计[D].昆明理工大学,2016.

  [48]张斯婷。 信息素质教育游戏“游戏空间”分析与设计[D].华中师范大学,2016.

  [49]李舒婷,高燕。 基于Android的五子棋游戏设计与实现[J]. 软件导刊,2016,(04):98-99.

  [50]黄敏敏。 游戏设计中的仿生应用探讨及研究[D].南京艺术学院,2016.

  [51]王金婷。 手机游戏角色设计民族化研究[D].长春工业大学,2016.

  [52]钱俊廷。 手机游戏中卡牌游戏的设计与研究[D].长春工业大学,2016.

  [53]杜坤。 基于Leap Motion和Unity3D的体感游戏“Survival&Shoot”的开发[D].云南大学,2016.

  [54]张策。 基于Unity3D的三维游戏场景设计与实践[D].合肥工业大学,2016.

  [55]孙鹏。 基于运动感应技术的手机游戏设计制作[D].上海大学,2016.

  [56]董瑞。 基于橙光游戏平台的《摩梭秘影》手机游戏设计[D].昆明理工大学,2016.

  [57]朱亚玲,张睿敏。 基于java的连连看游戏设计与实现[J]. 数字技术与应用,2016,(03):161-162.

  [58]胡劲松。 基于Android平台的智力猜牌游戏设计与开发[D].东南大学,2016.

  [59]胡明丽。 基于softkinetic的运动类体感游戏设计与实现[D].湖南大学,2016.

  [60]王欣。 计算机游戏设计课程实训案例库建设研究[J]. 计算机教育,2016,(02):110-112.

  游戏毕业设计参考文献【2】

  [1]曹炜卿。 微信平台益智类游戏的设计[J]. 电子技术与软件工程,2017,(07):44.

  [2]孔祥龙。 Android平台连连看游戏控制逻辑设计与实现[J]. 电脑知识与技术,2017,(03):206-208.

  [3]郗锐。 浅谈电子游戏运营模式与机制设计[J]. 电脑知识与技术,2017,(03):220-221.

  [4]玄令岐。 基于UE4的迷宫逃生游戏设计[J]. 电子质量,2017,(03):42-46.

  [5]陈向东,万悦。 增强现实教育游戏的开发与应用--以“泡泡星球”为例[J]. 中国电化教育,2017,(03):24-30.

  [6]刘桂元,曾志远,杨书新。 基于Unity3d引擎的教育类游戏设计与实现[J]. 软件导刊,2017,(01):50-53.

  [7]钱凯豪,顾汉杰。 自闭症儿童3D训练游戏设计与实现[J]. 软件导刊,2017,(01):69-71.

  [8]李婉倩。 基于IOS平台的'云南民族化元素游戏设计与实现探究[J]. 通讯世界,2017,(04):246-248.

  [9]周丽芳,文佳黎。 基于遗传算法的虚拟足球游戏设计[J]. 计算机应用与软件,2017,(02):209-213.

  [10]刘氢。 基于Unity3D和htcvive的虚拟现实游戏设计与实现[J]. 通讯世界,2017,(03):43-44.

  [11]徐婉珍,李强,魏菊霞。 在游戏开发实践中培养程序设计能力[J]. 计算机教育,2017,(02):104-106.

  [12]张芮。 儿童教育类游戏卡通形象及界面设计初探[J]. 设计,2017,(04):137-139.

  [13]谢治和,熊微。 基于游戏化的互联网运动类APP设计特征探究[J]. 设计,2017,(03):134-136.

  [14]王勤勤。 休闲益智手游界面设计视觉元素研究[D].东华大学,2017.

  [15]王成宇,邱睿。 手机游戏设计课程的教学方法研究--以重庆邮电大学数字媒体专业课程为例[J]. 美术教育研究,2017,(01):158.

  [16]张艳,张宇红。 游戏直播APP设计中搜索效率研究[J]. 设计,2017,(01):118-119.

  [17]王琛瑜。 移动游戏界面视觉风格的研究与设计应用[D].东华大学,2017.

  [18]徐佳宾。 基于HTML5与Node.js的游戏引擎的设计与开发[D].南京邮电大学,2016.

  [19]孟恬恬。 休闲类手游的设计实现与游戏性分析[D].北京印刷学院,2017.

  [20]孟凡墨。 VR技术现况及其未来对游戏设计的影响[J]. 科技传播,2016,(19):239+266.

  [21]彭小红,郑琼璇,邓淦辉,林界。 基于HTML5&JavaScript的游戏设计和实现[J]. 现代计算机(专业版),2016,(25):52-57+62.

  [22]卫少林,卫文学。 基于JavaScript的人机五子棋游戏的设计与实现[J]. 现代计算机(专业版),2016,(25):58-62.

  [23]张源,刘志远。 基于HTML5的移动端产品推广轻游戏设计与开发[J]. 软件导刊,2016,(08):53-56.

  [24]晋铮,章立。 游戏设计中的极简主义风格研究[J]. 包装工程,2016,(14):161-164.

  [25]胡寅。 手机卡牌游戏“KeroStrike”业务逻辑层的设计与实现[D].齐齐哈尔大学,2016.

  [26]李智鹏。 基于Unity3D引擎的空中战机游戏设计与实现[D].吉林大学,2016.

  [27]刘多多。 基于OpenGL的3D游戏设计[D].吉林大学,2016.

  [28]陈洁。 基于Android的手机游戏引擎的设计与实现[D].吉林大学,2016.

  [30]于涵。 网络游戏的互动性因素探究[D].青岛理工大学,2016.

  [31]王秀丽。 儿童教育游戏App交互设计中用户潜意识的激发及应用[D].江南大学,2016.

  [32]余艾琪。 沉浸式虚拟现实心理放松游戏的设计及体验研究[D].哈尔滨工业大学,2016.

  [33]张辙。 基于心流理论的《史记》题材卡牌教育游戏设计及其体验研究[D].哈尔滨工业大学,2016.

  [34]庞赛男。 基于移动平台的明清建筑斗拱教育游戏设计研究[D].哈尔滨工业大学,2016.

  [35]王瑞晨。 基于Cocos2d-x引擎的三国卡牌类游戏的设计与实现[D].哈尔滨工业大学,2016.

  [36]程博文。 基于Unity引擎的策略游戏行星侵略的设计与实现[D].哈尔滨工业大学,2016.

  [37]杨萧玉。 基于SpriteKit引擎iOS平台游戏Spiral的设计与实现[D].哈尔滨工业大学,2016.

  [38]孙梦琳。 手机游戏的UI在手持设备中的交互研究[D].哈尔滨师范大学,2016.

  [39]李媛。 美术设计在手机游戏中的应用与研究[D].哈尔滨师范大学,2016.

  [40]孟奇。 基于自然人机交互儿童表演故事游戏动作设计[D].北京林业大学,2016.

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