从心理学角度谈提升多媒体课件的应用效果

时间:2022-11-22 19:11:41 论文范文 我要投稿
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从心理学角度谈提升多媒体课件的应用效果

  论文关键词 多媒体 学 课件制作

从心理学角度谈提升多媒体课件的应用效果

  论文摘要 多媒体对于高等的教学起着很重要的辅助和支撑作用,但其使用却存在很多误区和问题。为增强多媒体课件的应用效果,从大脑神经学及心研究结果的角度,提出多媒体课件的基本设计原则。

  多媒体课件目前已经成为课堂教学中必不可少的工具之一。不管是对于理工科的课程,还是对于人文方面的课程,多媒体课件的应用在让教师的讲授变得更轻松的同时,图片和动画技术对课程内容生动形象的呈现也使得学生的学习充满兴致。此外,各种级别的多媒体课件设计大赛推动了教师多媒体制作水平的提高,对多媒体的应用起到推波助澜的作用。
  但是,不可否认的是,多媒体课件的制作和应用有两个极端是需要引起注意的。一种极端就是将多媒体课件简单地看作板书的版形式,教师将板书的内容甚至是大段的书上的文字搬到幻灯片上,课堂授课成为教师在念文字而学生在读幻灯的形式。而另一种极端则是将多媒体课件的制作当做一件品的制作,多媒体的演示效果像一部艺术片,视觉效果虽然很好,却忽视了教学的根本目的和效果。由以上两个极端而造成教学效果的不尽如人意使得不少老教师对多媒体课件的应用产生质疑。
  在课堂授课中,多媒体只是一种辅助教学的手段和工具。这种工具使用得当,则能起到事半功倍的作用,否则就会事倍功半。本文从心理学及大脑神经学角度出发,并结合笔者多年使用多媒体授课的实践经验,分析和探讨为优化多媒体课件的教学效果,对多媒体课件在设计及应用过程中需要注意的问题及原则。
  1 多媒体课件版式设计基本原则
  多媒体课件不同于商业上的式的幻灯,也不同于那种自学式的辅助课件,其作用主要是在课堂上帮助学生进行课程的学习。根据教学实践经验,笔者认为在进行最基础的版式设计上有如下几个原则是应该首先考虑到的。
  1.1 让眼睛放松而不是疲劳
  现在的大学课堂,多媒体教学普及率很高。在学生一天的课程中,几乎很少有不用到多媒体的,不少课程几乎就用多媒体屏幕代替了黑板。但是,许多多媒体课件为了图省事,其版式就是白色的背景加黑字,另外可能会有一些修饰图案。学生一堂课下来,眼睛长时间盯着这样一个刺眼的“黑板”,其疲劳程度可想而知。而这一点,教师在授课或者制作课件时,却可能很少体会得到。多媒体课件背景的选择看似一个小问题,但对学生的视力健康来说却是一个大问题。这一点往往被许多制作多媒体课件的教师所忽略。
  因此,笔者认为,多媒体课件的首要设计原则一定要从学生的健康角度出发,应该采用深色(黑色或深蓝为宜)作为背景底色,而文字可以采用黄色或绿色等对比明显而又比较舒服的颜色。白底黑字的效果虽然可能是最明显的,但是如果学生长时间看的话,容易引起眼睛的疲劳。
  1.2 文字内容应少而精
  多媒体课件部分或全部取代板书以后,确实很大程度上节省了教师写字的时间。因此,有很多教师就将大量的文字放在多媒体课件上面。幻灯片上放置大量的文字会相应使得文字的字体过小,大课坐在后排的学生往往看不清,造成视觉的疲劳。而最重要的是,过多的文字出现在屏幕上,学生的吸引力往往被文字所吸引。学生在读文字的过程中,大脑会屏蔽掉教师的声音,从而造成教师的讲解作用下降。
  多媒体课件的使用虽然确实可以通过减少教师板书时间而增加课堂的信息量,但是教师板书节省下来的时间应当用于关键问题的讲解上面,而大量的文字或图表出现在屏幕上并不真正代表课堂信息量的增加。从心理学角度看,学生每堂课能记住的东西是有限的。因此,课堂上过多的信息量并不一定能带来好的效果。
  所以,如果只是从形式来看,一个好的多媒体课件在配色上应该采用深底浅字,同时视觉效果舒服,文字图表清晰,内容少而精。
  2 多媒体课件设计与应用原则
  不少人认为,制作一个好的多媒体课件很不容易,需要有艺术的眼光和高超的制作技巧。其实这只是一种片面的理解。多媒体课件的主要作用就是帮助教师让学生能够掌握并记住课堂上所讲的内容。而要达到这个目的,了解一些大脑神经学和心理学的研究成果,对于优化多媒体课件的实际应用效果是很必要的。以下针对心理学的原理,谈一下多媒体课件设计与应用的一些基本原则。
  2.1 图片比文字让人记忆深刻
  心理学研究及实验表明,人对图像的记忆比对文字的记忆更深刻。即使过了相当长的时间,人们对于看过的图像还是能够保留比较清晰的记忆。
  因此在多媒体课件中,如果能通过动画方式或者图片方式对相关知识点进行演示,则能够达到更好的长期记忆效果。因此,一个好的多媒体课件应该有足够的图画。这些图画不一定是照片形式,可以是一些简单的线条等。由于动画和图片演示是传统板书形式的授课所不能做到的,因此,多媒体授课在这个方面是强于传统授课方式的。此外,在一些工科课程中,三维动画的演示能够使得所讲解的内容更形象易懂,因此已经成为课堂授课必不可少的工具。
  2.2 每10分钟讲述一个主题
  大脑神经学研究表明,人们在做事或者听课过程中,大脑的注意力每隔10分钟左右就会出现一个低潮。此时,需要进行一下放松或重新提起人们的兴趣。从这一点出发,每一堂50分钟的课,最好能够分成5个10分钟的主题进行讲授。如果有的主题可能需要超过10分钟的时间,那么在已经讲了10分钟的时候,应该采取某些方法让开始走神的大脑重新兴奋起来。
  因此在多媒体课件的制作和使用过程中,应该将一堂50分钟课的内容分成多个小主题来讲。而每10分钟左右,学生注意力开始分散的时候,通过演示一个动画或者来一段放松的片段,使学生轻松一下后,能够以新的兴奋学习接下来的内容。
  2.3 在严谨中引入幽默
  大家都知道或能够体会这样一个现象,幽默的教师讲课学生更爱听,学习效果更好,学生对于某些内容的记忆也更深刻。但是要做到讲课幽默需要多年的经验和实践,新教师不太容易做到。而在多媒体的帮助下,却同样可以达到幽默的教学效果。
  多媒体课件内容应保证内容的正确和严谨,这一点对于理工科课程尤其如此。但是,这并不意味着课件中不能有幽默的成分。通过在幻灯中引入夸张或搞笑的动画形象或图片,让深奥的道理在一片笑声中得到很好的形象化诠释,确实会优化课堂的效果。同时,根据2.2节的原则,每当学生注意力下降的时候,通过多媒体屏幕上演示幽默东西的方式,可以使学生重新兴奋起来。即使课件中幽默的成分和课堂内容关系不大,但只要能达到提起学生情绪的目的,也未尝不可。
  2.4 体现思考的过程
  心研究及笔者教学经验表明,通过主动思考,而不是被动地听,学生往往能得到或收获得更多。对于理工科的课程,提高学生思考和分析问题的能力应该是一个主要目标。因此,采用多媒体进行授课,不应只是像看那样,简单进行信息的轰炸,而应该达到辅助思考的目的。
  那么在多媒体课件中,如何体现思考的过程呢?首先,幻灯的演示要有缓出设计,而不应该一页内容全部出来。另外,关键的地方应该通过好的动画设计和教师的启发,使学生先进行思考,然后再通过幻灯给出解决的方法。学生通过这样主动思考,或者是猜测还未演示内容的方式,能够对内容有更深的理解和记忆。所以,多媒体课件的优点就是在节省教师板书时间的基础上,可以有更多的时间让学生讨论和思考。
  3
  本文从心理学的角度谈了多媒体课件制作和使用过程中的几点体会。总之,多媒体课件的最终设计原则应是以利于学生的学习为根本,既要考虑到学生的视觉疲劳,还要考虑到学生是否大脑疲劳等问题。而笔者认为,有许多被认为做得好的课件,虽然版面设计很出色,演示效果非常好,但如果从上课的角度来看,可能并不一定带来好的教学效果。
  最后需要指出,再好的多媒体设计也不能替代教师的作用。教师在课程中的启发引导,加上多媒体课件的良好配合,才能达到最好的教学效果。
  参考文献
  [1]梅迪纳.让大脑自由:释放天赋的12条定律[M].北京:中国人民大学出版社,2009
  [2]宁如云,蔡玉平.工科教学中运用多媒体课件的几点体会[J].中国技术装备,2010(27):135-136

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