现代技术结合网络英语天地论文
一、我对“整合”的理解
在小学英语教学中,我认为整合就是把信息技术作为学习英语的工具,由教学辅助手段转变为学生学习的方式。它不再是教师单纯的演示工具,而是把外面的世界引进课堂,让我们的教学充满情趣,使我们的课堂成为充满活力与创意的学习软件。
二、常规教学中能实现整合吗?
能!
我是一名普通的小学英语教师,深知“同行们”都担负着繁重的教学任务。如果每周15节课都要自制课件,能否保证课课是精品呢?就拿自己来说,我能熟练运用5大软件制作课件(PowerPoint,Flash,FrontPage,Authorware和东方网页王)。如果我每节课都自制课件,哪还有精力去改作业、辅导学生、写论文、上教研课、听课、大扫除、两课两操、送路队、进行教研活动……?
因此,当信息技术与英语教学整合之后,我只要搜集、整理、充分利用因特网上的已有英语教学资源,或者从光盘、音像资料中寻找。只有在确实找不到与学习主题相关的资源,或者找到的资源不够理想的情况下,才有必要由自己去开发。这样,教师就有更多的精力去深钻教材,站在学生的角度钻研教法与学法。
三、整合让学生接触到活生生的英语
1.英语短剧的教学
洪恩给学生们提供了许多2分钟之内读完的小故事。我让学生上网观看英语短剧,4人一组选定一个故事进行跟读模仿,不懂的字句直接查阅提供的电子字典,然后将故事用自己的语言和动作表演出来,形成新的英语小短剧。
Step1.歌曲“Ifyouarehappy”营造氛围
Step2.儿歌“Running”调动情绪
Step3.上英文,教师任选一个短剧,播放给学生观看,并教给学生学习的方法。
Step4.学生上网,自学短剧
Step5.小组合作,表演短剧
Step6.上网留言,互相交流
Step7.结束本课
2.英语单词的教学
为了帮助学生高效地记忆单词,我让学生登陆剑桥少儿英语。那里有三种不同风格的游戏,通过智能评分和正误及时反馈,使每个学生可以根据自己的实际情况决定做哪一个游戏。
Game1.摘苹果
学生只要能输入单词中所缺的一个字母,即可摘到一个苹果,
并奖励10分。输入错误可重试。看谁摘的苹果又快又多,即可进入第二个游戏。
Game2.找朋友
学生必须冲破8级阻碍,才能找到小伙伴玩。每级都有一只生词拦路虎,学生只有输入正确的英文单词,才能晋升一级。输入错误,就要倒退一级重试。谁能最快找到朋友,即可进入第三个游戏。
Game3.游太空
学生看原形动词,输入正确的过去分词才能上太空游玩。如果输入错误,可继续输入下一个单词,或返回课文再学。最后查看总得分,看看自己记忆单词的实力如何。
3.英语句型的教学
在新授“Where’sthe_______?It’sin_______Road.”时,我让学生使用搜索长沙市地图,将学过的单词
bookstore,restaurant,postoffice,bank,school,railwaystation,ChangshaUnderwaterWorld,YueluAcademy,WindowoftheWorld……替换到句型中。看着一些熟悉的地方展现在眼前,学生们都很激动,表达欲望被强烈的激发出来,句型在不知不觉中掌握了。学生在真实的生活中学会了用英语去做事情,提高了语言的实践能力。
4.英语写作的教学
我让学生上网,根据自己的喜好选择卡片,整理自己搜集的资
料,充分发挥想象,在制作成英语电子贺卡发送给同学。
Step1.温故导新,引入网络
播放学生喜爱的动物及动物歌曲,带学生到网上动物世界去欣赏动物,玩游戏,猜动物。
Step2.利用网络,自主学习
让学生登陆雅虎英文,选择贺卡(Greetings)→各种场景(AnyOccasion)→动物(Animals)。学生根据喜好选择动物贺卡,制作成一张电子贺卡,然后用英语写上自己想对动物说的话,发送E-mail到老师的电子信箱里。
Step3.电子贺卡评价
学生发完邮件后,我对电子邮件进行浏览和评阅,并让学生朗读各自的邮件。
四、整合中应注意的问题
信息技术与英语课程整合不是简单的结合,其主体是课程,而不是信息技术。它只是教师教学手段之一,不能完全依赖它,不能只用手指点点鼠标就将这节课上完了。它只对教学起辅助作用,它并不能完全代替教学。
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