关于策划方案模板汇编六篇
为了确保事情或工作有序有效开展,常常要根据具体情况预先制定方案,方案是有很强可操作性的书面计划。那么应当如何制定方案呢?以下是小编为大家整理的策划方案7篇,欢迎大家分享。
策划方案 篇1
英雄联盟竞技游戏对抗赛比赛方案 活动背景:
目前,电子竞技以成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。
而英雄联盟作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响人们日常生活学习为基础,旨在增强大众对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富人们的生活和推动电子竞技事业的发展。
活动目的:
通过电子竞技的狂潮,扩大品牌影响力扩大消费群体,引领黄石竞技类活动的开端,丰富日常生活,增进大家沟通的能力,以及对自己技术的认可,从而达到既得黄石玩家的要求的响应,也为黄石的竞技类比赛开创了新的一页。
活动形式:
整个赛程分为初赛、复赛、决赛
招商回报:
1.现场所有道具玩家使用等物品均会印上冠名商的LOGO(例XXX之XX杯)。
2.比赛前或比赛中休息阶段会在大屏幕上企业的宣传片将滚动播放(由企业提供)。
3.冠名企业的宣传资料,产品及纪念品可发放给现场记者以及媒体,起到人潮宣传。
4.报刊,杂志,媒体等会以新闻及专题形式报道本届盛况,将尽可能宣传冠名商的形象。
5.在比赛活动前,比赛当中,比赛结束,主持人会多次以“本次比赛由XXX冠名商独家冠名”的语言进行比赛的报道。
6.在指定媒体报刊上对冠名最特别感谢的篇幅报道。
7.所有资料手册中任何插页中都会印有企业LOGO。
8.宣传的所有海报,工牌及工作人员适当位置将体现企业的LOGO。
9.首届成功的冠名商将会优先冠名往后的所有竞技类活动的特权。
活动宣传:
(一)前期宣传:
活动场地周围进行海报张贴,各大参与海选的网吧进行宣传,以及报纸,网络的推广宣传。
(二)活动流程:
报名时间:20xx年4月16日~20xx年5月16日(拟定)
报名地点:由本公司印出报名表分发各区赞助网吧,于各区网吧前台填写报名表,统计出复赛名单后上交
比赛时间:(拟定)初赛:20xx年5月17日~20xx年5月20日
复赛:20xx年5月22日~20xx年5月25日
决赛:20xx年5月27日~20xx年5月30日
比赛地点:国贸(暂定)
赛制:
初赛:由参赛队伍的队长进行抽签决定对手,单败淘汰,胜出队伍进行复赛。
复赛:采取三局两胜,获胜队伍晋级。 决赛:决赛队伍三局两胜决出冠亚军。
准备与安排:
1.活动前期:(由策划、合作方式拟定之日开始,到活动结束止。)
宣传:20xx年4月1日~20xx年5月16日所有相关赞助网吧进行宣传海报,及媒体赞助等频道反复播出宣传,与合作的冠名商的宣传形式由( )与组委会全程担任及实行。
2.活动中期(复赛及决赛)
时间、位置、编号安排由组委会进行统计后分发至各赞助网吧进行通知。
裁判解说:裁判数量根据战队数目及比赛形式,在比赛结束后现场汇报晋级名次;每两队为一组,比赛开始前抽签决定战队先后顺序及战队对手;组委会提供一支大众监督仲裁组,负责比赛的公正及突发状况的裁定。比赛中的战队由裁判员负责维持比赛秩序(包括但不限于处理比赛规则上所提及突发情况)及记录比赛结果的权限,若有其他突发情况,应立即暂停比赛记录比分并提交仲裁组裁定。
仲裁组为5人,负责带领参赛战队入场、秩序维持,每场比赛的比分登记以及紧急情况的调解。
3.活动后期
后续工作:获胜名单由仲裁组统计后现场交给裁判解说员当场宣布。
总结:裁判解说员
奖项设置:(以团队或个人奖设定)
冠军 一名 奖品20xx元现金及证书
亚军 一名 奖品1000元现金及证书
季军 一名 奖品500元现金及证书
团队精神奖 一名 奖品证书
优秀个人表现奖 一名 奖品证书
比赛规则:
1.比赛选手必须以团队形式参赛,每人收取10元报名费(队员的团队意识及比赛的正规性),每队为5名选手,选出队长,在比赛前30分钟抵达赛场,由队长提供队员有效证件及工牌,进行确认流程,比赛正式开始后未参与比赛的团队视为自动弃权。
2.参与区域分为4区。
选取每区2家网吧进行海选,每区提供四组队伍。一共16组。(每支队伍最多可换1名队员,如果队伍中任何一员缺赛没有队员替补导致无法进行比赛将视为整队弃权)
两两队伍进行比赛,淘汰制,产生8强。8强产生4强。4强产生前两名为冠亚军。后两队产生季军。
3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;
4. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;
5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;
6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;
7. 禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;
8. 参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;
9. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;
10 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;
11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;
12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;
13.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;
14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;
15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;
16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;
17.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚;
18.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布。
策划方案 篇2
1X年5月31日是第二十X个“世界无烟日”,今年的宣传主题:禁止烟草广告、促销和赞助。目前中国吸烟人数已达3.5亿,每年死于与吸烟有关疾病的人数近100万。据此推算,中国遭受被动吸烟危害的人数达5.4亿,每年死于被动吸烟的人数超过10万。这一组组触目惊心的数据告诉我们,控制烟草对人类健康的危害已经刻不容缓。为在广大群众中开展吸烟危害健康的宣传,使大家自觉地参与到抵制烟草危害的行动中来。在“世界无烟日”到来之际,我中心将积极开展宣传活动,计划如下:
一、活动时间:20xx年5月31日上午
二、活动地点:服务中心门前
三、活动形式:设立宣传咨询点、悬挂横幅、发放宣传资料、解答群众咨询等。
世界卫生组织将烟草流行作为全球最严重的公共卫生问题列入重点控制领域。烟草是人类健康所面临的最大且又可以预防的危险因素,也是按其生产说明使用却导致高达50%吸食者死亡的唯一消费品。
本次宣传活动的目的:使大家更多地了解控制烟草危害是一个具有长期性、艰巨性和复杂性的公共卫生问题。吸烟和被动吸烟是人类健康所面临的最大的但又是可以预防的危险因素。因此,抵制烟草危害要从自身做起。只有“创建并享有100%无烟环境”,才能更好地保护人们免受烟草烟雾的危害。
策划方案 篇3
(一)背景资料:(略)
网络与网络的发展历程:(略)
网络的定义:(略)
网络的功能:(略)
(二)计划背景:
以我们地区小学为主体,在老师的指导下,以学校、年级组、班级以及小组、个人为形式,广泛地开展以计算机网络为载体的“德育网络化”活动,运用学校一定规模的网络教育手段,以我校网络教学为载体 ,联系学校的实际,根据《公民道德建设》的要求,开展以“争做文明小公民,争创道德新风尚”为主线的系列德育教育活动。进一步探索以学生发展为本的主体性德育研究,实现网络化教学的有效方法。体现德育的针对性、时代性、实效性,提高学生的综合素质。学生在接受德育教育的同时,也增加了科学素养,提高了科技动手能力,推动了学校科普教育的新发展。
利用我校建立的《小学学生论坛》《小学快乐网》),充分让学生参与网上的学习、交流,让每一个学生都能感受到网络德育的魅力。
(三)完成《纲要》和国家《科学》课程标准的目标:
xx—xx年中国青少年科学技术及活动纲要已经对各年龄段的儿童少年提出了明确的目标,国家《科学》课程标准也勾勒出了小学生科学素养的`大致轮廓,其课程目标完成主要体现在以下几个方面:
1.通过活动培养学生的对现代科技给学习、生活带来的作用的思考,激发学生探索现代科技知识的热情,培养严谨踏实的科学态度;
2.通过活动使学生了解什么是电脑、电脑的发展及其现状,从而了解电脑与网络的关系;
3.通过活动让学生理解小学生道德规范,争做文明小公民,争创龙华道德新风尚。通过上网、考察等活动,提高学生综合分析的能力;
4.通过活动激发学生的求知欲和创造欲,从而培养他们的“问题”意识;
5.通过活动培养学生独立、自觉的思考习惯。
(四)活动方案:
题目:网络德育实施初探
适用对象:
小学生、初中(预备年级)
活动建议:
活动周期为1-2个学期;
设计成“主体性网络德育活动”的系列活动,从个人(小组)学习、考察,到班级分主题活动;学校的兴趣小组;结合学校的《信息科技课》安排活动内容、结合教学内容深入探索等均可开展此项活动。
活动所需资源:
活动材料: >1. 能用于上网的网络教室(有条件的);
2. 能用于上网的家庭计算机;
3. 各种书籍:各种有关德育教育的书籍、图片。(可以收集)。
活动用具:运用计算机编写龙华小学道德规范指导手册等
活动方案一:
题目:网络德育栏目名称征集大奖赛:
1.中华民族传统文化思想库精粹栏目:
调查表设计如下:
表1:写写你知道的“东方小故事”:
东方小故事名称
故事主要内容
你学到了什么
表2:写写你知道的“英雄认为物事迹小故事”:
英雄人物事迹
小故事名称
故事主要内容
你学到了什么
栏目名称
主要内容
你的感受
(注:通过这些形式,让更多的学生参与。参与的过程,其实质是让学生学习、了解中华民族传统文化思想方面的知识,增强民族自豪感。)
策划方案 篇4
一、运动会主要目的:
我们的童年生活,在家长与孩子间建起一座沟通的桥梁,让我们在比赛中感受运动的快乐;因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛中尽情的玩,让孩子们在玩的过程中增长知识,增进团结和友谊,培养他们挑战自我、超越自我的信念。
二、运动会主办单位:
一家人
五、运动会参赛对象:
人民家庭。
六、运动会参赛地点:
备选场地:本地区操场、实验小学校园操场、。希望诸位家长发动社会关系,各显神通联系场地。根据赞助情况,可适当给予回报。
对比赛场地提供者,在趣味运动会背景、条幅标语中为之做相应的宣传,在丹东电视台、鸭绿江晚报和时代丹东网等新闻媒体采访中,对之给予鸣谢。
七、运动会时间及日程安排:
1、9月9日:召开家长会,进行活动策划,组建组委会。
2、9月10日至30日:联系冠名单位、赞助单位,购置奖杯、证书和奖品等。
3、9月10日至20日:网上讨论运动会比赛项目。
4、9月20日:公布比赛项目讨论结果。
5、9月20日至10月上旬:比赛项目网上报名。
6、9月20日至30日:准备器材和道具,确定舞台、音响、摄影、摄像师等。
7、10月上旬某日上午5:00,布置舞台、背景、音响、空飘球、宣传条幅等;
8:00——12:00:举行运动会开幕式,比赛正式开始。当日下午举行闭幕式,对运动会表现突出的小组进行表奖。
八、运动会备选项目:(项目取舍由大家讨论决定)
(一)钓鱼比赛:
参赛方式:宝宝个人参赛
比赛规则:在比赛现场,所有愿意挑战的宝宝按月份分组进行打擂。在一分钟的挑战时间内,所钓鱼的数量超过本组擂主的数量,即为挑战成功,可得到一份奖品20xx商场开业策划方案20xx商场开业策划方案。挑战失败者,只能领取一份纪念品。每组的擂主成绩都是由挑战者自己创造并保持,直到新的挑战者挑战成功后,将其顶替。
器材准备:水池(水盆),塑料鱼若干,钩鱼杆若干。
(二)自行车比赛:
参赛方式:宝宝个人参赛。
比赛规则:比赛开始后,幼儿骑小自行车沿自己的车道前行,最快到达终点者为胜。
器材准备:小自行车6辆;
(三)造房子比赛
参赛方式:三口之家参赛。
比赛规则:跑道为10米。比赛开始后,家庭中的爸爸从起点推车到终点,等在那里的妈妈将大型积木装在车上(一次只能装三块),然后将积木推向起点,并卸下车,由等在那里的孩子用积木搭建房子,搭得又快又好者为胜。
器材准备:小独轮车6辆,大型积木若干。
(四)踩高跷比赛:
参赛方式:三口之家参赛。
比赛规则:宝宝与家长面对面,踩父(母)脚上,起点准备,听口令向终点走去。先到终点者为胜。游戏中宝宝与家长必须始终手拉手,宝宝脚不得踩地。
(五)送气球比赛
参赛方式:三口之家参赛。
比赛规则:孩子手拿气球,站在起点线上做准备,听到口令后,立即向前跑去。送到父母身边(父母背靠背侧身在终点处等孩子),把气球放到父母的背上,父母使劲把气球夹破。先夹破者为胜。
器材准备:气球筐6个,气球若干。
(六)收获果实比赛:
参赛方式:三口之家参赛
场地器材:在田径场直道上取10米长的跑道6条。分别在4条跑道起点放置小草帽一顶,并在10米终点处挂果实一枚。
比赛办法:由爸爸妈妈用双手抓腕盘起让孩子戴着草帽坐上,三个人协助跑到终点,由孩子取下水果后原样折回起点。速度最快者的为胜。
比赛规则:比赛时,小朋友必须要戴上草帽后才可以离开起点,水果必须要由小朋友采摘。
器材准备:小草帽6顶,果实6枚,支架两个,铁丝一条20xx商场开业策划方案策划书。
(七)并驾齐驱(三人四足)
参赛方式:三口之家参赛
场地器材:在田径场直道上取10米长的跑道4条,10厘米宽、30厘米长的布带子六条,在离起点线前方10米处放一折回标志物。
比赛方法:用布带子把三人相邻脚的踝关节绑在一起,相互搂腰向前走动,绕过标志物折回起点线,以先完成的队为胜。
比赛规则:两人同侧踝关节绑好后才能离开起点线;若在途中带子散开,要重新绑好后方可继续前进
注意宝宝的安全!
器材准备:10厘米宽、30厘米长的布带子6条,标志物6个。
(八)袋鼠之家比赛:
参赛方式:三口之家参赛
比赛规则:在原地孩子背对父母向后抛球,离3米远的父母用挂在腰间的篮子接球,在60秒中投接,接皮球最多者为胜。
比赛器材:皮球若干,接球篮6个。
(九)揪尾巴比赛
参赛方式:三口之家参赛
比赛规则:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子裤子后有一尾巴,在规定的圆圈内跑,妈妈们揪其它孩子的尾巴,看最后哪组家庭揪的“尾巴”最多为胜。
比赛器材:纸尾巴若干条(6条)。
(十)跳跳马比赛
策划方案 篇5
xxx镇中心卫生院开业庆典策划方案
一、活动时间:20xx年x月18日10:00-11:00
二、活动地点:xx镇中心卫生院门前
三、主办单位:xx镇中心卫生院
四、承办单位:xxx广告公司
五、活动主要内容:领导讲话、剪彩仪式、揭幕仪式
六、活动流程:
08:30 现场全部布置到位,活动工作人员、舞狮队、腰鼓队人员到位
10:00-10:28 音响播放喜庆乐曲、狮舞表演暧场
10:00-10:28 领导及嘉宾在礼仪小姐引导下至三楼会议室观看投影、参观镇中心卫生院荣誉室
10:18-10:28 主持人宣布仪式正式开始,介绍参加剪彩仪式的领导及祝贺单位名单,介绍镇中心卫生院相关情况
10:28-10:35 镇中心卫生院院长向来宾致欢迎辞 (音响效果音)
10:35-10:40 市领导讲话 (音响效果音)
10:40-10:45 分管领导讲话 (音响效果音)
10:45-10:50 嘉宾代表讲话 (音响效果音)
10:50-11:00 剪彩仪式,剪彩嘉宾在礼仪小姐的引导下为xx镇中心卫生院剪彩(狮子、腰鼓队同步表演、音响效果音、燃放礼花炮)
11:00 活动结束,领导及贵宾至XXX酒店休息就餐
策划方案 篇6
一.活动背景:
本次骑行赛车活动规模大、内容多、时间较长。我们策划这次活动,一方面,试图通过“骑行”这种形式,倡导绿色出行新风尚,身体力行实践低碳生活,落实国家低碳减排政策。另一方面,这也是一次传播自行车文化,普及大众骑行活动的播种之旅。大众自行车骑行活动,在很多地方已蔚然成风。在我们学校这种组织也逐步升温。本次骑行活动是本协会举办的第一届自行车大赛,将自行车的传统代步功能扩展到健身、休闲、娱乐等领域。广泛宣传自行车文化的丰富内涵,积极倡导时尚、健康、环保、向上的生活理念。“低碳行动,骑行金职,赛出兴趣”,将深度影响全金职院,让更多人了解、热爱自行车文化,传承自行车文化,使自行车文化得到发扬光大。骑出健康体魄,骑出丰富多彩的美好生活。
二.活动主题:低碳行动,骑行金职,赛出兴趣
三.活动地点:师范小礼堂前
四.活动时间:5月21日下午一点半
五.主办单位:自行车俱乐部
六.参赛对象:金职院院在校生(以个人为单位)
八.活动流程:
1、比赛赛程安排
比赛分快骑、慢骑(分男子组和女子组)、技巧和情侣赛。采用淘汰赛制。根据报名人数随机各分为若干个小组。
2、比赛流程安排
选手到场、签到
比赛选手准备
上场、热身
第一局开始
第一局结束、休息5分钟
第二局开始 ……
比赛结束,记录员记录比赛情况。工作人员清理比赛现场并准备下一场比赛。
3、奖项设置
均设一、二、三等奖各一名。奖品分别为五十、三十和二十元现金。另加参与奖小礼品一份。
比 赛 规 则
第一轮:
一、慢车比赛
(1)慢车比赛分为男子组和女子组。
(2)第一轮采用淘汰制,根据到达终点的先后排名,取前二十四名,
然后进入下一轮。
(3)比赛中,在规定的赛程内,根据坚持时间排名。
(4)比赛中,运动员从车上掉下,即停止比赛。
(5)比赛中,运动员停止比赛之后不得干扰其他队员。
(6)比赛中,运动员停止比赛之后,在不影响其他队员的情况下离开。
(7)起跑时不得抢跑,要在听到发令枪响之后才能出发。
(8)如果有两人抢跑,则重新开始。
(9)如果三次抢跑,则取消比赛资格。
(10)如果只有一个人抢跑,则比赛继续进行,抢跑的选手可以参加最后抢跑的队员的临时组,进行比赛。
(11)在行驶过程中,不允许进入其他队员的赛道
(12)在行驶过程中,不允许干扰其他队员
(13)运动员在到达终点线后不得继续前行,否则停止比赛。
第二轮:
二、快车比赛
(1)快车比赛项目分男子组和女子组。
(2)第二轮仍采用淘汰制,根据达到终点的先后排名,取前二十名然后进入第三轮。
(3)起跑时不得抢跑,要在听到发令枪响之后才能出发。
(4)如果有两人抢跑,则重新开始。
(5)如果三次抢跑,则取消比赛资格。
(6)如果只有一个人抢跑,则比赛继续进行,抢跑的选手可以参加最后抢跑的队员的临时组,进行比赛。
(7)在行驶过程中,不允许进入其他队员的赛道。
(8)在行驶过程中,不允许干扰其他队员。
(9)在行驶过程中,如果自行车出现故障,要在本赛道减速至停止,在其他队员超过以后才能到赛道边处理。
(10)在行驶过程中,运动员如果感到不适,要在本赛道内减速至停止,在其他队员超过以后才能到赛道边处理。
(11)在转弯处,不允许进入其他队员后的赛道。
(12)在转弯处,要注意其他队员,防止相撞。
(13)在冲刺阶段,不允许进入其他队员的赛道。
(14)在冲刺阶段,要尽量在赛道的中间位置行驶。
(15)在冲刺阶段,以前轮触线为到达终点。
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