趣味运动会策划书

时间:2024-04-11 08:51:57 宜欢 策划书 我要投稿

趣味运动会策划书(精选20篇)

  不经意间,工作已经告一段落,我们又将续写新的诗篇,迎接我们的是新的工作内容和工作目标,做好策划书,让自己成为更有竞争力的人吧。你所见过的策划书应该是什么样的?下面是小编收集整理的趣味运动会策划书,欢迎阅读与收藏。

趣味运动会策划书(精选20篇)

  趣味运动会策划书 1

  一、活动名称:

  趣味运动会

  二、活动主题:

  齐心协力,展现自我

  三、活动目的:

  为了增强师生体育锻炼意识,促进师生之间的交流沟通,提高教师团体与学生团体的团队协作意识,增强凝聚力,提高学生的'应变能力,并磨练学生的意志,决定召开趣味运动会。

  四、活动简介:

  1.活动时间:

  2.活动地点:运动场

  3.参赛对象:学院的老师和同学均可参加

  4.比赛项目及规则:

  集体赛:

  1.名称:蒙眼投篮

  比赛规则:每队由1人(A)指挥方向,1人(B)蒙上眼睛投篮,在A的指挥下B在规定时间内(3分钟)投篮,投中的数量最多的获胜。若结束时数量相等,则进入加时。

  2.名称:趣味拔河

  比赛规则:比赛开始前,各队按照10人的要求准备好,比赛开始后,两边同时发力,于此同时,旁边一人出脑筋急转弯,首先答对的一边可多加上一个人,最后将对方拉过赛场所规定的河界线为赢。

  3.名称:两人双足跑

  比赛规则:每队选出同学各2名,相互间背靠背用布条绑好小腿,以最快的速度横着跑过规定的距离(20米)为胜。

  个人赛:

  1.名称:气球快跑

  比赛规则:用嘴吹充好气的气球,使其飘在空中,边吹边跑。途中若气球落地则回到原点重来。

  2.名称:定点投球

  比赛规则:男女分为两组,每组中在规定的两分钟内看谁投入的球多为胜。

  3.名称:趣味单车

  比赛规则:站立在单车踏板上骑单车,先到终点为胜。途中不允许坐下,否则视为犯规。

  五、奖项设置:

  略

  六、经费预算:

  趣味运动会策划书 2

  一、活动目的:

  丰富广大教师的校园生活,营造健康文明、积极向上的校园氛围,增强教师间的凝聚力和合作意识,使教师们的身心得到健康发展。

  二、活动时间和地点:

  20xx年12月29日下午4:15开始,本校

  三、参加对象:

  全体教师

  四、活动项目:

  个人项目1:

  羽毛球掷准比赛器材:羽毛球、纸篓

  比赛规则:

  1、比赛距离和过程要求:投球距离为4至5米,依次完成比赛。

  2、比赛时,参赛队员站在规定区域线内,每人有10个羽毛球,用手将羽毛球投入固定的不同分值纸篓内。

  3、可采用任何姿势投羽毛球,每次投入的纸篓可任意选择。

  4、以羽毛球投入纸篓总分数的获第一名,其他按入篓总分数依次排名次。

  个人项目2:

  摸石过河比赛器材:空心砖

  比赛规则:

  1、比赛距离和过程要求:起点终点距离为5至8米,分组依次完成比赛。

  2、每组4名队员,两名队员分别在起、终点处。

  3、比赛开始前,参赛队员立于起点线的第1、2块砖上,手持第3块砖。裁判发令后,队员依次将砖踩在脚下交替向前行进。按要求完成行进任务总时间计算成绩。

  4、比赛中,队员在起、终点行进过程中双脚不得落地,人走砖移,否则视为犯规。

  个人项目3:

  保龄球比赛器材:实矿泉水瓶、橡胶实心球

  比赛规则:

  1、投球距离为8至10米,将10只实矿泉水瓶摆成三角型,按分组依次投球。

  2、每人可投三次,总数相加。

  3、参赛队员站在规定区域线外必须用手滚动球xx实矿泉水瓶,xx瓶子最多的获第一名,其他按打到数量多少依次排名次。

  团体项目:

  滚雪球团体接力比赛器材:起点、终点标杆

  参赛人数:10人/队

  比赛规则:

  1、比赛距离:起点和终点距离20米。

  2、比赛时,每队纵队排在起点线上(以运动场跑道为限制)发令后第一位迅速向前跑,绕终点标志跑回起点,与第一位人手拉手再迅速跑向终点折转后返回起点,再拉第三位的'手变成三人手拉手向前跑,以此类推,直到整个队伍手拉手跑到终点折返到起点为止比赛结束。

  3、跑动中不限制队伍的排法,但必须手拉手,不得脱手。返回起点的人必须手拉手绕过起点,终点折转拉手跑完为止。

  4、各队不得超越跑道限制而影响别队比赛。比赛中不得故意阻挡别队前行路线,如阻挡判为犯规。

  5、按规则要求在不犯规和在最短时间完成比赛的队获第一名,其他队按完成时间依次排名次。

  五、比赛纪律:

  比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  六、活动规则及名次录取:

  1、每位教师可报1个个人项目,每个项目取前6名奖励。

  2、每个工会组选派10人参加团体项目,取前3名发团体奖。

  七、组队及报名

  趣味运动会策划书 3

  一、活动目的

  为丰富员工文化生活,加强组织凝聚力,拟举办趣味运动会,期望通过集体比赛项目来增强员工体育锻炼意识,发扬团队合作精神。

  二、活动主题

  “我运动、我快乐、我锻炼、我提高”——瑞凌第二届趣味运动会

  三、组织机构

  主办:人力资源部 协办:综合管理部

  四、活动项目

  团体赛

  项目一:

  拔河比赛

  比赛规则:

  两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条互相平行的平行线,比赛开始时,两队队员轻握绳索,绳索上的红布条正对圆心,裁判哨响后,两队开始用力,红布条超出白线的一方获胜。

  参赛人数:

  每队各10人,其中男性6人,女性4人。各队可按照2名男性等同于3名女性的规则自由组合人员,每队需派一名队长,啦啦队队员自行组织。

  赛制:

  采取三局两胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。

  项目二:

  背球接力赛

  比赛规则:

  2人为一小组,3小组进行接力背球。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标杆再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,3小组轮换后,总用时最短的队获胜。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,需返回起点重新开始。取用时最短3队为胜。

  参赛人数:

  每队各6人,2人一小组,共3小组,男女不限。

  项目三:

  共同进退

  比赛规则:

  每队8名选手并排相互搀扶,相邻两人腿绑在一起,移动距离为20米,每队需往返一次。裁判哨响后参赛人员并排向前跑,行进中队伍不能弯斜,如有队员跌倒或队伍弯斜现象,则需返回终点重新开始,顺利完成且用时最短的'队伍获胜。

  参赛人数:

  每队8人,男女各4人,比赛时需男女混合排列。

  项目四:

  接力跑赛

  比赛规则:

  100米男女交替跑,接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。任何人掉了棒,必须由其本人拾起重新开始,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力赛事,必须在接棒区内完成交接棒。‘接棒区内’的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。取用时最短3队为胜。

  参赛人数:

  每队4人,2男2女。

  项目五:

  接龙跳绳

  比赛规则:

  比赛时间5分钟;计人、计数,按6人同时跳计算,在规定时间同时

  起跳个数最多的队为胜利方,所有选手都进入跳绳后开始计数,若中途有出现错误的行为,则所有人需重新开始,计数累加,最后取成绩最好的前三名。

  参赛人数:

  每队8人,男女不限。

  个体赛

  项目六:

  乒乓球赛—单打

  比赛规则:

  2人为一组对打,每场采取5局3胜制,淘汰赛,所有参赛队现场通过抽签方式确定比赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍继续抽签确定比赛对手进行比赛,最终取成绩最好的三名。

  参赛人数:

  每组2人,男比男,女比女。

  项目七:

  自行车慢骑

  比赛规则:

  赛道长25米,各队参赛人员分别站在起点和终点,哨响后,选手以最慢的速度将自行车沿各自的赛道骑到终点,并交给另一名选手,以同样的方式到达终点,选手中途脚不能接触地面,若触地需返回起点重新开始,顺利到达终点总用时最长的队获胜。参赛人员可自备自行车。

  参赛人数:

  每队4人,男女不限。

  项目八:

  呼啦圈

  比赛形式:

  选手每人套一个呼啦圈,比赛过程中保持呼啦圈旋转,不得落地,沿10米赛道向前行走,到达终点完成比赛,根据用时记录成绩,用时最短者获胜。(可以给一分钟时间先热身)

  项目九:

  足式保龄球

  比赛规则:

  参赛选手在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高为胜者。参赛人员必须在规定的范围内踢球,否则成绩作废

  五、参赛方式

  按照广泛发动、重在参与、重在过程的原则,支持团体、个体参加,每部门必须参加一个团体赛,个体赛不限名额,各部门按照活动项目参赛人数要求组队参赛,原则上每个部门在同一活动项目中只能派一个队参加。在不影响比赛的情况下,同一人可报多个活动项目。部门人数少于10人的可同其他部门联合组队,通用生产部、专机部、和PMC仓库人员过多,可按车间为单位自行组队。

  公司活动重在参与,可自行组队或联合组队参加比赛,报名后不允许弃权或不参加现象。

  六、活动安排

  7月14日前:

  报名,由各部门(车间)文员统计,将各项目参赛人员名单报到人力资源部韩文平处。

  趣味运动会策划书 4

  一、活动主题:

  快乐童年,金色明天

  二、活动背景:

  我校学生以发扬和继承奥运精神为动力,将此次六一儿童节的主题定为“快乐童年,金色明天”。为了陪小同学们度过一个欢乐喜庆的儿童节,为了更好的展现小同学们的风采,给更多的同学提供娱乐交流增进友谊的机会,同时希望同学们以健康向上,充满活力的精神面貌快乐成长,并培养团队合作精神,提高服务意识,用健康的身体素质和心理素质通身到学习中去,特开展这次形式灵活多样的趣味运动会!

  三、活动目的:

  为发扬奥运精神,宣传贯彻小学生强身健体,给更多的同学提供娱乐交流增进友谊的机会,开展这次形式灵活多样、难度系数低、参与度广的春季趣味运动会!此次活动以“我健康,我运动,我快乐“为宗旨;紧扣:“快乐童年,金色明天”为活动目的。希望通过本次活动,促进同学之间的交流,培养合作精神,提高竞争意识,提高同学们的身体素质和心理素质,提高同学们对体育活动的兴趣,投身到积极、健康的户外活动中去,进一步加强我校学生精神文明建设。而最直接的目的之一是通过我们真诚的关怀,让孩子们在“六一”儿童日来临之际度过愉快地一天。

  四、活动时间及地点:

  活动时间:5月31日14:00——17:00

  活动地点:焦王庄小学

  五、活动意义:

  通过这次以“快乐童年,金色明天”为主题的趣味运动会,展现小学生们的健康向上的风采,充满活力的精神面貌,并培养了他们的团队合作精神。本次动力运动会以构建和谐校园,活跃学生社团文化氛围、提高小学生综合素质为目的,为学生搭建了一个展示才华、锻炼自我的平台。通过在通州区焦王庄小学开展趣味运动会,让小朋友感受到我们青年志愿者的一片爱心,引导青年志愿者们通过此次活动,深化知识,锻炼才干,进一步了解社会,增强责任感,使命精神和奉献意识,为将来更好地为社会服务打下坚实的基础。培养学生对体育运动的'兴趣,增强体质,丰富校园文化生活,同时,在一定程度上向社会宣传了北京物资学院。

  六、活动流程:

  (二)、趣味运动会开幕式:

  时间:14:00——14:30

  地点:焦王庄小学操场

  内容:

  1、运动员代表入场每班出20名运动员,排队入场

  2、校领导致开场词、北京物资学院青年志愿者服务指导指导中心代表发言

  (开幕辞、发言稿待定)

  (三)、趣味运动会赛事:(将操场平分为A、B两区)

  时间:14:30——16:30

  内容:

  1、我是乔丹

  地点:焦王庄操场A区

  规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。

  (备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全)

  赛制:5人/年级x6=30人

  道具:篮球6个

  奖品:冠、亚、季军

  2、花样跳绳

  地点:焦王庄操场A区

  规则:花样分为正跳、到跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩。中途停顿可以继续进行。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全)

  赛制:5人/年级x6=30人

  道具:跳绳6根

  奖品:冠、亚、季军

  3、手足情深(弯道)

  地点:焦王庄操场A区

  规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。以运动员所用时间的长短记成绩。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全)

  赛制:5人/组x3x2=30人

  道具:无

  奖品:冠、亚、季军

  4、齐心协力

  地点:焦王庄操场B区

  规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全)

  赛制:6人/年级x6=36人

  道具:排球7个

  奖品:冠、亚、季军

  5、踢毽子

  地点:焦王庄操场A区

  规则:每位运动员比赛时间为1分钟,以规定时间内踢的个数为最终评定标准。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全)

  赛制:5人/年级x6=30人

  道具:毽子8个

  奖品:冠、亚、季军

  6、山路弯弯(弯道)

  地点:焦王庄操场B区

  规则:参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑3圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全)

  赛制:5人/年级x6=30人

  道具:凳子6个

  奖品:冠、亚、季军

  7、两人三足

  地点:焦王庄操场B区

  规则:两名运动员将各自的一只脚绑在一起,一起走过50米的赛段。以完成比赛的时间长短记成绩。(备注:每一个的参赛的同学应有一名志愿者陪同,保证安全)

  赛制:6人/年级x6=36人

  道具:绳子六条

  奖品:冠、亚、季军

  (四)、趣味运动会闭幕式:

  时间:16:30——17:00

  地点:焦王庄小学操场

  内容:

  1、校领导总结,北京物资学院青年志愿者服务指导中心代表发言(发言稿待定)。

  2、校领导为获奖团体运动员颁发奖品。

  3、由主持人宣布趣味运动会结束。

  七、经费预算:

  八、注意事项:

  1、注意参赛同学的安全问题以及在场外同学的秩序、安全问题。

  2、准备好现场的特殊情况救急措施。

  3、注意会场的秩序维持,以及入场、退场等问题。(事先安排好焦王庄小学的同学们的座位)

  4、若6月1日天气不适宜运动会(如:降雨)则比赛推迟,比赛时间另行通知。

  5、每位同学只能参加一项趣味项目

  6、为保障安全,不准穿钉鞋。

  九、其他

  1、仲裁委员会组成:我校志愿者焦王庄小学体育教师

  2、本细则未尽事宜由大会组委会赛前商定

  3、运动会期间,学生需按班级做在操场外观看比赛

  4、每年级可报替补队员1人

  5、策划中所提到的操场AB区:为使比赛进行的更加方便有序,将操场平均分为两个区域,分别是A区和B区

  趣味运动会策划书 5

  一、活动目的

  为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办趣味运动会,现制定如下。

  二、活动领导小组:

  组 长:

  副组长:

  成 员:

  三、活动和地点

  1、时间:4月 28日下午13:00—16:30

  2、地点:校操场

  四、活动内容及方法:

  活动分为个人项目和集体项目。

  (一)个人项目

  1.前抛实心球(男女) 2.立定跳远(男女)

  3.1500米(男子) 4.800米(女子)

  (二)、集体项目:

  1.项目名称:《赛龙舟》

  方法:每班报名10人(至少4名女生),配小垫子6-8块。将小垫子纵向连成一条“龙舟”在起点后放好,运动员分别跪在各自的垫子上。裁判员发令后,各组队员迅速爬至垫子的前沿,最后一名队员爬至前一名队员的垫子上,然后迅速拿起自己的垫子向前传递,直到传给最前面的.队员把垫子连起来,形成新的“龙头”,并向前行进。按此方法依次循环直到终点。先到达终点的组获胜。

  规则:

  (1)、必须在小垫子上逐个依次传递垫子,不小垫子抛越过前面的队员。

  (2)、膝盖不能离开垫子,身体的其它部位不能触地。

  (3)、违规者必须重新传递才可以继续比赛。

  (4)、小垫子必须首尾相连,不能有空隙。

  2.项目名称:《背球接力赛》

  (1)、比赛人数及分组: 参赛队每队共10人,分为5组,男女各半。

  (2)、比赛规则:

  1)2人为一小组,5小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住1个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把1个球传给下一组的队员,5小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。

  2)注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,都要从起点重新出发。

  3、项目名称:《众人一条心》

  规则:参赛者以8人为一组,男女不限,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放弃比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。

  4、项目名称:《滚雪球》

  1.比赛人数及分组:每队12名队员(女生至少5人),分为两组依次进行

  2.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

  3.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

  4.比赛规则:

  1)每队12人,纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  3) 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  5.全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。

  6.比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决

  5、项目名称:《赶猪》

  1.比赛人数及分组:每队10名队员(至少4名女生)

  2.比赛距离:10米

  3.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

  4.比赛规则:每个队10名队员同时站在起点处排成一列,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将起点处的“猪”(实心球)赶至终点,然后再从终点赶回起点交与下一名队员。

  6、项目名称:《小马过河》接力赛

  道具:呼啦圈

  规则:分四组同时进行,每一组10人参加(女生至少4人),第一个参赛者从起点用两个呼啦圈依次向前摆放,每次参与者的双脚必须踏在圈内,以最快到达终点为胜利。依次轮流直到10人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。

  7.项目名称:《障碍跑接力》

  方法:每队各15名队员(至少7名女生)障碍共计五个标志杆,杆与杆之间间隔4米,起点距离第一根标志杆12米,最后一根标志杆距离折返点12米。第一名运动员手持接力棒听到指令后出发,依次绕过标志杆,到达折返点后,绕过标志物,继续依次绕过标志杆,回归本队,将接力棒传递到下一名运动员,第二名运动员继续出发。全队用时最短的为胜利队。

  特别注意:碰倒标志杆的运动员,必须将标志杆恢复原样,才能继续比赛。否则不予计算成绩。

  五、参加对象:

  全体初一、初二在校学生

  六、竞赛办法:

  (一)个人项目每班限报三人,每人限报两项;集体项目按照每项要求人数报名(在总人数不变的情况下,可增加女生人数);每名运动员包括个人项目和集体项目限报5项。

  (二)报名有缺项的班级,最后计算团体总分时,按照每人次扣1分。

  (三)已报名的运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外),违者按照每人次扣除该队总分5分。

  (四)个人和集体项目都不得冒名顶替,如有违规现象,经举报查实后,扣除该班所有分数,扣除德育量化评比10分。

  七、名次和奖励办法:

  (一)个人项目取前八名,计分按照9、7、6、5、4、3、2、1计入总成绩。

  (二)团体项目按照14、10、8、6、4、2计入总成绩。

  (三)团体前两名颁发奖状。

  八、注意事项:

  1、各班做好安全、纪律、环保,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。

  2、各班要求服装统一。任课无特殊原因要求组队参加活动。

  九、备注:

  本方案未尽之处另行,本方案解释权属活动领导小组。

  趣味运动会策划书 6

  一、活动背景及目的

  在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力、展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活动。

  二、活动主题

  趣味运动会

  三、活动内容

  时间:20xx年3月12日(星期六)

  地点:五号楼楼下

  面向对象/参与人员:全院学生

  嘉宾:无

  主办单位:惠州学院学生会女生部

  承办单位:惠州学院中文系女生部

  活动口号:心动不如运动

  活动形式:以团队报名参加比赛,每队6人(至少含4名女生)

  四、比赛流程

  团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。

  第一关:生死与共

  附游戏规则:

  工作人员按照模版(事先准备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开始,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,成功后再进入另一个较小的圈,继续比赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开始;

  第二关:齐心协力

  附游戏规则:

  每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。再到回起点,换另外两名组员。以此类推下去,直至坐爆5个气球为止;

  第三关:金鸡独立赛歌喉

  附游戏规则

  每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关;

  第四关:蹦蹦跳跳真可爱

  附游戏规则:

  每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点出发,把球放进指定位置,如果球跳出或者中途掉了,则需要重新开始。到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复游戏,一直到第六位队员完成为止,从第一位队员比赛时开始计时(起点与终点相隔10米);

  第五关:一气呵成

  附游戏规则:

  每一组人通过二人三足的方式到达终点,然后派出一个人,通过唱歌的方式把燃烧着的十支蜡烛吹灭,在整个游戏中,以计时的方式作为评定标准;

  第六关:心灵相通

  附游戏规则

  每组派出一个人抽取10个题目(词语或一句话),然后再派出一个富有表演天分的队员,通过表演让队友猜出该词语或该句话,表演前必须向观众展示所抽取的.题目,每组只要顺利猜出其中的6道题即可过关,比赛以计时方式进行;

  第七关:水利运输

  附游戏规则

  工作人员事先准备好六杯水,队员以咬着装满水的杯子的方式向终点出发,起点距终点5米,运输过程中水杯掉落或运输后所剩水少于原来的一半,则须回到起点重新开始,游戏以计时方式进行;

  第八关:瞎人背瘸子

  附游戏规则:

  每组派出两位队员,一个当“瞎”,用纱巾蒙住眼睛;

  另一个扮“瘸子”,为“瞎”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;乒乓球,须拾起,递给女生,然后跑回起点递给队友。此游戏以计时方式进行。

  五、活动安排、前期准备工作

  寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品;制作海报并将海报于3月4日早上张贴于女生宿舍楼下和制作宣传单派到女生宿舍;3月7号在少康楼门前摆摊设点宣传并接受报名;根据报名人数安排赛程,对工作人员做好培训、分工,做好活动道具的筹备,召开赛前工作会议。、活动期间工作:这是活动进行得如火如荼的时期,我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真地布置比赛场地,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果登记,在每轮比赛后,做详细的工作总结。

  活动后期工作:

  赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。

  注意事项:

  (一)如遇到活动时间与院其他活动相冲突,我们将做出相应的调整

  (二)如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知活动时间

  (三)比赛时注意安全,做好维护安全秩序工作、经费预算:/见附录(以表格形式呈现于附录)、物料准备:/见附录(以表格形式呈现于附录)

  六、宣传计划、宣传范围:

  全院、宣传方案:海报宣传、到宿舍派单宣传、摆摊设点宣传和网络(Q群、惠大论坛)宣传等、宣传可行性分析:针对人流量大的地方进行宣传,有利于增加活动的宣传效果。

  七、评分标准(比赛类活动):

  以计时方式评分

  八、参赛要求(比赛类活动)

  组队参加(每队至少含4名女生)

  九、奖项设置(比赛类活动)

  一二三等奖各一队,优秀奖若干队

  十、预计的影响(有关于该活动举行的意义)

  推进同学之间的相互交流、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,增进同学之间的情感和友谊,更有利于打造和谐校园环境。

  十一、活动问题对策与应急措施。

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  一、活动宗旨

  丰富我校离退休教职工文化体育生活、构建和谐的校园文化氛围。

  二、参加人员

  四川师范大学离退休教职工。

  三、活动时间

  20xx年6月17日下午2:30。

  四、活动地点

  四川师范大学狮子山校区离退休教职工活动中心(离退休教职工和谐之家)。

  五、活动规则

  1、本次活动设有球筷子夹弹子、端乒乓球竞走、套圈、趣味保龄球、快速吹蜡烛、掷飞镖、有奖知识问答七个项目,每位教师可根据自己兴趣爱好选择3个项目参加活动;

  2、参加运动会前请各位教师在离休活动室领取活动劵,凭活动劵参加运动会比赛项目;

  3、教师参加完活动后,由工作人员登记成绩,并在活动劵上相应活动项目上加盖“已参加”印章;

  4、有奖知识问答每位教师可选择一题(只能选择一题,多次选题或多次答题无效),取下试题到答题处答题,回答正确,由工作人员加盖“已参加”印章;

  5、参加完3个项目的教师凭加盖“已参加”字样的活动劵到离休活动室领纪念品处领取纪念品;

  6、所有项目结束后,由工作人员统计成绩,除有奖知识问答外,其他项目每个项目取一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,由离退处在所有比赛结束后统一颁发奖品。

  六、活动程序

  1、参加活动的离退休教师凭身份证或有效证件到离休活动室领取活动券;

  2、领取活动券后到各活动点排队参加比赛;

  3、比赛结束后到离休活动室领取纪念品;

  4、所有比赛活动结束后根据工作人员统计的.成绩,由离退休处统一向取得名次的教师颁发奖品。

  七、活动项目

  项目一:筷子夹弹珠

  比赛规则:将弹珠从一个盆子夹到另一个盆子里,时间1分钟,以夹弹珠多少计算成绩。

  项目二:端乒乓球

  比赛规则:相距5米的两个框,参赛人员将装有乒乓球框里的乒乓球用球拍端着移到5米外的另外一个框里,以1分钟转移乒乓球数量多少计算机成绩。

  项目三:套圈

  比赛规则:比赛者站在场地线外,将10个套圈投向目标,以套住目标数量计算成绩。

  项目四:趣味保龄球

  比塞规则:以篮球为球,以矿泉水瓶为球瓶,参加教师可打2次,以2次所打倒矿泉水瓶总数量多少计算成绩。

  项目五:快速吹蜡烛

  比赛规则:把10根蜡烛排成一排,每位参加活动教师将10根蜡烛吹熄,以吹灭所有蜡烛所用时间计算成绩。

  项目六:掷飞镖

  比赛规则:在1.5米外向镖靶掷5次飞镖,以飞镖击中标靶环数多少计算机成绩;

  项目七:有奖知识问答

  准备200个问答题目,参加活动的教师根据自己情况选择能回答的题目,将印有题目的字条取下拿到答题处,回答正确后由工作人员在活动券上加盖“已参加”印章,一位教师只能拿一个题目,多取或多答试题无效。

  八、活动场地和材料

  1、活动场地

  (1)离休活动室:领取纪念品;

  (2)活动中心中厅:快速吹蜡烛和筷子夹弹子;

  (3)活动中心大厅:端兵乓球、趣味保龄球和掷飞镖;

  (4)活动中心门口:领取活动券、有奖知识问答和套圈。

  2、活动材料准备:小脸盆(或小塑料蓝)4个,弹珠160个左右,筷子4双,兵乓球30个,兵乓球拍2副,套圈20个,篮球2个,矿泉水50瓶,蜡烛40根,印章(刻“已参加”字样)8个,飞镖2副,试题200题。

  九、活动准备工作人员安排

  1、横幅--内容为“四川师范大学老年趣味运动会”—黄晟磊

  2、趣味运动会通知及活动规则展板—王祖进、黄晟磊

  3、活动券500张、活动试题200题—王祖进

  4、活动材料准备—任意

  5、纪念品、奖品、证书—黄晟磊

  6、隔离带—黄晟磊

  十、活动人员安排

  发参赛券:任意、张红

  发纪念品:黄晟磊、朱美玲

  套圈:石晓春+2个学生志愿者(1组)

  快速吹蜡烛:黄海龙+4个学生志愿者(2组)

  端兵乓球:张兵+4个学生志愿者(2组)

  趣味保龄球:袁晓川+4个学生志愿者(2组)

  筷子夹弹子:董华越+4个学生志愿者(2组)

  掷飞镖:张崇兵+2个学生志愿者(1组)

  有奖知识问答:戴小红+2个学生志愿者(1组)

  (总计22个学生志愿者)

  场地规划准备:20xx年6月17日上午,所有工作人员到相应位置进行场地规划准备。

  比赛协调:刘星辉、向富国、王祖进

  比赛过程医务人员2名:任意

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  一、活动背景

  时光荏苒,转眼大学时光已过去一大半,通过两年多的相处和了解,我们思政三班的同学们都已成为好朋友。然而大三经常忙于学业、科研或其他事情,在班里的集体活动较少,班级凝聚力下降,而且部分同学身体素质不太好。身体是革命的本钱,要保持健康的体魄才能提高各项工作的效率,做到事半功倍。

  根据《中共中央关于全面深化改革若干重大问题的决定》的要求,第四十二条“深化教育领域综合改革”要做到“强化体育课和课外锻炼,促进青少年身心健康、体魄强健”,我们作为当代大学生要提高自身身体素质,促进德智体美全面发展。加之近来对于“大学生体质测试与毕业证挂钩”的传言引起了许多大学生不满,所以我们加强身体锻炼,防患于未然。

  二、活动目的

  该活动集娱乐与体育于一身,是一项丰富多彩的趣味活动,重在提高同学们的集体意识,提高班级凝聚力,一方面加强同学之间的交流和了解,另一方面提高同学们飞锻炼意识、缓解学习压力。

  三、活动时间

  20xx年4月29日星期五12:30—15:00(待定)

  四、活动地点

  西区篮球场

  五、活动说明

  本次活动以团体形式参加,共分为四组,每组五人(自由组队报名,每队最好有一名男生),采用竞赛形式,设前三名进行奖励,排名最后则有惩罚。除参赛队伍外,还设有裁判队伍,共五人,其中裁判长一名,另设两名摄影者。希望班里每位同学都积极参与进来,实在有推脱不了的事可以向活动负责人请假,并说明请假事由。

  活动共分为五项,分别为夹玻珠、吹乒乓球、跳绳背诗、羽毛球比拼以及一分钟投篮,每队派出一个成员来代表本队参赛,最后计综合成绩。

  六、活动流程

  1、准备活动

  赛前报名:每位想参加比赛的同学自己组队报名,并选出队长,确定队名和口号,报给活动负责人,报名截止于活动前一晚23:00。其他同学可报名参与裁判队伍和摄像组。负责人在课后播放ppt进行动员,做好宣传活动。

  2、活动进行时

  (1)项目一:夹波珠

  材料准备:桌子、玻珠、装有水的'盆、一次性筷子(2双)

  比赛说明:每队派出代表,在限定时间1min中内在水中夹出玻珠,计算所夹出玻珠的数量,四队进行排名。赛前可练习5秒。裁判队伍中派出一人计时,一人计数,由计数人将比赛成绩填写在记录表上。

  (2)项目二:吹兵乓球

  材料准备:一次性杯子(5个)、乒乓球(2个)、桌子

  比赛说明:将装满水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一个杯子里,每队派出代表,站在桌子前,用嘴巴将乒乓球从第一个杯子吹到第五个杯子里,若乒乓球被吹出杯子则应从头再来,由计时员统计任务完成所用时间。

  (3)项目三:跳绳背诗

  材料准备:跳绳、写有赛题的便利贴

  比赛说明:每队派出一个代表,共四人,分两组,先抽题,参赛人员先跳绳20个,先完成20个的同学取得答题的优先权,再由裁判念出上句,参赛人员一边跳绳一边答出下句,若答不上来,可求助队友。回答错误则机会让给另一名同学。两组分别比完后,优胜者再进行pk,决出冠亚军。

  (4)项目四:羽毛球比拼

  材料准备:羽毛球拍两对、羽毛球两个

  比赛说明:每队派出两名代表,进行双打比拼,采用十一分制,淘汰制,胜者再战,直至决出冠军,两名裁判计分。

  (5)项目五:一分钟投篮

  材料准备:篮球一个

  比赛说明:此项活动每队派出两名代表,一男一女,男生站在红色区外投篮,计一分钟内进球个数。女生则可站在红色区域投篮,同样计一分钟投篮个数。裁判员计进球数,并做好记录。

  3、活动总结

  有裁判组统计各队综合成绩,评出前三名,进行奖励,并发表获奖感言。最后一名全组要接受惩罚,没人下蹲15个,也要进行经验教训总结。

  最后有意愿者可自愿报名参加aa制聚餐活动。

  七、活动经费

  购买便利贴、玻珠、一次性杯子、2个乒乓球、2个羽毛球、奖品(待定)、借桌子。

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  一、活动时间:

  20xx年5月15日上午

  二、活动主持人:

  徐艳

  活动小组:

  中班班年级组及家长委员会成员

  三、活动内容:

  亲子趣味运动会

  四、游戏项目:

  1、亲子游戏“坦克车”(集体游戏)

  目的:在家长的指导下学习分工、沟通、创造;加强幼儿与幼儿,家长与家长,家长与幼儿之间的配合;练习剪与粘的技能。

  准备:报纸若干、剪刀、透明胶若干。

  玩法:

  (1)在规定时间内制作“坦克”链条:将报纸连成一个大圆。

  (2)家长幼儿站在报纸上,手托起上方的报纸形成一个坦克链条。

  (3)手脚同时移动链条向前走,先到者为胜。

  2、亲子游戏“抱孩子”(可选游戏)

  目标:锻炼幼儿的跳跃能力,体验与成人合作的快乐。

  准备:羊角球

  玩法:幼儿从指定的点跳羊角球,家长跟在后面跑,到终点后,家长快速抱起幼儿跑回原点,拍下一个人的手,依次轮流。

  3、亲子游戏“套圈”(可选游戏)

  玩法:在一定距离内,家长跟着孩子套圈,两人做到终点椅子上为胜利者。

  4、亲子游戏“两人三足接力赛”(可选游戏)

  玩法:参加游戏者排成三路纵队(孩子站在右边),将中间的两条腿分别用两根绳子捆绑在一起。两人三足向前行走绕过障碍物返回起点线。依次进行接力。

  5、亲子游戏“听话的小球”(可选游戏)

  目标:发展幼儿的.腿部力量和控制能力。

  准备:四条跑道、每个家庭一只皮球

  玩法:爸爸或妈妈、小朋友分别站在场地的两边,游戏开始,爸爸用脚运球至小朋友处,小朋友接球后,爸爸或妈妈和小朋友背靠背,夹住皮球运至出发点,先到者为胜。

  规则:爸爸必须用脚带球走,不能用力踢球。

  6、亲子游戏“运气球”(可选游戏)

  目标:培养幼儿与成人的合作能力,发展幼儿的平衡感。

  准备:未充气的气球若干,大箱子四只,跑道四条。

  玩法:爸爸或妈妈和小朋友站在起点处,游戏开始,爸爸或妈妈用嘴把气球吹鼓并打结(不可以小于气球范样),小朋友拿着气球快速跑到指定地点,游戏反复进行,在规定时间内,以气球数量多者为胜。

  7、亲子游戏“生命之旅”(集体游戏)

  目标:体验角色互动后彼此的感受;增强亲子间的感情,学会信任彼此;幼儿通过语言提示家长下面的任务,促进孩子的语言发展。

  准备:蒙眼的眼罩,场地布置(大约15分钟的路程,在旅程中设置不同障碍)

  规则:家长蒙上眼,幼儿牵着家长的手,带领他们越过障碍、期间家长不能取下眼罩,只能根据幼儿的语言和肢体帮助走完全程。到终点后家长在幼儿的带领下坐到小椅子上,幼儿站在家长身旁,最后家长取下眼罩,所有爸爸、妈妈、幼儿手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真诚地感谢亲人、感谢同伴。

  五、活动安排:

  1.8:30—8:45入场,宣布第二届亲子运动会开始。中班幼儿律动表演。

  2.8:45—9:00主持人宣布比赛规则。

  3.9:00—10:15进行各项亲子游戏活动。

  4.10:15—10:30主持人、家长活动感言。

  趣味运动会策划书 10

  一、活动目的、意义

  为了加强社团和社联的联系,增强大家的沟通交流凝聚力,让社联成为社团的一个强有力的纽带和桥梁。同时丰富同学们的课余生活和校园文化生活,营造了一个良好的校园文化氛围。

  二、活动介绍

  1.活动名称:马鞍山技师学院 职业技术学院社联趣味运动会

  2.活动时间:12月7—8日

  3.活动地点:校园南区操场

  4.活动对象:全体大一新生

  5.主办单位:马鞍山技师学院 职业技术学院社团联合委员会

  6.承办单位:全体社联成员及社团成员代表

  三、活动流程

  1.前期

  ①活动部门写策划书

  ②宣传部门通过院宣传栏、广播站、海报、横幅做宣传

  ③主席、主任分小组,分配好工作

  ④各小组负责上全权负责该活动

  ⑤宣传秩序小册由网络中心负责

  ⑥外联赞助

  2.中期

  ①相关人员分配管理布置现场

  ②维持好秩序,公平竞争

  ③负责人大概介绍活动流程,注意事项

  ④照相人员采集照片

  3.后期

  ①维持人员有序离场

  ②整理现场,打扫卫生

  ③活动总结(经费不足)

  四、活动项目

  1.慢骑自行车

  规则:参赛人员以4人一组参赛,不分男女,男女同时参加。赛道为50米,一组同时比赛,最慢、用时最长者到达终点为胜利者,若参赛人员骑到其他赛道或脚落地则淘汰

  道具:4辆自行车 计时器 笔 本

  负责人:

  2.背靠背运球

  规则:每组2人,分为4组。选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道。以用时最少者获胜比赛过程中,不准用手碰球,球落地或夹爆者,需重新从起点出发

  道具:口哨 气球若干 袋子(装气球) 计时器 笔 本

  负责人:

  3.三人四足

  规则:参赛队员以三人一组参赛,赛道长50米。三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的`左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

  道具:绳子若干(结实) 口哨 计时器 笔 本

  负责人:

  4.趣味接力赛

  规则:每队出6名队员(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需单脚跳过,若是另一只脚着地则重新开始;第二段需两人背靠背,双手钩住,蹲下横向移过;第三段倒着跑过;第四段需一名队员背另一名队员跑过。(第一段和第三段规定为女生)

  道具:粉笔 口哨 笔 本 计时器

  负责人:

  5.袋鼠跳

  规则:每队5人,每队的第一名队员从A地出发将布袋套至腰部,中途布袋不得脱离双腿,到达第二名队员的B地,由第二名队员套上布袋再向A地前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。

  道具:布袋若干 粉笔 笔 本 计时器

  负责人:

  6.足式保龄球

  规则:准备若干瓶子,瓶子里注入少量水,以三角形方阵排好,离瓶子三米外为线,每位参赛选手在线内踢足球,踢倒瓶子多的选手获胜。

  道具:瓶 水 笔 粉笔 本 足球

  负责人:

  7.积少成多

  规则:2人一组,先在原地转10圈,转完后用一次性水杯盛满水倒入对面大容器瓶里,3分钟倒入容器瓶力水越多者获胜

  道具:口哨 水 容器瓶 盆 计时器 笔 本

  负责人:

  8.集体跳绳

  规则:每个协会选出5人,在1分钟内跳绳,5人叠加在一起,哪个协会跳的最多者获胜

  道具:绳 笔 本

  负责人:

  9.网球投准

  规则:4组同时比赛,距离5米处放桶一个,每支队伍出2人,一个负责投球。每支队伍配备3个网球,限时2分钟,多者为胜

  道具:网球若干 计时器 笔 本 桶

  负责人:

  10.拔河

  规则:以协会为小组,以抽签的方式拔河比赛,最后取一、二、三名。

  道具:绳 粉笔 纸 笔 盒子

  负责人:陈

  五、大会日程表

  六、注意事项

  1.运动过程中保证安全

  2.所有准备活动器材提前3天准备好

  3.若遇大雨推迟下星期

  趣味运动会策划书 11

  一.活动背景

  为了在我中心深入开展体育活动号召广:大同学们积极参加运动,宣传全民健身。在校园形成热爱体育、崇尚运动的风气,不断提高我院学生的身体素质和意志品质,培养同学们的集体荣誉感以及团体协作能力,展现当代大学生青春活力和积极向上的精神风貌,共同构建和谐校园。并以此办成具有特色的属于的活动。

  二.活动目的

  为了增进中心每个部门,每个同学的凝聚力,人际交往能力,团队合作能力,让大家能够从课外的体育活动中获得更多的友谊,给业余生活添加更多的快乐,让每个人都融入到管院这个大家庭。通过一些游戏,是大家拥有的不只是学习和生活中的一些辛苦,还能得到全方面的发展,使自己更加开朗。也并不是一味的'欢乐游戏,二十从中更加学会与人相处,从游戏中我们收获的不只是快乐而已,还有一些精神层面上的体会,以此来丰富大家。

  三.活动主题

  发扬团队精神,增进组织凝聚力,体会集体力量。

  四.参赛对象

  江苏大学勤工助学全部人员

  五.活动时间

  20xx年3月29日

  六.活动地点

  西山操场

  七.参赛形式

  1. 以部门为单位按每个比赛所需人数组成参赛队伍,并选出本部门队伍负责人一名。

  2.各部门负责人上交报名表,并抽签决定比赛出场顺序。

  3. 参赛运动员无故迟到10分钟以上或比赛缺席,视为弃权,将扣适当的团队总分。

  八.活动形式

  主要为部门积分赛和趣味接力赛,各活动按照原先报名人员开始比赛,采用计时的形式。

  九.活动方案

  (一)部门积分赛

  1. 盛水接力比赛方法

  跑道前方设置一个水盆,起点外设置一个大塑料瓶,比赛开始时,参赛选手持水瓶到水盆内盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛满水为止,用时短者获胜。

  2. 男女混合羽毛球

  各部门男女一组,采用抽签方式决定比赛顺序,以11分制,如果双方打成10比10,一方需超过对手2分才算获胜,以三局两胜。

  3. 毽球

  一名同学站在指定线外踢毽球,另一名同学用盆接住。两人相距3.5米,只能在指定圈内接球,不得出圈,违规接球将不计入总数。规定时间内,接到的有效毽球数量最多则为获胜。(每部门两人)

  (二)趣味接力赛

  1. 转晕跳绳

  一名队员在起点先转圈10圈,然后拿起绳子向前跳30米,完成第一阶段比赛,以击掌形式向下一名队员接力。

  2. 企鹅漫步

  此阶段由一名队员完成,需要两腿两手臂夹住三个排球,以类似企鹅的姿势 行走,运送过程中排球若不小心掉落,则需要捡起球在掉落点继续行走。需 前进20米。

  3. 仙人指路

  赛道长20米,其中路设置气球障碍物,一名同学蒙眼背过另一名同学(负 责指路)前进,按到终点顺序进行排名。

  4. 与前一阶段队员完成接力后,一名队员用羽毛球拍拨动篮球向前滚动3米,完成趣味接力比赛。由裁判计时,得出排名。

  十.评奖方式

  1. 每场比赛第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部门不得分。

  2. 积分最高的部门取前三名颁发奖状。

  3. 根据各部门参与活动得热情和积极程度,评选出一名“优秀活动组织奖”, 以此鼓励各部门同学。

  十一.备选方案

  1.若因天气原因,比赛不能进行,则比赛时间推迟,具体时间确定后通知 各班负责人。

  2.若比赛人员缺席,则缺席的比赛项目视为弃权。应扣适当的团队总分。

  十二.活动预算

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  一、活动背景

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们把趣味运动和企业对员工的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

  二、活动意义

  一方面它非常适合各店面联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工之间的`亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头工作的员工来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给人们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力得到进一步的锻炼。

  三、活动名称

  我参与,我运动,我快乐

  四、活动主题

  公司大竞技,快乐你我他

  五、活动简介:

  (一)活动时间:20xx年xx月xx日上午8:20—12:40。

  (二)活动地点:xx

  (三)活动对象:xx

  (四)比赛项目:

  1、热身赛:拔河。

  2、团体赛:三人四足、袋鼠跳接力、大丰收、争分夺秒。

  3、个人赛:跳绳、自行车慢骑比赛。

  (五)奖励规则:

  本次比赛名次采取积分制,比赛第一名积10分,第二名积8分,第三名积5分,第四名积3分,第五名积1分,其他名次不得分。最后以团体以及个人积分的总和进行排名。大赛奖励第一名第二名奖励第三名奖励。

  个人赛自愿参与,希望各店员工踊跃参加。

  六、比赛准备

  (一)人资部负责参赛人员名单整理与现场参赛人员组织管理;

  (二)策划部准备“xx公司第xx届趣味运动会”条幅,并于比赛当日负责拍照;

  (三)策划部对获奖的人物做好宣传推广。

  七、比赛项目及规则。

  (一)热身项目。

  1、拔河

  报名方式:自由组合,每组选手15人,8男7女。

  道具:1条20米大绳。

  比赛时间:8:30—9:00

  (1)拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为2米,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。

  (2)比赛方法:

  比赛开始前,各队按照每15人的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢;比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分淘汰赛、决赛。每组两队,抽签决定比赛队伍,三局二胜定胜负,第一局双方队长猜拳决定场地,第二局场地交换,第三局在猜拳决定场地,每轮比赛胜队晋级。

  决赛为循环赛,每轮三局二胜定胜负,成绩计算:胜1分,负0分。对手弃权得1分。三轮结束后,积分最多者名次列前;积分相同者,加赛决定胜负。

  2、工作安排:

  比赛主持:

  比赛裁判:

  计时:

  计分:

  道具及会场准备:

  (二)团体项目

  1、三人四足(3队同时进行)

  道具:绳子,比赛时间:9:00—9:20

  规则:

  (1)参赛队员以三人一组参赛,2男1女,女生居中。赛道长30米。

  (2)三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

  (3)在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过15米处障碍物返回,到达终点线用时最短者为胜

  2、袋鼠跳接力(3队同时进行)

  道具:麻袋3个,比赛时间:9:20—10:00

  规则:男女混合项目,每队5人,3男2女,分别站在两端起点线后。每队一条麻袋,第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,第一位女队员双手提着袋口向前跳,沿跑道前进15米至另一端端线,换下麻袋,交给第二位男队员套上,重复前过程,如此来回往复,直至5人全部完成,用时少的队名次列前。比赛中,如队员跌倒,可爬起继续;两名队员交换麻袋必须跳过端线后进行,否则算犯规,取消该队成绩。

  3、大丰收(3队同时进行)

  道具:背篓3个,空水瓶30个。比赛时间:10:00—10:30

  参赛人员:每店至少一组,每组1男1女。限时3分钟。

  规则:(1)参赛队俩人一组,一人背对接球队员,负责投球,一人将背篓背在胸前负责接球,每人10个瓶。

  (2)接球时不能用手控制接触水瓶。

  (3)已累计接球总和的多少判定胜负。

  4、争分夺秒(3队同时进行)

  参赛对象:所有员工,每店3人,至少一名女生。

  器械:水捅、水杯、水瓶、水,赛程30米。比赛时间:10:40—11:10

  参赛队员一路纵队站在起跑线后,比赛开始后拿空水杯在水捅中盛满水后(不能用手捂着水杯)向前跑至折返点返回,返回途中将水杯中的水倒入空水瓶中,将水杯交给下一个人,依次进行。比赛时间3分钟,比赛结束以各队水瓶中水的多少判定名次,水多的队为胜。

  (三)个人项目

  1、跳绳比赛。(5人同时进行)道具:计数器跳绳6个。

  比赛时间:11:10— 11:40比赛限时进行,单人限时1分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。最后由几组比赛的获胜者做一场表演,花样不限。

  2、自行车慢骑(3人同时进行)

  比赛时间:11:50—12:30

  比赛规则:

  (1)比赛车道设为30米长、1米宽,时间使用最长者为胜。

  (2)选手自备自行车,每辆自行车不得附带旁轮,每个车轮直径必须不小于48cm,不得在车体上安装人附带物体。若使用变速自行车,必须变为三档。

  (3)比赛以自行车前轮进入车道开始计时,后车轮离开车道后结束计时。

  (4)比赛中,若有一次以下犯规,则将视为到达终点,所用时间为比赛时间。有下列情形之一者均为犯规:

  ① 脚落地超过三次;

  ② 脚每次落地时间超过五秒;

  ③ 车轮轧到车道线上;

  ④ 途中与裁判冲撞或拒不服从裁判判决。

  八、活动安排

  (1)活动报名:本次趣味运动会在即日起接受报名,到4月19日17:00截止报名。本次报名请认真填写报名册,上传至人事部

  (2)流程安排:领导致词(8:20—8:30),团体赛(9:00—11:10),个人赛(11:10—12:30)颁奖(12:30)。

  九、活动预算

  团体冠军奖品:

  单价数量预算:

  亚军奖品:

  季军奖品:

  个人冠军奖品:

  单价数量预算:

  单价总计:

  比赛准备物品及道具:

  20米的粗长绳1把,长一米的绳子10根,麻袋3个,干净背篓3个,空矿泉水水瓶30个,水桶3个,水杯3个,自行车自备,可计数跳绳5个。

  趣味运动会策划书 13

  一、活动背景

  我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

  在20xx级新生刚刚入校、新的学生会团体形成之际,为响应校团委的号召,让新加入到学生会这个大家庭中的每个成员体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力,加强与其他组织之间的交流。西南大学学生会,为我们提供了这样一个舞台,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广大同学参与学生会工作的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进同学们之间的沟通、交流、合作,最大程度激发学生的'学习积极性和主动性。

  二、活动目的:

  通过举办此次的活动,学生会新老成员、各学院代表以及学校其他学大学生趣味运动策划方案生组织成员代表,将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、各部门成员参加体育活动的积极性。同时,提升部门、组织之间的的友爱精神,扩大学生的交流范围,增强各彼此之间的联系,展现西南大学学生的真我风采。

  三、活动主题:

  青春你我,共创辉煌

  四、活动时间

  20xx年11月11日

  五、活动地点

  西南大学第二运动场

  六、活动人员

  团委老师、各学院代表,校团委、学通社代表,校学生会、艺术团代表,社联、协会代表等。

  七、活动组织单位:

  主办单位:共青团西南大学委员会

  西南大学学生会

  承办单位:西南大学学生会体育部

  八、比赛项目

  九、前期准备:

  (1)道具准备:工作道具、游戏道具

  (2)工作人员,相关项目负责人的确定和分配。(工作人员包括裁判,计时员,道具管理组,医疗卫生组,机动人员组)

  (3)报名,抽签,分组,制定秩序册。

  (4)清空比赛场地。大学生趣味运动策划方案

  (5)赛前对我体育部相关人员强调工作事宜,各项目工作人员布置赛场。

  十、 活动流程:

  1、拔河比赛

  (一)活动道具:小旗若干、口哨若干、粗绳若干,细绳若干,粉笔若干

  (二)活动时间地点:20xx年11月11日、二运

  (三)活动内容

  (1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。

  (2)比赛共分为七组,各组出分别出10人(五男五女)组成一个参战队,比赛对手由抽签决定。抽空的一组直接晋级下一轮。

  (3)淘汰赛:每队抽签分成组。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。最终胜利的队伍进入半决赛。

  (4)半决赛:获胜支队伍由本组组长进行抽签分组,每组按三局两胜制进行拔河比赛,获胜的两支队伍进入决赛。剩余两支队伍进入决赛。

  (5)决赛;比赛按以上规则进行,决出一、二名。

  (四)注意事项:

  (1)赛前5分钟双方到达指定比赛场地,准备开始。

  (2)参赛人员不得穿钉鞋,不得冒名顶替,部门内部其他队员不准上场, 帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格。

  (3)比赛前由各部门抽签决定对阵。

  (4)必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第 一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,判输。

  (5)在比赛过程中,参赛选手不得借助比赛规定以外的物体以至达到获 胜的作弊行为,如一经发现将做出该队该局比赛自动认输处理。

  (6)获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员做出下一轮的比赛安排。

  (五)奖项设置

  本游戏设一等奖1队 二等奖1队 三等奖1队 四等奖一队,分别颁发奖品。

  2、两人三足夹糖接力赛

  (一)活动道具:

  盆、糖、筷子、绳子

  (二)活动时间地点:20xx年11月11日、二运

  (三)活动内容:

  (1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。

  (2)比赛共分为七组,每组出十人(两人一小组)参加比赛。比赛对手由抽签决定。抽空的一组直接晋级下一轮。

  趣味运动会策划书 14

  一、运动会主题

  运动口号:自信、团结、开心

  运动会标语:体艺如花绽放美丽校园,青春似火燃烧精彩人生!

  二、运动会目的

  第xx届全校运动会将于20xx年11月23日开幕。作为一个全校性的综合型运动会,备受瞩目。为了丰富大学生的课余生活,深化我校的体育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强全体师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生感情,提高我校师生的趣味运动水平,使学生得到全面发展。并希望通过此次运动会的举办,帮助学生接触社会、融入社会,增强社交能力,学习社交技巧。弘扬体育精神,营造一个文明向上的.校园文化氛围。

  三、运动会时间地点:

  院田径场

  四、运动会主要流程

  1、开幕式

  全体工作人员都岗,各工作组检查准备工作——学生观众入场就坐,各仪仗队及各专业代表队在操场指定位置集合列队——领导嘉宾上台就座——开幕式正式开始,宣布各方队入场(进场顺序:国旗、校旗、运动会旗、啦啦队、裁判方队、各专业方队)——全体肃立,奏国歌,升国旗——宣布运动会开幕,代表致开幕词——裁判员代表宣誓,运动员代表宣誓——宣布大会纪律——各专业预备操表演,运动会比赛开始。

  2、活动项目(两大项,四小项)

  两大项:

  (1)师生拔河——分年级进行,每组两边各6~8人。

  (2)障碍4x100M接力——师生交叉准备,建议最后一位是老师,在接力的同时保证顺利通过障碍,用时最段组获胜。

  四小项:

  (1)小马过河——各小组分两队面对面准备,每队5人,利用手中的3片彩色拼图搭桥过河,期间脚不许落入所谓的水中,各队小马依次过河与对面的伙伴相接力,用时最短组获胜。

  (2)赶猪——每组6~8人,排头者手拿接力棒,利用接力棒让篮球在障碍物中安全运行,期间只能用棒子碰球,依次传给下一位队友,用时最短组获胜。

  (3)灾区救济——每组10人,在相同的时间中,排头者手握两只杯子伸向身旁的水桶,队员们必须保证杯子中的水尽可能不外洒,依次通过障碍物,将最后杯中所剩的水倒入对面的桶里,运水量最多组获胜。

  (4)跳长绳——在相同时间内跳过人数最多组获胜

  3、闭幕式

  啦啦操表演——表演方队退场,裁判、运动员、各专业代表队入场——宣布比赛成绩,颁奖——代表致闭幕词,运动会结束。

  五、运动会宣传方案

  1、拉横幅,贴海报,发传单;

  2、校广播站负责运动会期间的广播宣传;

  3 、在校内设置临时的宣传台和服务台;

  4、重要位置放置彩旗,利用氢气球悬挂宣传

  六、运动会经费预算

  1、宣传

  2、后勤费用

  3、裁判费用

  4、颁奖及奖品费用

  5、场地布置

  七、人员配备

  1、文体部

  完善各项资料,办理运动员的注册手续和报名工作;

  场地规划,分发比赛号码牌;

  运动会现场安排人员,提醒运动员按时参加比赛;

  及时公布比赛成绩,提醒取得名次的运动员参加颁奖仪式和领取奖品;协调各部门工作,做好工作导向;

  2、组织部

  协调生活部做好休息场地卫生工作;

  根据运动会需要安排相关会议及比赛期间的临时会议,负责有关会议的组织、召集、记录工作,并迅速落实会议;

  策划入场方案,并及时与主席团、文体部商议;

  负责广播稿的积极投稿工作,及时报道好人好事;

  做好运动会期间经费收支报告;

  3、宣传部

  准备两块宣传板,根据赛程安排和现场广播及时提前公布比赛项目和参赛人员名单;

  拟好相关标语和口号,开幕式中的方队入场解说词;

  负责广播稿的积极投稿工作,及时报道好人好事;

  配合组织部书写各项通知并做好新闻报道宣传工作;

  以多种形式宣传运动会,营造良好比赛氛围;

  4、生活部

  看管好比赛用品,为运动员服务;

  购买运动会期间的相关物品(别针、饮用水等)及药物;

  每天比赛结束后做好器材检查、归类、保管工作等;

  做好休息场地的卫生负责工作;

  5、外联部

  与校外合作,协调完成此次运动会的赞助工作;

  协助文体部提供运动会赞助奖品,制作相关横幅;

  及时协调突发事件(哪个部门缺人就支援那个部门);

  八、附录

  1、录取名次及计分方法:分别按5,4,3,2,1计分,根据各班人分数取前3名

  2、比赛奖励

  单项奖励:每项比赛取前5名颁发证书及奖品

  集体奖项:根据各班最终整体成绩排名,取前三名颁发集体奖

  3、主意事项

  要求各部门密切配合,到场要求:不迟到,不早退;

  各部门负责人要以身作则,积极工作,带动场面气氛;

  各部门负责人要在每天运动会之前和之后做好有关运动会的相关事宜;

  不管是本系学生还是工作人员都要都要时时刻刻维护环境工程和学院形象。

  4、运动会报名表(序号·姓名·号码·联系电话·项目)

  5、运动会裁判员名单

  6、文体部现场人员安排表

  7、人员联系表

  趣味运动会策划书 15

  一、活动主题:

  心动不如运动

  二、活动宗旨:

  为了丰富常州工程学院学生的校园生活,更好地展示常州工程学院的精神风貌,增进情谊,锻炼身体,增强体质,趣味运动会策划书。近日,将由常州工程学院心理健康协会联合常州工程学院体育部组织举办20xx年常州工程学院第一届趣味运动会。

  三、活动组织机构:

  主办单位:常州工程学院心理健康协会

  常州工程学院体育部

  参与单位:常州工程学院心理健康协会

  常州工程学院体育部

  常州工程学院建工系心理健康协会

  常州工程学院材料系心理健康协会

  常州工程学院化工系心理健康协会

  常州工程学院经管系心理健康协会

  常州工程学院制药系心理健康协会

  常州工程学院体育系心理健康协会

  常州工程学院机械系心理健康协会

  常州工程学院计算机系心理健康协会

  常州工程学院自动化系心理健康协会

  四、活动对象:

  常州工程学院体育部干事

  常州工程学院心理健康协会干事、会员

  常州工程学院各系心理健康协会干事、会员

  常州工程学院大一、大二身体健康的在校生

  五、活动时间,地点:

  时间:20xx年11月28日下午1:20 — 5:00

  地点:院田径场

  六、活动流程:

  (一)前期准备:

  宣传:

  ①宣传部将海报于11月21日早上张贴于教学楼和大学生活动中心大厅

  ②馨心部于11月21日前完成宿舍楼板报的'书写。

  ③活动部于11月21日至23日三天晚自习跑班宣传。

  2、院体育部负责裁判及主持人的联系,体育器材的租借(如音响,眼罩,跳绳等)

  3、院心协宣传部负责参赛人员的组织安排,活动部负责一些装饰物及活动道具的筹备

  (二)活动的主要内容及具体安排:

  开幕式:

  1:20 — 2:00

  1)主持人介绍到场嘉宾:

  2)院心协会长讲话(介绍举行运动会的意义)

  3)院体育部部长讲话(作动员讲话)

  4)院心协宣传部做前期筹备工作小结(对上级领导,合作部门以及赞助商的感谢)

  5)各方正代表队入场式(各班以方阵入场,负责人手持班号牌)

  6)心协会长及院体育部部长宣布运动会开始

  比赛具体内容:

  2:00 — 4:20

  1)运乒乓球20M赛跑

  2:10——2:30  (个人)

  2)背夹球跑

  2:30——2:50  (团体)

  3)骑慢车

  2:50——3:10  (团体)

  4)踩气球

  3:10——3:30  (个人)

  5)仙人指路

  3:30——3:50  (团体)

  6)八人九足走

  3:50——4:10  (团体)

  趣味运动会策划书 16

  一、活动时间:

  200xx年5月15日上午

  二、活动主持人:

  xx

  活动小组:中班班年级组及家长委员会成员

  三、活动资料:

  亲子趣味运动会

  四、游戏项目:

  1、亲子游戏“坦克车”(群众游戏)

  目的:在家长的指导下学习分工、沟通、创造;加强幼儿与幼儿,家长与家长,家长与幼儿之间的配合;练习剪与粘的技能。准备:报纸若干、剪刀、透明胶若干。

  玩法:

  (1)在规定时间内制作“坦克”链条:将报纸连成一个大圆。

  (2)家长幼儿站在报纸上,手托起上方的报纸构成一个坦克链条。

  (3)手脚同时移动链条向前走,先到者为胜。

  2、亲子游戏“抱孩子”(可选游戏)

  目标:锻炼幼儿的跳跃潜力,体验与成人合作的.欢乐。

  准备:羊角球

  玩法:幼儿从指定的点跳羊角球,家长跟在后面跑,到终点后,家长快速抱起幼儿跑回原点,拍下一个人的手,依次轮流。

  3、亲子游戏“套圈”(可选游戏)

  玩法:在必须距离内,家长跟着孩子套圈,两人做到终点椅子上为胜利者。

  4、亲子游戏“两人三足接力赛”(可选游戏)

  玩法:参加游戏者排成三路纵队(孩子站在右边),将中间的两条腿分别用两根绳子捆绑在一起。两人三足向前行走绕过障碍物回到起点线。依次进行接力。

  5、亲子游戏“听话的小球”(可选游戏)

  目标:发展幼儿的腿部力量和控制潜力。

  准备:四条跑道、每个家庭一只皮球

  玩法:爸爸或妈妈、小朋友分别站在场地的两边,游戏开始,爸爸用脚运球至小朋友处,小朋友接球后,爸爸或妈妈和小朋友背靠背,夹住皮球运至出发点,先到者为胜。

  规则:爸爸务必用脚带球走,不能用力踢球。

  6、亲子游戏“运气球”(可选游戏)

  目标:培养幼儿与成人的合作潜力,发展幼儿的平衡感。

  准备:未充气的气球若干,大箱子四只,跑道四条。

  玩法:爸爸或妈妈和小朋友站在起点处,游戏开始,爸爸或妈妈用嘴把气球吹鼓并打结(不能够小于气球范样),小朋友拿着气球快速跑到指定地点,游戏反复进行,在规定时间内,以气球数量多者为胜。

  7、亲子游戏“生命之旅”(群众游戏)

  目标:体验主角互动后彼此的感受;增强亲子间的感情,学会信任彼此;幼儿通过语言提示家长下面的任务,促进孩子的语言发展。

  准备:蒙眼的眼罩,场地布置(大约15分钟的路程,在旅程中设置不一样障碍)

  规则:家长蒙上眼,幼儿牵着家长的手,带领他们越过障碍、期间家长不能取下眼罩,只能根据幼儿的语言和肢体帮忙走完全程。到终点后家长在幼儿的带领下坐到小椅子上,幼儿站在家长身旁,最终家长取下眼罩,所有爸爸、妈妈、幼儿手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真诚地感激亲人、感激同伴。

  五、活动安排:

  1.8:30D8:45入场,宣布第二届亲子运动会开始。中班幼儿律动表演。

  2.8:45D9:00主持人宣布比赛规则。

  3.9:00D10:15进行各项亲子游戏活动。

  4.10:15D10:30主持人、家长活动感言

  趣味运动会策划书 17

  一、活动主题:迎新春,我健身、我快乐

  1、活动背景:响应全民健身的号召,增强职工体育锻炼的意识,以组织趣味比赛的形式为县广电职工创造运动机会,通过群众喜闻乐见的趣味运动项目进行比赛,让职工在假日之余享受快乐健身的'乐趣。活动将依托xx县委宣传部、xx县广播电视台,形成自己独特的活力和影响力。

  2、活动时间: 20xx年2月16日下午3:00

  3、活动地点:xx县广播电视台院内

  4、主办单位:xx县委宣传部、xx县广播电视台

  5、参与人员:县委宣传部及濉溪县广播电视台全体职工(预计95人)

  二、赛事活动安排:

  (1)大力士拔河

  比赛用具:拔河用长绳

  比赛规则:

  1、采取三局两胜制。

  2、根据实际报名人数分成4组,每组派出一名组长负责抽签,决定比赛顺序,具体人数视拔河双方到场人数决定,绳子中间红线越过中轴决定输赢。

  3、每小组获胜的队伍通过最终比赛决出获胜队1组。

  4、获胜的队伍每人可获得烧鸡1只。

  (2)螃蟹运球

  比赛用具:汽球

  比赛规则:

  1、两人为一组,比赛开始后,参赛队员用背部夹住汽球,侧向走到另一端,然后把汽球放入指定筐中。如果在运球过程中,汽球掉了,则回到原点重新开始,每次限时3分钟。

  2、放入筐中最多者获胜为冠军,亚、季军以此类推。

  (3)快乐跳绳

  比赛用具:跳绳

  比赛规则:比赛以个人为单位,在规定的2分钟时间内,跳绳最多者获胜为冠军,亚、季军以此类推。

  (4)毽子王

  比赛用具:毽子

  比赛规则:比赛以个人为单位,在规定的1分钟时间内,踢毽子最多者获胜为冠军,亚、季军以此类推。

  三、奖项设置(螃蟹运球、毽子王、快乐跳绳):

  一等奖1名:相土风情石榴酒1箱

  二等奖2名:白芝麻香油1箱

  三等奖3名:符离集烧鸡1只

  四、奖品准备。

  趣味运动会策划书 18

  一、活动目的

  1、培养幼儿对体育活动的兴趣,激发幼儿的运动潜能,体验运动的快乐。

  2、提高幼儿的规则意识及克服困难的'勇气,树立自信心,体验胜利的愉悦。

  3、培养幼儿初步的团队和竞争意识,增强集体荣誉感,体现团结协作的集体风貌。

  二、活动原则

  1、安全第一,必须保证每一个孩子参与活动时的安全。

  2、重在参与,让每一个孩子都有机会展现自己。

  3、利用家长资源,发动家长自愿报名参加"志愿者",协助老师维护活动现场秩序

  三、活动时间

  2020年xx月xx日(星期五)

  四、活动人员安排

  xx、xx负责管理班级幼儿,xx、xx负责计分。

  五、运动会项目

  1、单人项目:

  游戏名称:《跳绳》。

  游戏准备:跳绳。

  游戏方法:每组4人参加,在1分钟规定时间内谁跳的多为胜者。

  2、小组项目:

  游戏名称:《小小坦克兵》。

  游戏准备:轮胎4个,脚踏车4个,皮球若干

  游戏方法:幼儿两人一组从起点在相应的轨道里滚轮胎行驶,前进到第一个标志后放下轮胎骑脚踏车行驶,到达终点两人夹球原路返回,先到达起点者为胜。

  说明事项:

  1、遵守比赛规则,服从裁判决定。友谊第一,比赛第二。

  2、各班级教师管理好本班幼儿,注意安全,不在赛场内自由走动或奔跑。

  3、讲清洁,保持比赛场地卫生,爱护公共设施,做文明人。

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  为了推动我院研究生体育活动的开展,丰富课余文化生活,增进友谊,增强体质,培养研究生的团队合作精神,特举办南京师范大学教科院研究生趣味运动会,现将有关事宜通知如下:

  一、比赛时间:

  20XX年11月28日下午

  二、比赛地点:

  南京师范大学随园校区田径场

  三、参赛资格:

  教科院研究生

  四、比赛项目:

  1、个人项目:

  男子100米、女子100米、花样投篮(男、女)

  2、男女混合集体项目:

  师生混合4×100米跳绳接力跑、师生缚腿60米跑、跳大绳、薯片盒乒乓球接力、晕头转向、拔河比赛

  五、比赛办法:

  1、100米采用分组决赛:以时间决定名次。

  2、师生混合4×100米跳绳接力:4人一组,顺序不限,绕400米场地进行跳绳接力跑。行进必须是一步一跳(绳上越过),否则成绩取消。

  3、薯片盒乒乓球接力:5人一组,首先把薯片盒里的薯片吃完,接着排成一排,用薯片筒传递乒乓球,从左往右,左边传完要立刻到最右边去,全员集体往前走30米,按时间决定名次。

  4、晕头转向:3人一组,在一圈内摆好气球,每队出一名队员。参赛者在原地转圈(规范动作由主持人给出,男生8圈,女生5圈),转圈完毕后到前方踩爆一个气球,立即返跑回原点,接着队伍里的第二名队员接力,如此循环。最终以每队踩爆的气球决定名次。

  5、师生缚腿60米跑:5人一组,师生缚腿跑,60米协同跑。

  6、花样投篮:男生站在罚球线蒙眼投篮十次,以有效进球数排列名次。女生站在罚球线投篮,一分钟内自投自捡,以有效进球数排列名次。

  7、跳大绳:6人一组,甩绳人由文体部负责,6人接力跳,全员进入大绳后,连续跳10个结束,按时间排名,如果中途中断则重来。

  8、拔河比赛:6人一组,各队男队员视报名情况决定,进行淘汰赛。河距宽4米,每方2米,时间一分钟,以中线为界,将对方拔入本方两米以外为胜,若一分钟内未决出胜负,则红线(锥体)落在哪方境内则判定哪方胜。

  9、比赛说明:

  运动员必须身体健康,无心脏病、高血压和其他不适症,各专业应对参赛者的.健康状况严格把关。

  注:由于各支部男生人数不固定,男女混合团体赛中以男生实际报名人数为准。

  六、报名办法:

  1、以支部为单位,个人赛每项限报2人,团体赛每项限报2队参赛,每人最多可报2个单项(集体项目不限),人数较少的支部可找其他支部联合。

  2、各支部可报领队一人,按报名单填写运动员姓名,联络人必须注明联系电话。

  3、报名联系人:齐鸣

  七、奖励办法:

  个人赛和团体赛都取第一名颁发奖状和物质奖励。团体赛奖状为一张,物质奖励每人一份

  八、仲裁委员会组成:

  由院研究生会文体部主办,其他部门协办。

  九、本规程未尽事项,另行通知。

  趣味运动会策划书 20

  一、活动背景与目的

  萤火虫队伍下乡支教,为了丰富学生的课余生活,更好地贯彻关于三下乡的活动宗旨,把体育文化入到学生的生活,增强同学们之间的凝聚力、班级凝聚力。培养上进心,增强自信心,开发自身潜能,增强人际交往能力和分析解决问题能力,培养团队意识以及团队的凝聚力和竞争力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

  二、活动简介

  (一)活动时间 20xx年7月15日

  上午8:00——12:00

  下午3:00——5:00

  (时间可以根据情况灵活改变)

  (二)活动地点 田心二中篮球场

  (三)参赛对象 田心二中的学生,尽量拉学校里的老师参加,提高活动气氛。

  (四)活动名称 田心二中趣味运动会

  (五)活动形式 个人参加,团体参加均可,团体参加的成员必须是同一个班级,参赛者排名在前三名除了有相应的.奖励之外,还有班级加分,得分最高的班级给予最佳团结奖,加分情况如下:

  一等奖:加3分

  二等奖:加2分

  三等奖:加1分

  个人奖以及团体奖奖品到时再分配

  三、活动注意事项

  1、做好防暑工作,最好找一些药草煮一桶凉茶。或找其他的降暑方法。

  2、药箱要备好(班主任商量好,在下乡之前准备好常用的药如红药水、绿药膏之类)。

  3、班主任要事先向班里强调一下安全问题(这些都是以防万一)。

  4、有些活动项目要事先准备,班主任要尽量配合,提早做好组织工作,尽可能提高同学们的积极性。

  四、活动流程

  1、前期准备工作

  A、场地布置与准备

  B、活动宣传:主要靠班主任的宣传组织工作,以及各科任老师的积极宣传与配合。

  C、做好奖励工作准备。

  2、运动会项目:

  A、龙卷风(我们校运会就玩这个,很热闹!)"龙卷风"是一个集体参与的活动。一共36人,男女各半,站成一个方队,每排两端均为男生。一根横杆从第一排起,6人抓杆奔跑;前方有三个障碍物,以每个障碍物为圆心,杆为半径绕圆心分别以逆时针、顺时针逆时针旋转,再跑回去,把杆由前到后从其余人脚底送过去;然后第二排人接杆继续,直到六排选手都节束。以计时最短者胜出。那么多的人在场上奔跑,特别是绕圆心时,由于离心力巨大,还真有一种龙卷风的感觉,快要旋转上升了!赛场上的叫喊与台下的欢呼交织在一起,响声震天,也颇具龙卷风的声势。

  B、三人四足(短跑类)三个人肩并肩,中间人两腿和旁边两个人用绳子绑在一起,这样就三人,四足了~!规定距离,(如50米),可以3个组一起跑,最后以用时最短者为胜。以上这些都是我们玩过的,效果也很不错。参与度都比较高,也很有观赏性。

  C、仙人指路你和他(她)有足够的默契吗?你想在完全看不见的情况下"穿越荆棘"吗?来参加仙人指路吧!这项游戏由两个人共同来完成。其中一人A在比赛开始前被蒙住双眼,由"仙人",B指引"穿越荆棘"!规则:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。比赛以用时最短为获胜。

  D、《懒惰的自行车》 规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,100米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。还有个最主要的条件是参赛者不可以从自行车上掉下来。 参赛人数:不限

  E、《单脚火车跑》 参加限制:每队参赛8人 比赛规则:

  ⑴8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。

  ⑵裁判发令后各队齐出。距离为30米。

  ⑶按所用时间排名,少者胜。注意脚掉下来的队伍将失去比赛资格。视频学习网页: 这个每个班两队,男女各一对,只设一等奖。

  F、《众人一条心》 规则:参赛者以8人为一组,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,(出现以上现象者放弃比赛资格)手始终在另一个队员的肩上。哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。参赛人数:5——#个人为一组。

  G、盛水接力方法:跑道前方设置一个水,起点外设置一个大塑料瓶。比赛开始时,参赛选手持水瓶到水桶内盛水后返回倒入大塑料瓶内,依次进行盛水接力,大塑料瓶先盛满水者为胜。(注:塑料瓶身内设若干漏点)

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