3DMAX快速渲染效果图的方法

时间:2024-11-05 20:21:30 3D效果图 我要投稿
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3DMAX快速渲染效果图的方法

  3D Studio Max是 Discreet公司开发的(后被 Autodesk公司合并)基于PC系统的 三维动画渲染和制作软件。以下是小编整理的3DMAX快速渲染效果图的方法,希望大家喜欢!

  先是图大小的尺寸设置,放电脑上看的图一般有800*600;打a4的图有1024*768就够,打a3的图用1280*960也就行了.

  有几点要注意上一下:

  一是,渲图时;别的软件不要开。

  二是,在渲染之前重起下电脑。

  三是,灯光少打一些,一个灯头上有n个灯的只打一个灯。

  四是,远景上的小玩意反射关了。

  五是,相机上看不到的东东一律隐藏。

  六是,按自己的情况作一些调整,不能死搬教条!

  一,帧缓冲区和全局设置

  二.反锯齿和gi设置,在此反锯齿的抗锯齿过滤器我用的是(四方形)

  三,发光贴图的设置,这里我用了预设中的(中)加了点模型细分

  四,灯光缓冲的设置.这里细分值我给了500,当然数值越高图的质量越好,但谁叫俺们电脑用的菜尼,500就500吧.

  五,rqmc采样面板设置

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