java面试题及答案
在现实的学习、工作中,我们经常接触到试题,借助试题可以检测考试者对某方面知识或技能的掌握程度。什么类型的试题才能有效帮助到我们呢?下面是小编为大家整理的java面试题及答案,欢迎阅读与收藏。
java面试题及答案 1
1、String 是最基本的数据类型吗?
答:不是。Java中的基本数据类型只有8个:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本类型(primitive type),剩下的都是引用类型(reference type),Java 5以后引入的枚举类型也算是一种比较特殊的引用类型。
2、float f=3.4;是否正确?
答:不正确。3.4是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于下转型(down-casting,也称为窄化)会造成精度损失,因此需要强制类型转换float f =(float)3.4; 或者写成float f =3.4F;。
3、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗?
答:对于short s1 = 1; s1 = s1 + 1;由于1是int类型,因此s1+1运算结果也是int 型,需要强制转换类型才能赋值给short型。而short s1 = 1; s1 += 1;可以正确编译,因为s1+= 1;相当于s1 = (short)(s1 + 1);其中有隐含的强制类型转换。
4、Java有没有goto?
答:goto 是Java中的保留字,在目前版本的Java中没有使用。(根据James Gosling(Java之父)编写的《The Java Programming Language》一书的附录中给出了一个Java关键字列表,其中有goto和const,但是这两个是目前无法使用的关键字,因此有些地方将其称之为保留字,其实保留字这个词应该有更广泛的意义,因为熟悉C语言的程序员都知道,在系统类库中使用过的有特殊意义的单词或单词的`组合都被视为保留字)
5.Java 中,throw 和 throws 有什么区别?
答:throw 用于抛出 java.lang.Throwable 类的一个实例化对象,意思是说你可以通过关键字 throw 抛出一个 Error 或者 一个Exception,如: throw new IllegalArgumentException(“size must be multiple of 2〃) 而throws 的作用是作为方法声明和签名的一部分,方法被抛出相应的异常以便调用者能处理。Java 中,任何未处理的受检查异常强制在 throws 子句中声明。
6.Java 中,Serializable 与 Externalizable 的区别?
答:Serializable 接口是一个序列化 Java 类的接口,以便于它们可以在网络上传输或者可以将它们的状态保存在磁盘上,是 JVM 内嵌的默认序列化方式,成本高、脆弱而且不安全。Externalizable 允许你控制整个序列化过程,指定特定的二进制格式,增加安全机制。
7.Java 中,DOM 和 SAX 解析器有什么不同?
答:”DOM 解析器将整个 XML 文档加载到内存来创建一棵 DOM 模型树,这样可以更快的查找节点和修改 XML 结构,而 SAX 解析器是一个基于事件的解析器,不会将整个 XML 文档加载到内存。由于这个原因,DOM 比 SAX 更快,也要求更多的内存,不适合于解析大 XML 文件。
java面试题及答案 2
一、Java基础
1、String类为什么是final的。
2、HashMap的源码,实现原理,底层结构。
3、说说你知道的几个Java集合类:list、set、queue、map实现类咯。
4、描述一下ArrayList和LinkedList各自实现和区别
5、Java中的队列都有哪些,有什么区别。
6、反射中,Class.forName和classloader的区别
7、Java7、Java8的新特性(baidu问的,好BT)
8、Java数组和链表两种结构的操作效率,在哪些情况下(从开头开始,从结尾开始,从中间开始),哪些操作(插入,查找,删除)的效率高
9、Java内存泄露的问题调查定位:jmap,jstack的使用等等
10、string、stringbuilder、stringbuffer区别
11、hashtable和hashmap的区别
13、异常的结构,运行时异常和非运行时异常,各举个例子
14、String a= “abc” String b = "abc" String c = new String("abc") String d = "ab" + "c" .他们之间用 == 比较的结果
15、String 类的常用方法
16、Java 的引用类型有哪几种
17、抽象类和接口的区别
18、java的基础类型和字节大小。
19、Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底层实现原理与线程安全问题(建议熟悉 jdk 源码,才能从容应答)
20、如果不让你用Java Jdk提供的工具,你自己实现一个Map,你怎么做。说了好久,说了HashMap源代码,如果我做,就会借鉴HashMap的原理,说了一通HashMap实现
21、 Hash冲突怎么办?哪些解决散列冲突的方法?
22、HashMap冲突很厉害,最差性能,你会怎么解决?从O(n)提升到log(n)咯,用二叉排序树的思路说了一通
23、rehash
24、hashCode() 与 equals() 生成算法、方法怎么重写
二、Java IO
1、讲讲IO里面的常见类,字节流、字符流、接口、实现类、方法阻塞。
2、讲讲NIO。
3、String 编码UTF-8 和GBK的区别?
4、什么时候使用字节流、什么时候使用字符流?
5、递归读取文件夹下的文件,代码怎么实现
三、Java Web
1、session和cookie的区别和联系,session的生命周期,多个服务部署时session管理。
2、servlet的一些相关问题
3、webservice相关问题
4、jdbc连接,forname方式的步骤,怎么声明使用一个事务。举例并具体代码
5、无框架下配置web.xml的主要配置内容
6、jsp和servlet的区别
四、JVM
1、Java的内存模型以及GC算法
2、jvm性能调优都做了什么
3、介绍JVM中7个区域,然后把每个区域可能造成内存的溢出的情况说明
4、介绍GC 和GC Root不正常引用。
5、自己从classload 加载方式,加载机制说开去,从程序运行时数据区,讲到内存分配,讲到String常量池,讲到JVM垃圾回收机制,算法,hotspot。反正就是各种扩展
6、jvm 如何分配直接内存, new 对象如何不分配在堆而是栈上,常量池解析
7、数组多大放在 JVM 老年代(不只是设置 PretenureSizeThreshold ,问通常多大,没做过一问便知)
8、老年代中数组的访问方式
9、GC 算法,永久代对象如何 GC , GC 有环怎么处理
10、谁会被 GC ,什么时候 GC
11、如果想不被 GC 怎么办
12、如果想在 GC 中生存 1 次怎么办
五、开源框架
1、hibernate和ibatis的区别
2、讲讲mybatis的连接池。
3、spring框架中需要引用哪些jar包,以及这些jar包的用途
4. springMVC的原理
5、springMVC注解的意思
6、spring中beanFactory和ApplicationContext的联系和区别
7、spring注入的几种方式(循环注入)
8、spring如何实现事物管理的
9、springIOC
10、spring AOP的原理
11、hibernate中的1级和2级缓存的使用方式以及区别原理(Lazy-Load的理解)
12、Hibernate的原理体系架构,五大核心接口,Hibernate对象的三种状态转换,事务管理。
六、多线程
1、Java创建线程之后,直接调用start()方法和run()的区别
2、常用的线程池模式以及不同线程池的使用场景
3、newFixedThreadPool此种线程池如果线程数达到最大值后会怎么办,底层原理。
4、多线程之间通信的同步问题,synchronized锁的是对象,衍伸出和synchronized相关很多的具体问题,例如同一个类不同方法都有synchronized锁,一个对象是否可以同时访问。或者一个类的static构造方法加上synchronized之后的锁的影响。
5、了解可重入锁的`含义,以及ReentrantLock 和synchronized的区别
6、同步的数据结构,例如concurrentHashMap的源码理解以及内部实现原理,为什么他是同步的且效率高
7、atomicinteger和volatile等线程安全操作的关键字的理解和使用
8、线程间通信,wait和notify
9、定时线程的使用
10、场景:在一个主线程中,要求有大量(很多很多)子线程执行完之后,主线程才执行完成。多种方式,考虑效率。
11、进程和线程的区别
12、什么叫线程安全?举例说明
13、线程的几种状态
14、并发、同步的接口或方法
15、HashMap 是否线程安全,为何不安全。 ConcurrentHashMap,线程安全,为何安全。底层实现是怎么样的。
16、J.U.C下的常见类的使用。 ThreadPool的深入考察; BlockingQueue的使用。(take,poll的区别,put,offer的区别);原子类的实现。
17、简单介绍下多线程的情况,从建立一个线程开始。然后怎么控制同步过程,多线程常用的方法和结构
18、volatile的理解
19、实现多线程有几种方式,多线程同步怎么做,说说几个线程里常用的方法
七、网络通信
1、http是无状态通信,http的请求方式有哪些,可以自己定义新的请求方式么。
2、socket通信,以及长连接,分包,连接异常断开的处理。
3、socket通信模型的使用,AIO和NIO。
4、socket框架netty的使用,以及NIO的实现原理,为什么是异步非阻塞。
5、同步和异步,阻塞和非阻塞。
6、OSI七层模型,包括TCP,IP的一些基本知识
7、http中,get post的区别
8、说说http,tcp,udp之间关系和区别。
9、说说浏览器访问www.taobao.com,经历了怎样的过程。
10、HTTP协议、 HTTPS协议,SSL协议及完整交互过程;
11、tcp的拥塞,快回传,ip的报文丢弃
12、https处理的一个过程,对称加密和非对称加密
13、head各个特点和区别
14、说说浏览器访问www.taobao.com,经历了怎样的过程。
八、数据库MySql
1、MySQL的存储引擎的不同
2、单个索引、联合索引、主键索引
3、Mysql怎么分表,以及分表后如果想按条件分页查询怎么办(如果不是按分表字段来查询的话,几乎效率低下,无解)
4、分表之后想让一个id多个表是自增的,效率实现
5、MySql的主从实时备份同步的配置,以及原理(从库读主库的binlog),读写分离
6、写SQL语句。
7、索引的数据结构,B+树
8、事务的四个特性,以及各自的特点(原子、隔离)等等,项目怎么解决这些问题
9、数据库的锁:行锁,表锁;乐观锁,悲观锁
10、数据库事务的几种粒度;
11、关系型和非关系型数据库区别
九、设计模式
1、单例模式:饱汉、饿汉。以及饿汉中的延迟加载,双重检查
2、工厂模式、装饰者模式、观察者模式。
3、工厂方法模式的优点(低耦合、高内聚,开放封闭原则)
十、算法
1、使用随机算法产生一个数,要求把1-1000W之间这些数全部生成。(考察高效率,解决产生冲突的问题)
2、两个有序数组的合并排序
3、一个数组的倒序
4、计算一个正整数的正平方根
5、说白了就是常见的那些查找、排序算法以及各自的时间复杂度
6、二叉树的遍历算法
7、DFS,BFS算法
9、比较重要的数据结构,如链表,队列,栈的基本理解及大致实现。
10、排序算法与时空复杂度(快排为什么不稳定,为什么你的项目还在用)
11、逆波兰计算器
12、Hoffman 编码
13、查找树与红黑树
十一、并发与性能调优
1、有个每秒钟5k个请求,查询手机号所属地的笔试题(记得不完整,没列出),如何设计算法?请求再多,比如5w,如何设计整个系统?
2、高并发情况下,我们系统是如何支撑大量的请求的
3、集群如何同步会话状态
4、负载均衡的原理
5、如果有一个特别大的访问量,到数据库上,怎么做优化(DB设计,DBIO,SQL优化,Java优化)
6、如果出现大面积并发,在不增加服务器的基础上,如何解决服务器响应不及时问题“。
7、假如你的项目出现性能瓶颈了,你觉得可能会是哪些方面,怎么解决问题。
8、如何查找 造成 性能瓶颈出现的位置,是哪个位置照成性能瓶颈。
9、你的项目中使用过缓存机制吗?有没用用户非本地缓存
java面试题及答案 3
1、Collection 和 Collections的区别?
Collection是集合的根接口,其下有set及list
Collections是集合的算法。
2、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?用contains来区分是否有重复的对象。还是都不用?
在比较时先调用hashCode方法,如果不相同,证明不相等。
如果相同,再调用equals方法,如果equals方法相同,证明相等,不相同,证明不相等。
==:主要用在基本数据类型及引用
equals:主要是对象或对象引用的比较。
集合中是否包含某一个元素用contains来判断。
3、List,Set,Map是否继承自Collection接口?
List,set继承于Collection
Map没有继承于Collection,其相对是独立的。
属于Collection类型的对象,可以通过构造函数将一个集合构造成另外一个集合。
4、面向对象的特征有哪些方面?
1.抽象:
找共性,将共有的属性、方法放到父类中
2.继承:
子类继承于父类,具有父类的所有属性与方法,可以重用,也可以覆盖。
3.封装:
一个类包括多个属性及方法。
4. 多态性:
5、String是最基本的数据类型吗?
基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。
java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类
6、int 和 Integer 有什么区别?
int 是基本数据类型,不是对象,占一个内存空间,没有方法。与其同类的有long,char,doble
Integer是封装类,具有方法及属性。与其同类的'有Long,Double.Float
7、运行时异常与一般异常有何异同?
运行时异常:JVM抛出的异常,代码中不用处理。
一般异常:用户抛出的异常,如果用throws 声明了,调用这个方法的代码必须对其处理。
8、&和&&的区别?
&:与: 左边若为false右边还执行。
&&:短路与,左边若为false右边不执行。
9、final,finally,finalize的区别?
final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。
10、heap和stack有什么区别?
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素
11、Static Nested Class 和 Inner Class的不同?
Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
12、GC是什么? 为什么要有GC?
GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。
java面试题及答案 4
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。
final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载
finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object类中定义的',因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
第二,HashMap和Hashtable的区别。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。
第三,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
第四,sleep 和 wait 有什么区别? 搞线程的最爱
sleep方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
第五,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
第六,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
第七,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator方法来区分重复与否。equals是判读两个Set是否相等。
equals和==方法决定引用值是否指向同一对象equals在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
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