如何着手编舞

时间:2020-09-07 19:20:22 编导制作 我要投稿

如何着手编舞

  很多人都不知道如何着手编舞,下面小编为大家解答一下,希望能帮到您!

  舞蹈动作的一是来自生活动作的提炼,二是来自古今中外的“舞蹈素材”(也就是我们平时看到的、听到的、学习到的基本的一些对东西)。要使它成为作品中的“舞蹈语言”,就必须根据内容、人物的需要去提炼雕琢,而不能生搬硬套。

  1、感情是动作的信息:编舞首先要弄清的是你要表现人物的什么感情和性格,首先按舞蹈结构的线索设计出人物连绵不断的心情、意识甚至潜台词,循者这个脉络去雕琢动作。能让自己首先进入角色,让作品中的人物在自己的身上活起来。然后在深入角色的基础上,从自己积累的生活舞蹈素材中物色、提炼出此时此地,此情此景所需要的舞蹈形象来,把体验感情作为动作的原动力。

  2、动作的典型性:成功的作品它都有典型的动作。典型的舞蹈动作不是综合的越宽越好,而是个性越强越好,而是要有突出的性格,要有明晰的感情。人有七情:喜怒哀惧爱恶…….设计舞蹈动作首先要说清楚什么是感情。但人有男女老少,古代和现代,这个民族和那个民族之分,他们表达的感情各异,因此动作还要性格分明。

  3、舞蹈的“意境”:山不在高有水则灵,舞蹈的动作不在“繁”与“简”,能突出“意境”则灵。舞蹈作品的“意境”是把主题思想转化为“诗情画意”的艺术构思,是“情”和“意”与“景”和“境”的统一,它是人的理想。舞蹈作品“意境”是大局,编舞要从大局着眼,小处(动作)着手,围绕着动作去考虑意境。

  4、舞蹈的主题动作:就是要塑造作品舞蹈形象的代表性动作,这种做法在民间舞蹈中是常见的。各地区的民族民间舞蹈跳起来有千变万化,但总离不开那么几个最有代表性的动作。它们成为舞蹈作品中“舞蹈语言”(动作组合)的基础和反复出现的贯穿动作。

  动作组合要编排得生动、流畅、感人。应注意:

  A、要有对比性的变化:对比有时间(节奏)上的快与慢,强与弱,延长与短暂等;有空间(造型)上的大与小,高与矮,方(线条凌厉,有棱有角)与圆(柔和,圆润),放(伸)与收(缩),动与静等。对比性的动作加大了情绪变化的'起伏,使各种情感在相对中显得更鲜明、突出,所以,能使舞蹈语言更生动。

  B、必要的重复、再现:舞蹈和音乐同属时间性的艺术,舞蹈虽然还只有空间的形象,但不能象“雕塑”那样永远静止在那儿尽人观赏。为了使舞蹈形象和“意境”留在观众心上,重复、再现手法同样是不可少的。其做法可有多样:

  (1)主题动作贯穿始终。

  (2)主题动作在不同的情节、段落,不同的节奏下变换出现。

  (3)主要的舞蹈组合(段落)反复出现。

  (4)开头和结尾是同样的舞蹈处理或“意境”的再现。

  5、构图:构图是编舞中一个重要组成因素。构图包括舞台调度和画面。构图是随着登场人物的行为和感情发展而设计的。没什么固定的“程式”。关键是要通过队行图案的变化把舞台衬托成作品所需要的空间、境界。

  对于舞台的构图,我国传统审美习惯是“均衡”、“匀称”。“均衡”就是常说的“不要偏台”。均衡的构图有两种,一种是对称均衡,一种是不对称的均衡。不同的构图会给观众留下不同的直感:圆形使人感觉丰满;方形显得严肃、整齐(但极少用);而三角形介于两者之间,较灵活,易组成多种图形的小单位;弧形有纵深的感觉;纵队有逼近、压迫的感觉;横排――平和;斜排――前程远大。

  在舞台调度上:走直线显得距离近,路途短;走曲线显得距离较远,路途长;走“8”字,距离无限,可以从早走到晚,这样可造成自后向前、由远而近的感觉;“V”字向前,有冲击、压力之感;交叉队形能渲染紧张、火热等气氛;由密集到扩散的队形,能造成一种占领的欲望,可造成气势、力不可挡的强烈气氛;忽前、忽后、忽左、忽右的队形,给人以动荡不安、瞬息万变得感觉,可表示风浪中行船、心潮起伏的幻觉、激烈的战斗等等......

  需要说明的是,舞蹈的构图不能孤立的设计,必须和舞蹈动作组合结合起来,且与服装、道具也是分不开的。

  6、选择演员排练舞蹈:选择演员时必须考虑(1)是否能担负起塑造角色所必须的舞蹈技能和技巧。(2)是否吻合或接近角色的身份,性格和外形,(3)符合节目体裁对演员所要求的特色,如:演员是喜剧型的或是悲剧型的,是抒情的还是武打型的等等。

  确定了演员以后,编导要向演员解剖作品的主题、内容、人物、情节、场次(段落)、图景,使演员对作品有一个明确的、完整的概念。再进一步分析角色,明确演员的任务后,熟悉舞曲,然后一个个的教动作,一段段的排练(用钢琴或简单的乐器伴奏),直到将全舞完成。

  A、排练:可先粗排(即搭架子)、可分组动作,重头至尾

  B、适当请观众看排练,可以高涨演员情绪。

  C、在排练中一定要注意:演员必须进入角色。

  7、合乐:合乐与动作同步,教完以后合乐。

  8、舞台合成:也就是我们说的彩排,把作品搬上舞台是“合成”的阶段。合成之前,编导必须向舞台工作的各方面人员――布景、灯光、服饰、道具、音响效果等,介绍作品内容并提出设计要求,最后确定方案。

  (1)舞蹈布景要说明作品的时代,创造特定的环境。布景应简练、明确。

  (2)舞台的灯光要显示舞蹈的时间早晚,天气变化,吉祥和厄运的预兆,人物内心的渲染等。

  (3)服饰帮助表明人物身份,民族的属性,服饰色彩还能突出人物性格。要求轻便而合体,美观而有特色,夸张而不失真。

  合成包括:走台、走光、化妆连排、彩排。

  A、走台:是舞台上的场、景和舞蹈的结合实验。让演员熟悉舞台面和置景的地位,要从头至尾把舞蹈的调度、队形、画面的位置都固定下来。同时,检查场景与舞蹈的构图是否协调。

  B、走光:是灯光设计与舞蹈的实验。要随着舞蹈内容的展现和演员的调度把灯光固定下来。

  C、化妆连排和彩排:都是属于总合成(包括乐队、演员、布置、灯光、服装、化妆、道具、音响效果等)的排练。编导指导化妆连排时,可以随时停下来,协调舞台个方面的配合,一段段、一场场的进行,当“合成”完成以后,进行彩排时就要一气呵成,以便检查、发现问题,再作进一步的调整。至此,一个舞台演出的舞蹈作品诞生了。

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