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三维动画设计中的视觉表现
三维立体动画与传统的视觉艺术呈现方式相比,具有立体、形象化、生动化、直观化等优势。常规来说,三维动画的设计理念及结构、色彩搭配、光影呈现等都会直接影响三维动画的视觉表现,对三维动画的整体造型都有直接影响。
1 三维动画设计的基础视觉表现
1.1 三维动画设计中的造型视觉表现
三维动画与传统视觉类艺术存在显著差别,三维动画最突出的优势在于,该动画形式是以三维立体效果呈现,同时具有动态影像的特点,能够通过不同的故事情节及角色定位来呈现不同的动画类型,对观看者能够带来极大的感染力。而造型视觉是三维立体动画中必不可少的设计环节,其三维动画中的人物造型及动物造型等都是表达故事内容的重要设计,其能够让观众留下深刻的印象,也使三维动画故事情节渲染的恰到好处,因此,在三维动画设计的视觉表现上,造型设计已成为视觉表现的主要特征之一。[
根据三维动画的呈现方式来看,节奏感是三维动画发生变化的主要推动因素,其主要通过三维立体动画中的不同道具及物体顺序的呈现节奏来表现,当节奏规律越简单,其呈现的动画效果就越严。在三维动画设计的造型视觉体现上,其须从做到动画画面平衡与互补,并根据故事情节调节静止画面及动态画面,对周围环境的色彩与空间视角都做到稳定,以此呈现出平衡的视觉效果。[2]
1.2 三维动画设计中的场景视觉表现
从三维动画的场景设计来看,其三维动画的场景分布可分为虚拟、内景、外景、想象景、真实景五个类型场景,其中,想象景的设计方向是以突出虚幻设计为主,即现实不存在的空间环境,这类视觉设计普遍用于游戏环境。虚拟景的设计是基于界面分割的部分空间,该空间具有模糊特点,且局限范围较小。从三维动画设计的场景视觉表现来说,场景视觉表现主要从场景构图及透视设计进行呈现,这是整个三维动画场景设计的重点设计,因此,三维动画设计人员在设计动画场景空间时,需合理设计场景布局之间的关联,使三维动画场景更和谐。
2 三维动画设计中的色彩视觉表现
色彩是三维动画视觉表现中的关键呈现,对三维动画整体起到了关键性作用。按照三维动画的设计理念来说,三维动画的镜头方式是基于重现现实主义画面之上,但同时与电视拍摄呈现出的色彩效果又存在一定差异。三维动画设计中的色彩视觉表现会根据动画角色的整体特点及角色定位来作为色彩的选择方向。因此,三维动画设计中的色彩选择与所设计的角色特征有着较大关联。设计人员在设计三维动画色彩时,其可预先对动画呈现对象进行了解,掌握动画对象特征,从而找到更贴切的色彩范围。其次,在三维动画的整体色彩视觉表现中,其色彩的配置普遍是根据场景切换来进行搭配呈现,因此,在三维动画的场景色彩设计上,需结合三维动画内容的情绪变化、角色意图等来进行设计,以此表现出更符合环境及情节的色彩配置。从观看三维动画的角度来说,观看者在观看动画时,其最先吸引眼球的是动画色彩布局,而三维动画的整体色调也是影响三维动画作品的主要因素之一,同时,色彩也是调节三维动画整体氛围的关键设计,是表现与突出三维动画特点的重点所在。
3 三维动画设计中的光影视觉表现
三维动画设计虽然是以虚拟的形式呈现,但三维动画的各个镜头都是基于生活视觉角度来进行模拟的,其动画的整体的照射效果都来源于实际生活。从三维动画设计的镜头画面来说,三维动画不仅需根据事物的摆放位置及人物的视角角度来进行模拟化设计,还需将不同角度所呈现出的物体光影进行设计,确保三维动画的各个画面能够与生活视觉进行联系,从而形成画面上的明暗差别。总结以往三维动画光影的设计经验,光影的设计方式主要参考三维动画的事物轮廓面积、事物大小在不同角度带来的变化等,这样的设计方式能够有效突出三维动画事物的造型特点,同时也能够将三维动画画面与空间结构之间的联系进行良好的表现,使三维立体动画能够形成特有的风格画面,对整个场景的变化效果带来显著呈现。
从现实生活来说,现实生活中的光影作用主要与灯光及角度有较大联系。在三维动画环境中,其场景的灯光光线原理会与电影灯光有着相似之处,较为常见的有三点光源。三点光源的布置方式是将辅助灯光与主灯光以及背光灯进行搭配。其中,最基础的光源设置是主光等,这也是三点光源中亮度最高的光灯,常规来说,辅助灯光的设置是以靠近摄像机为主,利用辅助灯光的光源来制造平和的光度,并打造平面光的自然照射效果。而背光灯的应用则是以突出物体轮廓为主,利用背景灯光来突出角色。
三维动画设计的光影视觉表现与自然环境也有密切联系,普遍状况下,三维动画在设计光影视觉效果时,需利用粒子系统来打造三维自然的环境效果,并通过软件建模来达到造型设计要求,而在这个设计过程中,粒子系统都具有自身的结束及生产时间,以此来记录粒子的运动轨迹。
4 三维动画设计中整体视觉效果的表现
设计一部完整的三维动画是一个十分漫长且复杂的过程,在这个过程中,三维动画设计不仅需进行大量的场景绘制,还需通过多个设计手法来突显故事情节的变化及过程,使三维动画的各项冲突达到平衡目的。同时,三维动画角色是整部动画的设计重点所在,设计人员在设计角色对象时,需针对性格、动作、整体造型等进行详细刻画。这要求设计人员在设计时不仅要结合动画情节及场景进行设计,还需对设计技术做到全面掌握,对动画整体造型设计及空间布局、色彩配置、光影变化等做到协调设计,使三维动画设计呈现出平衡、和谐的视觉表现。总结来说,三维动画设计中整体视觉效果的表现方式可从提高三维动画镜头的表现力进行设计,回顾三维动画最初的应用领域为科技领域,利用三维动画的各项技术功能来实现真实环境的还原或模拟。在三维动画设计中,摄像角度是以模拟形式实现,它能够完成现实拍摄无法完成的工作难度,同时也能够保持图画的真实及生动性,例如难度较高的超近镜头与鸟瞰镜头等,利用三维动画虚拟摄影角度能够成功完成。
5 结束语
三维动画设计在我国当前多个行业领域都有着重要涉及,并能够完成实际拍摄无法达到的呈现要求,在风格、图像以及色彩等视觉表现上具有自身独特的特点及优势,这也有效促进了三维动画设计行业的整体发展。视觉表现是三维动画设计的关键所在,其直接影响人们对三维动画的理解方向及视觉感受。三维动画主要从基础的造型视觉及场景视觉、色彩视觉、光影视觉、整体视觉效果进行表现,这是表达完整的三维动画效果的重点所在。
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