动漫设计专业就业方向分析
从20世纪90年代开始,日本的漫画在中国逐步漫开。每个年龄阶段都会有属于自己的动漫。画风精致,故事新颖,具有强烈的针对性,贴近当下年轻人的心理需求和审美心态。随着动漫产业的全满发展,日本也成为了众多学子学习动漫设计的向往之地。
现状分析
日本素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输出国家,目前全球播放的所有动漫作品中有一半以上出自日本,在欧洲这个比例甚至更高。在日本各种各样的文化产业当中,漫画、动画、图书、音像制品和特许经营周边产品在日本已经形成了一整套“产业链”,推动着日本经济的发展。日本动漫的国内国际影响力的确不可小觑。首先,动漫文化给日本带来丰厚的'外汇收入,俨然成为日本的第三大支柱产业了。在好莱坞电影遍布全球的同时日本也开始追求他们在国际文化中的地位,而日本政府更是把发展动漫产业作为带动日本经济发展定为国策。
中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,从目前情况看,我国动漫人才培养还远远不够,更是满足不了我国现阶段对动漫设计专业人才的需求。随着动漫产业的全面发展,培养一批技术娴熟,具有动画艺术创作能力,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为了顺应我国动漫设计专业发展的强烈需求。
就业方向分析
影视动漫制作和电视传媒行业,据专家预计,到今年底为止仅少儿类频道和卡通卫视类频道,全国就有50个省市将开播。到时候,动画节目的需求量将会剧烈增长,而目前我国全年的国产动画片的产量仅三万多分钟。动漫产业该领域前景看好,随着数字媒体时代的发展,影视动漫将会更上一层楼。所以,选择影视动漫制作公司或电视传媒机构,也是一份比较理想的职业规划。
广告传播等商业制作公司广告传播等商业制作公司。2005年年底,广告业已向外资全面开放。随着外资巨头的进入,广告业的竞争从资源争夺最终上升到创作能力与制作水准的层面。其中,动画设计也必在电视广告、楼宇视频广告、网络广告及至未来的无线广告中担任重要角色。广告业对动画创意设计人才的需求量和薪资水平,多年来表现稳定。业界预测,今年底至明年上半年,国内广告传媒业将有上万个职位虚席以待。
游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域网络游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域。网络游戏从2003年开始,到目前网络第二春的到来,迎来了其大力发展的最佳时机。网易、盛大、金山、腾讯等领军企业都无不在网络游戏领域快马加鞭、大举揽才。国内各地,大大小小的网络游戏公司更是数以百计。该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也较理想。
手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。从长远趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐,将成为4G时代的重量级应用。该领域目前对动漫人才的需求量不及网络游戏,但从手机终端的便携性、手机的普及率和4G时代即将到来等综合考虑,无线娱乐未来几年的发展将越来越快,人才需求将升温。
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