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动画片动态线的设计方法
我们都知道,动画并不限制拍摄对象,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。那么,动画的动态线要怎么设计?
动态线在卡通形象设计中是很重要的,它是 从头顶贯穿人物身体的一条虚拟的线,动态线是动 作的依据,一个动作的设计往往是从一条动态线开 始的。
简化骨骼是卡通形象结构的内在依据,你可以 根据自己对形体的理解来归纳其简化的骨骼。很多 优秀的专业卡通画家在设计卡通形象的动作时,都 要先画一些由动态线和简单几何体所构成的小稿, 足见动态线和简化骨骼的重要性。
草图主要是给你设计卡通形象的动作 做为参考的。——关 键是练习使用动态线 和归纳形象的简化骨 骼结构。
动画角色设计的技巧:
1、性格设计
2、角色位置设计
3、属性、特长、经历设计
4、由以上三点推论出人物的整体造型设计并附加道具设计
5、特殊角色或特殊风格的依附设计法与整合设计法
6、身体变形基本规律(年龄、特征、风格)尤其是头部特征的变形方式(欧美)
7、各人物比例关系图
8、人物三视图
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