Java基础知识详解

时间:2024-09-02 00:39:24 泓淇 计算机等级 我要投稿
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Java基础知识详解

  Java还包括一个类的扩展集合,分别组成各种程序包(Package),用户可以在自己的程序中使用。下面是小编收集的关于Java基础知识详解,希望大家认真阅读!

Java基础知识详解

  Java基础知识详解 1

  1、 简述Java的基本历史

  java起源于SUN公司的一个GREEN的项目,其原先目的是:为家用消费电子产品发送一个信息的分布式代码系统,通过发送信息控制电视机、冰箱等

  2、 简单写出Java特点,写出5个以上,越多越好

  简单的、面向对象的、分布式的、安全的、稳定的、与平台无关的、可解释的、多线的、动态的语言。

  3、 什么是Java?

  JAVA:一种编程语言

  一种开发环境

  一种应用环境

  一种部署环境

  4、 请写出Java的版本分类,以及每种版本的应用方向

  三种版本:

  JME:是面向内存有限的移动终端. 为消费性产品设计的;

  JSE: 是SUN公司针对桌面开发和低端商务计算方案开发的版本。为笔记本电脑、PC机设计的;

  JEE: 是一种利用JAVA 2平台来简化企业解决方案的开发、部署和管理相关的复杂问题的体系结构。 为企业级的、服务器端的高端应用而设计的;

  5、 描述Java技术的主要特性

  java虚拟机

  垃圾回收

  代码安全性

  6、 描述 Java虚拟机的功能

  (1)通过 ClassLoader 寻找和装载 class 文件

  (2)解释字节码成为指令并执行,提供 class 文件的运行环境

  (3)进行运行期间垃圾回收

  (4)提供与硬件交互的平台

  7、 简述Java代码安全性

  (1)编译时的错误检验

  (2)类装载检查,把本机上的类和网络资源类相分离,在调入类的时候进行检查,因而可以限制任何“特洛伊木马”的应用

  (3)字节码校验

  (4)沙箱机制,限定访问权限

  8、 描述Java垃圾回收机制

  Java 编程语言解除了程序员释放内存的责任。它可提供一种系统级线程以跟踪每一次内存的分配情况。在 Java 虚拟机的空闲周期,垃圾收集线程检查并释放那些可被释放的内存。垃圾收集在 Java 技术程序的生命周期中自动进行,它解除了释放内存的要求,这样能够有效避免内存漏洞和内存泄露(内存泄露就是程序运行期间,所占用的内存一直往上涨, 很容易造成系统资源耗尽而降低性能或崩溃 。

  垃圾回收有以下特点:

  (1)垃圾回收是一个自动的系统行为,程序员不能控制垃圾回收的功能和行为。

  (2)有一些跟垃圾回收相关的方法,比如:System.gc( ) ,调用这些方法,仅仅是在通知垃圾回收程序,至于垃圾回收程序运不运行,什么时候运行,都是无法控制的。

  (3)程序员可以通过设置对象为 null,来标示某个对象不再被需要了, 这只是表示这个对象可以被回收了,并不是马上被回收。

  9、 简述Java代码的运行过程

  (1)编写代码

  (2)编译

  (3)类装载 通过类装载器装载CLASS文件

  (4)校验代码 由字节码校验

  (5)解释 由解释器将字节码转换成机器码

  (6)运行

  10、 简述如何搭建Java开发环境

  首先下载安装JDK 然后配置环境

  (1)配置PATH, 操作系统运行环境的路径

  (2)配置CLASSPATH JAVA运行应用程序时所需要的类包的路径

  (3)配置JAVA_HOME 供需要运行JAVA的程序使用

  11、 简述classpath,path,JAVA_HOME的意义和配置方法

  path 操作系统运行环境的'路径

  classpath JAVA运行应用程序时所需要的类包的路径

  JAVA_HOME 供需要运行JAVA的程序使用

  12、 请描述:一个完整的Java文件的代码分几个部分,每部分都起什么作用,大致的写法

  package 当前类所在位置

  import 当前类运行时所需要的包或类

  public class 类名 {

  属性定义;

  方法定义:

  构造方法定义;

  public static void main(String args []) 例外{ 程序入口

  语句;

  }

  }

  //注释

  13、 Java代码的注释有几种?分别举例说明

  (1) // 单行注解

  (2) /* */ 块注释

  (3) /* *

  * 文档注释

  */

  14、 什么是Java代码的语句,什么是Java代码的块,举例说明

  语句 是一行以分号终止的代码,例:int a;

  块 是以{ }为边界的一些语句的集合 例:public void tt( ){}

  15、 什么是标示符?

  标识符:是赋予变量、类、方法的名称。

  //标识符是标识变量、类或方法的有效字符序列

  16、 标示符定义的规则?

  (1) 首字母只能以字母、下划线、$开头,其后可以跟字母‘下划线、$和数字配置CLASSPATH

  (2) 表示符不能是关键字

  (3) 标识符区分大小写

  17、 什么是关键字?

  关键字就是编程语言与机器语言的编码约定

  18、 true、false、null、sizeof、goto、const那些是Java关键字

  true 、false 、null 为JAVA的关键字

  19、 Java的基本数据类型有几种?分别是?

  short int long boolean float double char byte

  /*布尔类型(boolean)

  字符型(char)

  数值类型

  定点类型 字节型(byte)

  短整型(short)

  整型(int)

  长整型(long)

  浮点类型 单精度(float)

  双精度(double)

  20、 请写出每种基本类型的默认值?取值范围?分别给出一个定义的例子

  默认值 取值范围 示例

  字节型 : 0 -2^7----2^7-1 byte b=10;

  字符型 : ' u0000' 0----2^16-1 char c=’c’ ;

  short : 0 -2^15----2^15-1 short s=10;

  int : 0 -2^31----2^31-1 int i=10;

  long : 0 -2^63----2^63-1 long o=10L;

  float : 0.0f -2^31----2^31-1 float f=10.0F

  double : 0.0d -2^63----2^63-1 double d=10.0;

  boolean: false truefalse boolean flag=true;

  21、 在基本类型中,如果不明确指定,整数型的默认是什么类型?带小数的默认是什么类型?

  整数类型 默认为 int

  带小数的默认为 double

  boolean的默认值 false

  22、 如何定义float类型和long型

  float f = 1.2f

  long l = 1.2L

  23、 什么是变量?

  变量是用来引用一块内存区域或一个值,用标识符来表示,可以通过操作变量来操作变量所对应的内存区域或值块的值。

  24、 变量的定义规则?

  (1) 以字母、$、下划线开头,其后可以跟字母、下划线、$和数字;

  (2) 首字母小写,中间单词用大写字母隔开;

  (3) 名称具有一定含义;

  //4.可以先声明再赋值也可以声明的同时进行赋值

  //5.没有赋值的变量是不可以使用的

  25、 请写出Java编码约定中对下列部分的要求:类、属性、方法、包、文件名、变量、常量、控制结构、语句行、注释

  类: 一个类文件中类名要和文件名相同,类名一定要以大写字母开头,单词之间用大写字母分隔

  属性: 属性名首字母小写,中间用大写字母隔开。

  方法: 方法名首字母小写,中间用大写字母隔开。

  包: 引用包必须写在类文件的开头,有且只能有一个包,全部用小写字母。

  控制结构:当语句是控制结构的一部分时,即使是单个语句,也应使用大括号将语句封闭。

  语句行:每行只写一个语句,并使用四个缩进的空格,使代码更易读,注意用分号结束。

  注释: 用注释来说明那些不明显代码的段落。

  常量: 常量名一般用大写字母,单词之间用下划线分隔,一旦赋值不允许修改。

  26、 什么是Javadoc?

  按照一定格式生成程序的文档的工具。

  27、 什么是引用类型?

  用户定义类型, 它可引用类和数组。

  除去基本数据类型的其他类型都是引用数据类型。

  28、 什么是按值传递?什么是按引用传递?

  按值传递:就是将该值的副本传过去(基本数据类型+String类型的传递,就是按值传递)

  按引用传递:就是将值的内存地址传过去(除基本数据类型+String以外类型的传递,就是引用传递)

  29、 如何创建一个新对象?如何使用对象中的属性和方法?

  使用new 关键字来创建一个新的对象;

  通过对象的实例用“.”(点)来调用对象中的属性和方法;

  静态的方法和属性,也可以直接用类名“.”(点)来调用;

  30、 简述new关键字所做的工作

  new 创建一个对象,并为对象分配一块内存。

  31、 简述”=” 和”= =”的功能和区别

  "=" 赋值,

  "= ="当比较基本数据类型的时候,判断前后两个值是否相等;

  当比较引用数据类型的时候,判断= =前后两个值的内存地址是否相等;

  区别:

  = :为赋值表达式

  = = :为逻辑表达式

  32、 什么是实例变量?什么是局部变量?什么是类变量?什么是final变量?

  实例变量: 类中定义的变量,即类成员变量,如果没有初始化,会有默认值;

  局部变量: 在方法中定义的变量,必须初始化;

  类变量: 用static修饰的属性;

  final变量: 用final 修饰的变量,

  33、 简述上述各种变量的定义规则和使用规则?

  实例变量: 不需要static关键字来声明,需要类的实例(对象)调用(用“.”);

  类变量: 用static修饰,可以用类名调用,也可以用类的实例调用;

  局部变量: 在方法内任意定义变量即为局部变量;

  final变量: 一旦赋值,不可以再修改的变量;

  final属性只允许赋值一次,且只能通过构造方法赋值,定义后也就是一个常量;

  final修饰的变量,只允许赋值一次

  34、 a++和++a的区别?

  a++ : 先使用,后加1

  ++a : 先加1,后使用

  35、 请描述instanceof、?:、&、&&各自的功能

  instanceof :用来判断某个实例变量是否属于某种类的类型。

  ? : 三目运算符:

  表达式1?表达式2:表达式3

  如果表达式1为true,执行表达式2,否则执行表达式3

  &: 位运算:按位与 |

  &&: 逻辑运算:逻辑与

  36、 请描述>>、<<、>>>的功能

  10>>4 :算术或符号右移位运算符

  << :算术或符号左移位运算符

  >>> :逻辑或无符号右移位运算符

  37、 请描述什么是强制类型转换?什么是自动类型转换?什么是向上造型?并分别举例说明

  强制类型转换:在一个类型前面加( ),来强制转换

  long l = 9L;

  int i = (int)l;

  自动类型转换:

  int i = 5;

  String str = ""+i;

  向上造型:把范围小的造型为范围大的类型:

  int i = 2;

  long l = i;

  38、 请写出完整的if条件控制语句的结构

  if(布尔表达式){

  语句

  }else{

  语句

  }

  39、 请写出完整的switch语句的结构

  switch(字符){

  case 字符: 语句

  break;

  case 字符: 语句

  break;

  default:语句

  }

  40、 请写出完整的for语句的结构

  for(初始语句;条件语句;步长){

  }

  41、 请写出完整的while语句的结构

  while(boolean语句){

  }

  42、 请写出完整的do while语句的结构

  do{

  }while(boolean语句);

  43、 请描述break 和 continue的功能和用法

  break:终止(跳出)最近的循环

  continue:跳出本次循环,执行下一次循环

  44、 定义一个一维的int数组,先创建它,并初始化它,给它赋值,然后输出其中的一个值

  public class Arr{

  public static void main(String args[]){

  int a[] = new int[5];

  a={1,2,3,4,5};//错误 , 只能在初始化时这样做

  a[0]=1;

  a[1]=2;

  System.out.println(a[0]);

  }

  }

  Java基础知识详解 2

  1、对象的初始化

  (1)非静态对象的初始化

  在创建对象时,对象所在类的所有数据成员会首先进行初始化。

  基本类型:int型,初始化为0。

  如果为对象:这些对象会按顺序初始化。

  在所有类成员初始化完成之后,才调用本类的构造方法创建对象。

  构造方法的作用就是初始化。

  (2)静态对象的初始化

  程序中主类的静态变量会在main方法执行前初始化。

  不仅第一次创建对象时,类中的所有静态变量都初始化,并且第一次访问某类(注意此时未创建此类对象)的静态对象时,所有的静态变量也要按它们在类中的顺序初始化。

  2、继承时,对象的初始化过程

  (1)主类的超类由高到低按顺序初始化静态成员,无论静态成员是否为private。

  (2)主类静态成员的初始化。

  (3)主类的超类由高到低进行默认构造方法的调用。注意,在调用每一个超类的默认构造方法前,先进行对此超类进行非静态对象的初始化。

  (4)主类非静态成员的初始化。

  (5)调用主类的构造方法。

  3、关于构造方法

  (1)类可以没有构造方法,但如果有多个构造方法,就应该要有默认的构造方法,否则在继承此类时,需要在子类中显式调用父类的某一个非默认的构造方法了。

  (2)在一个构造方法中,只能调用一次其他的构造方法,并且调用构造方法的语句必须是第一条语句。

  4、有关public、private和protected

  (1)无public修饰的类,可以被其他类访问的条件是:

  a.两个类在同一文件中,b.两个类在同一文件夹中,c.两个类在同一软件包中。

  (2)protected:继承类和同一软件包的类可访问。

  (3)如果构造方法为private,那么在其他类中不能创建该类的对象。

  5、抽象类

  (1)抽象类不能创建对象。

  (2)如果一个类中一个方法为抽象方法,则这个类必须为abstract抽象类。

  (3)继承抽象类的.类在类中必须实现抽象类中的抽象方法。

  (4)抽象类中可以有抽象方法,也可有非抽象方法。抽象方法不能为private。

  (5)间接继承抽象类的类可以不给出抽象方法的定义。

  6、final关键字

  (1)一个对象是常量,不代表不能转变对象的成员,仍可以其成员进行操作。

  (2)常量在使用前必须赋值,但除了在声明的同时初始化外,就只能在构造方法中初始化。

  (3)final修饰的方法不能被重置(在子类中不能出现同名方法)。

  (4)如果声明一个类为final,则所有的方法均为final,无论其是否被final修饰,但数据成员可为final也可不是。

  7、接口interface(用implements来实现接口)

  (1)接口中的所有数据均为static和final即静态常量。尽管可以不用这两个关键字修饰,但必须给常量赋初值。

  (2)接口中的方法均为public,在实现接口类中,实现方法必须可public关键字。

  (3)如果使用public来修饰接口,则接口必须与文件名相同。

  8、多重继承

  (1)一个类继承了一个类和接口,那么必须将类写在前面,接口写在后面,接口之间用逗号分隔。

  (2)接口之间可多重继承,注意使用关键字extends。

  (3)一个类虽只实现了一个接口,但不仅要实现这个接口的所有方法,还要实现这个接口继承的接口的方法,接口中的所有方法均须在类中实现。

  9、接口的嵌入

  (1)接口嵌入类中,可以使用private修饰。此时,接口只能在所在的类中实现,其他类不能访问。

  (2)嵌入接口中的接口一定要为public。

  10、类的嵌入

  (1)类可以嵌入另一个类中,但不能嵌入接口中。

  (2)在静态方法或其他方法中,不能直接创建内部类对象,需通过手段来取得。

  手段有两种:

  class A { class B {} B getB() { B b = new B(); return b; } } static void m() { A a = new A(); A.B ab = a.getB(); // 或者是 A.B ab = a.new B(); }

  (3)一个类继承了另一个类的内部类,因为超类是内部类,而内部类的构造方法不能自动被调用,这样就需要在子类的构造方法中明确的调用超类的构造方法。接上例:

  class C extends A.B { C() { new A().super(); // 这一句就实现了对内部类构造方法的调用。 } }

  构造方法也可这样写:

  C(A a) { a.super(); } // 使用这个构造方法创建对象,要写成C c = new C(a); a是A的对象。

  11、异常类

  JAVA中除了RunTimeExc

  eption类,其他异常均须捕获或抛出。

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