一个设计师需要掌握的基本印刷知识

时间:2024-07-12 12:14:28 平面设计 我要投稿
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一个设计师需要掌握的五条基本印刷知识

  1.分辨率(DPI)

一个设计师需要掌握的五条基本印刷知识

  分辨率是一个平面设计师必须掌握的一项基础知识,而网页设计是不需要掌握的。

  分辨率只存在与打印与印刷等牵涉到物理宽度的案例中。

  分辨率代表的是一段物理宽度范围内像素点的多少。所以,在平面设计中,普遍使用的宽度是CM/MM/M,没有一个平面印刷设计稿是用PX来设定宽度的。

  你会发现在PS中修改分辨率只是简单的修改图片大小而已,因为PS要调整图片大小来适应印刷机的分辨率。

  打个比方,你可以把你的平面作品看成一杯满满的沙子,那么其中每一粒沙子就是图像的像素点,而杯子则是你印刷产品的画布,那么沙子之间的间距就是分辨率了,因为杯子(产品画布)、沙子(图像)是不能变的,为了让这杯子里的沙子不会溢出或者看起来过少,那么你必须调整沙子之间的间距,也就是分辨率。

  那么到底该设置多少分辨率呢。

  这得看印刷的产品而定。

  一般情况下:

  宣传册/打印机打印 DPI:300

  易拉宝/灯箱片 DPI:150

  大型户外广告 DPI:25/35/50

  在网页设计中是不需要设置分辨率的,因为你的宽度是PX表示,不管设置多少分辨率都是一样的,有个特例是在PS中,如果你的文字大小单位用“点”来表示,你将需要把分辨率调至72DPI,以达到1点=1PX的环境。

  另外利用CD/AI这样的矢量工具设计的作品,是不需要设置分辨率的,那是在导出图片或打印的时候设置的。

  2.纸张大小

  在制作诸如宣传册这样的平面产品中,如果没有特殊说明,一般情况下的纸张规格是使用大度16K(210*285mm)为准,而A4(210*297mm)则多数用在正式文档和存档文件中。

  3.出血

  出血就是作品成品装订前需要裁切的部分。

  对于一些比较负责的印刷公司,你是不需要留出血的,印刷公司会帮你预留,而如果有特殊说明,一般是预留2-3mm的出血。

  所以这里你的16K设计稿画布大小应该为216*291mm,注意,预留出来的部分将被裁切,但你的图像必须填充进去,而不是让你留白。

  4.设计稿规范以及注意事项

  在制作一份宣传册的时候,一般是利用中线装订,也就是一张8K的大纸对折产生16K纸,中线利用订书钉装订。

  那么在这样的情况下,你的设计页数必须是4的倍数(包括封面封底),例如8P/16P/32P。

  一般情况下是向多的页数发展,例如你的设计稿是30P的,那么你可以选择制作2页的整版广告来填充数量。

  而当设计时,你并不需要去关心印刷厂是如何运作,你的任务是如何美观如何设计,那么一般设计时会把画布大小定位8K纸,封面封底为一稿,1P-2P一稿,3P-4P一稿,换句话说就是你不需要考虑1P和倒数第一页放在一起,因为那是印刷厂做的活。

  5.纸张的选择

  一般市面上宣传册普遍使用的纸张有两种:哑粉纸/铜版纸。

  两者价格相差不大。

  铜版纸表面光滑

  优点:颜色鲜艳,可回收。

  缺点:质量较轻,容易卷边。

  哑粉纸表面较粗糙

  优点:手感好,质量重,不容易卷边。

  缺点:颜色会有稍微偏差,纸不可回收。

  本人建议宣传册统一采用哑粉纸,这样整体效果很好,而且保存不易卷边,感觉较铜版纸有档次。

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