乒乓球团队3人比赛规则

时间:2024-08-02 15:34:59 乒乓球 我要投稿
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乒乓球团队3人比赛规则

  在乒乓球比赛项目中,团体赛也是观赏性非常高的一种赛事,下面就是小编为您收集整理的乒乓球团队3人比赛规则的相关文章,希望可以帮到您,如果你觉得不错的话可以分享给更多小伙伴哦!

乒乓球团队3人比赛规则

  (一)乒乓球团体比赛规则常用形式

  乒乓球团体比赛规则形式,是采用世界锦标赛乒乓球团体比赛规则的比赛方法中的5场3胜制(5场单打),一个队由3名运动员组成,分出主客队,主队3名运动员代号分别为A、B、C;客队3名运动员代号分别为x、Y、z。比赛顺序是:

  1.A—X

  2.B—Y

  3.C—Z

  4.A—Y

  5.B—X

  也有采用一个队由2、3或4名运动员组成的5场3胜制,其乒乓球团体比赛规则顺序是:

  1.A—X

  2.B—Y

  3.双打

  4.A—Y

  5.R—X

  比赛赛制:通常采用五场三胜制,即先赢得三场比赛的队伍获胜。每场比赛采用五局三胜制。

  在女子团体赛中,也可能会采用先进行两场单打,然后进行一场双打,接着再进行两场单打的顺序。

  运动员出场:一个队由三名运动员组成,每名运动员出场 2 次。在打完前两场比赛后再确定双打运动员的出场名单。需要注意的是,如果 A 或 B 以及 X 或 Y 参加了双打比赛,就不能参加后面的单打比赛;只有不参加双打比赛的运动员才可以参加后面的单打比赛。

  比赛用球:使用 40mm 正规乒乓球,比赛执行中国乒协最新审定的《乒乓球竞赛规则》。

  计分方法:在单局比赛中,先得 11 分的一方为胜方;如果双方比分达到 10 平,则先多得 2 分的一方为胜方。

  (二)单项乒乓球团体比赛规则常用形式

  乒乓球比赛单项比赛常采用单淘汰赛、单循环赛或两者分阶段结合使用的混合赛制。

  团体赛中每场比赛一般采用5局3胜制,单项比赛有采用7局4胜制,或5局3胜制。

  每局比赛使用11分制。不论团体赛或单项比赛,在一局比赛中,均以先得11分方为胜方,打到10平以后,先多得2分者为胜方。

  乒乓球团体比赛规则包括程序性规则,一般规则和得分等部分。

  (1)时制

  在乒乓球团体比赛规则中,有局、场之分,每一种都有自己的时间规定。

  ①一局竞赛在一局竞赛中,先得11分的一方为胜方,10平后,先多得2分的一方为胜方;

  ②一场竞赛每场竞赛由单数局组成。一场竞赛应连续进行,但在局与局之间,任何运动员都有权要求不超过2分钟的休息时间。

  (2)得1分

  在乒乓球团体比赛规则中,除被判重发球的回合,下列情况运动员得1分:

  ①发球对方运动员未能合法发球;

  ②还击对方运动员未能合法还击;

  ③触及运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西;

  ④越过对方击球后,该球越过本方端线而没有触及本方台区;

  ⑤阻挡对方阻挡;

  ⑥连击对方连击;

  ⑦击球对方用不符合相关条款的拍面击球;

  ⑧移动对方运动员或他穿戴的任何东西使球台移动;

  ⑨装置对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置;

  ⑩台面对方运动员不执拍,手触及竞赛台面;

  ⑩次序双打时,对方运动员击球次序错误;

  ⑩轮换执行轮换发球法时,接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击,完成了13次合法还击。

  (3)间歇

  乒乓球竞赛中关于间歇的规则有:

  ①要求除了一方选手提出要求外,竞赛应该继续进行;

  ②时间在局与局之间,不超过J分钟的间歇时间;

  ③擦汗每局竞赛中,每得6分后,或决胜局交换方位时,有短暂的时间擦汗。

  (4)暂停

  (5)发球、接发球次序和方位的错误

  关于发球、接发球次序和方位错误的规则有:

  ①次序裁判员一旦发现发球、接发球次序错误,应立即暂停竞赛,并按该场竞赛开始时确立的次序,按场上比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序进行纠正,再继续竞赛;

  ②方位裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停竞赛,并按该场竞赛开始时确立的次序按场上比分运动员应站的正确方位进行纠正,再继续竞赛;

  ③得分在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。

  (6)发球、接发球和交换位置的顺序

  关于发球、接发球和交换位置的顺序的规则,主要如下几条:

  ①抽签选择发球、接发球和这一方、那一方的权力应由抽签来决定,中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方;

  ②选择当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后,另一方运动员应有另一个选择的权力;

  ③轮换在获得2分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局竞赛结束,或者直至双方比分都达到,0分或者实行轮换发球法,这时,发球和接发球次序仍然不变,但每人只轮发,分球;

  ④确定在双打的第一局竞赛中,先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员。在以后的各局竞赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员;

  ⑤成为在双打中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员;

  ⑥次序第一局中首先发球的一方,在该场下第一局应首先接发球。在双打决胜局中,当一方先得5分时,接发球方应交换接发球次序;

  ⑦方位第一局中,在某一方位竞赛的一方,在该场下第一局应换到另一方位。在乒乓球团体比赛规则中,决赛局,一方先得5分时,双方应交换方位。

  (7)轮换发球法

  ①在乒乓球团体比赛规则中,暂停如果第一局竞赛进行到15分钟仍未结束,双方都已获得至少J9分时除外,或者在此之前任何时间应双方运动员要求,应实行轮换发球法。当限到时,球仍处于竞赛状态,裁判员应立即暂停竞赛。由被暂停回合的发球员发球,继续竞赛。当时限到时,球未处于竞赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续竞赛;

  ②轮发此后,每个运动员都轮发1分球,直至该局结束。如果接发球方进行了13次合法还击,则判发球方失1分;

  ③实行在乒乓球团体比赛规则中,轮换发球法一经实行,或第一局竞赛进行了10分钟,该场竞赛剩余的各局都必须实行轮换发球法。

  乒乓球团队比赛的方法

  乒乓球比赛的常用方法主要有单循环赛和淘汰赛两种,如把这两种方法结合运用 则叫混合制。比赛方法的选用要依据比赛的目的、场地、参加队数(人数)等条件而定。

  一、单循环赛

  参加比赛的队或运动员之间轮流比赛一次,称为单循环赛。这种方法能使参加比 赛的各队或运动员之间都有比赛的机会,并能比较准确地决出参赛队或运动员的名 次。但单循环赛的场数多,比赛时间长,需用的场地、器材多,因此参加单循环赛的 队数或人数不宜过多,否则,应采用分组循环的办法来进行。

  (一)单循环赛计算名次的方法: 国际竞赛规程中规定:胜一场得2分,输一场得1分,未出场比赛或未完成比赛的 场次为0分,小组名次根据所获得的场次分段决定,如果小组内有两个或更多的队得分 相同,他们有关的名次应按他们相应之间比赛的成绩决定,首先计算他们之间获得的 场次分数,再根据需要计算个人比赛场次(团体赛时)、局和分的胜负比率,直至算 出名次为止。

  (二)分组循环赛 单循环赛虽能比较正确地排定所有参赛队(或人)的名次,但是在参加队(或 人)数较多的情况下,因比赛次数多而给比赛的组织和管理带来困难,所以很难采 用。在这种情况下,可采用分组循环赛。分组循环赛最常用的编排方法为“蛇形排列 方法”,即按照各队实力强弱排列他们的顺序号(通常是按照上届比赛的名次排 列)。顺序号越小,实力越强,反之,实力越弱。分组时要求各组实力平均,即每个 组的顺序号相加都等。 有的球类项目则在“蛇形排列”的基础上,将种子队与非种子队按分批抽签的方 法来进行分组,即1-4号队(种子队)固定在1-4组或用抽签的方法进入1-4组;然后5- 8号、9-12号、13-16号分别抽签进入1-4组。但分组循环后,还应增加第二阶段的比赛 来排出全部名次。常用的方法有两种:

  1、 各组同名次比赛 如第一阶段分为四组进行小组循环,第二阶段比赛各小组的第一 名为一个组进行单循环赛,决出1-4名;各小组的第二名为一个组,决出第5-8名;依 此类推。

  2、 交叉比赛 第一阶段分成二个组进行循环赛,第二阶段由每个组进的前二名进行交 叉比赛,决出冠、亚军及其它名次。 采用此法,由各组的3、4名交叉决出第5-8名;各组5、6名交叉决出第9-12名;依此类 推。

  二、单淘汰赛

  参加比赛的队(或人)按照编排秩序进行比赛,胜进入下一轮比赛,负者被淘 汰,直到决出冠军,称为单淘汰赛。单淘汰赛的场次相对少,有利于在较短的时间内 安排较多的选手进行比赛。但这种方法合理性差,不完整性和机遇性强,须采取一些 措施来克服这些缺陷,才能在实际应用中发挥它的作用。

  (一)号码位置数的选择 号码位置数应选择2的乘方数。比赛常用的号码位置数是8,16, 32, 64,128,256。

  (二)轮空 如果参加比赛的人数不等于号码位置数,小于号码位置数即第一轮比赛的人数少 于号码位置数时,没有运动员的位置称为“轮空”位置。

  (三)抢号 参加比赛的人数稍大于2的乘方数时,选择参加人数最接近的、较小的2的平方数 作为号码位置数,其中一小部分参赛者进行“抢号”。抢号就是在同一号码位置上, 先进行一场比赛,胜者进入该号,抢号的位置和轮空位置一样,“抢号”也算一轮。

  (四)种子(即强手或优秀选手)

  1、 设立“种子”的作用 采用设立“种子”选手的方法是为了克服单淘汰赛的不合理 性。抽签时把“种子”均匀地分布在各个“区”内,使他们最后相遇,力求保证比赛 名次确定的合理性。

  2、 种子的数目 “种子”的数目主要是根据参加比赛的队数或人数多少来确定的,一 般为参赛人数的1/6--1/2,即平均6--12名选手设一名种子;同时,“种子”数量应是 2的乘方,如2、4、8、16等。

  3、 “种子”的位置 “种子”的位置根据规定应作如下编排:第一号种子安排在上半 区的顶部;第二号种子应安排在下半区的底部;第三、四号种子应分别插入上半区的 底部和下半区的顶部;第五至八号种子应分别进入单数四分之一区的底部和双数四分 之一区的顶部;如有更多的种子(9-16)依此类推(种子位置号码可查种子位置 表)。事实上,淘汰赛的“种子”都均匀地分布在各个“区”的。

  发球规则:

  1、发球、接发球和方位的选择

  1、选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬币的正反面来决定。选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。

  2、当一方运动员选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方运动员应有另一个选择的权力。

  3、在每发球两次之后接发球方即成为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分实行轮换发球法,这时发球和接发球次序仍然不变,而且每人只轮发一分球。

  4、一局中在某一方位比赛的一方,在该场的下一局应换到另一方位。单打决胜局中当有一方满5分时应交换方位。

  2、发球、接发球次序和方位的错误处理

  1、裁判员一旦发现发球、接发球次序错误应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上的比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序继续进行比赛。

  2、裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上比分纠正运动员所站的方位后再继续比赛。在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。

  3、当发球者发出的球触碰到网,叫“擦网”裁判应令发球者重新发球。直到没有擦网,或者其他发球失误

  3、合法还击

  对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置(包含触及球网装置)后,再触及对方台区。凡属上述情况,均为合法还击。

  4、重发球

  不予判分的回合出现下列情况,应判重发球:

  1、如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。

  2、如果发球员或同伴未准备好时球已发出,而且接发球员或其同伴均没有企图击球。

  3、由于发生了运动员无法控制的干扰,如灯光熄灭等原因,而使运动员未能合法发球、合法还击或未能遵守规则。(运动员与同伴相撞或者被挡板绊倒而未能合法回击,则不能判重发球)。

  4、裁判员或副裁判员宣布的暂停比赛。例如:

  ①由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;

  ②由于要实行轮换发球法;

  ③由于警告或处罚运动员;

  ④由于比赛环境受到干扰以致该回合结果有可能受到影响(例如外界球进入赛场或者是足以使运动员大吃一惊的突然喧闹)。

  5、判一分

  回合中出现重发球以外的下列情况,应判失一分:

  1、未能合法发球;

  2、未能合法还击;

  3、阻挡;

  4、连续两次击球(如执拍手的拇指和球拍连续击球);

  5、除发球外,球触及本方台区后再次触及本方比赛台面;

  6、用不符合规定的拍面击球;

  7、双打中,除发球或接发球外运动员未能按正确的次序击球;

  8、裁判员判罚分;

  9、其他已列举的违例现象。

  6、一局比赛

  在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;比分出现10平后,先多得2分的一方为胜方。

  7、一场比赛

  1、一场比赛应采用七局四胜制或五局三胜制。

  2、一场比赛应连续进行,但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间。

  8、轮换发球法

  1、如果一局比赛进行到15分钟仍未结束(双方都已获得至少9分除外);或者在此之前的任何时间,应双方运动员要求,应实行轮换发球法。计时员应在每一局比赛的第一个球进入比赛状态时开表;在比赛暂停时停表,恢复比赛时重新开表。比赛暂停包括:球飞出赛区至重新回到赛区、擦汗、决胜局交换方位及更换损坏的比赛器材。一局比赛进行到15分钟尚未结束,计时员应报“时间到”。

  2、当时间到时,球仍处于比赛状态,裁判员应立即宣布暂停比赛,由被暂停回合的发球员发球继续比赛。当时间到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。

  3、出现上述情况时,计数员应在接发球方每一次击球后报出击球数,在使用轮换发球法时,计数员报数应用英语或用双方运动员及裁判员均能接受的任何其他语言。

  4、此后,每个运动员都轮发一分球直至该局结束,如果接发球方进行了十三次合法还击,则判发球方失一分。

  5、轮换发球法一经实行,该场比赛的剩余部分必须继续进行,直至该场比赛结束

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