象棋的开局以及布局、行棋规则

时间:2024-07-28 06:06:25 棋类培训 我要投稿
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象棋的开局以及布局、行棋规则

  象棋是大家喜爱的一门棋类游戏,以下是小编为大家收集的象棋的开局以及布局、行棋规则,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

象棋的开局以及布局、行棋规则

  一、开局原理的基本

  1、开局的原理:

  「尽快集結子力」和「争夺河界」

  【盡快集結子力】

  · 無必要不要重復走同一子

  · 先出炮、馬 ,後出車、兵

  · 不可用一兩個棋盲目進攻

  · 子力要互相呼應,互相配合,不可互相干擾和阻塞

  · 若吃兵使用對方能力快速出子或發動攻勢,便不要吃

  2. 争夺河界 :

  除車以外,其他棋子在河界附近都可發揮最大威力及控制力,在中心的棋子要調動到兩翼也較靈活、快速,所以河界附近為大家必爭之地。若河界附近被對方佔領,便得設法攻下它。反之,自己佔據時,須要堅守並利用它向對方的九宮進攻。

  3. 善用「車」:

  車是一隻十分有用的棋,她不單可前,後,左,右移動,更能配合士兵作出聯攻型防守,強化攻守作用。

  車宜與其他棋子進行組織性戰性戰術,如用馬,炮來配合,戰術效果更隹。

  4. 保护「士兵」:

  「兵」一般含在棋局開始時先走,但在棋局中期較少被使用。但「士兵」的數量和位置對整體棋局的發展具有本極重要關係

  宜減少「兵」被吃掉的機會,「兵」具有保護和阻礙的作用,可以保護你的「車」,「馬」等戰力較高的棋子,並充當炮台的職責。

  二、象棋布局技巧

  刚刚学会象棋,但对整体布局和布局技巧还没掌握。象棋如何做好对自己最有利的布局赢得比赛的胜利?

  一般来说,象棋布局对最后决胜很关键,象棋布局始终是变化着的,但开始的象棋布局往往能决定最后的胜利。弈乐坊认为,象棋开局有以下几个基本原则,一家之言,见仁见智。

  一是最好能尽快的出动大子,如车、马、炮等,抢占棋面先机。

  二是左右棋力的布局一定要平衡,使你兵力的部署能达到均衡,起到两翼齐飞、攻守兼顾的效果。

  三是要把握好车的运用,所谓兵贵神速,就是作为棋力最强的棋子,车贵神速忌迟开。

  四是要避免孤军深入,千万不要一开始就有什么大子陷入敌人的千军万马,否则这个棋子覆灭的概率很大。

  五是要注意你方的棋路畅通,尤其对车、马、炮而言,很多时候,早一步到目的地比晚一步到目的地,对战局的影响是截然不同的。比如活马,如果有个子绊住你的腿了,就仿佛深陷泥沼,难以动弹。

  六是要把炮部署在最合适的位置,切忌轻易放炮。

  七是随着棋局的推进,要密切关注各棋子的协同作战,千万不能顾此失彼。

  三、中国象棋游戏行棋基本规则

  第1条 棋盘和棋子

  1、象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。

  棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。

  九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。

  2、棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下

  红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。

  黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

  3、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。

  4、比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。

  第2条 走棋和吃子

  1、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

  双方各走一着,称为一个回合。

  2、各种棋子的走法如下

  帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。

  士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。

  相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。

  马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。

  车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。

  炮在不吃子的时候,走法同车一样。

  兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。

  国际象棋规则说明

  一、布子规则

  国际象棋由黑白两种棋子组成。无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。

  二、行棋规则

  国际象棋是双方对下的,一方用白棋,一方用黑棋。对局由执白者先行,每次走一步,双方轮流行棋,直到对局结束。各种棋子的一般走法如下:

  王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算“送王”犯规,三次就要判负。

  (1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步(着)。

  (2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一步(着)的走法。

  后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。

  车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。

  象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

  马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。

  兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格

  三、特殊着法

  除了棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:

  吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉,并视为一步棋。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。

  兵升变:本方任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”,不能不变。这被视为一步棋。升变后按新棋子的规则走棋。

  王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋。王车易位根据左右分为"长易位"(后翼易位,记谱记为0-0-0)和"短易位"(王翼易位,记谱记为0-0)。王车易位是国际象棋中较为重要的一种战略,它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段。

  王车易位有较为严格的规则限制,当且仅当以下6个条件同时成立时,方可进行王车易位:

  1.王与用来易位的车均从未被移动过(即王和车处在棋局开始的原始位置,王在e1或e8,车在a1、a8、h1或h8。但如果王或用来易位的车之前曾经移动过,后来又返回了原始位置,则不能进行“王车易位”,因为不符合“从未被移动过”);

  2.王与用来易位的车之间没有其他棋子阻隔;

  3.王不能正被对方“将军”(即“王车易位”不能作为“应将”的手段);

  4.王所经过的格子不能在对方棋子的攻击范围之内;

  5.王所到达的格子不能被对方“将军”(即王不可以送吃);

  6.王和对应的车必须处在同一横行(即通过兵的升变得到的车不能用来进行“王车易位”)。【注:此项规则为国际棋联在1972年所添加,目的是为防备这种情况:设想一局棋,假定白方的王从开局起一直未移动过,处在e1位置,那么白方若将一个兵成功走至对方底线的e8位置并且升变为车(见兵的升变规则),与王处在同一直行,且就满足以上1~5的条件,此时也可进行王车易位(因为规则1规定为对应的车未被移动过,而升变后的车确实没有移动,之前做的走动为兵在执行)。Max Pam发现这一走法,而且被棋手在比赛中采用过。为了防止这种不被习惯赞同但确实符合规定的走法出现,国际棋联添加了此规则。】

  对于王车易位的规则有一些误解,特此说明,一切以上述6点为准,在符合上述规则且有下列情况出现时,是允许王车易位的:

  1.王未正被“将军”,但之前被“将军”过;

  2.用来易位的车正受对方攻击;

  3.在长易位中,车所经过的格子在对方的攻击范围之内。

  上述三点不影响王车易位的进行。注意:在比赛走子时,必须先移动王,再移动车,否则被判为车的一步棋,王车易位失效。

  四、胜负判定

  国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死(长将除外),“将军”方赢得比赛。除“将死”外,还有“超时判负”与“和棋”。出现以下情况,算和局:

  1.一方轮走时,提议作和,对方同意;

  【注意:一方提和时,必须在自己走棋的时间内提出和棋,同时走出自己的棋并按钟。任何提和都不可以撤回。对方在自己的时间内思考是否和棋。同意,则口头声明;不同意,则拒绝或直接走棋。任何人都不能连续提和,即自己的提和被对方拒绝后若没有对方再次提和遭拒绝的话,那么自己是不可以提和的。】

  2.双方都无法将死对方王时,称为material或“死局”;

  3.一方连续不断地将对方的王,且对方无力避免,这被称为“长将和”;

  4.轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,称为stalemate或“逼和”(相当于中国象棋的“困毙”,不同的是,国际象棋中出现这种情况时算和局,而不是算被“困毙”的一方输。这一点初学者要注意);

  5.对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局,称为"3 folder"或“三次重复”;

  6.双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动一个兵的,判为和局。

  中国象棋规则口诀

  一、中国象棋规则口诀

  中国象棋作战口诀"河界三分阔,智谋万丈深".

  "象棋似布阵,点子如点兵". "兵贵神速,抢先入局".

  "弃子争先"宁失一马,不失一先"

  "得子得先方为胜,得子失先方为输".

  "马行日,象走田,炮隔山打,车走直线,将帅不出城,小卒一去不返乡".

  "临杀勿急,稳中取胜" "一招不慎,满盘皆输"

  "一车十子寒". "车正永无沉底月".

  "马有八面威风", "马蹬四方"

  "马跳连环不用车" "马踩无棋"

  "空头炮,凶恶难当" "卒坐宫心,老帅发昏"

  "老将出马,一个顶俩".输棋只因出车迟"

  "低头车,阵势虚" "马退窝心,不死也昏"

  "马跳边,易被歼" "炮进冷苍,难兴风浪"

  "孤炮难鸣" "单车寡炮瞎胡闹"

  "高将多危" "老卒无功" "开局炮胜马,残局马胜炮".

  "当头炮,马来招" "摆上羊角士,不怕马来将"

  "马卒难破士相全" "缺士怕马,缺相怕炮"

  "缺士怕双车"象眼谨防塞"

  "马怕蹩脚" "车入险地" "炮勿轻发" "臭棋乱飞象"

  "无事不支士" "将忌暴露"

  "连车重炮卧(百度)槽马,城里老将挨死打"

  "车临头,马挂角,老将活不了" "小卒坐大堂,将帅活不长"

  "观棋不语真君子" "举棋不悔大丈夫"

  二、象棋谱式口诀

  将军不离九宫内,士止相随不出官。象飞四方营四角,马行一步一尖冲。

  炮须隔子打一子,车行直路任西东。唯卒只能行一步,过河横进退无踪。

  宜用心机

  象棋易学最难精,妙着神机自巧生。得势舍车方有益,失先弃子必无成。

  他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。更熟此书胸臆内,管教到处有芳名

  中炮局

  起炮在中宫,观棋气象雄。马常守中卒,士上将防空。

  象要车相附,卒宜左右攻。居将炮车敌,马出渡河容。

  士相局势

  炮向士角安,车行两路前。过河车炮上,炮在后为先。

  集车拿士相,仍教炮向前。敌人轻不守,捉将不为难。

  飞炮局势

  炮车边塞上,临阵势如飞。虚隙井图象,冲前敌势危。

  绝敌寻先子,无语自沉吟。车将车破敌,变化少人知。

  象局势

  象局势能安,行车出两边。车先河上立,马在后遮拦。

  炮急常行动,上士必相圆。象眼深防塞,中心卒莫行。

  势成方动炮,攻敌两河边。劝君依此诀,捉将有何难。

  破车势

  一车在中营,鸳鸯马上攻。一车河上立,中卒向前冲。

  引车塞象眼,炮在后相从。

  胜宜得先

  得子得先名得胜,得子失先却是输。车前马后须相应,进退应须要付车。

  《棋经论》夫弈棋者,要专心、绝虑,静算待敌,坦然无喜怒挂怀。大抵一局之中,千变万化。如车前马后,发炮逐卒;如电掣雷,炮铺卒行,逼近士、象,如狼奔虎跃。顺手炮,先要活车;列手炮,补士要牢;士角炮,急使车冲;当关炮,横车将路;破象局,中心进卒;解马局,车炮先行;巡河车,赶子有功;归心炮,破象得法;辘轳炮,抵敌最妙;重叠车,兑子最宜。马飞过角,车便巡河。未得路莫离本位,已得势便可争先。鸳鸯马,内顾保塞;骑河炮,河岸拦车,禁子得力;两肋车,助卒过河;正补士,等他车路;背立将,忌炮来攻。我势弱勿轻进;彼势强弃便攻。弃子须要得先;捉子莫教输手。急赶将有后着可行;慢入悻无内子宜动。士象全或可求和;士象亏兑他车卒。算隐着,要成杀局,使急着,恐悻不完。得先时,切忌着忙;输棋时,还叫定心。子力猛,局中寻胜;子力宽,即便求和。学者详察于斯言,可为国手矣。

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