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国际象棋的基本战斗技巧大全
国际象棋是世界上一个古老的棋种。据现有史料记载,国际象棋的发展历史已将近2000年。关于它的起源,有多种不同的说法,诸如起源于古印度、中国、阿拉伯国家等。下面是小编整理的国际象棋的基本战斗技巧大全,欢迎大家分享。
国际象棋的基本战斗技巧
战斗技巧的基本结构:
一、我方2个威胁,对方0个威胁。
这种情况下,用吃子原则解决。
1.先吃价值大的棋子;
2.先吃有威胁的棋子;
3.先吃能连续吃的棋子;
4.先吃带将的棋子;
5.先吃能逃跑的棋子;
二、我方0个威胁,对方2个威胁。
这种情况下,有8种基本战斗技巧。
1. 一个保护两个;
2. 逃跑—垫;
3. 逃跑—保护;
4. 逃跑—牵制;
5. 逃跑—杀棋;
6. 逃跑—将军;
7. 逃跑—反捉;
8. 逃跑—抽将;
三、我方1个威胁,对方1个威胁。
对方的威胁是杀棋或将军,各有4种基本战斗技巧。
1.1解杀—还杀;
1.2解杀—将军;
1.3解杀—反捉;
1.4解杀—弃子;
2.1应将—还杀;
2.2应将—反将;
2.3应将—反捉;
2.4应将—弃子;
对方的威胁是捉,有7种基本战斗技巧。
1.1先手保护—杀棋;
1.2先手保护—将军;
1.3先手保护—腾挪;
2.1先手逃跑—杀棋;
2.2先手逃跑—将军;
2.3先手逃跑—反捉;
3.先手弃子;
国际象棋输赢规则
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
2)行棋规则:
王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。
兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
3)特殊走法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。
王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方“将军”;
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
4)胜、负、和:
国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方王时,叛和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
5)记分方法:
国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分):
和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内,得10分。
高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分。
下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。
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