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象棋行棋规则及相关术语介绍
象棋是中国传统的棋类竞技类游戏,有着很长时间的历史,但是有许多人对于象棋知识都不太了解,今天小编就给大家介绍一些常见的象棋术语以及行棋规则,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
象棋术语
将
这里的将并不是棋子中的将,而是对弈过程中,有一方棋手还有一步棋就可以将对方的将或者帅吃下去。
杀
杀的意思就是说,在双方对弈时,一方的将(帅)还有一步就要被吃掉了,这时候就叫做“杀”,也可以叫做“照将”、“打将”、“叫将”、“将军”。
跟
跟的意思就是,跟着对方的棋子移动,等到棋子对逼到没有可以走的时候,在下一步将其吃掉。
献
把己方无根的棋子放在对方能吃掉的位置上,泛指以弃子引离为目的战术。
牵
守着对方棋子的去路或威胁要吃对方的棋子,使其无法动弹。
运
把己方棋子移动到能制约对方的位置上,包括等待对方失位的顿挫战术。
底线
棋盘中双方从下往上数的第一条横线,即初始摆放车、马、相(象)、仕(士)所在的直线。
底二路
棋盘中双方从下往上数的第二条横线。
宫顶线
棋盘中双方从下往上数的第三条横线,因是九宫顶部所在的横线而得名。
兵行线(卒林线)
棋盘中双方从下往上数的第四条横线,对局开始摆放兵卒的地方。
河界线
棋盘中双方从下往上数的第五条横线,亦称“河沿”,即双方领地的分界线。
河界
双方河界线之间的没有纵线的区域,实际上这里的纵线只是被隐藏了,行棋时依然按这里有纵线行走。
边线
棋盘从两边的纵线,即“一路”“九路”(用黑方表示为“9路”“1路”)线。
肋道
双仕(士)初始位置所在的纵线,即“四路”“六路”(“6路”“4路”)线,因形似人的两肋而得名。
腰点
紧邻宫心左右两边的交叉点,此处有棋子可以阻止中相(象)与底相(象)的联络。
兵(卒)行车
位于兵(卒)林线的车。
高兵
泛指不低于对方卒(兵)林线的过河兵(卒)。
低兵
泛指低于对方兵行线(卒林线),但还没到底线的的兵(卒)。
底兵,老兵,弱兵
位于对方底线的兵(卒)。
两头蛇
一方把三路兵和七路兵都挺起的阵式。
过河兵
高于己方河界线的兵(卒)。
兄弟兵
双兵(卒)联在一起。
对头兵
双方未过河的兵卒在同一路上向着对方。
花心兵
位于九宫中心的兵(卒)。
咽喉兵
在宫心线上接近九宫的兵(卒)。
象棋行棋规则
1.帅、将
帅和将是棋中的首脑,是双方竭尽全力争夺的目标。它只能在“九宫”之内的九个点上活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅和将不准在同一直线上直接对面,即“明将”不能走。
2.仕、士
仕(士)是帅和将的贴身保卫者,它只能在“九宫”之内沿着斜线前进或后退一格,不能平移。仕(士)在“九宫”之内沿着斜线前进或者退后一格。
3.相、象
相(象)的主要作用就是防守,保护自己的帅(将)。相(象)的走法每次循对角斜走两格,因为它走后的位置与原来的位置恰是一个“田”字对角线的两端。所以俗称“象走田”。如果“田字”中间的交叉点上有棋子(无论是哪一方的),就不能向哪个方向走,这就叫“塞象眼”。除此以外,象还不能“过河”,只能在河界己方的范围内活动。
4.车
车在棋子之中威力最大,因为它可横走,可直走,能进能退。只要其他棋子挡在车行动路线上,其行走的步数不限。因此,一车可控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。
5.炮
炮配合车和马的使用,将在开局和中局给对方造成极大的威胁。在不吃子的时候,走动的方法与车完全相同。或直或横,或左或右。吃子的时候,必须隔一个棋子(无论哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。
6.马
马走动和方法是一直一斜。即每一着先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,由于从原来所在的一点,到新的一点,恰好是个“日”字,俗称“马走日”。如果在一横或一直的地方有一个棋子(无论是哪一方的)马都不能走过去,俗称“蹩马腿”。
7.兵、卒
兵(卒)在没有过“河界”时,只能向前走,每次只限一格。“过河”以后才可以向前、向左或向右走,每次也只限走一格;但是不准后退。任何棋子在走动时,如果乙方棋子可以到达的位置有对方的棋子,就可以把对方棋子拿出棋盘(称为吃子)而换上自己的棋子。
中国象棋的行棋规则
1.对局:
由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。 轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。 双方各走一着,称为一个回合。
2.各种棋子的走法如下:
帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。 士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。 相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。 马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。 车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。炮在不吃子的时候,走法同车一样。 兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
3.吃子:
走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。 除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。
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