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教你快速学会下军棋
军旗是属于棋类游戏的一种,是益智类的游戏,相信很多人在小的时候就开始玩了。而但是军旗到底该怎么玩呢?它的规则又是怎样的呢?下面小编就为大家介绍一下军旗的规则、布局等等相关知识,来帮助大家快速学会军棋吧!
军棋规则
所有的游戏都是有规则存在的,只有这样游戏才会有它的意义,那么军旗的规则又是怎样的呢?下面小编就为大家详细介绍一下吧!
军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
字朝下摆
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)。
棋子介绍
军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
吃子规则
司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
棋盘常识
军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
游戏规则
游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
获胜方法
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用该方最小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
立起来
还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。
游戏规则
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵(不可停在前线)。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置“工兵侦察能力”,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
工兵在铁路上可以走弯道。
吃子规则
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
网上有《皮皮翻子军棋》和《红心游戏世界-玩家乡游戏 品智慧人生!》(军棋)两种电脑军棋游戏都是属于这种明棋或者说翻军棋。其中,第一个是手机JAVA单机版的,在支持JAVA功能的手机上可以玩,想在电脑上玩可以装一个《手机顽童》或《JAVA游戏模拟器》。人工智能较低,不推荐;第二个是网络在线真人对战游戏,注册一个游戏用户名,下载《红心游戏世界》软件就可以玩了。网络平台上有许多军棋高手,用户可以一试身手。
军棋怎么玩
军旗是一种非常古老的益智类的游戏,而想要学会玩好军旗有该哦有怎样的策略呢?下面小编就为大家详细介绍一下军旗的一些策略吧!
如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗
军棋策略
棋盘
铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意转弯行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个大本营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,进入任何大本营的棋子不能再移动。
棋子布局的限制
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营,大本营的棋不能动。
吃子规则
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营,大本营的棋不能动
地雷小于工兵与炸弹,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷,后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
胜负判决
最后的幸存的一方为胜家,军旗被吃、无棋可走都会被判负; 当双方都无法消灭对方或无法扛对方旗时为和棋。
军棋布局
布局在任何一种棋类游戏中都是非常重要的,军旗亦是不例外的,那么军旗都有哪些布局的方式呢?下面小编就为大家介绍一下吧!
河东狮吼
军、兵、兵、排、团、司、〇、连、〇、排、师、排、〇、炸、师、团、〇、连、〇、营、旅、炸、旅、连、雷、兵、雷、营、旗、雷。
阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。阵布闪电,不必为闪电用。
入选阵库,为第六号。
乌龙摆尾
营、兵、团、排、连、师、〇、兵、〇、司、旅、连、〇、军、排、连、〇、兵、〇、团、弹、旅、师、营、雷、弹、排、雷、旗、雷。
旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”
此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。入选阵库,为第七号。
三节阵
团、排、军、兵、令、连、〇、兵、〇、团、师、弹、〇、兵、连、排、〇、连、〇、旅、雷、营、师、弹、旅、雷、旗、雷、排、营。
此阵,每两行这一节,第一节“令、军”,第二节“师、旅、炸”,第三节“师、旅、炸”,三节平衡,进可以战,退可以守。旗旁叠雷,后路开放,深得布阵之法。入选阵库,为第八号。
狼来了
团、兵、师、连、营、〇、兵、〇、军、司、兵、〇、弹、师、排、〇、弹、〇、团、营、旅、连、雷、连、排、排、雷、旗、雷。
右路聚大,却无真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼尽,真狼至,瞒天过海,杀敌郁闷。此阵,敌明速,已露晚。敌明我暗,使来别有从容处。入选阵库,为第九号。
雾山重剑
连、排、兵、兵、团、师、〇、连、〇、司、团、营、〇、营、师、炸、〇、兵、〇、旅、军、连、旅、雷、炸、雷、旗、雷、排、排。
“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营;
此“雾山重剑”阵,雾在炸旁一雷,团旁一营;剑虽多多,重者只在角上一军。损小明敌,能发能收,确属好阵。入选阵库,为第十号。
下棋好处
一、培养心静能力:通过下棋让孩子注意力高度集中,避免听课、做作业时三心二意。
二、培养认真程度:通过下棋纠正孩子学习中敷衍、马虎、粗心大意的习惯。
三、培养逻辑性思维:通过下棋学会举一反三的思考及逻辑推理和准确判断。
结语:
军旗可以让我们在玩游戏的时候开动大脑来体验另一种乐趣,着也是很多人喜欢它的原因之一吧,但是军棋考究策略和布局,这就要认真学学小编给你们的方法咯。
掌握盘棋的要点:
1、首先要从它的阵法看起,其布阵特点:左右两线子力较为疲软,营中、腰位、眉位、凹位深藏大子!子力不均衡,配置不合常理,炸掸布防位置会出人意料,(如38后不跟炸、小子跟炸、)对雷位的摆放千变万化,一般很少用上三角雷,大本营另一边地雷布防比较多。眉顶很少摆兵,如果有顶多一个!总之防守比较深严,处处有埋伏,奇兵百出!
2、特点:很少主动攻击,以试探方式获取判断信息。开局以牢固防守为基础,敌不动我不动,以静制动!逆反心理比较强,讲究心理战术,疑心太重,走棋花巧!
3、吃子方式与骗招:常见为喜欢伪装,吃子后装大,吃子方式喜欢刚刚高你一级,若他判断你为36,他会用37把你吃掉!而不会用最大的吃你,一般情况下不会主动吃子而是让你碰死!从而达到赚多一步,消灭一子。更高级的就是在中后盘的时候施展的骗招,举例:如三家没39,他有39,他会想方设法找合适的棋子装39(38、37、36),一旦装39成功后,假39继续在九宫大摇大摆的控盘,这时候非常可怕39出动了,他会把39伪装成小棋,这样自然毫无招来敌人的38追击,呵呵,他看见你一个38追还嫌少,如果是超级高手的话,他不会吃这一个38的,会选择继续跑,38追39,呵呵!等到另一家38也赶过来帮忙追死成十字时候!结果是两个38全部倒下!又举例:深藏40,中级干部(36、37、38)吃子后装大或吃你装大的棋从而把棋子进一步升级,装大成功后,如果敌相方都没了40亮了军旗,这时候是深藏的40最好表演的时候了,他会马上把深藏的40去找你最不重要的小棋吃,骗完上家又骗另一家,或摸你假炸,或压你上眉,堵完一家又堵另一家!(有时往往不见两个军)。
4、对炸弹十分重视,不轻易空炸,更不易给敌人小棋摸掉,露炸方式有几种:炸对着你大棋的,炸对着你炸,炸对着你兵,炸对着你雷!一般炸弹留在残局中运用。用炸的时候不会主动炸,而是让你撞下来,做成打对的假象,缓炸屡见不鲜。
5、对工兵的运用比较审视,不轻易浪费,在判断敌人真炸的时候而局面上又能将此炸冻结的时候不会飞炸,除非在危机关键的时候!从开局上上海盘棋的一个很不好的习惯,喜欢第一步进中营,而进营的这个子一般都会是兵!
四国军棋布局
1、不能放一边倒的棋。这样你对手很容易猜出来你的阵型,这样离死也不远了。这里说一点,不在乎小子的人,下得一定不好。有人说我也没亏什么,最后怎么输了呢?就是因为前期你的那些小子被人吃了,而人家剩下了,用他们给你坑了。
2、大子要放前面,如果这样进攻得力,可以迅速灭掉敌人。看到很多排长们,都是军旗旁边放一大堆大子,通常我40到军旗旁边横吃,90%能吃动。直接坑了。最典型的坏处,比如你最后剩下一个39,最大了,但也没别的子了,你39只能在军旗旁边走,人家也没别的了,就一个32和一个34,你也赢不了,那你39和37不一样能守得住军旗吗?为什么39不放在前面杀敌呢?39怎么也抵得上38+37吧?何必用39和32+34和棋呢?
其实最主要的是走法。
愿意把自己的阵与各位分享:
营-师-军-兵-旅
排-()-炸-()-团
师-炸-()-连-司
兵-()-连-()-排
旅-雷-连-团-兵
雷-旗-雷-排-营
讲解:
以前排长阶段都是大子放后面,后来听人家说,不用的子就是死子。所以大子全放前三排。用的最多的(60%)就是这个阵,一直下到团长。
第一步,走边上旅长到中间装司令。如果有人在九宫里吃你,基本上是40。如果你对手第一排出第一个子试探你,立马吃掉,要快。因为基本都是用小子试探。
第一排中间的军长是为了出子迅速放的,比如你发现你对家40被炸了,这时候你军长迅速出动,猛杀他没炸的另一方,要看准有没有司令。这时他通常都是当作你这个40。吃掉师长被炸以后,接着用40猛吃,因为他没炸了,直到他几乎只剩40和后两排得子为止。之后找机会空他司令。或者和他司令对掉。这时候你对家还有39,就用这个39坑他。迅速解决一家之后,你们只剩下38,37炸弹了,没关系照样赢。这是理想的情况下,要有你对家配合,要压住被攻击的对家,防止他40来捣乱。从这里也可以看出40放前面的重要性,如果被攻击的一方司令放在军旗旁边,那不是惨了?
军长后面的炸弹不是说吃了我军长炸你40,这样不划算呀,这个炸弹是左右都可以走的,方便。
左边营长被吃,军长后炸弹进营,看情况,如果下吃,立马炸掉,20%是38,50%是39,30%是40。因为没碰到过用37或者36下砍的,砍了也没用。所以这里放33比较合适。如果团长吃你35,他很可能横吃,撞你38上死掉,这时候他也不清楚你这个是38还是40还是39,给他一定迷惑性。
角上兵和师后兵都是为了出兵迅速,时刻保持线上有兵,还有就是角上兵可以偷袭你下家,很方便,师后兵可以装炸,同时可以偷袭你上家。
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