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怎样的游戏才能吸引玩家一直玩下去
可能很多人都知道,《FlappyBird》的开发者阮哈东曾经从这款免费榜冠军游戏中获得的广告日收入超过了5万美元,然而,对于每一个《FlappyBird》之类的游戏来说,应用商店里已经都有大量的同类游戏,但每天的下载量都是非常有限的。虽然每一个大作都有独特的功能、特殊的挑战以及角色,但是,创作这些具有病毒传播特质的游戏其实还是有一些共同点的。下面请看小编的分析。想了解更多相关资讯请持续关注我们应届毕业生培训网。
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1.一个具有吸引力的故事
你的游戏故事并不一定要特别的有深度,只要是有一定的深度并且足够有趣就可以了,这样玩家们才有更多的动机去发现接下来发生什么或者游戏故事的结果是什么。这就像是优秀的电影制作人的做法一样:给观众们一个期待的理由。
做一些研究,看你的用户对哪些东西感兴趣或者了解他们爱好什么,然后对故事剧情进行调整。一定要记得,人们渴望知道结果的需求就是推动他们继续游戏的动力。一个优秀的游戏故事不仅可以让玩家们充满期待,还可以让他们愿意不断的回到游戏中。
2.不要把上手门槛做太高
在游戏设计当中,你应该遵循的是,易于上手和体验,但要让玩家在掌握之后有成就感。很少会有玩家愿意进入游戏就遇到非常难打的AI对手。
在游戏开始的.前几关,通过游戏教学让玩家们逐渐上手是非常重要的,要让玩家们熟悉游戏环境,通过不太困难的关卡帮组他们学习和掌握游戏技能,此后再推出一些更具挑战性的关卡。
3.激发好奇心
任何让玩家思考的游戏都可以鼓励玩家们的探索欲望和好奇心,比如让他们思考下一步该点哪里、如果A物品和B物品合成之后会出现什么超级武器等等。这就是你所需要的:让你的玩家们尝试新东西并且奖励他们的好奇心以及探索需求。
这些惊喜和奖励会让玩家们不断的回到游戏中。
4.鼓励玩家获得更高的分数
没有什么是比高分或者突破个人最佳记录是让玩家们更感兴趣的了,所以,要给玩家们突破最高分记录的机会。这时候,即便是他们完成了某个关卡,很可能还会在尝试多次,以刷新自己的最高记录。比如,你可以通过加入社交媒体分享最高分的形式鼓励玩家们刷新自己的最佳记录。
5.玩家们需要发泄
有些游戏会加入炸弹,这些功能可以让玩家们的操作带来一定范围的影响力。比如《糖果传奇》中的水果炸弹就是不错的例子。为游戏加入一到两个影响力稍大的功能,你的玩家会因此投入更多的时间。
6.不要强制玩家进行IAP
一方面来说,IAP是开发商赚钱的方式之一,而另一方面你不会愿意把游戏的收入建立在强制玩家消费以获得核心游戏玩法体验的基础上。
对于玩家们来说,只有付费才能体验的游戏会很快的失去吸引力,因为很多没有付费需求的玩家会快速离开。我可以肯定的告诉你,如果你能够让非付费玩家喜爱你的游戏,那么付费玩家很快也会买账。
7.探索不应该扩大挫败感
玩家们并不需要很多带有挫败感的关卡,尤其是他们要完成下一个目标或者任务的时候。把游戏做的具有挑战性是很重要的,但把游戏难度调到‘地狱模式’就不那么好了。
提供游戏内线索以及增值道具来奖励玩家们的认真探索。某种程度上,你的游戏需要具有一定的预测性,这样玩家们在克服了困难之后才会更有成就感。
8.激励玩家们相互传播
如果想要让你的游戏像雨后春笋般传播的话,就要找到让他们愿意邀请好友分享加入的方法。尽管有些玩家不太愿意接受推送邀请而且觉得很具干扰性,但其中的一部分玩家还是愿意尝试新游戏的,因为他们希望知道最近自己的好友之间什么游戏最火。
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在国内红极一时,如今依旧保持着超高热度的吃鸡游戏《绝地求生》相信大家都不陌生吧。《绝地求生》最初是由国外游戏开发人员开发的PC端游戏,后由腾讯将该端游IP开发成为手游IP,并在全球取得了巨大的成功。由于腾讯跨平台游戏的成功开发,不少原本专注于PC端和主机游戏的开发商开始蠢蠢欲动,开始将注意力转移到将热门游戏IP移植到移动平台上去。
每位玩家对于游戏的需求各不相同,所以在游戏端的选择上也会存在一些差异。有的玩家喜欢随时随地都能玩的手游;有的玩家则是对游戏质感要求较高,会更偏好PC端游戏;也有的玩家喜欢操作方便,稳定性更高的主机游戏。
近年来,有越来越多的游戏选择多平台开发模式。其中增长速度最快,且最为活跃的便是手游平台。即便是主流游戏也不再拘泥于PC端和主机平台,纷纷开始进军手游平台,以此扩大受众群体,吸引更多玩家。
多平台的游戏无疑给每位玩家提供了更多的选择余地,玩家可以根据自身情况选择、切换任意游戏平台。在全球范围内拥有超高人气的《原神》就是一款同时支持PC端、手机端和主机端 的多平台游戏,玩家只需注册一个账号就可以自由穿梭于各个平台。
因此,游戏本地化专家乐递士国际认为,在竞争日益激烈的游戏行业,为了确保游戏能够获得更多的市场份额,多平台甚至全平台游戏开发将会成为未来游戏开发的趋势。
什么是多平台游戏开发
所谓多平台游戏开发,即开发一款游戏时通过技术搭建多个平台,实现跨平台、跨设备游戏的过程。游戏开发人员往往需要通过复杂的技术手段来实现这一目标。
其中,多平台同时发布游戏是整个过程最为关键的一环。那么对于那些发布较早的单一平台游戏来说,是不是就无法实现多平台开发了呢?答案自然是否定的。目前市场上已经有许多相关企业推出了跨端移植服务,助力单一平台发布的游戏,实现在包括手机、PC、PlayStation、Xbox、Switch等平台之间的移植,并帮助游戏开发商快速将游戏上线新平台,节省开发成本。
多平台开发的原因
多平台的`开发是复杂费时且充满挑战的,但是通过该方式获得的用户规模与游戏收益无疑是令人心动的。
在升级方面,多平台游戏只需要通过一个代码库,就可以为多平台游戏更新及修改代码,并在所有游戏平台上得到更新修改的内容反馈。不再需要浪费更多的时间与金钱,对两个或更多代码库进行修改。
多平台游戏的优点
多平台游戏开发首当其冲的好处自然是可以接触到更多潜在玩家并将目标市场占有率最大化。多平台游戏可确保游戏在不同平台之间保持一致,方便游戏运营和玩家的统一管理。
而且,多平台游戏意味着平台之间不存在相互竞争的关系。因此,在进行游戏营销推广时,可以多平台同时进行。制作流程也会比游戏移植到其他平台要来得快。
适合更多游戏平台的游戏更有可能更快地获得人气并吸引新用户。每个玩家都有自己喜欢的平台。有些人喜欢在主机上玩游戏;有些人喜欢在旅行或在沙发上放松时在手机上玩游戏。因此,多平台游戏将通过其更广泛的可访问性来满足每个玩家的需求。
除此之外,多平台开发还有以下好处:
更好的体验
多平台功能允许游戏开发者将游戏玩家聚集在一个社区里,让每个玩家都可以不受地理位置或平台的限制。对于想要与朋友一起玩游戏的玩家来说,这成为一个加分项。
节省成本
开发多平台游戏可以在一个开发周期内支付所有游戏开发成本,不需要支付额外的成本来开发新的市场和受众。
降低维护成本
如果游戏开发团队必须推出补丁或更新,这将更快且成本更低,因为游戏代码只有一个,而不是多个,尽管平台数量众多。因此,开发人员只需对单个代码库进行更改。这意味着在更新单个代码而不是更新和检查多个代码的效率方面节省了时间和金钱。
最后
虽然游戏多平台开发好处多多,但是乐递士国际建议还是需要根据自身情况来决定是否需要进行多平台开发,而不是盲目跟风。
若是已开发的单一平台游戏中存在人气基础不错的游戏IP,尤其PC端或者主机游戏,可以尝试移植至手游平台,有老玩家的加持相信会获得不俗的反响。
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