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如何轻松制作炫酷的游戏特效
对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。以下是小编整理的关于轻松制作炫酷的游戏特效的技巧,希望大家认真阅读!
修改前
修改后
作业分析
1、人物脚下魔法阵的旋转速度,上升的能量,法阵上的的符文旋转速度,还有飞剑插到地上时爆发的能量和飞溅的碎石,这些地方的节奏都偏慢,减弱了技能的打击感。
2、人物身上的能量和地裂贴图残留时间太长,这些都使得技能显得拖沓。
人物脚下的法阵细节不足,看上去比较简单,飞剑出现后天空上的能量残留也不太好看。
修改过程
1、调整攻击部分的节奏和效果。
先把所有粒子的循环播放选项取消掉,接着把爆点、地裂粒子的寿命都调小一些,碎石粒子的速度调大一些,再调整一下飞剑的能量残留。
2、增强一下技能的打击感。
把符文的旋转速度调快些,在飞剑冲击地面时,给摄像机k上一个镜头抖动来增强冲击感。
3、调整魔法阵效果。
先来调整一下上升粒子的动态,再给魔法阵加上更多的细节效果。
课堂小结
1、制作攻击技能时一定要注意技能的整体节奏,如果节奏偏慢会使技能显得拖沓和缺少冲击力。
2、在细节上也要加上更多的变化,例如制作魔法阵效果,可以用两个不同贴图和相反旋转方向的法阵来制作。
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