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游戏场景怎么设计
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。以下是小编整理的游戏场景的设计理念,希望大家认真阅读!
游戏场景设计属于游戏美术的分支,是指游戏场景设计师根据游戏原画师给的原画稿件设计出游戏的环境、道具、机械等物体的模型,一般没有生命的物体都是由游戏场景设计师设计的,包括游戏中的建筑、桥梁、道路、树木花草等。
游戏场景设计属于容易入门的职业,一般只需要能够熟练操作三维设计软件即可,对美术基础的要求并不高,但是如果想要有更好的提升,需要学习的知识就比较多了,比如要学习城市规划的知识或者是兵器的知识。
游戏场景设计师要非常了解中西建筑史以及建筑风格,比如游戏是古典中国风的,那建筑就一定是中式古典建筑,要了解游戏所处年代的建筑风格,才能建造出最符 合真实的场景。再比如做一个西方风格的游戏,假设游戏的背景设定在巴黎,需要制作出巴黎的场景,那就要了解巴黎是什么样子的,建筑的风格是什么,只有了解 的越多,参考的资料越多,才会制作出最逼真的场景。
除此之外游戏场景设计师还要了解一些兵器知识,因为经常会制作武器装备,比如要制作一个战斧,就需要知道这个战斧所处年代的兵器有什么特征,比如要制作一 件铠甲,就需要了解这个铠甲所处时代的铠甲是什么样子的,甚至连如何穿戴这些细节都要很了解,才能够制作出还原度高的兵器道具。
除了了解中西建筑史以及建筑风格之外,游戏场景设计师还需要掌握游戏美术光影的表现手法,材质灯光的表现手法,各种不同风格游戏建筑的表现手法,包括写实类和Q版的。
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