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羽毛球接发球的规则
毛球规则中,发球方是得分方,本身就占有主动的优势。作为接发球方,我们怎么去化解对方的这个优势,并转化成己方的优势呢?下面就是小编整理的羽毛球接发球的规则,一起来看一下吧。
羽毛球接发球的规则 1
说到优势,其实接发球也有很大的优势。首先,发球方必须对角线发球,所以接发球一方只需要守住对角线区域即可,其次,接发球方的回球可以是对方的整个场地。所以,只要能在接发球的时候运用一定的技巧,形成各种对应的套路,即可搬回优势,成为进攻方。但在业余球友中,大家接发时,往往都很随意,尤其是双打时,接发多数是挑后场,这样就陷入更被动了!
接发高远球、平高球
建议使用:吊球、平高球或者是杀球。
这种球的落点是在后半场,所以接此类球的时候,采用吊、抽、杀的方式。需要注意的是:一定要注意看对方站的.位置,如果对方站在前场,即可抽平高球或杀球,如果是后场,则用吊球,增加对方回球难度。当然,杀球的话,一定注意杀后上网,防止别人放网。
如果回球的时候有点尴尬,可以回一个高远球,然后再找机会进攻。
接发网前小球
建议使用:搓球、勾对角或者是挑斜线。
特别是双打的时候,网前小球是发球的重点。对于小球,不可一味的挑后场高球,很容易使自己陷入防守模式,容易丢分。此时,搓小球放网,勾对角,挑斜线或者挑对方的空挡都可以打乱对方的进攻节奏,让自己处于主动状态,找机会进攻。
接发偷后场球
建议使用:劈吊、高远球
偷后场一般是发球方发现接球方站位靠前,后方空挡的时候,双打时经常发生。遇到偷后场球的时候,要看自己是否能快速后退了,如果可以,一个跨步即到达击球位置,可以采用劈吊直线或者对角线的回球,也很容易扳回优势;如果退的慢,就只能采用挑对方后场高远球了。
挑后场的时候,首先注意不要用力过猛,球出界;其次是球要高,为己方创造防守站位的时间。
揭发平快球
建议:平抽球,勾对角
平快球不同于平高球,球速快,来球高度和网差不多一样高。此时,杀球和吊球都能用,最好是平抽球还击,这样双方容易进入平抽球对抗;如果做好了准备,在遇到平快球的时候,可以勾对角,打对方措手不及,则很容易取得进攻节点。
总的来说,发球有技巧,接发球更有套路。不能看到球来就乱接乱挑,让自己处于被动,要想办法变被动为主动。根据每一个发球的不同情况有不通过的对策,你就能更容易赢球。
羽毛球接发球的规则 2
1、发球时任何一方都不允许非法延误发球。
2、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。
3、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。
4、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
5、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。
6、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。
7、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。
8、一旦发球开始,球被发球员的.球拍触及或落地即为发球结束。
选拍的要点
1、看外观
相信没人不想用漂亮的羽毛球拍打球吧!选择球拍,首先就要看漆水是否完整,然后就是看握拍胶有没有破损,还要看看穿线孔胶粒缺不缺。有些店家把试打过的球拍线拆了来卖,可以通过看胶粒是否有拉过线的痕迹来判断。
2、观察握把与拍杆连接处有没有出现歪斜的情况
把拍面平行于地面然后再垂直于地面,来个瞄准的姿式,看握把与拍杆连接处是否正直。有任何一面出现歪斜就坚决不要这只拍。
3、重点观察拍框和穿线孔
特别看拍框有没有裂纹、气孔。再看穿线孔胶粒有无破损,注意所有的穿线孔是否都在拍框的中线上。这些很重要,因为一个球拍框要承受几百公斤的拉力,受力均匀是关键,无论是拍框和胶粒那一个有缺陷,都会使球拍或羽线夭折。有些球拍在拉线后没有磕碰的情况下突然断裂,多半是有内伤的原故。
4、拧拍框
一手握拍把,一手握拍框头部,象拧毛巾一样来回拧几次。一个注意拍框与拍杆连接处的变形程度,二个注意拍杆与握把连接处是否松动有异响。一把好拍的拍框变形一定是非常小的。而有些差的拍框很容易就象麻花一样了,这样的球拍在击球时感觉拍框不稳震动大,手感很差。因为拍框与拍杆连接处的内置T头技术,使得它的拍框在拧动时感觉非常硬,稳定性好。
5、弹拍头
取下球拍的商标纸和其它附件,把球拍的握把放在桌上,用手压住,拍杆拍框伸出桌外,拍面平行于地面,用手指勾住拍头顶部,垂直上拉或下拉然后松手,垂直观察拍面的弹动状态。如果,拍面一直是上下弹动,左右摆动的幅度很小——好拍;如果出现左右摆动幅度较大的情况,就继续换下一拍试试。
羽毛球接发球的规则 3
羽毛球比赛规则 计分
1. 21 分制,3局2胜为佳
2. 每球得分制
3. 每回合中,取胜的一方加 1 分
4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的.一方赢得该局比赛
5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛
6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球
赛间休息与换边规则
1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间
2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间
3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地
羽毛球比赛规则 单打
1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球
3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
羽毛球比赛规则 双打
1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球
2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变
3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方
4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场
羽毛球双打比赛规则
下面描述一场 羽毛球双打比赛 ,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球
羽毛球接发球的规则 4
1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。
2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。
3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。
4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。
5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。
6、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。
7、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。
8、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
9、上述两条相反形式的`站位使用于他们的同伴。
10、如有再赛,则以该局本方总得分来站位。
11、发球必须从两个发球区交替发出。
12、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。
13、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。
14、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。
羽毛球接发球的规则 5
1)握拍规则
也许最基本但是最容易被忽视的技术就是变换握拍。羽毛球运动的速度已经相当快,所以毋庸置疑,最基本的技巧是一定要掌握好了,才能适应这项运动。唯一一种情况,你可以用正手握拍击反手球的,就是当球已经超过了你的身体。这个时候,也只有这个时候,正手握拍才能使拍面面向来球,尽管这种情况下,击球是非常困难的。
要点1:只要可能,就不断练习变换握拍。这是非常容易做到的。要注意变换之前最初的握拍是正确的。也要不断练习将拇指按在棱面上。
2)步法
为了击球有力,你需要站的正确,在羽毛球运动中需要我们不停的走动跳跃,这时步法就是非常重要的了。比起正手球,击反手球时,你更需要将脚站稳来提供一个稳固的根基。这不是说脚落地之前不能击球,因为很多专业选手可以做到,但是对于绝大多数的业余选手来说,两角站稳是最基本的要求,这样才能提供足够的击球力量来击反手高球。
要点2:很多人在击反手高球的时候,两脚是平行的。这个不是最好的站姿,因为这不是最平衡的站姿。比较理想的是,右脚(持拍脚)应该向后场迈出一步,接近跨步的姿势。这个姿势是更平衡更稳定的。
3)身体的位置
很多人因为过分担心反手球打不好,导致没有做好击球的准备,这是错误的,大家一定要改正。移动向来球后,他们向侧面跨步,仅仅部分转动肩膀来击球。这就是说,拍子的起始点是错的,拍子的`运行轨迹也是错的,是一种进来又出去的轨迹。除非你很幸运,否则,拍子的运行轨迹总是不同于你希望球飞出去的轨迹。这个就好像你在钉钉子,你的锤子的起始位置和击打的方向是在钉子的一侧,这是不可能将钉子直直的钉进去的。
要点3:所以,你移动到了球的位置,也将脚站好了,这很好。现在,转动你的身体,使你的后背平行于网。这样,你就做好了击球准备。你的拍子会在一个正确的起始区域,运行轨迹也会面向来球。
4)球的位置
为了有个好的后场球,球的位置要和身体在一条线上。如果球在你的身前(靠近球网),那么实际上你是有足够的时间来用头顶球的。最多的错误,就是击球点太靠后。
要点4:要你的同伴给你几个反手位置的球。移动到要击球的位置,然后让球落地,检查一下,看看球相对你的身体的位置。重复5次,看看每次是否都一样。如果每次都一样,说明你基本知道如何移动你的身体到合适的击球位置。反复几次,根据需要做改进。然后,击球几次后,再看看球落地的位置。
5)击球动作
击球是最容易出错的,这里有几个明显的错误先跟大家说一下。如果你先移动肩膀,那么你就在击球之前转动了身体。这就是说,你改变了拍子运行的轨迹,结果就成了进来又出去的轨迹。另外一个错误就是将整个手臂扔向来球,并伴随着一个很大的顺势动作出去。这样的结果就是一个很弱的反手球。
要点5:你有没有甩毛巾的经验。记住,就是手的那个快速回动的动作,才能产生力量。如果你甩毛巾没有这个动作,那么基本上是什么都不会发生。
这个就是反手击球时需要的动作。将你的手肘指向来球。这个是转动枢轴。将拍子扔向来球,敲打。不需要将手臂完全展开。不需要一个随动动作,因为这是一个反弹的动作。球拍会随动一点,这是你回动的一部分。
6)回动
无论是什么击球,在场地哪里,你都要回动,这个是基本。你会惊奇地发现,有很多人击球后,站在那里欣赏自己的击球,而不是击球、观察、回动。如果你不回动,就不可能准备好下一怕。
要点6:一定要注意回动。一个简单的练习,就是数,击球,1,2,3,当你数到3的时候,你必须要回到中心。一边回动一边观察,这是可以做到的。
7)紧张
大概击球无力的最大的问题是身体紧张。当肌肉紧张的时候,是根本不可能有效工作的。
要点7:注意握拍要放松。刚好不掉就可以了。仅仅在击球前一瞬间握紧一点就可以了。这样,你就会发现击球会很有力。
羽毛球接发球的规则 6
作为一名羽毛球爱好者,今天就来科普一下羽毛球的基本规则及一些常见的违例现象。
羽毛球场地:标准羽毛球的长约13.4米,宽约6.10米。其中单打为内边界,双打为外边界,边界线约4厘米。图中蓝色为单打发球区,灰色为双打发球区。
羽毛球发球:
“左单右双”,即得分为单数时在左边发球,得分为双数时在右边发球,单打的发球轮换很简单。下面讲讲双打的发球规则,规则及站位如下图,若一方连赢,则换位发球,还是同一个人。
羽毛球违例:
接下来讲讲常见的羽毛球违例现象,由于平时练习不讲究,导致很多违例情况没有及时纠正,真要到了正规比赛很明显会吃亏。
1、过手违例——发球时,在击球的瞬间,发球员的拍杆应指向下方。否则,将判违例。
2、过腰违例——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。
3、挥拍有停顿——发球开始后,挥拍动作不连贯,将判违例。
4、脚移动、触线或不在发球区内——自发球开始至发球结束,发球员或接发球员的'两脚都必须有一部分与球场地面接触,不得移动,且都必须站在斜对面的发球区内,脚不得触及发球区或接发球区的界线。否则,将判违例。
5、最初击球点不在球托上或发球时未能击中球,将判违例。最初击球点不在球托上是指发球时,球拍先触及羽毛或同时击中羽毛和球托。
6、发球时,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。如:发出的球没有落于对角的场区内或不过网,或挂在网上、停在网顶等。
7、球从网下或网孔穿过或触及天花板或触及运动员的身体或衣服,将判违例。
8、球触及球场或其他物体或人,将判违例。
9、过网击球,即球拍与球的最初接触点不在击球者所在的球网一侧,将判违例。
10、触网,即运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物,将判违例。
11、同一运动员连续两次挥拍击中球,或双打的同方两名队员连续各击中球一次,将判违例。
12、球停在球拍上,紧接着被拖带抛出,将判违例。
13、运动员的球拍从网上、网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力或妨碍对方、阻挡对方靠近球网的合法击球,将判违例。
14、运动员严重违反或屡次违反比赛的连续性的规定或运动员行为不端,将判违例。如:擅自离开比赛场地喝水、擦汗、换球拍、接受场外指导等,或故意改变球形或破坏羽毛球或举止无礼等。
羽毛球接发球的规则 7
一、首先是羽毛球的发球线规则
1、单打:底线是外线 边线是内线
双打:底线是内线 边线是外线。 无论单打还是双打都要发对角区域,并且要发进前发球线以内。
2、打起来以后单打的底线、边线和发球一样,只是不受对角区域和前发球线的限制。双打的底线和单打一样也是外线,(也就是说内底线只在双打发球瞬间有用),边线还是外线,并且同样不受对角和前发球线的限制。
二、然后是羽毛球发球击球规则
1、发球时任何一方都不允许非法延误发球。
2、发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。
3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。
4、击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的'整个握拍手部。
5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。
6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区
三、最后介绍常见的违例
1、发球不合法违例,或接发球者提前移动。
2、发球员发球时未击中球。
3、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。
4、比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方。
5、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。
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