羽毛球比赛的规则详解

时间:2024-08-02 16:29:52 羽毛球 我要投稿

羽毛球比赛的规则详解

  如果想成为一个合格的羽毛球运动员,懂得羽毛球的基本规则是必不可少的,下面给大家整理了羽毛球比赛的规则详解,一起来看看吧!

羽毛球比赛的规则详解

  一、计分规则

  1、21分制,3局2胜为佳;

  2、每球得分制;

  3、每回合中,取胜的一方加1分;

  4、当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛;

  5、当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛;

  6、一局比赛的获胜方在下一局率先发球。

  二、发规则

  1、发球时任何一方都不允许非法延误发球;

  2、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

  3、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

  4、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

  5、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

  6、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

  7、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

  8、遇不能预见或意外的情况,应重发球。下面这些情况应重发球:

  除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

  三、羽毛球赛间休息与换边规则

  1、在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间;

  2、在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间;

  3、在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地。

  四、单打规则

  1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球;发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

  2、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。

  3、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

  4、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

  5、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。

  五、双打规则

  1、一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

  2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

  3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

  4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

  5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

  6、发球方违例或因球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,对方得一分并获得发球权。

  7、每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

  8、每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

  9、上述两条相反形式的站位也适用于他们的同伴。

  10、如有再赛,则以该局本方总得分来站位。

  11、发球必须从两个发球区交替发出。

  12、任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由另一对手发球,如此传递发球权。

  13、运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续两次接发球。

  14、一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

  15、发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

  六、三打三规则

  谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求。

  发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球。

  1、比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3;

  2、A1发球,B1则接发球;

  3、B1发球,A1则接发球,以此类推;

  4、A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球;

  5、B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球。

  七、羽毛球发球违例规则

  1、未将球发在相应的区域内;

  2、球挂在网上或停在网顶;

  3、球过网后挂在网上;

  4、双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及。

  5、过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。

  6、过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。

  7、未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。

  8、不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。

  9、发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。

  10、顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。

  11、脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。

  发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

  八、羽毛球比赛中违例规则

  1、球落在场地界线外;

  2、球从网孔或网下穿过;

  3、球未从网上方越过;

  4、球触及天花板或四周墙壁;

  5、球触及运动员的身体或衣服;

  6、球触及场地外其他物体或人;

  7、球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

  8、球在一个回合中被同一方队员多次击中;

  9、运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

  10、过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)。

  九、硬件要求

  ①球场

  羽毛球球场为一块长方形场地,长13.40m,宽6.10m(单打场地宽5.18m),双打球场对角线长14.723m,单打球场对角线长14.366m。球场各线宽均为4cm,丈量时要从线的外沿算起。球场各条界线最好是白色、黄色或其他易于辨别的颜色。

  所有场地线都是它所确定区域的组成部分。理想的羽毛球比赛场地是用弹性木材拼接而成,国际比赛已采用化学合成材料做成可移动的球场。按国际比赛规定,羽毛球场上空12m以内,球场四周2m以内(含相邻的两个球场),不得有任何障碍物。球场四周的墙壁最好为深色,同时避免风的干扰。如由于客观条件的限制达不到上述要求,经有关部门批准,可以制定出切合实际的补充规定。

  ②球网

  羽毛球球网长6.10m,宽76cm,用深色优质的天然或人造纤维细绳制成。网孔为方形,边长在15—20mm之间,网的上沿缝有75mm宽的双层白布,把细钢丝绳或尼龙绳从白布夹层穿过,然后牢固地张挂在两根网柱之间。球场中央网高1.524m,球网两端高1.55m。球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有缺缝。

  ③网柱

  从球场地面起:网柱高为1.55m,网柱必须稳固地与地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱应放置在双打边线中点上。

  ④球

  羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64—70mm,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58—68mm,球托直径25—28mm,底部为圆形,羽毛球重4.6—5.5g。而对于非羽毛制成的球,则要求制成裙状,质量、性能不得超过10%的差距。

  ⑤球拍

  球拍拍面应为平面,以拍弦穿过框架十字交叉或以其他形式编织而成。球拍的框架,包括拍柄在内,总长度不超过680mm,宽不超过230mm。球拍框一般为椭圆形,拍框长度不超过290mm,弦面长不超过280mm,宽不超过220mm。球拍没有重量限制。球拍不允许有附加物和突出部,不允许改变球拍的规定式样。

  十、违例细则

  1、发球不合法违例。

  2、发球员发球时未击中球。

  3、发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

  4、界外球:

  ①球落在球场边线外。单打的边线,是在边界的里面一条。双打的边线就是最外面一条。单打的前发球线,就是最前面的一条线。后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条,后发球线是底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。

  ②球从网孔或从网下穿过。

  ③球不过网。

  ④球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

  ⑤球碰到运动员的身体或衣服。

  ⑥球碰到场地外其他人或物体。

  5、比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

  6、球网附近的违例:

  ①运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

  ②运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

  ③妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

  7、比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

  8、连击违例:

  ①击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

  ②同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

  ③同一方两名运动员连续各击中球―次。

  ④球碰球拍继续向后场飞行。

  9、运动员违反比赛连续性的规定。

  10、运动员行为不端。

  十一、死球

  1、球撞网并挂在网上,或停在网顶。

  2、球撞网或网柱后开始在击球者一方落向地面。

  3、球触及地面。

  4、“违例”或“重发球”已被宣报。

  十二、交换场地

  以下情况运动员应交换场区:

  1、第一局结束。

  2、第三局开始。

  3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

  4、运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

  十三、赛中休息

  1、当一方在比赛中得到11分后,双方队员休息1min。

  2、两局比赛之间的休息时间为2min。

  十四、裁判

  裁判的职责和分工

  1、裁判长:对比赛全面负责。

  2、临场裁判:主持一场比赛并管理该球场及其周围。临场裁判员应向裁判长负责。

  3、发球裁判员:应负责宣判发球员的发球违例。

  4、司线裁判:对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

  临场裁判员的工作方法

  1、对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

  2、维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等。

  3、对申诉应在下一次发球前做出裁决。

  4、使运动员和观众能随时了解比赛的进程。

  5、与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员。

  6、在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责做出安排。

  7、在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”。

  8、将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

  打羽毛球的技巧

  一、起手式

  1、握拍

  以刁拍姿势握住八卦,食指与大拇指分别刁住与拍面平行的握柄面,余三指紧扣握柄,挥正拍食指上提,大拇指微缩,反拍则大拇指上提,食指缩回。

  切忌握死而造成转拍不灵活。

  2、羽毛球持法

  羽毛球怎么拿都可以。发球的首要条件是在於精确,所以只要能够使球稳定,任何拿法都行。

  而通常拿羽毛球的方法可分为下列两种:

  1.以手指轻捏羽毛顶端,球托部分向下。

  2.以五指轻握住球的球托上方,球托部分向下。

  不管用那一种方式拿球,平时都要训练到能够在一定的位置击中球。

  3、发球击球法

  发球的击球法有下列两种:

  抛起发球:

  一手抛下羽毛球,另一手同时挥拍,使球拍前端轨迹和羽毛球落点的交会处,成为瞬间击球点的击球方式。这种方法有较大的动作,击出的球也较为强劲,能飞得高且远。

  不抛球的发球:

  这种发球方式,好像是收回握住球拍的手臂,同时以拿羽毛球的手去碰球拍的动作。这种发球法的动作范围较小,能够用短打将球击到对方接球场地内。

  4、发高远球

  此种发球方式是要把球击到对方球场的端线附近,从很高的位置垂直掉落,目的是让对方后退。

  发球时以抛起发球法较容易。姿势是左脚向前,右脚在后,轻轻抛起球,当球离开手的同时挥动球拍,最好能弯曲手臂,在伸直前的一瞬间将球击出,利用手腕的扭动使球拍向左肩上方挥,让球飞得又高又远。

  5、发短低球

  目的是要将球击至对方的前发球线附近,最好能把球控制在刚刚过网的高度,不让对方有发动攻势的余地。发球用不抛球的方式。

  以羽毛球去碰球拍的方式,手臂弯曲,以较小的挥拍动作击球。快速激烈的动作应尽量避免,以轻推方式将球送出去,以正拍或反拍出球均可。

  因为抛起发球需要做较大的预备动作,所以容易使对方预知你要打高远球;但这时发球员可以突然减轻力量,改为发短低球,使对方措手不及。同样的,也可以用不抛球发球方式使对方以为你要发短低球,而临时击出高远球或平球。这些都是发球的战略。

  二、挥拍方式

  正拍挥拍

  长球--预备击球时,侧身呈拉弓姿势,右手持拍者右脚在后,脚步成“丁字步”,以左手锁定球的飞行,左手持拍者反之,击球时放松手腕,手臂打直,拍面扬上。

  杀球及后场切球--挥拍方式与长球大同小异,差别在於击球时拍面朝下,切球时则力道放小。

  反手挥拍

  转身背对球行进方向,右手持拍者右脚跨左,以右手轴锁定球,运用手腕控制拍面击球角度,以打出长球、切球或杀球。

  三、跑米字步要诀

  一般预备位置是站在前发球线之后约半步距离,双脚横跨中央线,估算前进至网前并举拍至网前二角落约几步,大至为二至三步,端视个人步伐大小而定,后退则约三至四步;若为奇数则右脚先垫步,若是偶数则左脚直接跨出。

  总而言之,就是预备击球时不论前进或后退,重心都是摆在右脚,并且以侧身行进,以上皆以右手持拍者而言,左手反之,所谓米字步便是以此种跑法,练习跑左右二侧、四个角落及直前直后八个点形成米字。

  四、发球击球法

  发球是羽毛球的击球法中最难的一种(控制球的飞行情况)。

  关于羽毛球的发球法,在规则中有非常详细、严格的限制。简单的说,必须由下向上击球,而且一定要等对方接球员准备好才能发球。不可像排球、桌球、网球等比赛,一开始就发动攻势,以期有发球得分的情形。

  因此,能够随时稳定的发球,就等於控制了局面,所以说,发球是最重要的击球技术。

  五、落点

  击球点

  挥拍正确的击球点在於拍子前端的拍面,那是力臂最长,施力最轻松的击球位置,若是挥长球或杀球有正确击到该点,则会发出很响的声音,若不能正确击到该点则枉费力气,只达事倍功半之效;因此勤於练习便能掌握准确挥拍时间及击球点。

  落球点

  击球时必须掌握力道,等能控制球后,找人练习自己由四个角落分别打向对面球场的四个角落,因为打四个角落能让对手跑最远的距离。

  练习方法就是:

  由后方二角打长球至对面后方二角,放□球至前方二角;由前方二角挑对面后方二角,放前方二角小球,共可衍生四四十六式打法。

  六、接球方法

  此处是在於能否成为好手的诀窍。在接对方来球时:

  一定要尽量能在预备位置,凝神注视对手击球瞬间球头欲飞之处,莫等到球飞出才跑,这会失去先机,这可由对手挥拍力道与拍面角度来判断,切记注意球头,莫管手腕动作以免被虚招所骗。接球员要站在与发球员成对角方向的发球区内。随时注意,避免犯接球员所易造成的错误。

  双打比赛时,接球员的同伴不能去接球。初学者往往一看球飞到自己面前,就会不顾是否该自己接球而挥拍击球。这一点就是各位要特别注意的一点。

  对打技术

  打羽球好比与人过招,除了要见招拆招外,还要能看出对手破绽。

  在处理球时要多注意对手所处的位置,以找出防守的漏洞,而予以痛击,若对方回防中场快或对手击球节奏快,则利用眼角余光或脑海残留影像,去注意对方位置,尽量打出使对手跑最远的距离,多吊球及及推平球来破坏对方脚步与节奏。

  1、赛前分析

  赛前分析对手是一件很重要的事。

  单打方面先看对手那方面的球路比较弱,便喂招使对方摭肘,一般对手打的好坏可看他的反手拍俐落与否,若对手各种球路擅长则看对方那种球路比较不稳,多引对手失误;守备方面则看对手脚步方面在那个方向上常有力有未逮的情形,则多吊那个点,假使对手攻守俱佳,则多观察对手球风及击球习惯,而能事先判断对手欲击方向掌握先机。双打方面也是如此,由对方二名打者找出攻防最弱者予以痛击。

  2、刚柔并济

  单打方面

  在赛前与对手练球时可先试打四角与杀球来揣测对手,发球可依对方所站预备位置发短球或长球,偶尔可杂以快速绕头平球来测对手反应,若对手反应快则不宜再发此类球单打杀球宜杀二侧边线,以拉大对方防守区域。

  杀球及后场网前切球在处理时应注意自己是否有能力跑到网前,否则对手一旦挡到网前,自己徒然费力罢了!

  双打方面

  要诀在於使己方保持攻势,尽量打出让对手需挑球的球,这样子己方才有主攻权;发短球忌过高成为对方扑球的肉靶,适当混以绕头平球可破坏对方节奏,杀球宜杀中央来破坏对手间的默契,并且杀略偏反手接球这一方(因为有默契的对手中央球是由正手方向来接),球来往间若非被压迫少挑长球,接对方短球发球时,若要推平至后场只需轻推让球从中场就□下,这样子对手除了挑球就只有由下往上扬的球可打,对方一旦仰角过高便可反扣杀。

  3、强化自己防守

  强化自己的防守以达滴水不漏的地步是成为高手的必备条件。

  反应、判断、速度、体力与球感都不可或缺。

  预备防守时脚后跟虚提,领略重心在於臀部而非腿部。

  跑脚步最忌二脚脚掌踩死而失灵活性。平时多找人接杀球,杀球接好已可达好手境界。

  练习方法教人由不同方位杀球,自己试著挡往四个角。

  4、主动出击

  截杀与扑球

  当对手接网前球及挥反手拍需跨一大步,甚至要蹲非常下去去处理时,不要怀疑!对手只有放小球一途,此时重心要立刻往前准备扑球,网前扑球手腕转动不需太大,轻扣即可以免挂网。

  当对手横跨大步接正手球或接反手球跨大步但身体未完全蹲下者,此时对手只有放短及扫平球二种选择,因为想打长球必定不够高不够远,所以球一旦扬高马上截杀至对方所处相反方向。

  总之遇到上述情形重心就开始往前准备有截杀和扑球的举动。

  战略与精神力之提升

  打羽球贵在求稳而不在求强,稳自当变强。

  滴水不漏的防守能使强攻猛打者浪费气力:

  单打应以守为前提,再辅以杀著为辅,形成攻防一体;双打则彼此沟通战略、观念和默契后,以穷追猛打为原则。

  单打选手一般体力都很好,因此黏性强的选手(打球较软防守佳)应不急著杀而要将球打略平来加强球速,拉快节奏。

  速度型的球员(移位球速俱快的大炮型选手)应付时要忽快忽慢,对方速度快就尽量使球打得越高越远,使对手快速退至后场时,需等数秒才还击。

  这段时间不但可使自己从容归位尚能弄乱对方原先的节奏,有时还能因时间差使对手击球错误,所以自己必需要后场球打慢前场球打快又准,方能克敌。

  双打较不重体力,因此打出质感佳的球去破坏对方移位、防守与默契是不二法门,所谓质感佳是指打去的球能使对手迷惑不知由谁处里的球,这种球视对方位置而定。

  遇到比自己弱者最忌轻敌,一旦己方不利时内心隐然不服而心浮气燥。

  遇到旗鼓相当者一定要相信自己才是最强的,打得稳失误少,便已掌握最佳胜机,发球权在对方时,要积极抢回,减少分数差,发球权在己则与对手多磨球以找寻最适攻击良机。

  遇到比自己强的对手,既然有心理准备,打球更应用心企图求胜,勿躁进多与对手缠斗,从中找出对手不稳之处,最怕自己乱了阵脚,而疲於奔命之下忽略对手破绽,而失去攻击时机。果能如此,必能打一场没有遗憾的比赛。

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