羽毛球的比赛规则

时间:2023-07-21 10:45:52 羽毛球 我要投稿

关于羽毛球的比赛规则

  羽毛球是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。以下是小编帮大家整理的关于羽毛球的比赛规则,仅供参考,希望能够帮助到大家。

关于羽毛球的比赛规则

  关于羽毛球的比赛规则

  羽毛球赛事通常采用三局两胜制。比赛开始前双方球员先以掷毫方式决定选择(1)场区,或(2)谁先发球或接发球。每球得胜的一方必须为发球方才可获得1分,在所有双打及男子单打比赛中,除了在13平手或14平手的情况下,先得15分者为该局的胜方。在女子单打赛事,除了在9平手或10平手的情况下,先得11分者为局的胜方。第一局的胜方,在第二局开始时先发球。第二局完结至第三局开始可以有5分钟的休息时间。

  在双打及男子单打赛事中,出现13平手或14平手时,先得13分或14分的球员有权选择加分延长比赛(13平手时的延长分为5分,14平手时的延长分为3分)或不加分继续比赛。加分延长比赛时,分数再由「0比0」开始。先取得所定的延长分数者为该局的胜方。

  同样情况,在女子单打赛事中,出现9平手或10平手时,先得9分或10分的球员有权选择加分延长比赛(9平手时的延长分为3分,10平手时的延长分为2分)或不加分继续比赛。

  每完成一局比赛,双方球员得换边作赛。在一局决胜负或第三局比赛期间,若以11分为一局,双方球员应在首次出现6分时换边;若以15分为一局,则应在第一次出现8分时换边继续比赛。

  发球

  发球时,发球员和接发球员必须站在对角的发球区内,但两脚不能触及发球区的界线,并且两脚都必须有一部分与地面保持接触,直至把球发出为止。发球时球拍必须先击中球托部份,而球亦要从低於发球员腰部的位置发出。在发球的整个过程中,拍杆应指向下方,并且整个拍头要低於拍柄部份。在双打比赛中,发球员或接发球员同伴站立的位置不限,但不得阻挡对方球员的视线。

  发球後,比赛便算正式开始,双方球员交替击球,直至一方犯规或球落在其中一方的场区内为止。

  重发球

  在以下情况,裁判员会宣布重发球:

  在并非发球的情况下,羽毛球过网後挂在网上。

  发球时双方的球员同时犯规。

  在对方球员未有准备下发球。

  羽毛球在比赛进行中解体。

  司线员及裁判均未能判决球是否出界。

  重发球时,双方积分不变,由原发球者继续发球。

  单打比赛

  当发球方的得分为0或偶数时,发球员及接发球员都应站在自己右方的发球区内准备发球及接发球。若发球方的得分为奇数时,双方便应站在自己左方的发球区内发球及接发球。在加分延长比赛阶段时,双方球员便应以该局的总得分在适当的发球区内站立。

  比赛开始後,若接发球员犯规或球落在接球方的场区内,发球员便得1分,并在己方的另一发球区继续发球。若发球员犯规或球落在发球方的场区内,其发球权便告丧失,并得转由对方发球,但分数则保持不变。

  双打比赛

  任何一方获得发球权後,都必须先从自己右方的发球区内发球。发球後,只有接发球者一人才可击球,自此之後,双方任何一名球员均可将球回击对方,直至其中一方犯规或球落地为止。

  若接发球方犯规或球落在接球方的场区之内,发球方便得1分,并且由原发球者继续发球。若发球方犯规或球落在发球方的场区之内,原发球者便不能继续发球,并按以下情况,改由同伴或对方发球,但双方的分数则保持不变。

  若该发球属该局的第一个发球权,则改由对方发球。

  若该发球并非属该局的第一个发球权,则改由其同伴发球;若其同伴亦已在同一发球权内发球,则改由对方发球。

  比赛开始时,站在自己右方发球区内发球的球员,在该队的积分为0或偶数时,亦应在右方的发球区内发球。反过来说,比赛开始时,站在自己右方发球区内接发球的球员,在该队的积分为0或偶数时,亦应在右方的发球区内接发球。相反的情况亦适用於各自的同伴。

  胜方的任何一名球员在下一局均可先发球,而负方的任何一名球员在下一局均可先接球。

  犯规以下情况在羽毛球运动中皆属犯规:

  发球不正确。

  发球员在发球时击球落空。

  发球时,球过网後挂在网上。

  球落在场区以外的地方。

  球穿过球网或在网下进入对方场区。

  球不能过网。

  球接触到天花板或墙壁。

  球接触到运动员的身体或衣物。

  球接触到场边的物体或人。

  不在自己的场区内击球。

  先以球拍停球,然後再把球送出。

  同一球员连续击球两次或以上。

  球过网前与同伴相继击球。

  球员的球拍、身体或衣物触网。

  球员的球拍或身体侵进对方场区。

  阻碍对方合法击球。

  故意以行动(包括大叫)骚扰对方球员。

  羽毛球的比赛规则 1

  羽毛球比赛规则 计分

  1. 21 分制,3局2胜为佳

  2. 每球得分制

  3. 每回合中,取胜的一方加 1 分

  4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛

  5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛

  6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

  羽球特惠装备

  球拍

  比赛/训练用球

  羽毛球鞋

  耗材

  赛间休息与换边规则

  1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

  2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

  3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

  羽毛球比赛规则 单打

  1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

  2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球

  3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

  羽毛球比赛规则 双打

  1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

  2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

  3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

  4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

  下面描述一场 羽毛球双打比赛 ,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球

  羽毛球比赛规则 三打三

  谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求

  发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球

  1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)

  2. A1发球,B1则接发球

  3. B1发球,A1则接发球,以此类推

  4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A方发球,则A1,A2,A3依次发球

  5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B方发球,则B1,B2,B3依次发球

  羽毛球规格 Yonex训练&比赛用球

  1. 应由16根羽毛固定在球托上

  2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的.长度,统一为62~70毫米

  3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米

  4. 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

  5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米

  6. 球重4.74~5.50克

  羽毛球拍规格 Yonex YY弓箭D

  1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成

  2. 一支球拍的长度不超过68厘米

  3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米

  4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好

  羽毛球场地标准尺寸

  1. 羽毛球场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出

  2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色

  3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分

  4. 从球场地面起,网柱高1.55米

  5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态

  6. 网柱应放置在双打的边线上

  7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米

  8. 羽毛球球网上下宽760毫米

  9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平

  10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米

  11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙

  12.长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366米

  羽毛球团体赛规则

  按照苏迪曼杯的规则是男单,女单,男双,女双,混双。顺序可一双方协议定,但是选手不能兼项,就是不能一人参加两项。每项都是三局两胜,每局21分。五场三胜制。

  发球违例

  1. 未将球发在相应的区域内

  2. 球挂在网上或停在网顶

  3. 球过网后挂在网上

  4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及

  比赛进行中违例

  1. 球落在场地界线外

  2. 球从网孔或网下穿过

  3. 球未从网上方越过

  4. 球触及天花板或四周墙壁

  5. 球触及运动员的身体或衣服

  6. 球触及场地外其他物体或人

  7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出

  8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中

  9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物

  10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

  羽毛球比赛规则 定义

  1. 运动员:参加羽毛球比赛的人

  2. 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位

  3. 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛

  4. 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛

  5. 发球方:有发球权的一方

  6. 接发球方:发球的对方

  羽毛球拍的磅数与操控感

  羽毛球拍磅数是指羽线张力(1磅 = 453.6克,20磅等于为9公斤),羽毛球拍想要承受更高的重量,材料就要求更好、做工要求更精细,当然成本也就更高,价格更贵。

  1. 磅数低的羽毛球拍弹性较大,在后场发力与借力防守会比较轻松,但是羽毛球飞行线路和落点,以及网前小球难以控制。

  2. 磅数高的羽毛球拍拍面较硬,可以精准的控制羽毛球飞行线路和落点,进攻速度快,网前小球控制更容易,但是对羽毛球拍的使用者有着更高的技术要求,特别是手腕的力量。

  3. 随着自身羽毛球技术的提升,可以考虑更换更优质的羽毛球拍,并为羽毛球拍拉更高磅数的拍线。

  羽毛球拍线的选择

  1. YONEX BG65

  高档拍线中最耐用的一款,弹性足,价格又够便宜,身边的小伙伴用的最多的一款拍线了,价格50元/根左右。

  2. YONEX BG95

  相当于BG65的升级版本,看产品描述工艺更厉害的样子,弹性更好,击球速度更快,当然要更贵,价格在70元/根左右。

  3. 大家可以选择尝试不同弹性系数的羽线,随着技术与经验的增长,总会找到一款适合自己的。

  羽毛球的比赛规则 2

  方法/步骤

  单打

  (1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

  (2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

  (3)如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

  (4)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

  双打

  (1)一局比赛开始,应从右发球区开始发球。

  (2)只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

  ①在发球方得分为0或双数时,应该由发球方的站在右侧的运动员发球,接发球方站在右侧的运动员接发球;发球方得分为单数时,则应站在左发球区的运动员发球或接发球。

  ②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

  ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

  (3)任何一局的本方发球员失去发球权后,同时对手获得一分,接着由他们的对手之一发球,如此传递发球权,注意,此时双方4位运动员都不需要变换站位。

  (4)运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

  (5)一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

  (6)球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击到对方场区的任何位置。

  计分

  (1)类似曾经的乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

  (2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

  (3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。站位

  比赛

  (1)交换场区

  ① 以下情况运动员应交换场区:

  1、第一局结束。

  2、第三局开始。

  3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

  ② 运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

  (2)合法发球:

  ①发球时任何一方都不允许非法延误发球。

  ②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

  ③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

  ④击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

  ⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

  ⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

  (3)羽毛球的违例

  ①发球不合法违例。

  ②发球员发球时未击中球。

  ③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

  ④比赛时:

  1、球落在球场边线外。

  2、球从网孔或从网下穿过。

  3、球不过网。

  4、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

  5、球碰到运动员的身体或衣服。

  6、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。

  ⑤比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

  ⑥比赛进行中:

  1、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

  2、运动员的'球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

  3、妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

  ⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

  ⑧比赛时:

  1、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

  2、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

  3、同一方两名运动员连续各击中球一次。

  4、球碰球拍继续向后场飞行。

  ⑨运动员违反比赛连续性的规定。

  ⑩ 运动员行为不端。

  (4)重发球

  ①与不能预见或意外的情况,应重发球。

  ②除发球外,球过网后,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

  ③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

  ④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

  ⑤比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

  ⑥司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

  ⑦“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

  (5)死球

  ①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

  ②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

  ③球触及地面。

  ④“违例”或“重发球”。

  (6)发球区错误

  ①发球顺序错误。

  ②从错误的发球区发球。

  ③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

  (7)发球区错误的裁判方法

  ①如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

  ②如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

  ③如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

  ④如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

  (8)比赛中的出界 单打的边线,是在边界的里面一条。 双打的边线就是最外面一条。 单打的前发球线,就是最前面的一条线。 后发球线就是底线。发球在这两条线之间才有效。

  双打的前发球线和单打一样,都是最前面一条, 后发球线就底线前的那一条线。发球在这两条线之间才有效。

  羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10%的差距。对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球,球的飞行方向与边线平行,一个合格的球,应落在离对方端线53~99厘米之间。

  裁判

  裁判职责和受理申诉

  ① 裁判长对比赛全面负责。

  ②临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。

  ③ 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。

  ④司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。

  ⑤ 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。

  ⑥ 裁判员应做到:

  ⑴ 维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;

  ⑵ 对申诉应在下一次发球前作出裁决;

  ⑶ 使运动员和观众能随时了解比赛的进程;

  ⑷与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;

  ⑸ 在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;

  ⑹在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;

  ⑺ 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;

  ⑻ 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。

  羽毛球规格:

  1.应由16根羽毛固定在球托上

  2. 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米

  3. 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米

  4. 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

  5. 球托底部为球形,直径为25~28毫米

  6. 球重4.74~5.50克

  羽毛球拍规格:

  1. 羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成

  2. 一支球拍的长度不超过68厘米

  3. 球拍柄与球拍杆长度不超过42厘米,拍框长度不超过25厘米,宽为20厘米

  4. 球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好

  1.YY弓箭系列:极致准确的攻击

  2. 方形拍头,增大了击球甜区

  3. 碳素+纳米气弹簧拍框

  4. 碳素拍杆

  5. 运用纳米科技延长线床驻留时间,提升控球精度

  6. 羽毛球拍的选择

  发球违例:

  1.未将球发在相应的区域内

  2. 球挂在网上或停在网顶

  3. 球过网后挂在网上

  4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及

  比赛进行中违例:

  1.球落在场地界线外

  2. 球从网孔或网下穿过

  3. 球未从网上方越过

  4. 球触及天花板或四周墙壁

  5. 球触及运动员的身体或衣服

  6. 球触及场地外其他物体或人

  7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出

  8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中

  9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物

  10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

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