游戏代理合同(精选15篇)
在人民愈发重视法律的社会中,合同对我们的帮助越来越大,正常情况下,签订合同必须经过规定的方式。那么制定合同书有什么需要注意的呢?以下是小编帮大家整理的游戏代理合同,仅供参考,欢迎大家阅读。
游戏代理合同 1
甲方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
乙方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
鉴于:
1、双方均为合法设立企业法人或公司指定负责人,双方均依法享有履行本合同项下义务的相关权利能力和行为能力;
2、甲方是手机游戏___________的研发公司(或研发公司的母子公司或关联公司),甲方承诺对本游戏具有(或因授权具有)完全的知识产权,拥有游戏服务器端和客户端软件及技术(包括所有结果代码、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关程序软件)的全部权利,并有维护和升级上述游戏的权利和能力;
3、甲方将通过本合同授权乙方在本合同约定的范围内进行本游戏的和服务。甲乙双方平等友好协商,根据《民法典》等相关法律,就乙方独家代理甲方具有完全知识产权的手机游戏______________(下简称本游戏)进行运营、推广、发行、使用、销售等合作事宜,达成如下协议:
一、代理内容
1、甲方授权乙方为本游戏在全球(含、越狱、安卓版本)的独家代理商,乙方如需增加语言版本或者平台,甲方不可另外收取费用。
2、甲方完全拥有本游戏(包括中文版及其他语种版本)的知识产权和所有权,未经甲方书面许可,乙方不得在各类公开场合做出涉嫌侵权的不实宣传。
二、代理期限:
________年,自本协议签订之日起至________年____月____日止,合同期满后,双方满意可续约,在同等条件下,乙方有优先代理权。
三、双方权利与义务
(一)甲方
1、自本协议签订之日起,乙方成为甲方合法独家代理商,甲方不得在乙方代____区域内另设代理商。
2、甲方应当确保本游戏不侵犯任何第三方已存在的的知识产权,游戏内容不违反中华人民共和国现行法律法规。本游戏在开发完善过程中可能产生的所有相关费用均由甲方独自负担。
3、甲方授权乙方在全球所有平台范围内各语言版本游戏的'代理运营权具有唯一性,甲方不得在双方合作期间在任何平台运营或授权第三方运营本游戏。
(二)乙方
1、乙方对合作平台的用户直接进行或通过合作平台运营商进行本游戏的市场行销等活动,并可以将本游戏转让或再许可给任何第三方代理运营,及或向第三方销售本游戏;
2、甲方提供服务器技术支持、市场接入、商务推广等维护与支持服务,以及对最终用户的客服工作,甲方会指定专门G来和乙方的G联系沟通,为乙方提供协助;
3、在本合同的有效期内,所有关于本游戏的升级资料、补丁、版本升级、服务器端程序的升级以及最终用户端程序的升级都将被认为是本游戏及服务器端程序的补充。乙方将对以上所有更新资料自动享有代理权而无须支付任何附加费用。
4、双方约定本游戏外广告资源游戏内外均归乙方所有,由乙方独立运营,盈亏自负。甲方原则上不得在产品内添加任意与本游戏无关的链接,除甲方自行研发的游戏产品外,不得将其链接到第三方游戏类产品网站。
四、代理条件
1、乙方必须是注册合法的公司或经营单位,具有固定的经营场所,有一定的市场经营网络。
2、乙方必须向甲方提供企业有关资质(企业营业执照、工程施工资质证、销售许可证)。
五、违约责任
自乙方代理资格生效之日至代理资格失效之日内,甲乙双方若违反合同条款,首先罚违约金人民币___万元,然后再将实际损失数额赔偿给对方。
六、争议的解决
如在协议期内如发生分歧,应先友好协商,协商不成可诉至___________人民法院解决。
七、附则
未尽事宜,双方可另行商议。本协议一式贰份,甲、乙双方各执一份,具同等法律效力,双方签字盖章后可生效。
甲方(盖章):
法定代表人:
________年____月____日
乙方(盖章):
法定代表人:________年____月____日
游戏代理合同 2
甲方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
乙方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
为使甲方____________游戏产品全面推向市场,取得良好的社会效益和经济效益,双方本着合法、公正、互利、协商一致的原则,签订本合同书,以资共同信守执行。
一、代理产品、期限
1、代理游戏名称:____________
2、代理期限:________年,自本协议签订之日起至________年____月____日止,合同期满后,双方满意可续约。
二、双方权利与义务
(一)甲方
1、甲方负责研发和升级________________游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力。
2、自本合同签订之日起,乙方成为甲方__________游戏合法总代理商,甲方不得在乙方代理区域内另设总代理商。
3、甲方依照本合同之约定管理乙方代理区域的经营活动,协助乙方做好区域内营销推广工作。
4、甲方有权按约定获得来自协议区域的收益。
5、甲方允许乙方按照约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识。
6、甲方提供相关的产品证书和文件资料等。
7、甲方积极配合乙方进行销售人员的业务技能培训。
8、甲方授予乙方“代理授权书”并享受优惠措施。
(二)乙方
1、乙方应根据当地实际情况自行完善经营甲方产品的各项手续。
2、乙方在授权区域内依法经营,认真负责地完成甲方授权代理事项,做好销售工作,因乙方不依法经营,违反代理协议书而造成的一切经济损失,由乙方承担。
3、乙方必须贯彻融汇甲方营销理念,接受甲方的业务培训,服从甲方的营销指导及考核。
4、乙方应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务。
5、协议生效后,乙方可以以甲方总代理或办事处的名义对外宣传。
6、乙方负责在代理区域内本产品的广告宣传及费用,设计光盘由甲方提供,依法办理产品有关宣传手续,做到合法经营。
三、代理条件
1、乙方必须是注册合法的公司或经营单位,具有固定的经营场所,有一定的'市场经营网络。
2、乙方必须向甲方提供企业有关资质(企业营业执照、工程施工资质证、销售许可证)。
3、签约后,乙方在____月内必须完成(____%以上)区域内的市场营销网络建设。
4、不得同时经营其它同档次品牌的同类产品,不然代理权自动取消。
四、代理费用
乙方承诺本合同签字之日起____日内,向甲方支付代理费_________万元RMB。如不按时付代理费,本合同将自动失效。
五、宣传、技术支持
1、可提供宣传资料光盘供乙方大批量印刷宣传使用。
2、甲方提供代理授权书,技术培训资格证书。
3、提供工程设计方案和技术指导。
六、违约责任
1、未经甲方同意,如乙方违约,一经确认,首先罚违约金人民币______万元,然后再将实际损失的额赔偿给甲方。
2、自乙方代理资格生效之日至代理资格失效之日内,甲方不得再到乙方代理区域内进行销售,如有违反,首先罚违约金人民币___万元,然后再将实际损失数额赔偿给乙方。
七、争议的解决
如在协议期内如发生分歧,应先友好协商,协商不成可诉至___________人民法院解决。
八、附则
1、在合同签订后,合同可到公证处公证,公证费由提出方承担。
2、签订本协议时,乙双方应提供企业营业执照,法人身份证明及法人授权委证书,企业有关资质证明。
3、未尽事宜,双方可另行商议。本协议一式贰份,甲、乙双方各执一份,具同等法律效力,双方签字盖章后可生效。
甲方(盖章):
法定代表人:
________年____月____日
乙方(盖章):
法定代表人:
________年____月____日
游戏代理合同 3
研发公司:_____________________
运营公司:_____________________
游戏名称:_____________________
___________年_______月_______日
一、协议双方
1.公司名称:____________________
国家:___________________________
城市:___________________________
地址:___________________________
联系方式:_______________________
(以下简称研发公司)
2.公司名称:____________________
国家:___________________________
城市:___________________________
地址:___________________________
联系方式:_______________________
(以下简称运营公司)
二、协议双方说明
1.研发公司负责研发和升级中文版________________游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力;
2.研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益;
3.运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务;
4.研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识。
三、术语定义
在本协议中,下列术语含义如下:
1.“内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。
2.“商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部):
1)运营公司服务的技术与设计。
2)运营公司的人事、政策及商业策略等。
3)运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。(否则将视为破坏保密协议)
3.“无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊的无形资产。
4.“工作日”代表中国除周六、周日及其他法定假日外的工作日。
5.“文件”代表所有关于游戏最终用户端程序及服务器端程序的使用手册、说明书、用户指南、网站文档等。
6.“合作伙伴”代表任何由运营公司直接或间接控制或由运营公司拥有控制权的任何公司、集团公司、合伙公司、合资公司等一切实体。
7.“alpha版”“beta版”在本协议中代表“____________________”中文版正式上市前由研发公司提供给运营公司的任何版本的最终用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮助进行内部测试的技术说明文档。
8.“交付时间表”代表研发公司将游戏的alpha版、beta版及最终正式版交付给运营公司的时间表。
9.“最终用户端程序”代表供游戏的终极用户使用来连接到游戏服务器的'电脑软件程序,包括任何改进、更正、修订、升级及内容增加等。详见附录。
10.“最终用户”代表购买游戏客户端软件供自己使用而非再销售的个人。
11.“正式版本”在本协议中代表通过了运营公司内部测试并由运营公司确认可以作为正式版上市销售给经销商及最终用户并使其连接到游戏服务的最终用户端程序和服务器端程序的版本。
12.“不可抗力因素”代表运营公司按照合同规定无法预估和支配的各种情况。包括但不仅限于以下情况:自然灾害、战争、罢工、政府限制、电力中断或网络设施及服务器的损坏。
13.“游戏服务”代表由运营公司开发并包含于运营公司服务内容的在线游戏服务。
14.“游戏”代表此款名为“____________________”的多人网络游戏。
15.“知识产权”代表现已存在或将会存在的各种知识产权内容,包括:专利、商标、注册的设计、之前描述过的各种应用程序、版权、商业秘密中涉及的权利,包括但不仅限于创造性的美术设计。
16.“产品”代表与适当文件包装在一起的最终用户端程序。
16.1不可抗力因素:由于不可抗力造成运营公司无法履行协议规定义务的情况,运营公司将不承担任何违约责任。在此类情况下,运营公司应当在________天内向研发公司提供书面的免责声明,说明详细的原因。同时,运营公司应当积极地进行挽回损失的工作。应付款项结算时间应当按照由于不可抗力造成损失的时期顺延。
16.2协议各方关系:本协议中的协议双方不形成合伙关系、领导关系或雇佣关系。
16.3协议语种:________语应当是本协议的唯一正式语言。本协议的其他语言版本翻译仅供参考,并不具有任何法律效力。
16.4政府法规与争议解决:本协议受____________地区/国家法律保护。协议各方应向________地区/国家法院提出任何相关本协议争议的诉讼。(双方也可约定仲裁)
本协议自签订之日起生效。
研发公司签章:___________________
姓名:___________________________
职位:___________________________
运营公司签章:___________________
姓名:___________________________
职位:___________________________
签约时间:_______年_____月_____日
游戏代理合同 4
甲方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
乙方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
为使甲方____________游戏点卡产品取得良好的社会效益和经济效益,双方本着合法、公正、互利、协商一致的原则,签订本合同书,以资共同信守执行。
一、代理内容
推广、销售____________游戏点卡。
二、代理区域
____________辖区范围内。
三、代理期限
________年,自本协议签订之日起至________年____月____日止,合同期满后,双方满意可续约,在同等条件下,乙方有优先代理权。
四、代理条件
1、熟悉当地游戏市场,拥有健全的销售渠道;
2、良好的业内商业信誉;
3、充足的运作资金;
4、有网络游戏点卡销售渠道经验,有志于共同创造财富。
5、代理商可为个人或公司:
(1)个人需提供有效身份证、复印件(注:须为具有完全民事权利能力和民事行为能力的个人,能够独立承担民事责任);
(2)法人实体需提供营业执照复印件。
(3)代理商需缴纳一定金额的保证金,保证金是用来保证代理商能够按照约定履行相关事项,如在代理期间未违反代理政策将在协议期满返还。
(4)在确保点卡安全无误的.情况下,个人代理无需缴纳保证金。
五、双方的权利与义务
甲方
1、自本协议签订之日起,乙方成为甲方在__________市场销售合法代理商,甲方不得在乙方代____区域内另设代理商。
2、甲方依照本合同之约定管理乙方代____区域的经营活动,协助乙方做好区域内营销推广工作。
3、定期、不定期举行推广活动,活动奖品、推广费用等由甲方承担,人员调配、具体事务执行等由代理商协助解决。
乙方
1、全面负责代____区域内___________游戏点卡销售工作;
2、配合甲方在代____区域内进行宣传推广活动;
3、为甲方提供市场合理化建议以及相关市场信息。
六、违约责任
1、乙方扰乱价格体系或私自窜货严重一经确认,首先罚违约金人民币______万元,然后再将实际损失的额赔偿给甲方。
2、自乙方代理资格生效之日至代理资格失效之日内,甲方不得再到乙方代____区域内进行销售,如有违反,首先罚违约金人民币___万元,然后再将实际损失数额赔偿给乙方。
七、争议的解决
如在协议期内如发生分歧,应先友好协商,协商不成可诉至___________人民法院解决。
八、附则
1、在合同签订后,合同可到公证处公证,公证费由提出方承担。
2、未尽事宜,双方可另行商议。本协议一式贰份,甲、乙双方各执一份,具同等法律效力,双方签字盖章后可生效。
甲方(盖章):
法定代表人:
________年____月____日
乙方(盖章):
法定代表人:
________年____月____日
游戏代理合同 5
甲方:
乙方:
甲乙双方本着互惠共赢的原则,发挥双方各自的优势,根据《民法典》经双方充分协商,依平等自愿,等价有偿的原则,达成如下协议。
一、委托事项
1、乙方接受甲方委托,负责就省太钢铁矿石基建剥离工程项目,代理甲方与该项目的建设单位“________公司(铁矿项目部)”直接洽谈,并向甲方提供关于该项目资料和相关信息,最终促成甲方与________公司(铁矿项目部)签订该工程项目的土石方剥离工程施工合同。
2、土石方工程总量4000万—5000万立方米。
3、价格每立方米26元㎡以上。(________公司签订的合同价)。
4、乙方如不能完成甲方与________公司(铁矿项目部)签订工程合同,乙方仅为甲方提供信息或为甲方提供联络、协商、撮合等服务,均视为委托事项未完成。
二、甲乙双方的责任和义务
(一)乙方的责任和义务
1、乙方接受委托后须向甲方提供________公司(铁矿项目)的正式信息及文字资料。(内容包括此项目工程合作条款,工程清单、总价、土石方运输距离等)。
2、乙方承诺介绍甲方与________公司(铁矿项目部)必须签订该项目土石方工程施工合同,如果乙方不能使甲方与此项目签订正式合同,乙方无权取得居间的任何报酬,并承担甲方为此而产生的资金移动金额中________万元的损失补偿。
3、乙方在甲方达成与________公司(铁矿项目部)工程施工合同签订后,应尽到作为居间人的谨慎和诚实的义务,在甲方工程施工的过程中,乙方仍有义务负责协调好甲方与工程建设方的各项关系。
(二)甲方的`责任和义务
1、甲方负责提供工程施工单位、资质证书、营业证等相关资料,并按要求派员参与和________公司(铁矿项目部)签订专业施工合同。
2、如果居间成功,则由甲方全面履行和________公司(铁矿项目部)按合同条款党的条款执行,甲方履行施工合同而产生的权利和义务与乙方无关。
3、甲方与________公司(铁矿项目部)合同签订后,则按照合同约定,支付居间报酬。甲方如未能及时支付,则按未及时支付金额的中________%补偿给乙方。
三、居间报酬的计算支付时间和支付方式
1、居间费一次性___________万元。
2、乙方确保甲方与________公司(铁矿项目部)土石方施工合同总量在4000万立方米以上的基础上,甲方支付___________万元。
3、甲方与此项目建设正式合同签订后,支付___________万元,剩余的待建设方通知机械设备进施工场地后,三个工作日付清余款。
4、甲方将居间费按乙方指定的单位账户汇入账户。
四、保密事项
1、甲乙双方均应充分保守本合同涉及的商业秘密。
2、乙方不得以在居间过程中获得甲方秘密(双方认为此秘密直接导致工程合同不能继续履行的内容),甲方有权拒绝支付乙方居间报酬。
3、甲方违反保密义务应向乙方无条件支付居间报酬。
五、合同终止
居间合同成功,本合同完全履行完毕终止。
六、争议解决方式
甲乙双方如发生合同争议,双方协商解决,协商不成,双方提交工商行政仲裁委员会仲裁,并由守约方所在地申请法院判决。
七、其它事项
本合同一式四份,甲乙双方各执一份,双方签字按印后生效。
甲方:
乙方:
洽定人:
洽定人:
委托人:
委托人:
签订地址:
签订地址:
联系电话:
联系电话:
___________年___________月___________日
游戏代理合同 6
甲方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
乙方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
为使甲方____________游戏版号顺利申请,双方本着合法、公正、互利、协商一致的原则,签订本合同书,以资共同信守执行。
第一条代理内容
_________________________________
第二条代理期限
________年,自本协议签订之日起至________年____月____日止,合同期满后,双方满意可续约,在同等条件下,乙方有优先代理权。
第三条双方权利与义务
(一)甲方
1、自本协议签订之日起,乙方成为甲方________游戏版号申请合法总代理商,甲方不得在乙方代____区域内另设总代理商。
2、甲方提供相关的.产品证书和文件资料等。
3、甲方保证游戏质量,不违反法律法规。
(二)乙方
1、乙方应根据当地实际情况自行完善经营甲方游戏产品的各项手续。
2、因乙方不依法申请,违反代理合同而造成的一切经济损失,由乙方承担。
3、合同生效后,乙方可以以甲方总代理或办事处的名义对外宣传。
第四条代理条件
1、乙方必须是注册合法的公司或经营单位,具有固定的经营场所,有一定的市场经营网络。
2、乙方必须向甲方提供企业有关资质。
第五条争议的解决
如在协议期内如发生分歧,应先友好协商,协商不成可诉至___________人民法院解决。
第六条其他
1、在合同签订后,合同可到公证处公证,公证费由提出方承担。
2、签订本合同时,乙双方应提供企业营业执照,法人身份证明及法人授权委证书,企业有关资质证明。
3、未尽事宜,双方可另行商议。本协议一式贰份,甲、乙双方各执一份,具同等法律效力,双方签字盖章后可生效。
甲方(盖章):_______________乙方(盖章):___________________
甲方代表签名:_______________乙方代表签名:___________________
地址:_______________________地址:___________________________
电话:_______________________电话:___________________________
传真:_______________________传真:___________________________
日期:______年______月_____日日期:_______年_______月_______日
游戏代理合同 7
甲方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
乙方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
甲乙双方遵循《民法典》,本着互相信任,真诚合作,共同发展的原则,就甲方委托乙方开发___________棋牌游戏产品及相关服务一事,经友好协商,达成如下协议:
一、合同标的物
棋牌游戏名称:___________棋牌游戏产品
二、合同金额
合同金额为人民币(大写___________)__________元,以上费用包括游戏的服务器,游戏系统平台,配合安装调试,人员培训。甲方无须向乙方支付其它费用。(麻将游戏种类包括:________________________________)。
三、交货时间
甲方付款后_______个月。
四、产品验收
乙方按照游戏制作方案制作当甲方确认验收并付清尾款后,乙方再向甲方提供管理权限及运营。
五、费用支付
1、甲方应向乙方支付总费用人民币_________元。
2、项目完工并由交付甲方测试时_____个工作日内,甲方支付第一次合作订金(总项目_____%)_________RMB(大写:____________元)。
3、项目完工并由交付甲方测试时______工作日内,甲方支付第二期金额(总项目_____%)_________RMB(大写:____________元)。
4、测试正常运行一个月后_____个工作日内甲方支付第三期金额(总项目_____%)后的____个工作日内。乙方交付运营权限。
六、质量保证
在合同正式正常运行后________年内,乙方保证其游戏的正常运行,乙方保证本合同出售之标的物能够甲方平台推广和使用的需要,对于以下情况所造成游戏不能符合业务功能描述,乙方不承担任何责任:
1、乙方之外任务个人或单位对本合同所述标的物进行修改;
2、甲方或第三方未按产品使用说明使用本合同标的物;
3、由于甲方或第三方的原因,但不限于计算机设备原因,网络原因等,造成本合同所述标的物无法正常运行。
七、相关服务
乙方为甲方提供以下相关服务:
1、协助甲方完成游戏的验收测试;
2、乙方提供平台系统架接,及____个月的平台维护和技术支持服务。
八、责任与权利
(一)甲方权利责任
1、甲方享有乙方对合法用户提供的技术咨询,版本适当升级,售后服务的权利。
2、如乙方未能提供标的物的管理及运营权限,甲方应及时办理合同所述标的物的验收。
3、若有甲方利用平台进行违法,违规活动之情形(以司法机关或国家有关管理机关的判定为准),乙方有权单方面解除协议,并不承担任何赔偿责任。
4、甲方应及时结算开发期费用,不能无故拖延,如延后付款超过____个星期,则乙方将自动取得本合同游戏的所有权利。
(二)乙方责任与权利
1、乙方有责任依照本合同的规定,对合同所述标的物进行编译,安装,调试,实施与系统维护等工作,帮助甲方完成平台的发布工作。
2、乙方应认真、及时地解答甲方的咨询。
3、乙方有责任严格按照要求时间将合同标的物交付于甲方,并保证其质量和正常运转。
4、若甲方未按合同付款方式内日期支付开发费用,乙方有权暂停开发直到甲方付款,因付款问题造成的损失由甲方承担。
九、违约责任
本合同一经签订即具有法律效力,双方必须严格遵守,任何一方如有违反,就承担违约,应承担违约责任并赔偿对方因此所遭受的损失。
十、保密条款
甲乙双方约定:不论技术合作是否变更,解除,终止,以下条款均有效。
1、甲乙双方不得向外界透露在合作期间获得和知晓的有关另一方(包括分公司,分支机构,控股公司和合资公司)的商业秘密。
2、双方未经书面同意,不得在双方合作项目范围之外,向外界透露客户的'任何商业秘密,包括口头或是书面的方式,还是以磁盘,胶片或是电子文件等形式存在的。
3、当一方提出收回有关包含商业秘密的资料时,另一方有将相关资料交还对或就对方的要求将这些数据以及复制件销毁或删除的责任。不得进行其它处置,或继续使用这些保密信息。保密期为________年。
4、违反上述规定所引起的直接损失由责任方承担。
十一、争议解决
凡由本合同引起的或与本合同有关的任何争议,双方就首先通过友好的协商解决,若协商不成,双方则通过___________仲裁委员会进行解决。
十二、其它
1、在合同白双方盖章之日起生效。
2、本合同一式两份,甲乙双方各执壹份,具有同等法律效力。
甲方(盖章):
法定代表人(签字):
签约日期:________年____月____日
乙方(盖章):
法定代表人(签字):
签约日期:________年____月____日
游戏代理合同 8
甲方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
乙方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
甲方委托乙方为甲方开发游戏,甲方双方本着友好合作的精神,在自愿、平等、协商致的基础上,根据《中华人民共和国合同法》的规定,达成如下协议:
一、游戏名称
本游戏名称为:_________________
二、游戏需求
甲方提供游戏需求,并且双方确定需求都可以实现,对需求没有异议。
三、项目周期
1、开发周期:____________天,乙方应该在本合同签订日期________年__________后______天内将游戏为甲方部署到服务器上并且为甲方提供测试包。
2、验收周期:_______天,甲方应该在接收到测试包下____日起对游戏进行验收。此周期内甲方把游戏中不符合要求的地以及bug提出给乙方修改,乙方应该在此周期内完善游戏以符合甲方的需求。乙方应该在此周期内将游戏开发涉及的软件、环境、源代码以及开发档交付甲方。
3、维护周期:_____天,乙方应该在此周期内条件修改游戏出现的bug,并负责游戏的日常维护和更新以及对甲方的运营问题提供帮助。
经上计算,项目总周期为________天。
四、项目费用和支付
1、总费用:此项目费用合计为_______元人民币
2、支付:
预付款:甲方在合同签订当________年_________日向乙方付总费用_____%即________元人民币。
开发款:甲方在开发周期内结束后并且收到测试包当日向乙方支付______%即________元人民币。
尾款:甲方在验收完成后将剩余尾款支付给乙方,乙方要把源代码以及甲方需要的一切资料料交付给甲方。
双方银行账户信息如下:
姓名:_______________________
开户行:____________________
账号:_______________________
甲方支付乙方的一切费用都划转到此账号下。
五、双方权利和义务
甲方:
(1)甲方有权利督促乙方按规定时间完成项开发,有增加或修改内容双方需另协商解决;在不影响进程的情况下,对于甲方的小规模变动的需求,乙方必须满;若出现大幅度的变更,则甲方双方商议延长开发周期。若有额外费用的,双方协商额外费用。
(2)如果乙方没有按照甲方要求来开发,或者与甲方要求相差很大,甲方难以接受,并且乙方拒绝因此修改,甲方有权利终止合同。
(3)甲方有权利要求乙方条件修改游戏bug。
(4)甲方拥有游戏的所有权利,包括但不限于所有权,使用权,著作权等。
(5)甲方应当按照协议时间向乙方支付费用。
(6)甲方有责任对本协议的内容进行保密。
(7)甲方有责任对乙方使用的开发技术以及乙方的的个人信息进行保密,不得向第三方泄露。
乙方:
(1)乙方有责任按甲方的要求在规定时间内完成项目开发,完成需要开发的内容。
(2)在项开发周期完毕之后,在乙方对甲方提供的验收以及维护服务期之内,由于甲方设计变更导致的变更,若变更范围在本合同所规定的功能范围之内,乙方有义务免费为甲方修改变更内容。
(3)乙方有责任在项目整个周期内无条件修改游戏的bug。
(4)乙方有权利要求甲方按协议支付费用。
(5)乙方有权利在甲方没有按协议支付费用的`情况下终止合同。
(6)乙方有责任对本协议的内容进行保密。
(7)乙方有责任对甲方的个人信息、游戏运营计划和策略进行保密,不经甲方同意不得向第三方泄露。
六、违约责任
1、乙方有责任在合同约定的时间内交付游戏的测试包、正式包以及甲方需要的资料。如因为乙方原因使游戏延期并且延期时间甲方难以接受,甲方将扣除乙方_____%的开发费用。
2、甲方有责任在合同约定的时间内付乙方费用。如因为甲方的原因,使支付费用的时间延期并且延期时间乙方难以接受,甲方将额外支付乙方_____%的开发费用。
七、争议的解决方式
凡与本合同有关的一切争议,甲、乙双方应通过友好协商,如经协商后仍不能达成一致,任何一方都有权向________仲裁部门提请仲裁或者向_________人民法院提起诉讼。
八、协议生效
1、本合同由双方签字后生效。
2、本合同一式两份,甲方、乙方各执份,具有同等法律效力。
甲方(盖章):
法定代表人:
________年____月____日
乙方(盖章):
法定代表人:
________年____月____日
游戏代理合同 9
甲方:________________________
乙方:___________________________
经甲乙双方友好协商,在平等互利的基础上甲方在乙方的________________小游戏平台发布冠名赞助性质的网络广告事宜达成以下协议:
一、广告服务内容:
广告性质:小游戏比赛冠名赞助项目广告方式:小游戏房间宣传,小游戏平台主页幻灯区图文、主页目录内容以及独立网页图文宣传。
广告执行:当甲乙双方签订合同之日起,由乙方负责在小游戏平台内制作发布甲方冠名赞助广告,非比赛时间时,乙方在各个小游戏房间,单独的比赛区注明赞助商名称,主页幻灯区和比赛项目目录进行图文宣传,并且皆可链接到独立的图文宣传网页。比赛时间确定后,在比赛期间,要特别注明冠名赞助商家名称,并且适时在房间内宣传赞助商家信息。
广告时间:广告时间根据甲乙双方协商确定,甲方赞助乙方______周,共____月,每周________场比赛,比赛时间为根据小游戏中心赛程表待定。
甲方需提供给乙方的'赞助商品:一等奖赞助奖品:_______________,二等奖赞助奖品:_______________,三等奖赞助奖品:_______________,其他:_______________
二、甲方义务:
1、甲方负责向乙方提供小游戏比赛冠名赞助奖品。
2、甲方负责向乙方提供制作广告宣传所用的甲方文件资料。配合乙方更好的为您做好广告宣传与制作。
3、甲方不得要求乙方制作的广告中包含有关色情、宗教、人种歧视、政治敏感问题等内容,否则乙方有权终止合同并不退还已收赞助物品或费用。
4、甲方如有临时活动需要乙方进行广告内容修改,重要信息请在至少____日前通知乙方,以便节省共同时间;
三、乙方义务:
1、应在约定期限内完成广告的设计和制作,并测试性的发布供甲方审核;
2、广告制作测试过程中,对甲方陆续提出的修改要求,乙方应尽力协助实现,并经甲方认可;
3、广告经甲方审验合格后,由乙方负责正式发布播放,并保证被播放广告的正常显示和访问。
4、乙方须保证甲方播放的广告的显示率和点击率。
5、乙方在策划制作广告过程中应该站在甲方立场考虑,最大化的为甲方追求更好的广告效益。
四、隐私保密
1、甲乙双方对在履行过程中获悉的对方商业秘密及技术秘密担保秘密义务,该保密义务不受本合同期限限制。
2、乙方对甲方提供的要求保密的文字及资料未经甲方许可不得以任何方式泄露给第三方。
五、合同文本、生效、期限
本合同一式两份,甲乙双方各持一份。合同自甲乙双方签字盖章之时起生效,有效期至甲方所提供赞助比赛总共场次全部举行结束为止。如果还需继续进行广告冠名赞助请与乙方进行协商,继续提供赞助奖品后进行续签协议。
六、其他特别说明
_________________________________
甲方(盖章):法人授权代表(签字)联系电话:____年____月____日
乙方(盖章):法人授权代表(签字)联系电话:____年____月____日
游戏代理合同 10
甲方:
地址:
电话:
传真:
联系人:
乙方:
地址:
电话:
传真:
联系人:
甲乙经友好协商,根据中华人民共和国法律、法规的规定,就各方共同出资并由甲方以其名义受让_________股权,并作为发起人参与_________(以下简称“股份公司”)的发起设立事宜,达成如下协议,以资共同遵守。
一、投资额和投资方式
1、甲方出资_________元,占出资总额的_________%;乙方出资_________元,占出资总额的_________%;
2、各方一致同意甲方用出资总额以____倍的溢价受让_________股权,并以该股权作为出资,参与股份公司的发起设立,将持有股份公司股本总额的_________%。
二、利润分享和亏损分担
1、投资人按其出资额占出资总额的比例分享投资的利润,分担投资的亏损。
2、投资人各自以其出资额为限对投资承担职责。
三、事务执行
1、投资人委托甲方代表全体投资人执行共同投资的日常事务,包括但不限于:
(1)在股份公司发起设立阶段,行使及履行作为股份有限公司发起人的权利和义务;
(2)在股份公司成立后,行使其作为股份公司股东的权利、履行相应义务;
(3)收集共同投资所产生的'孳息,并按照本协议有关规定处置;
2、乙方有权检查日常事务的执行状况,甲方有义务向乙方报告共同投资的经营状况和财务状况;
3、甲方在执行事务时如因其过失或不遵守本协议而造成乙方损失时,应承担赔偿职责。
四、其他权利和义务
1、甲方及其他共同投资人不得私自转让或者处分共同投资的股份;
2、股份有限公司成立后,任一方不得从共同投资中抽回出资额;
3、股份有限公司不能成立时,对设立行为所产生的债务和费用按各双方的出资比例分担。
五、违约职责
为保证本协议的实际履行,甲方自愿带给其所有的向其他共同投资人带给担保。甲方承诺在其违约并造成其他共同投资人损失的状况下,以上述财产向其他共同投资人承担违约职责。
六、争议解决
任何因本协议引起的争议,应通过友好协商方式解决。如不能协商解决,则争议任何一方均可将争议事项,提交仲裁委员会仲裁,并按_________仲裁委员会仲裁规则进行仲裁。在仲裁期间,除提交仲裁事项所涉及的合同义务外,甲乙双方继续履行其按照本协议之约定,承担其他的合同义务。
七、其他
1、本协议未尽事宜由甲乙协商一致后,另行签订补充协议。
2、本协议经签字盖章后即生效。本协议一式两份,甲乙各执一份。
甲方(盖章):
法人代表(签字):
签约日期:
乙方(盖章):
签约代表(签字):
签约日期:
游戏代理合同 11
甲方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
乙方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
本合同由甲方和乙方根据《中华人民共和国合同法》及其它相关法律、法规订立。为保护双方的合法权益,双方同意,就________H5游戏开发合同项下的服务内容、价款、交付方式、争议的解决等事项,达成以下协议,共同遵守。
一、服务、价格和付款
1、甲方委托乙方建设(以下简称本系统):________________________。
2、服务总额
本次合同服务费用总额(含税价)人民币______________元(大写___________)。
3、付款方式
(1)甲乙双方签订合同即日起____个工作日内,甲方应支付预付保证金___________元(大写___________),本软件完成并通过甲方验收合格后____天内,乙方给甲方开具与合同金额相符的专用发票给甲方,甲方收到发票后____个工作日内付给乙方合同余额(含税价)人民币____________元(大写___________);
(2)甲方付款至乙方以下指定账户:
银行账户名称:_______________________
开户银行:___________________________
银行账号:___________________________
(3)乙方应保证上述银行帐号信息准确无误,如发生变更或者不可用等情形,应提前书面通知甲方,否则,因此造成的一切损失均由乙方自行承担。
4、运营维护
乙方自游戏项目上线起提供日常维护服务,确保活动正常进行期间,H5活动功能正常使用。
二、交付说明
1、交付使用期为:合同生效后_____个工作日内交付方式:根据测试后系统不出现崩坏正常使用,专题活动可正常打开、浏览,功能正常。
2、签收方式:甲方或甲方指定的人在测试框架系统功能无误后,应当立即对通知乙方,以示确认程序已完成。
3、系统运营维护:自活动项目上线起乙方提供日常维护服务。
三、甲方的权利和义务
1、甲方不得利用本软件传播发布、传送、传播、储存危害国家安全统一、破坏社会稳定、违反公序良俗、侮辱、诽谤、淫秽、暴力以及任何违反国家法律法规的内容。如因此引起纠纷,甲方需承担一切法律责任。
2、提供专人与乙方联络。
3、甲方必须保证本软件信息的合法性和真实性,如因此引起纠纷,乙方不承担任何法律责任。
4、按照协议的约定,及时支付费用。如因乙方过错未能如期完成协议约定内容,甲方有权要求终止,并要求乙方退还相应款项。
5、甲方拥有本软件的使用权、复制权、发行权、出租权,并有权授权给第三方进行使用。
四、乙方的权利和义务
1、提供专项项目经理与甲方联络。
2、按协议相关约定,为甲方提供本系统的制作与服务。
3、在合作期间,如未征得甲方同意,乙方不得擅自改变本软件信息以及发布一切未经甲方允许的.内容。
4、在要求的期限内,完成协议规定项目,并通知甲方进行验收。
五、保密条款和知识产权保护
1、在本合同期限内,项目成果全为甲方所有,乙方均应对甲方相关设计成果及资料严格保密,不得对外透露任何相关信息。若乙方泄露相关商业资料或信息造成甲方的损失,所有损失均由乙方负责,甲方可保留追究法律责任的权利。
2、在本协议期限内,双方必须妥善保管对方提供的项目相关资料以及公司资料。
3、乙方为甲方设计及开发的本系统、设计稿等工作成果及相关信息资料的全部权利(包括但不限于知识产权、所有权)均归甲方所有。
4、甲、乙双方应对各自提供的文字、文件、资料、图片、视频、材料、肖像、音乐、人物姓名与物品名称等,保证其来源的合法性,不侵犯任何第三方的合法权利。否则由提供方对其侵权后果承担全部责任;乙方应保证其向甲方提供的设计作品和完稿成品为乙方独立创作的作品,不侵犯任何第三方的知识产权。
5、乙方在本协议有效期内不得许可其他任何第三方使用本协议涉及作品的数字化版权或将作品数字化版权转让给任何第三方,否则,甲方有权要求乙方承担违约责任并赔偿损失。
六、其他
甲乙双方无法控制或合理预见的情形
1、在使用本服务的过程中,可能会遇到网络信息或其他用户行为带来的风险,乙方不对任何信息的真实性、适用性、合法性承担责任,也不对因侵权行为给甲方造成的损害负责。这些风险包括但不限于:
(1)来自他人匿名或冒名的含有威胁、诽谤、令人反感或非法内容的信息;
(2)其他因网络信息或甲方行为引起的风险。
2、双方的任何一方由于不可抗力的原因不能履行合同时,应及时通知对方,并应在上述事件消除后_____日内提供有关主管部门的证明。
七、违约条款
1、乙方违约责任
(1)乙方逾期交货的,每日按逾期交货金额的_____%向甲方支付违约金,但乙方所支付的违约金不超过逾期交货金额的_____%。逾期超过_____日的,甲方有权解除合同。
(2)若乙方交货程序并不符合合同规定的,若甲方同意接受,则双方可重新协商合同价款;如甲方不同意接受,乙方需重新制作,并负担因延期产生的费用。
2、甲方违约责任
(1)服务费应按合同要求付清。甲方未按约定的付款条件支付任何到期价款的,每逾期一天,应按逾期付款金额的_____%支付逾期付款违约金,但所支付的违约金不得超过逾期支付的款项金额的____%。上述违约金和逾期付款金额在乙方催款后由甲方一并支付。
(2)任何一方不能完全履行合同,经守约方书面催告后合理时间内仍不能继续履行合同的,守约方有权书面通知违约方后单方面书面终止本合同,违约方造成守约方经济损失的,应承担相应的赔偿责任。
八、争议解决
本条款和条件适用中华人民共和国法律并据其予以解释。与本条款和条件有关的争议应尽可能由双方友好协商解决。协商未能解决的,则任何一方均可将争议提交甲方所在地_______________人民法院,通过诉讼方式解决。
九、其他
1、本合同自签订之日起有效。本合同生效后,甲乙双方均不得随意变更或解除合同。如一方需要变更合同,双方需另行签订补充合同确认变更事项,补充合同在加盖双方公章或合同章后生效。如若双方未就变更事项签订补充合同的,提出变更方仍应依本合同约定继续履行,否则视为违约。
2、特别约定:本合同构成双方之间就本合同项下之合作所达成的全部合同,并替代双方以前或执行本相关合同过程中所做的相关口头交流、声明或合同。本合同任何一方均可提出对本合同内容的补充和修订,但是任何补充和修订仅能以合同各方盖章的书面文件形式进行,该类文件是本合同的有效组成部分。
3、本合同一式贰份,双方各执一份。
甲方(盖章):
法定代表人(签字):
签约日期:_________年_________月_________日
乙方(盖章):
法定代表人(签字):
签约日期:_________年_________月_________日
游戏代理合同 12
甲方:
地址:
电话:
乙方:
地址:
电话:
鉴于:
1、甲方是___________2.0平台的中国大陆地区的出版和网络出版相关权利、及运营权的合法拥有者,甲方负责研发、更新、修改此款网络游戏的服务器端程序和最终客户端程序及网络运营技术,并享有维护上述软件的权利。
2、乙方为公司,将为用户提供网络信息服务;乙方可以在甲方开放的平台底层基础上,自主研发游戏及平台改建(由乙方开发的游戏及其它项目的版权及相关利益属于乙方所有,但不得侵犯任何甲方平台相关的知识产权及任何其他合法权益)。并通过自身的渠道优势运营及推广本平台,在推广过程中不得使用及相关品牌。
经友好协商,并依据中华人民共和国有关法律法规,甲乙双方就___________2.0平台合作事宜订立本合作协议(“本协议”)并于___________年___________月___________日在__签署。
1、定义和解释
除有特别说明者外,本协议中用语的相关定义与释义如下:
1.1棋牌2.0平台指甲方作为中国大陆地区的独家运营商、且拥有相关授权权利的棋牌游戏(下称《__2.0》)的现有版本、未来的升级版本。该版本为所有用户提供棋牌游戏搭建的平台底层,包括:游戏客户端底层,游戏服务端底层,游戏数据库底层,游戏服务端开发框架,一定数量的棋牌游戏,创新型的棋牌平台等。并免费为用户提供服务器。
1.2运营指向最终用户提供游戏使用服务并收取服务费的行为,包括但不限于:安装、运行和使用游戏的服务器端软件,授权用户安装、运行和使用游戏的客户端软件,向用户提供客户服务和技术支持,发行并销售游戏相关产品等。
1.3游戏服务产品指最终用户可以用来获取游戏服务的各种形式的游戏卡(例如点数卡,计时卡,包时卡),以及游戏客户端光盘。
1.4月平均同时在线人数甲方将在每小时的固定时间统计一次当时在乙方推广的《__2.0》在线人数,将每小时在线人数相加再除以24小时,得到每天平均在线人数,再将一个月内的每天平均在线人数相加除以当月天数,得到每月平均在线人数;但产品例行维护日的同时在线人数不计入月平均同时在线人数的统计。
1.5运营收入指乙方利用其官方销售渠道,通过向最终用户提供获取本协议项下约定的“__2.0游戏银子”服务而使乙方获得的全部收入。本协议中,甲乙双方将依据“__2.0游戏银子”充值数量及第2.6条约定之内容,计算运营收入,甲方就运营收入收取一定比例的平台技术使用服务费。
1.6用户数据及信息在合作期内,用户数据属于甲乙双方共享,但数据库所有权归乙方所有,甲方、乙方不得以任何理由转移或泄漏给第三方。违约者将按违约行为发生当月最高在线用户数x400元/人进行赔偿向对方赔偿。
1.7第三方指非甲方、乙方及甲方关联公司的第三方公司。
1.8“关联公司”是指控制一方或被一方所控制的,或与一方共同受制于同一实体的任何企业。“控制”是指直接或间接拥有该企业百分之五十(50%)以上的股权、投票权或直接或间接拥有该企业百分之五十(50%)以上的任何其他相当的资产或其他能够决定该企业管理的法律权利。实体包括但不限于个人、合伙、公司及其他法律实体。
1.9用户数据最终所有权在乙方出售平台或平台所属公司的股权时,甲方有权优先收购乙方所运营推广的平台,并按照乙方发出收购要约时的前三个月平均最高在线人数支付给乙方收购费用。收购结束后,用户相关数据及信息归甲方所有,乙方不得以任何形式泄漏用户数据及信息,如有该行为发生,以双倍收购款赔偿甲方损失。
1.10月平均最高在线人数是指一个月内每日独立IP最高在线人数除以0.8之和再除以当月天数。
1.11本协议各章节及条款之标题仅为阅读方便而设,不为解释本协议之用。
1.12本协议所指之日为公历日,本协议所指之工作日系指中华人民共和国法定之工作日。
2、合作内容
双方同意,就《__2.0》游戏开展运营合作。合作方式为:甲方负责《__2.0》的技术底层开发支持、提供完善、稳定的游戏底层及服务器端开发框架。并提供销售渠道支持及游戏服务器和带宽资源。乙方通过其《__2.0》的服务器端软件,自行修改完善后为其用户提供下载、登陆《__2.0》及充值《__2.0》服务。乙方就本协议合作内容进行宣传推广,甲方就乙方使用《__2.0》平台收使用费,具体收费比例见本协议第2.5、2.6条规定。甲方授权乙方独立运营合作的棋牌游戏平台,乙方有对合作项目进行追加投资、融资、增加合作伙伴的权利,在甲方未向乙方增资之前可以不用向甲方披露相关信息及股份结构,甲方有权优先进行投资,乙方不得引进与甲方及甲方关联公司的有竞争业务的投资人乙方在甲方提供的棋牌游戏平台上可以接入自行开发的或第三方网络项目业务,由乙方开发的棋牌游戏以及其他项目产品属于乙方所有,未经同意甲方不得擅自使用或宣传。
2.1《___________2.0》的研发及相关技术支持
2.1.1甲方将负责《___________2.0》游戏软件的研发、改进、升级和技术维护,并及时向乙方提供该软件及其升级版本。
2.1.2甲方保证和承诺其《___________2.0》游戏软件及相关内容的合法性,保证其不违反国家有关法律法规的规定或相关主管机构的要求;不会侵犯任何第三方的合法权益。若因甲方违反上述保证和承诺而引发争议、索赔、诉讼等,甲方应承担全部责任。
2.1.3甲方将向乙方提供必要的技术支持,以使得乙方能够共同完成对《___________2.0》游戏的合作运营。上述技术支持包括但不限于培训乙方员工、向乙方派遣技术顾问、提供必要的技术资料等。由此产生的所有费用由甲方自行承担。
2.2《2.0》的知识产权及运营资质
2.2.1甲方承诺和保证其对《___________2.0》拥有合法完整的知识产权及/或相关授权,不会侵犯任何第三方的合法权益(甲方须向乙方提供相关知识产权及/或相关授权证明文件)。若因甲方对《__2.0》拥有的知识产权、相关授权等权利存在任何瑕疵而导致任何争议、索赔、责任、仲裁、诉讼等,甲方应负全部责任。
2.2.2为实现本协议约定合作的目的,在本协议有效期内,甲方授予乙方、不可转让的、无需缴纳许可费用的许可。
2.2.3乙方承诺其拥有国家相关主管机构要求的,进行本协议项下合作所需的合法有效的资质及许可。
2.2.4对于双方各自拥有的网站及/或游戏名称、商标、标记、图标、虚拟人物形象等,双方各自享有所有权及或相关的知识产权。双方之间虽存在本协议约定的合作,但是并不由此视为双方相互将上述权利的全部或部分转让给对方。本协议所涉及对双方各自所拥有的知识产权使用的约定,仅为以履行本协议为目的而向对方做出的知识产权使用授权;并且对于上述知识产权的使用,不得超出本协议约定的目的和范围。
2.3《___________2.0》运营相关的技术维护和支持
甲方将免费提供《___________2.0》在中国大陆地区运营所需服务器和带宽。乙方将协助甲方进行服务器软件的安装、调试。
2.4《___________2.0》的客户服务
2.4.1乙方将负责修改完善《___________2.0》游戏,并独立运营推广《___________2.0》游戏工作并承担因此所需的成本。
2.4.2甲方将负责《__2.0》平台技术支持,服务器及带宽提供,对《__2.0》平台后续开发的应用,乙方有权选择性的,不需要支付任何费用使用。
2.4.3甲方应就《__2.0》运营相关的数据包括但不限于最高在线人数、注册用户数、付费人数、充值数、活跃用户数向乙方无条件开放,乙方应对该部分数据做好保密工作。
2.5《__2.0》的计费及渠道销售
2.5.1乙方利用甲方的收费渠道向在乙方网站上使用《__2.0》在线游戏服务的用户收取费用,在每月核对收入后,按协议条约2.6中约定的平台使用费收取比例支付给甲方相应款项。
2.5.2如乙方使用甲方渠道,渠道使用费如下:在线卡及实物卡充值(80折),银行卡充值:(99折),神州行卡充值:(88折),声讯短信充值:(80折),该渠道使用费不包括平台使用费,平台使用费按协议条约2.6中约定的平台使用费收取比例支付给甲方相应款项。
2.5.3乙方也可以自行建立收费渠道,在甲方开放的收费接口基础上,完成收费认证开发后向在乙方网站上使用《__2.0》在线游戏服务的用户收取费用,平台使用费按协议条约2.6中约定比例支付给甲方相应款项。
2.6费用计算及支付
2.6.1乙方使用的为其平台专用,甲方认定的人民币和兑换比例为1:10000。
2.6.2《__2.0》收费后,甲方向乙方收取平台使用费,平台使用费的计算方式为:乙方推广平台用户充值面额的25%。
2.6.3《__2.0》收费后,每月15号前甲乙双方核对上一月收入,每月20号前甲方按照双方确认的上述平台使用费向乙方开具正式的等额发票。在收到甲方发票后10个工作日内,乙方向甲方一次性支付上一月平台使用费。
2.6.4如使用甲方充值渠道,每月15号前甲乙双方核对上一月收入,扣除渠道使用费及平台使用费后,乙方向甲方开具发票,甲方在收到发票后5个工作日之内打款给乙方。
2.7延迟交付和滞纳金
自《__2.0》开始正式运营后,除不可抗拒的原因造成的延误外,如果双方未按本协议第2.6条的规定而延迟支付分成金额的,每逾期一日,甲乙双方应按当期应付金额的千分之三向对方支付滞纳金。逾期达30日,双方有权解除本协议,并要求对方支付相关分成金额及滞纳金。
3、协议的生效及终止
3.1本协定自协定签署之日起生效,至平台关闭运营。
3.2在《__2.0》正式运营且向用户收费前,乙方未能履行其本协议义务,可以申请解除站点建设,以免造成甲方资源浪费。
3.3如甲方未能在本协议确定的时间内使得最终客户端程序或服务器端程序达到封闭测试标准或公共测试标准,乙方可选择终止本协议。
3.4本协议提前终止,不影响守约方要求违约方赔偿其损失的权利。
3.5在双方未违反本协议约定的情况下,如果《__2.0》平台上线6个月后每日最高同时在线人数少于200人时,甲方有权书面通知乙方后终止本协议,并不承担违约责任,终止协议后用户信息归甲方所有。
3.6任何一方出现破产、清算、实际控制人发生变化等情况,另一方有权利终止本协议。
3.7若因乙方对《__2.0》拥有的权利及资质存在问题,无法通过中华人民共和国相关部门的审核或因为违反中华人民共和国法律而导致该游戏的无法正常运营超过三十日的,乙方有权书面通知甲方后终止本协议的合作。
3.8若乙方在运营推广过程中有违反中华人民共和国法律而导致该游戏的无法正常运营,甲方有权书面通知乙方终止本协议合作。
3.9当游戏平台连续90天的最高同时在线人数超过3000人时,为支持乙方迅速做大做强,甲方将以增资扩股的形式对乙方进行增资,具体投资款项与股权双方另行协商。
4、陈述与保证
甲乙双方互相向对方不可撤销地声明、陈述和保证如下:
4.1其均具有完全民事权利能力和完全民事行为能力;
4.2其有资质从事本协议项下之合作,具有订立本协议以及履行本协议项下相应义务的全部权利、权力和授权,该合作符合法人其经营范围之规定,对合作事项具有独立、合法的.处分权;
4.3其授权代表已获得充分授权可代表其签署本协议;
4.4其签署本协议不违反任何对其有约束力的法律文件,不侵犯任何第三方的合法权益,亦不会使另一方对任何第三方承担任何责任(除非本协议另有约定)。
4.5乙方保证在本合同有效期内不得推广除本平台外的其它棋牌游戏平台。
5、协议的转让及可分割性
5.1未有本协议相应条款规定的前提下,未经另一方的事先书面同意,本协议的任何一方无权把其在本协议下的任何权利或义务部分地或全部地转移或转让给第三方;尽管如此,双方同意任何一方可以在向另一方做出书面通知后将其在本协议下的权利和/或义务转让给其附属公司和/或关联公司,前提是任何一方在本协议项下的权利和利益不会因此受到任何不利的影响。
5.2如本协议的任何条文被认为是无效的,不可强制执行的或不符合中华人民共和国的法律或与之相冲突,其余的条文仍应保持其有效性及可强制执行性。双方同意如果某一条文被认定为无效、不可强制执行或不符合中华人民共和国的法律或与之相冲突,双方将友好协商用一条有效的、可强制执行的条文代替前者。该有效的条文应能在执行本协议时在最大限度的范围达到双方在本协议下预期的商业目的。
6、保密
6.1未经对方书面许可,任何一方不得向第三方(有关法律、法规、政府部门、证券交易所或其它监管机构要求和甲乙双方的法律、会计、商业及其它顾问、授权雇员除外)泄露本协议的条款的任何内容以及本协议的签订及履行情况,以及通过签订和履行本协议而获知的对方及对方关联公司的任何信息。
6.2甲乙双方应共同采取一切必要措施,对因通过本次合作而从对方取得的商业秘密采取保密措施,以防止商业秘密被泄露、使用、被公开或落入未经授权人士手中。
6.3获取商业秘密的一方(下称“获取方”)不得将从提供商业秘密的一方(“提供方”)处所获得的商业秘密在未获得提供方授权,或本协议许可的情况下,进行部分或全部复制或复印;且应在本协议终止后将商业秘密悉数返还提供方,或在取得提供方书面同意的情况下,将商业秘密销毁。
6.4获取方应只在本协议规定范围内对商业秘密进行使用。并且,获取方已促成或将促成其被告知商业秘密的雇员和顾问签署内容与本协议本条规定相类似的保密协议,否则提供方有权就获取方雇员和顾问的泄密行为向其追究违约责任。
6.5本条所指的商业秘密是指以各种有形或无形形式存贮的观点、计划和信息,包括但不限于:技术或商业性质的信息、标语口号、版权物品、计算机软件、源代码、目标代码、技术、技术诀窍、数据、营销企划、摘要、报告及邮件列表等。但并不包括:
(a)一方可以证明,在另一方披露有关资料之前,本方已经循合法的途径持有有关资料;
(b)公众普遍知道的资料,而且专指并非因为违法行为而使公众普遍知道的;
(c)并非因为一方违约而使公众普遍知道的资料;
(d)一方其后从其它来源合法获得的并不附带保密限制的资料;
(e)法院或有强制传唤权利的政府部门命令披露的资料(但是,该方须已预先向另一方提供有关该等命令的通知,使另一方有机会提出反对或采取其它可以采取的行动)。
6.6本协议如有任何部分被视为无效或不可执行,均不影响保密条款的有效性。
6.7本协议有效期内及终止后两年内,本保密条款仍具有法律效力。
7、违约责任
7.1任何一方直接或间接违反本协议的任何条款,或不承担或不及时、充分地承担本协议项下其应承担的义务即构成违约行为,守约方有权以书面通知要求违约方纠正其违约行为并采取充分、有效、及时的措施消除违约后果,并赔偿守约方因违约方之违约行为而遭致的损失。若违约方在收到守约方关于其违约行为的上述通知后十五个工作日内未纠正其违约行为,守约方有权在做出书面通知情况下提前解除本协议。
7.2在违约事实发生以后,经守约方的合理及客观的判断,该等违约事实已造成守约方签署本协议的目的实现从根本上成为不可能,则守约方有权在做出书面通知情况下提前解除本协议,违约方应按照正式收费后最高月收入的该月的全月收入向守约方支付违约金,若不足弥补守约方损失的还应补充赔偿守约方其他直接和间接损失。
8、不可抗力
8.1“不可抗力”是指甲乙双方不能合理控制、不可预见或即使预见亦无法避免的事件,该事件妨碍、影响或延误任何一方根据协议履行其全部或部分义务。该事件包括但不限于政府行为、自然灾害、战争或任何其它类似事件。
8.2本协议任何一方对其因不可抗力而不能或延迟履行本协议项下任何义务给对方造成的任何损失不承担任何责任。如果发生不可抗力事件,则受影响的一方应立即以可能的最为快捷的方式通知对方,并在不可抗力事件发生十五(15)日内向对方出具能有效证明该不可抗力事件发生的文件。遭受不可抗力影响的一方应采取积极有效的措施以尽量减少因本协议不能或延迟履行而给对方造成的损失。一方因不可抗力而延迟履行其相关义务的时间应与不可抗力持续的时间相同。
9、通知
双方之间的任何通知或书面函件必须以中文写成,以传真、专人送达(包括特快专递)、挂号邮件或电子邮件之形式发送。除非事先以书面通知更改,所有通知及函件均应发往下列恰当之通讯地址:
甲方
地址:___________
电话:___________
邮政编码:___________
传真:___________
电子邮件:___________
收件人:___________
乙方
地址:___________
邮政编码:___________
传真:___________
电子邮件:___________
收件人:___________
通知及函件之送达为传真形式的,则送达日期应以传真传送记录所显示之确切时间为准,除非发出该传真之时间为该日下午五(5)时之后,或收件一方所在地之时间并非工作日,则收件日期应为收件一方所在地时间之下一个工作日;
若为电子邮件形式的,则邮件进入收件方指定之电子邮件系统的时间即视为已送达;
若为专人派送时(包括特快专递)的,送达日期以收件一方签收之日期为准;
若以挂号邮件发送的,以邮局所出具之收据为凭,送达日期为自寄发日起计的第五(5)个工作日。
10、争议解决与适用法律
10.1本协议的订立、效力、解释、履行、修改和终止以及争议的解决适用中国的法律。
10.2因解释和履行本协议而发生的任何争议,本协议双方应首先通过友好协商的方式加以解决。如果在一方向另一方发出要求协商解决的书面通知后30天之内争议仍然得不到解决,则任何一方均应将有关争议提交给本合同签订地人民法院裁决。
10.3因解释和履行本协议而发生任何争议或任何争议正在进行协商或裁决时,除争议的事项外,甲乙双方仍应继续行使各自在本协议项下的其它权利并履行各自在本协议项下的其它义务。
11、其它条款
11.1本协议在履行过程中如有未尽事宜,或因业务发展需要对本协议现有内容进行补充、变更、修改时,由双方协商并以书面形式形成补充协议,经双方签字盖章后方可生效,生效的补充协议与本协议具有同等法律效力。
11.2本协议的任何一方未能及时行使本协议项下的权利不应被视为放弃该权利,也不影响该方在将来行使该权利。
本协议正本一式肆份,双方各执贰份,具有同等法律效力。
兹确认,本协议由以下双方具有合法授权人士在本协议首页载明签署之日签署生效。
甲方:
授权代表:
签字/盖章:
乙方:
授权代表:
签字/盖章:
日期:
游戏代理合同 13
甲方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
乙方:
法定代表人:
地址:
电话:
邮箱:
甲、乙双方本着公平友好的原则,由甲方委托乙方制作网站、购买服务器、及____________游戏服务器的架设,签订本协议,以兹信用。
一、合同服务项目及价款
___________
二、合同服务项目内容
(一)域名注册
1、共注册_______个顶级域名:网站域名为____________。
2、注册时间为_________年,域名到期时间为_________,域名到期前_____个月甲方如需要继续使用,则需要通知乙方续费,并交域名续费产生的费用。
3、域名的挑选由甲方进行挑选,乙方负责注册。
(二)网站制作
甲方委托乙方制作甲方公司网站,具体内容如下:
(1)网站名称
(2)使用语言:中文
(3)虚拟主机:甲方委托乙方购买,带宽流量由甲方负责接入
(4)网站域名:含有一个域名,域名为_____________。
(5)制作周期:甲方在合同签订日期______天内提供网站制作需要的所有资料。甲方提供所有电子版资料后,______个工作日内乙方制作完成交付验收。
(6)网站功能及栏目描述:___________________________________________。
(三)游戏服务器架设
甲方委托乙方架设游戏服务器,具体内容如下:
(1)乙方负责架设服务器,确保游戏服务器架设成功。
(2)游戏服务器架设内容:___________
(3)游戏服务器的制作时间:_______个工作日乙方制作完成。
三、甲方权利责任
1、甲方需向乙方提供有关材料的电子文档及图片,并对资料的完整性和准确性负责。
2、甲方应对其内容的真实性和公正性全面负责,一切由其内容所引起的纠纷、争议及所涉及的法律责任均由甲方承担。
3、甲方须允许乙方在甲方的主页中注明由乙方制作等字样或标识。
4、甲方须将在网站设计完成后,及时向信息产业部进行网站备案否则造成网站停机由甲方负责;甲方须自行提供带宽流量接入,否则由带宽流量的接入引起的停机甲方负责。
四、乙方权利责任
1、乙方须按甲方意图设计网站和提供制作服务,按照甲方提供的材料按时完成制作,并上传至虚拟主机。
2、乙方需按甲方要求提供域名注册、虚拟主机的软件安装、网站制作、游戏服务器的'架设服务。
3、甲方在域名服务到期前一月内未能交纳下一年度的域名注册费用,造成域名被他人抢注,乙方不承担责任。
五、制作期限及验收标准和验收后修改补充
1、制作期限自甲方提供完整的全部的电子文档之日起,后延_____个工作日,即_____年____月___日至_____年____月____日乙方全部项目制作完成,并在当日上传至临时网址,通知甲方验收。
2、甲方可以通过任何与因特网进行网络连接的计算机浏览自己的网站。
3、制作前双方就网站框架结构达成共识,验收是在不改变网站原有框架结构的基础上进行,验收期限为____工作日,超过验收期限甲方未提出任何修改意见,表示验收合格。
4、甲方需对网站所有内容进行全面检查,一次性提出全部修改意见,乙方在_____个工作日内完成修改。
六、付款方式
甲方应在本合同签订之日,向乙方支付本合全部金额,即:____________元。
七、其它
1、合同自签定之日起有效。
2、合同有效期为_______年。
3、本合同未尽之处,甲、乙双方友好协商解决。
4、本合同壹式两份,双方各持壹份。
甲方(盖章):
法定代表人:
_______年_____月______日
乙方(盖章):
法定代表人:
_______年_____月______日
游戏代理合同 14
甲方(授权方):
乙方(代理方):
鉴于甲方拥有_______款游戏(以下简称“该游戏”)的完整知识产权及相关运营权,乙方具有网络游戏运营经验和市场资源,双方经友好协商,就乙方代理运营该游戏事宜达成如下协议:
第一条合作内容
1.1甲方特此授予乙方在_______内独家代理运营该游戏的权利。
1.2乙方有权在代理区域内以自己的名义开展该游戏的推广、运营、客户服务、收费等活动,但必须遵守甲方提供的游戏运营规范及本合同各项条款。
第二条合同期限
本合同自_______起生效,有效期至_______止。合同期满前60天,如双方均无异议,合同自动续期_______年。
第三条代理费用与收益分成
3.1乙方应按照_______向甲方支付预付代理费_______,用于获取代理权。
3.2双方约定,游戏运营收入按_______进行分配,甲方占_______,乙方占_______。具体结算周期为_______,结算时双方应提供相应财务数据以供核对。
第四条双方权利与义务
4.1甲方权利与义务:
(1)提供完整的`游戏软件、更新包、相关文档资料以及必要的技术支持;
(2)保证其对游戏享有完全的知识产权,无任何权利瑕疵;
(3)监督乙方运营行为,确保其符合本合同及国家相关规定;
(4)按约定时间和方式收取代理费及收益分成。
4.2乙方权利与义务:
(1)投入必要的人力、物力进行游戏推广和运营,保证服务质量;
(2)未经甲方书面同意,不得修改游戏内容,不得将代理权转让给第三方;
(3)保护玩家权益,妥善处理用户投诉及纠纷,定期向甲方报告运营情况;
(4)遵守国家关于网络游戏运营的各项法律法规,承担因违法违规运营导致的一切后果。
第五条违约责任
5.1任何一方违反本合同约定,违约方应赔偿守约方因此遭受的全部损失。
5.2如乙方连续_______未达到约定运营指标或存在严重违规行为,甲方有权单方面解除本合同,并要求乙方支付违约金_______。
第六条争议解决
因执行本合同发生争议,双方应首先通过友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权将争议提交_______申请仲裁,或向_______提起诉讼。
第七条其他条款
7.1本合同未尽事宜,双方可另行签订补充协议,补充协议与本合同具有同等法律效力。
7.2本合同一式两份,甲乙双方各执一份,自双方签字盖章之日起生效。
甲方(盖章):乙方(盖章):
法定代表人(签字):法定代表人(签字):
日期:日期:
游戏代理合同 15
甲方(授权方):
乙方(代理方):
鉴于甲方拥有游戏_______(以下简称“该游戏”)的全部合法权利,乙方具有良好的市场推广能力和销售渠道,双方本着平等互利、诚实信用的原则,就乙方代理运营该游戏的相关事宜达成如下协议:
第一条合作内容
1.1甲方授权乙方在_______内独家/非独家代理运营该游戏,包括但不限于游戏的推广、销售、客户服务等。
1.2代理期限自_______至_______,除非提前终止或续签。
第二条权利与义务
2.1甲方权利与义务:
(1)提供完整、合法的游戏软件及必要的技术支持;
(2)对游戏进行必要的更新和维护,保证其正常运行;
(3)审核并批准乙方的市场推广计划;
(4)按本合同约定向乙方支付代理分成。
2.2乙方权利与义务:
(1)在授权区域内依法合规地推广、运营该游戏;
(2)投入必要的人力、物力进行市场推广,提升游戏知名度和用户数量;
(3)提供优质的客户服务,处理玩家反馈及投诉;
(4)按时向甲方支付预付金/保证金及按照约定比例支付收益分成;
(5)未经甲方书面同意,不得对游戏进行任何形式的修改或二次开发。
第三条代理费用与结算
3.1乙方应向甲方支付_______作为预付金/保证金,于合同签订后_______内支付。
3.2双方同意,乙方从游戏中获得的净收入(扣除支付渠道费用、税费等成本后)按_______进行分配,甲方占_______,乙方占_______。结算周期为_______,结算时乙方向甲方提供详细营收报告。
第四条违约责任
4.1如任何一方违反本合同约定,违约方应赔偿守约方因此遭受的所有直接和间接损失。
4.2若乙方未按期支付相关费用,甲方有权暂停提供技术支持和服务,并按逾期天数收取每日_______的.滞纳金。
第五条保密条款
双方应对在合作过程中获取的对方商业秘密及本合同内容严格保密,未经对方书面同意,不得向第三方披露。
第六条争议解决
因执行本合同发生的或与本合同有关的一切争议,双方应友好协商解决;协商不成的,任何一方均有权将争议提交_______进行仲裁。
第七条其他
7.1本合同未尽事宜,双方可另行签订补充协议。补充协议与本合同具有同等法律效力。
7.2本合同一式两份,甲乙双方各执一份,自双方签字盖章之日起生效。
甲方(盖章):乙方(盖章):
法定代表人(签字):法定代表人(签字):
日期:日期:
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