U3D客户端开发工程师岗位职责
现如今,岗位职责在生活中的使用越来越广泛,制定岗位职责有助于提高内部竞争活力,提高工作效率。到底应如何制定岗位职责呢?下面是小编为大家收集的U3D客户端开发工程师岗位职责,欢迎大家分享。
U3D客户端开发工程师岗位职责1
工作职责
1.使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,技术攻关。
2.与其他技术人员进行配合交流,共同解决技术难题。
3.参与开发方案的制定,技术框架的设计
4.参与特效开发方案的制定与实现
5.了解unity3D渲染,并可以自行查找或优化客户端效率问题。
岗位要求
1.两年以上Unity3D引擎开发经验,有上线的产品优先。
2.热爱游戏,有创业精神,具体强烈的责任感、荣誉感。并能承担较大的工作压力;
3.有Unity3D成熟项目经验者优先;
4.工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。
职位描述:
1、负责手游新项目客户端开发,游戏客户端架构与新技术的预研;
2、负责底层工具以及自动化工具开发;
3、负责功能模块的搭建与实现,确保所负责的开发模块的稳定及性能优化。
U3D客户端开发工程师岗位职责2
1、负责手机游戏客户端程序的架构、客户端逻辑的`开发和维护;
2、配合策划,美术等各部门工作,保证游戏开发的正常进行,有良好的沟通能力;
3、帮助团队解决游戏客户端开发遇到的问题;
岗位要求:
1、计算机及相关专业,大专以上学历;
2、五年以上的游戏客户端工作经验,精通C#或C++,熟练掌握数据结构和算法;
3、熟悉3D游戏客户端整体架构,并能独立开发实现游戏逻辑,熟悉一种商业引擎;
4、熟练掌握lua或xlua,了解shader和骨骼动画,了解3D游戏的性能优化、内存优化
5、了解TCP/IP协议的socket开发;
6、了解Object-C和IOS平台开发
优先考虑:
1.具有成功产品的开发经验;
2.有Unity3D工具熟练经验;
3.了解ios或andriod平台的产品开发和发布流程;
知识技能
1.有较强的技术功底,深入理解oo思想,对算法和数据结构有一定研究。
2.熟悉Unity3D引擎架构设计
3.熟悉Unity3d常用插件,对NGUI底层有深入了解
4.精通3D图形学原理,了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎
5.熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的2d动画解决方案,最好有动作游戏的开发经验
6.掌握3D性能瓶颈的分析方法。具有对复杂场景进行效率分析和优化的能力及相关经验
U3D客户端开发工程师岗位职责3
职位要求:
1、3年以上游戏行业开发经验,2年以上基于Unity引擎的游戏开发经验;
2、有较好的数据结构和算法基础,具备较好的系统架构和分析能力;
3、良好的文档编写能力和沟通表达能力;
4、熟悉图形学算法优先,深入研究过游戏引擎机制的优先,有3D游戏开发经验优先。
工作职责:
1.参与开发Unity3D手机游戏项目,以及第三方SDK接入;
2.熟悉iOS、Android平台,负责iOS、Android版本的代码分析、设计、编码、出包工作;
3.根据需求完成对应模块开发,能够按时提交合格的项目功能;
4.跟踪相关游戏最新的需求,能主动跟策划提出自己对游戏需求的理解;
任职要求:
1.大学本科及以上学历,计算机、软件等相关专业;
2.爱好编程,有C#、Lua语言编程基础,三年以上编程经验,一年以上U3D经验;
3.熟练掌握NGUI插件的使用方法;
4.有责任心、执行力、良好的编码习惯、良好的沟通能力;
5.认真负责,能承受工作压力;
优先考虑:
1.熟悉iOS平台优先;
2.热爱游戏,热爱动漫优先;
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