动画设计师的岗位职责
在现实社会中,岗位职责使用的情况越来越多,一份完整的岗位职责应该包括部门名称、直接上级、下属部门、管理权限、管理职能、主要职责等。我们该怎么制定岗位职责呢?以下是小编为大家收集的动画设计师的岗位职责,希望对大家有所帮助。
动画设计师的岗位职责1
岗位职责:
1、根据剧本进行动画分镜头设计。
2、为动画镜头进行场景制作、动画动作调试、渲染及后期剪辑。
任职要求:
1、具备一定的镜头设计能力,对画面构图色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具软件.。
3、掌握基本动画功能,能使用3DMAX或MAYA独立制作动画镜头。熟悉后期剪辑。
4、能进行人物骨骼绑定蒙皮,角色动画调整者优先。
5、踏实稳重、思路清晰、沟通能力强,对上司和客户的'要求能很快理解。
6、偏影视动画制作方向优先。
动画设计师的岗位职责2
1、制作平台的电子相册设计工作;
2、制作json文件动画输出;
3、制作APP功能引导视频,和宣传动画;
4、为banner设计进行动画动图的封面制作;
5、输出MG动画,配合开发在app中输出加载点击banner等动画效果。
动画设计师的'岗位职责3
1、根据公司目标客户群体的特点和需求及公司产品的特性,进行动画的创意设计;
2、负责公司及产品的形象及宣传材料设计;
3、负责公司网站、微信公众号的`视觉设计和维护;
4、公司新品拍摄及修图;
5、与其他部门协作,负责相关设计工作。
动画设计师的岗位职责4
1、负责公司多媒体课件/产品中交互式flash动画的'制作;
2、与课程开发人员合作,能快速读懂动画内容方案和脚本;
3、对开发标准与动画界面效果提出改进意见、提升开发方法、创新开发内容;
4、对整套动画界面进行视觉设计UI风格的统一,对界面元素的样式、颜色、图标按钮和大小设定统一的规范和使用原则。
动画设计师的岗位职责5
1、负责3D(影视、动画等)的制作,监督完成进度、质量把控;
2、根据客户要求完成各种三维动画、三维特效制作,要求效果真实;
3、负责动作设计、动画设计各环节与流程的`制作;
4、根据客户需求,完成公司各类视频制作等;
5、动画后期校色、影片合成、特效。
动画设计师的岗位职责6
岗位职责:
1、负责游戏中角色、各类怪物和场景的动作设计与制作;
2、根据需求,按时、按质、按量完成计划内的`动作设计与制作。
任职要求:
1、1年以上工作经验,大专以上学历,美术院校及美术相关专业;
2、热爱游戏行业,具有扎实的美术功底;对角色动作有深刻理解,能够正确把握动作规律和发展趋势;
3、熟练掌握相关设计软件,语言表达和沟通良好,
4、擅长写实风格。
动画设计师的岗位职责7
1、具有动画相关经验者,根据需求协同特效设计师制作角色动作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼绑定;
3、负责3D角色的动作设计;
4、跟进动画的.最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
任职要求:
1、熟练运用3dsmax系统进行角色骨胳的绑定及动画制作(同时会UE4或Unity者优先),热爱游戏;
2、深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力;动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解;
3、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表现欲望,能够按照要求制作精准的动画;
4、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力;
5、简历中必须附带本人作品或者添加作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。
【动画设计师的岗位职责】相关文章:
动画设计师岗位职责12-18
动画设计师的岗位职责10篇06-13
影视动画设计师岗位职责03-14
动画设计师岗位职责21篇12-03
3D动画设计师岗位职责12-20
动画设计师的岗位职责(通用16篇)11-23
动画总监岗位职责10-23
动画主管岗位职责10-11
动画设计师简历范文08-22