渲染师岗位职责15篇
在现在的社会生活中,岗位职责在生活中的使用越来越广泛,制定岗位职责可以有效地防止因职务重叠而发生的工作扯皮现象。岗位职责到底怎么制定才合适呢?以下是小编整理的渲染师岗位职责,仅供参考,欢迎大家阅读。
渲染师岗位职责1
1、根据项目要求负责项目有关美术方面的设计与制作;
2、能独立完成3d动画镜头,片头制作。
3、熟悉建模、材质、灯光、动画、渲染等相关流程,具有较强的理解能力,思维活跃、善于创新,三维空间感好;
4、能熟练使用maya、redshift、nuke、ae等及相关常用软件,技术成熟,思维灵活,能够对色彩、环境气氛等进行良好的把控;
5、较强的沟通能力及团队合作意识,能承受一定的工作压力,同时熟悉影视动画的制作流程,能够积极学习提升自我;
6、具有良好的.艺术修养及美术基础、造型能力强,能熟练使用行业主流渲染软件。
7、请附上个人简历、个人独立完成的作品.
渲染师岗位职责2
职责描述:
1.根据要求完成道具、场景模型制作、调材质,拆uv、贴图绘制;
2.根据要求或参靠图完成灯光调试、摆镜头、分层渲染及预合成工作;
3.路径生成及渲染输出;
任职要求:
1.熟练使用主流三维软件;
2.精通主流渲染器及灯光、材质的运用;
3.熟悉合成软件,输出预览效果;
4.具有执行力,责任心及敬业精神。
渲染师岗位职责3
1、根据公司要求,使用maya软件完成三维动画项目流程中的灯光、渲染、合成工作。
2、能够独立完成材质测试,灯光测试。
任职要求:
1、有良好的艺术审美能力;
2、熟练使用maya,nuke等制作软件,能够使用多种插件完成项目要求;
3、深入了解mentalray,arnold等渲染器原理;
4、同时具有艺术与技术方面的思考并能体现到实际画面效果中;
5、能够使用mel和python者优先;
6、有houdini的经验与能力者优先;
7、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的'团队协作能力,能接受因项目需要的加班;
注:来信应征请务必附作品,无作品者一律不予考虑,作品图档格式一律为jpeg、mov、avi格式,其他格式拒收。
渲染师岗位职责4
1.了解项目要求,与团队沟通动画需求,并独立完成三维建筑动画渲染及后期效果制作工作(包括周边景观造型主题包装、建筑主题外包装、角色、场景及贴图等);
2.负责项目动画渲染制作的完成进度及效果把控;
任职资格:
1.美术类、设计类相关专业,两年以上相关工作经验或项目经验;
2.熟练使用3dmax、vr、ae、pr等软件工具,了解一定的三维动画常见插件;
3.具有一定的美术功底,优秀的色彩感觉,较强的三维空间想象力和创造力;
4.有独到的建筑表现能力,熟练掌握材质、灯光的运用,对3d场景建筑建模和贴图、动画、特效均有一定的.认识;
5.有丰富的建筑动画镜头设计、制作策划经验,参与完成过具体项目;
6.有责任心,沟通协调能力强,具有较强的团队合作精神。
渲染师岗位职责5
3d图形渲染工程师北京虹宇科技有限公司北京虹宇科技有限公司,虹宇科技,虹宇在这份岗位上,您将负责一项核心模块的开发,与我们其他各技术组的负责人一同协作,搭建、完善下一代3d系统。
无论是年轻有为的技术新星还是经验丰富的资深大拿,我们都期待与您交流!
职位描述
1.根据产品需求,高效实现3d图形渲染效果及系统功能;
2.图形渲染技术与算法研究,性能分析与优化;
3.参与图形渲染相关工作流建立与改进;
职位要求
1.一本院校计算机、电子等相关专业本科及以上学历;
2.具备丰富的`shader编写经验,熟悉opengl/opengl es/vulkan,熟悉移动端图形性能优化;
3.熟悉至少一款主流3d图形引擎(ue/unity/cry engine等);
4.具备优秀的数学及计算机图形学基础,具备良好的英文阅读能力;
5.对ar方向有浓厚兴趣,对技术水平有执着追求;
6.具备团队精神,心态积极,易于协作,能够承受一定工作压力;
渲染师岗位职责6
渲染工程师工作职责:
1.根据项目需求,负责研究卡通渲染相关的高端渲染效果,设计和实现在游戏引擎中;
2.优化美术流水线工具,研究程序生成算法来提高生产效率;
3.和美术一起设计材质模版和特效模版,帮助制定美术资源制作技术标准;
4.优化渲染性能,帮助项目解决渲染相关的兼容性问题;
5.学习新的`图形技术,帮助提升项目视觉效果,积累和分享渲染技术。
工作要求:
1.5年以上相关工作经验,上线游戏开发经验;
2.熟悉各种光照模型和图形学算法;
3.熟悉pc和移动平台上的图形api(opengl,directx)和gpu架构;
4.熟悉unity引擎渲染管线,熟悉shader编程,熟练使用材质编辑器,熟悉引擎中渲染相关的设置;
5.熟悉各平台gpu调试,调优工具;
6.扎实的数学和算法基础,能快速学习新技术;
7.熟悉测试驱动,熟悉敏捷开发流程。工作职责:
1.根据项目需求,负责研究卡通渲染相关的高端渲染效果,设计和实现在游戏引擎中;
2.优化美术流水线工具,研究程序生成算法来提高生产效率;
3.和美术一起设计材质模版和特效模版,帮助制定美术资源制作技术标准;
4.优化渲染性能,帮助项目解决渲染相关的兼容性问题;
5.学习新的图形技术,帮助提升项目视觉效果,积累和分享渲染技术。
工作要求:
1.5年以上相关工作经验,上线游戏开发经验;
2.熟悉各种光照模型和图形学算法;
3.熟悉pc和移动平台上的图形api(opengl,directx)和gpu架构;
4.熟悉unity引擎渲染管线,熟悉shader编程,熟练使用材质编辑器,熟悉引擎中渲染相关的设置;
5.熟悉各平台gpu调试,调优工具;
6.扎实的数学和算法基础,能快速学习新技术;
7.熟悉测试驱动,熟悉敏捷开发流程。
渲染师岗位职责7
1、影视动画、3d建模、3d内容制作、动漫、3d广告、数字媒体、视觉传达等相关专业,熟悉3dmarksm、c4d、maya或maxae、pr等软件;
2、对影视动画行业有热情、学习能力强;
3、有良好的美术(绘画、雕塑、摄影、二维动画等)功底优先。
任职要求:
1、需要有相关行业从业经验,许提供作品集,学历不限;
2、对设计行业感兴趣,愿意接受新的事物;
渲染师岗位职责8
高级产品渲染师:
能够作出真正产品级渲染图或动画;
设计类相关专业或者计算机专业,热爱cg渲染和动画。
熟悉相关设计软件,rhino/proe/ps/vr/keyshot/cad等
有耐心,可能承担压力;
渲染师岗位职责9
1.了解项目要求,与团队沟通动画需求,并独立完成三维建筑动画渲染及后期效果制作工作(包括周边景观造型主题包装、建筑主题外包装、角色、场景及贴图等);
2.负责项目动画渲染制作的完成进度及效果把控;
任职资格:
1.美术类、设计类相关专业,两年以上相关工作经验或项目经验;
2.熟练使用3dmax、vr、ae、pr等软件工具,了解一定的三维动画常见插件;
3.具有一定的美术功底,优秀的'色彩感觉,较强的三维空间想象力和创造力;
4.有独到的建筑表现能力,熟练掌握材质、灯光的运用,对3d场景建筑建模和贴图、动画、特效均有一定的认识;
5.有丰富的建筑动画镜头设计、制作策划经验,参与完成过具体项目;
6.有责任心,沟通协调能力强,具有较强的团队合作精神。
渲染师岗位职责10
1、根据客户要求及已完成的模型,进行渲染,并进行ps后期处理;
2、根据客户提出的修改意见,对效果图进行完善及修改。
任职要求:
1、本科及以上学历,建筑、艺术设计、美术专业;
2、熟练使用3dsmax,以及mental-ray、v-ray、photoshop等主流渲染器中的一种或几种;
3、具备良好的美术基础和审美观,有一定的手绘能力;
4、具备良好的`场景设计、材质灯光处理能力,对色彩、光影、气质有良好的控制力,画面效果表现优异,可以利用贴图和材质表现出特殊效果;
5、具备良好的沟通协调能力、团队合作精神。
渲染师岗位职责11
主要从事建筑/室内空间的`三维场景建模及表现,依据硬装设计要求或照片,进行准确三维建模,依据软装设计要求摆放及调整空间陈设,并调整材质、光影,进行渲染及后期表现,要求能够达到照片级表现效果。
职位要求:
1.设计院校相关专业毕业,对cg行业有较大的热情和学习动力
2.优秀的建模技能,熟练使用autocad、3dmax等辅助设计软件
3.熟练使用渲染及平面设计工具,如v-ray、corona、ps等,有较好的审美水平
4.有室内施工图深化经验,熟悉各种建筑装修材料的使用、工艺和效果尤佳
5.有责任心、足够细心,有敬业精神及团队协调能力
渲染师岗位职责12
1、负责灯光渲染工作,调试材质,优化场景,灯光渲染,分层预合成等工作
2、负责根据镜头要求提交序列文件并进行准确检测
3、按时按量完成工作,负责配合上级下级下达的制作要求,工作进度符合项目制作日程限制。
任职要求:
1、精通三维软件,熟练运用maya/3dmax等主流制作软件,熟练掌握mentalray/renderman/vray等相关渲染器熟悉渲染拆层与后期合成。
2、拥有美术修养,对画面的光影色彩关系有良好判断
3、熟练掌握灯光原理与技巧
4、充满热情,具有很好的`团队价值观,细心严谨,认真负责不浮躁。
5、拥有自我快速学习工作相关新知识的能力,并能够承受一定的工作压力,进取心强主动积极的完成工作任务,具有不断提升自我的能力意识。
渲染师岗位职责13
1.有2年以上效果图制作经验,室内建模师、渲染师、整张独立完成的高级师;
2.有较强的图纸理解、领悟能力,对材质、光影有深刻的.认识,具备一定的美术修养和较强的效果表达能力;
3.熟练应用3dmax、vr、autocad、photoshop等软件;
4.具有高度的责任感、团队精神和事业心,善于沟通,能适应较大压力的工作。
渲染师岗位职责14
1、能够针对项目需求,制定灯光渲染方案以及材质库shader;
2、根据导演或总监等领导的要求进行镜头中光影气氛制作
3、需要在各个领域与项目团队的其他成员紧密合作
职位要求:
1、美术院校、相关培训机构毕业,1年以上的影视项目工作经验;
2、熟练使用三维制作软件;
3、较高的艺术修养,以及良好的沟通能力;
4、热爱cg行业,善于沟通和分享学习资源,有团队精神,能适应一定程度的工作压力。职位描述:
1、能够针对项目需求,制定灯光渲染方案以及材质库shader;
2、根据导演或总监等领导的.要求进行镜头中光影气氛制作
3、需要在各个领域与项目团队的其他成员紧密合作
渲染师岗位职责15
1.根据策划文案、镜头脚本或设计手稿等,理解项目经理的要求,完成建筑动画中的材质制作、贴图绘制、灯光设置、以及镜头渲染工作。
2.根据镜头脚本或设计手稿等,制作镜头动画及特效动画。
3.配合后期剪辑人员完成部分合成工作。
能力要求:
1.影视动画、环境艺术等相关艺术专业毕业,熟悉建筑动画制作流程。
2.良好的.美术基础与审美能力,良好的色彩把控、质感把控及镜头理解能力。
3.能高效使用三维软件对模型添加材质,对场景环境设置灯光,设置渲染。
4.熟悉镜头语言,良好的镜头时间把控能力,熟练使用三维软件设置镜头动画。
5.熟悉生长、水流、云雾等基础动画特效制作,有粒子特效制作能力者优先。
6.精通并能熟练使用3dsmax软件及各类渲染插件,同时会使用其它三维软件进行配合。
7.精通ae有后期合成及后期特效制作能力者优先,有模型制作能力者优先,会使用unity3d或ue4者优先。
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