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游戏角色岗位职责
在生活中,接触到岗位职责的地方越来越多,制定岗位职责可以有效规范操作行为。相信很多朋友都对制定岗位职责感到非常苦恼吧,下面是小编整理的游戏角色岗位职责,希望对大家有所帮助。
游戏角色岗位职责1
职位职责:
根据项目需求制作各种角色及生物的`三维动画。
职位要求:
1、热爱三维游戏动画行业
2、对角色动画及生物动画制作有较好的理解。
3、对游戏引擎有一定了解者优先。
4、能够保持积极的心态,热情融入工作相关开发;
游戏角色岗位职责2
岗位职责:
1、负责3d软件制作2d游戏场景中模型、贴图及渲染。或制作3d游戏场景中模型、贴图及渲染。
2、负责项目素材库补充、收集与整理。
岗位要求:
1、了解建筑结构,较好的场景模型造型表现能力、手绘能力和材质表达技巧、能独立负责2d或3d项目各类模型场景的制作、贴图绘制、灯光及渲染插件的使用。
2、熟练使用photoshop、3dmax、maya等相关的软件和插件;
3、能配合2d场景美术的需要,熟练且快速的用3d软件完整的'制作场景模型、uv分解,以及贴图绘制、对各种结构、材质表现到位。
4、有责任心,具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。能承受较强的工作压力。
5、需1年以上游戏场景制作工作经验。或参与过一款3d游戏项目的场景制作。
6、有2d游戏项目和3d游戏项目高低模制作经验者经验者优先;
7、熟悉次世代制作流程。
游戏角色岗位职责3
岗位职责:
1、负责游戏的角色、怪物、宠物等的原画设计,并针对游戏整体风格和规格进行开发绘制;
2、负责二次元用户运营和推广相关的插画设计,辅助ui设计中角色的相关内容;
3、负责角色特效气氛的`设计,理解角色形象的设计需求。
任职要求
1、美术相关专业,1年及以上游戏美术设计经验;
2、熟悉原画设计及相关工作规范流程;
3、擅长设计不同特点人物角色、npc、怪物,并能够辅助ui制作角色的装备等;
4、有较强的设计能力与cg绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制力;
5、熟悉二次元文化,并有一定的见解;
6、良好的沟通理解能力,合作意识强
游戏角色岗位职责4
职责描述:
1、角色模型制作,低模手绘制作和高模雕刻制作;
2、与原画、动作保持良好的沟通和工作上的衔接;
3、整理归纳制作流程和设计心得的规范文档;
4、能和外部供应商伙伴很好的`沟通,促进工作更加高效完成;
5、游戏内容及时体验发现问题及时优化。
任职要求:
1、有3年以上3d角色制作工作经验,参与过至少二个完整的项目开发;
2、熟练掌握软件:unity3d、substance、zbrush、maya、3d max等3d软件。
3、熟悉3d模型手绘制作流程,具备一定绘画能力者优先;
4、熟悉次世代工作流程,具有制作高模能力;
5、具有良好的审美判断能力和高效的创造力;
6、工作认真积极,责任心强,良好的沟通协调能力。
游戏角色岗位职责5
任职要求:
1、熟练操作3dmax等设计软件,善于学习和分析,富有创新精神;具有良好的美术功底与修养;
2、丰富的视觉表达经验,良好的审美和创新能力,思路开阔,善于学习和分析,富有创新精神和责任感;
任职资格:
1、对游戏动漫设计有浓厚兴趣,愿意在设计行业长期发展,接受转行求职人员;
2、做事耐心并具备严谨细致的.工作态度;
3、有无经验均可,前期有同事带,直到独立完成设计项目工作;
4、男女不限,年龄18—28岁,学习能力强的可放宽条件。
公司福利:
1、公司工作环境优雅、氛围好,同事关系融洽,生日派对、聚餐等活动丰富;
2、定期举办员工活动,如游戏比赛、户外拓展等;
3、定期举办技术交流活动,有众多知名游戏企业参与;
4、公司注重员工培养,给予晋升机会,管理层主要员工中培养、提拔;
5、朝九晚六,周末双休;
6、每年享受国家规定的带薪年假、法定节假日等福利;
7、帮助解决住宿问题;
游戏角色岗位职责6
岗位职责:
1、负责公司像素游戏/应用整体风格的'创意和设计,对产品的美术质量负责;
2、积极与项目相关人员沟通,避免因沟通不到位导致项目延期的情况。
任职要求:
1、专科学历以上,美术相关专业毕业优先。
2、有扎实的美术基础,优秀的设计造型能力,乐于探索各种美术风格。
游戏角色岗位职责7
岗位职责:
负责游戏项目美术3d角色,包括主角装备、坐骑、npc、boss、怪物等的建模及贴图绘制。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业;
2、具备3年及以上游戏角色模型制作经验,有相对完整的.游戏项目经验;
3、有一定游戏3d角色从业经验,熟练使用相关制作软件;
4、造型能力好,形体概括能力强,擅长贴图处理,熟悉3渲2模型制作
5、良好的团队合作精神,善于精准沟通表达;
6、积极配合完成团队任务,工作质量高效;
7、投递简历时请附作品。(有传奇手游、页游项目经验优先考虑)
游戏角色岗位职责8
岗位职责:
1、负责3d软件制作2d游戏场景中模型、贴图及渲染。或制作3d游戏场景中模型、贴图及渲染。
2、负责项目素材库补充、收集与整理。
岗位要求:
1、了解建筑结构,较好的场景模型造型表现能力、手绘能力和材质表达技巧、能独立负责2d或3d项目各类模型场景的制作、贴图绘制、灯光及渲染插件的使用。
2、熟练使用photoshop、3dmax、maya等相关的软件和插件;
3、能配合2d场景美术的需要,熟练且快速的`用3d软件完整的制作场景模型、uv分解,以及贴图绘制、对各种结构、材质表现到位。
4、有责任心,具备良好的团队意识,学习与沟通的能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。能承受较强的工作压力。
5、需1年以上游戏场景制作工作经验。或参与过一款3d游戏项目的场景制作。
6、有2d游戏项目和3d游戏项目高低模制作经验者经验者优先;
7、熟悉次世代制作流程。
游戏角色美术岗位
游戏角色岗位职责9
1、熟练掌握max、zbrush、photoshop、bodypainter、substance painter等常用软件;具有较扎实的美术功底;
2、对各种风格有相当程度的了解,能够快速适应工作中的'不同需求;
3、对电影cg尤其充满热情,有很好的高精模型的造型能力,善于观察
4、熟悉次世代游戏及网游、手游的制作技术和流程,有电影cg制作经验者优先;
6、有渲染动画经验者优先;
7、有游戏引擎如unreal3,unity等整合经验者优先;
8、具备良好的工作态度,有团队合作精神,责任心强,能够服从主管的指导和安排,承受工作中的压力
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