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美术师岗位职责
在现在的社会生活中,需要使用岗位职责的场合越来越多,岗位职责包括岗位职务范围、实现岗位目标的责任、岗位环境、岗位任职资格及各个岗位之间的相互关系等。那么什么样的岗位职责才是有效的呢?下面是小编帮大家整理的美术师岗位职责,欢迎大家分享。
美术师岗位职责1
工作职责:
制作次时代实时的3d游戏引擎中使用的`3d角色的模型和贴图。
职位要求:
1、专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。
2、精通2d设计、绘画、制图等。
3、熟练掌握以下至少一种3d软件 (3d studio max, maya, softimage等)。
4、深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
5、注:请附上三维和手绘作品。
美术师岗位职责2
岗位职责:
1、负责app界面设计的整体视觉风格设定;
2、app主界面和功能界面ui设计;
3、负责项目中各种交互界面、图标、ogo等相关元素的设计与制作;
4、与项目团队配合,参与设计体验,对ui效果进行改进;
5、配合运营团队完成运营工作中的.图像设计需求。
任职要求:
1、本科及以上学历,设计相关专业,具有扎实的美术基础和设计功底;
2、三年以上ui设计实操经验,有成功app项目设计经验优先;
3、熟练运用photoshop、ustrator、axure等相关设计软件,手绘加分。
美术师岗位职责3
岗位职责:
1.根据项目产品的设计需求,进行ui界面/图标/产品logo的`设计和制作
2.根据上级指定分配任务,完成ui量化制作任务
3.配合技术和策划,运用cocos引擎,跟进对应制作界面的拼制整合以及后续设计改进
任职资格:
1.全日制本科学历,2年以上游戏ui工作经验,有良好的设计视野和美术基本功
2.对界面/用户交互,色彩搭配运用,文字设计,版面设计等知识有一定的认知和理解
3.熟练使用photoshop,illustrator,after effects or同类型动效软件,可独立进行图标,界面,产品logo的设计和制作
4.具备良好的责任心和沟通协作素质,热爱游戏行业,善于分析成功产品
美术师岗位职责4
工作职责:
1、独立完成设计及制作任务;
2、负责公司平台版面的美化处理、广告图片的优化,包括平台页面排版和设计等、制作推广图片、网站banner图片、企业活动宣传页等;
3、引导并规范网站的界面表现,优化用户体验,并确保技术实施;
4、公司(微信、微博)的图片处理、设计及优化;
5、负责公司广告宣传设计;
6、与其他部门、策划人员充分沟通,分析市场策划方案及制作需求,充分理解意图,设计和创作平面方案。
任职资格:
1、平面设计、网站设计3年以上相关工作经验;熟练掌握设计相关软件;
2、有儿童图书排版、封面设计、网络宣传图,广告宣传制作经验;
3、有很强的创意能力和活跃的设计思维,良好的.审美,能够提供整体的设计思路;
4、网店的整体装修和设计,提升店铺个性和产品个性,准确表达产品的卖点;
5、有策划能力及实际经验者优先录用;
6、面试需携带作品。
美术师岗位职责5
职位描述:
1、根据策划案的要求,进行游戏特效的设计和制作,及后期特效的.制作;
2、协助完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现,确保游戏制作项目顺利进行。
任职要求:
1、2年以上游戏行业特效经验;
2、能熟练使用unity3d,ae,photoshop,cocostudio,等专业软件
3、具备一定的绘画能力,能够自主绘制完成手绘特效,序列帧特效,骨骼动画特效,ui特效等项目需求;
4、具有一定审美能力,有较好的色彩感觉,掌握基本的动画运动规律
5、跟进动画、特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改,优秀的设计效果落实能力
6、具备一定的ui界面设计及理解能力,配合策划完成界面体验的提升
7、具备团队精神,吃苦耐劳,积极务实的工作态度,具备不断提高自身的强烈意愿以及较强的学习能力
美术师岗位职责6
岗位职责:
1.与美术总监紧密合作,确定角色的美术风格,确保角色相关资源制作品质
2.确立角色制作从原画、模型、rig、动画、morph的全流程规范
3.从美学和技术角度,攻坚角色制作中的难题
4.与技术团队合作确立性能、资源以及制作流程的.优化方案
5.搭建角色团队,包括招聘,培训,核心培养等
任职要求:
1.两年以上角色团队主管经验
2.精通包括zbrush,maya,3d max等3d软件工具链
3.精通包括substance,quixel suite,photoshop等材质贴图制作软件工具链
4.扎实的传统美术基础,包括但不限于人体解剖和造型的理解
5.熟谙顶尖游戏美术制作流程和工艺标准
6.熟练使用ue4并熟悉其角色,动画等流程
美术师岗位职责7
岗位职责:
1、负责游戏内角色模型动画的制作
岗位要求:
1、两年以上ue4引擎经验
2、了解游戏角色动画制作以及骨骼蒙皮制作规则
3、对动画有独到见解能力,熟练掌握运动规则,节奏感强,能够根据角色造型创造出丰富的`人物性格
4、沟通能力优秀,与相关的配合环节经验要丰富
美术师岗位职责8
1.需熟练使用flash设计软件,能快速制作flash美术作品;
2.具备扎实的'美术和造型基础以及活跃的创作思维;
3.擅长q版风格的人物和场景设计者优先;
4.色彩掌控能力、设计能力、想象力丰富、手绘能力出众;
5.精通flash/photoshop等相关设计软件;
6.有自己的独特思维,创意良好的设计理念;
7.美术功底优秀者可以放宽条件,公司可提供flash软件培训。
美术师岗位职责9
职位描述
1、独立完成整体场景的设计工作、设定与制作;
2、负责绘制游戏内场景图片并输出;
3、擅长场景的美术宣传图制作;
职位要求
1、美术相关专业优先
2、熟练使用photoshop及iustrator等绘图软件;
3、有丰富的设计经验,足够的相关知识储备了,熟悉欧美风格题材有限;
4、有良好的美术修养和出色的手绘能力,足够的深入能力;
5、工作踏实认真,责任心强,有良好的`沟通与协调能力,能与各个部门保持紧密沟通,积极协助各部门开展相关工作,处理事情有大局观;
6、能承受较大的工作压力。
美术师岗位职责10
岗位职责:
制作实时3d游戏引擎中使用的3d物件、场景的模型和贴图;
了解各种美术风格并且能够遵循项目的`具体需求;
及时学习新的软件工具和技术;
根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求;
在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查;
解决组长,美术总监,和客户指出的问题;
遇到任何困难时,应及时告知组长。
岗位要求:
具备3d美术设计经验
大专及以上学历,艺术类相关院校或专业(包括动画,影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,国画,油画,雕塑,版画,建筑设计,纺织/时装设计等)精通2d设计、绘画、制图等
熟练掌握以下至少一种3d软件(3d studio max, maya, softimage等)
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作
申请该职位时,请发送简历和相关美术作品(3d作品及传统美术作品)
美术师岗位职责11
1、热爱cg动画,热爱游戏;
2、善于观察和分析,对人物及不同生物的运动规律有一定了解;
3、精通3dmax,cs骨骼系统,能熟练的使用sink蒙皮和动作的制作;
4、有良好的动作设计概念,动作流畅、合理、有创意。善于利用动作塑造人物的`性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作;
5、学习和沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神;
6、有3d游戏动作制作经验者优先;
7、能力优秀者可适当放低学历要求。
美术师岗位职责12
工作职责:
负责影视游戏中的美术设计;
负责游戏插图,海报、宣传kv、视觉创意的设计;
配合其他岗位同事完善游戏最终表现效果;
负责外包资源的跟进与修改。
任职要求:
3年以上影视或游戏美术行业相关工作经验;
美术功底扎实,设计能力优秀,真人及写实题材设计能力佳;
有优秀的.审美能力(偏欧美审美),视野广阔,用户理解能力强;
擅长写实类美术风格,有现代战争类美术工作经验者优先;
有成熟个人作品(影视、游戏海报、宣传视觉物料、概念视觉设计、视频创作等);
具有良好的沟通能力与团队合作精神,责任心强;
有丰富的美术行业资源,有良好的管理和与外部供应商合作的能力。
美术师岗位职责13
1、需熟练使用fash设计软件,能快速制作fash美术作品;
2、具备扎实的美术和造型基础以及活跃的创作思维;
3、擅长q版风格的`人物和场景设计者优先;
4、色彩掌控能力、设计能力、想象力丰富、手绘能力出众;
5、精通fash/photoshop等相关设计软件;
6、有自己的独特思维,创意良好的设计理念;
7、美术功底优秀者可以放宽条件,公司可提供fash软件培训。
美术师岗位职责14
岗位职责:
1、负责各种角色场景的绑定和动作制作;
2、根据项目需求及品质,按时完成游戏的.动画和角色动作制作;
3、使用软件3dmax。
requirement :
任职资格:
1、具备专业美术训练经历,了解基本美学规律;具备实战经验;
2、熟练掌握3dmax并精通骨骼,蒙皮,动画制作;
3、有良好的节奏感和很强的表演欲望,善于观察和分析,能够按照要求制作精准的动画;
4、对于高品质动画有着不懈追求,对人物及不同生物的运动规律有一定了解,具备创新意识;
5、对于游戏有极大热情,主动积极,有创作激情;
6、具备较强的沟通及学习能力,有责任心,勇于接受挑战,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。
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