角色岗位职责5篇
在当今社会生活中,岗位职责的使用频率逐渐增多,岗位职责具有提高内部竞争活力,更好地发现和使用人才的作用。那么什么样的岗位职责才是有效的呢?下面是小编收集整理的角色岗位职责,希望对大家有所帮助。
角色岗位职责1
岗位职责:
1、负责动漫角色概念设计、插画绘制、角色原画设定
2、配合ui绘制icon、道具
任职要求:
1、5年以上动漫行业工作经验,有独立创作思维,热爱卡通绘画,有良好的学习和沟通能力,有责任心,有良好的团队精神;
2、擅长使用各种风格,设计不同的单体群体人物、建筑、野外、植物等;
3、能迅速准确地设计出风格需求下的角色性格、色彩基调,气氛概念图,插画、icon,美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,想象力丰富,画面表现成熟;
4、拥有设计创作和美术专业能力,但能够倾听团队的`意见和美术大方向的要求,有较强的手绘能力;
5、能熟练掌握photoshop ,painter等常用2d软件。
角色岗位职责2
岗位简述:
1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、UI特殊元素的设计和绘制;
2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;
要求:
1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;
2、艺术基础扎实,有深厚的`二维美术基础,色彩感觉良好;
3、熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强;
4、擅长角色/场景设计,富有创意;
5、思维活跃、富有创意、充满激情,能承受工作压力;
6、风格不限
角色岗位职责3
工作职责:
制作游戏中所有人物、动物、怪物等模型及贴图设计及制作网络游戏中的角色及动作
工作要求:
1、3年以上相关工作经验,美术专业毕业;
2、热爱游戏,沟通理解能力强,有好的团队合作精神;
3、有较强的绘画基本功,有较强的模型塑造能力,对各种生物的运动规律有较深认识;
4、掌握3dsmax等动画软件以及相关软件;
5、能胜任角色动画和骨骼绑定的'工作;
6、熟练掌握贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格。
角色岗位职责4
职责描述:
1.负责项目中毛发、布料、植物、刚体柔体、肌肉等的解算与模拟。
2.负责项目中的角色毛发塑型任务。
3.负责marvelous designer简单的服装打板制作及解算。
任职要求:
1.熟悉角色特效制作流程,熟练掌握maya中ncloth、hair、qualoth、marvelous designer、xgen等角色特效制作软件及插件的应用。
3.具备良好的动画感觉和艺术审美能力,对真实物体的运动规律有深入研究,具备良好的毛发塑型能力。
4.具备基础的`模型、绑定、动画和灯光渲染知识,能够解决工作中遇到的其他关联环节的问题。
5.具备良好的学习能力和钻研精神,掌握python、mel等常用脚本语言的应用者优先。
6.具备优秀的沟通理解能力、计划执行能力、团队合作能力和较高的敬业度,为人踏实不浮躁,具备较好的自我解压和修复能力。
符合以下条件中任意一条将优先考虑:
1.有cfx流程测试研发与优化经验者优先考虑。
2.有mel及python经验者优先考虑。
角色岗位职责5
1、根据游戏项目整体风格,把握手游项目的角色原画质量;
2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具图标、NPC、怪物、坐骑、宠物等原画的设计以及制作进度;
3、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;
4、制定和完善角色原画的制作规范,梳理制作流程;
5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技能指导和关怀。
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,3年以上角色原画制作经验,1年以上角色原画团队管理经验;
2、具有深厚的原画功底,优秀的人物造型能力和色彩运用能力;有创作激情、丰富的'想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;
3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏角色原画制作的相关流程;
4、熟练掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等设计软件;
5、良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。
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