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学校班级联谊活动总结范文
总结是把一定阶段内的有关情况分析研究,做出有指导性结论的书面材料,它有助于我们寻找工作和事物发展的规律,从而掌握并运用这些规律,为此要我们写一份总结。我们该怎么去写总结呢?下面是小编为大家收集的学校班级联谊活动总结范文,希望能够帮助到大家。
学校班级联谊活动总结范文1
经过一个星期多紧张的筹备,由我单位人事部策划的喜洋洋庆团圆新春联谊会,在单位全体同事的积极响应下,于20xx年xx月xx日在公司展览馆如期举行。在单位举办如此规模的大型联谊会,自单位创办以来尚属首次。所以单位从总经理到新入职员工都非常重视本次活动,我个人就本次活动做如下总结。
一、从活动的组织策划方面来讲
1、从提出活动设想到确定举行活动之间的时间得太短,大家要在不影响正常工作的情况下,不仅要做好筹备物料道具等一切准备工作,还要抽时间排练节目。在这么短的时间内,完成整个活动的准备工作,很难保证联谊会的质量。
2、策划方案过于简单不科学,策划的互动游戏活动趣味性低、不够新颖、关于活动游戏的参与方式、基本要求、活动规则部分的文字说明不足,有些甚至没有活动说明。
3、方案的不确定因素太多、存在随时更换跟换活动项目的现象,严重的影响准备时间。
4、提供给相关项目负责人的.文案过于粗糙,导致部分工作要重复进行,严重影响了准备时间。
二、从活动的准备和参与方面来看
1、大多数人能积极参与认真准备,为搞好联谊会献计献策。还有一小部分同事表现不积极,有抵触心理、不能主动参与到活动当中。
2、通过本次活动,几位新员工表现积极、勇于承担、体现了公司员工不怕吃苦敢于担当的优良传统。
三、从活动效果来看
1、总体效果还可以,同事们虽然不是专业的演出人员,但是能在这么短的时间内达到这样的演出效果实属不易,非常佩服他们。
2、我是第一次作为主持人在这样的场合亮相,由于精神紧张和准备不充分,在互动游戏环节和幸运抽奖环节未能做到调节现场气氛的作用,比较失败!
3、在联谊会的中期和后期,因为有外国嘉宾和女企业家协会领导及部分特约嘉宾的精彩表演,让联谊会掀起几个小高潮,这也是我们以后策划该类活动一个经验,应该把嘉宾表演作为一个非常重要的环节来考虑。
最后,感谢单位领导的英明决策,让我们有了这样一次锻炼的机会,同时感谢各位同事的辛勤付出,活动的成功是大家同心协力密切配合的结果。希望单位以后每年都能高一次这样的活动,相信有了今年这次活动的经验总结,我们以后的活动会越搞越好,一定会达到专业联谊会的水准。
学校班级联谊活动总结范文2
首先,我们要再次真诚感谢xx与xx学院主办的此次活动。我想以以下几点来阐述我对此次活动的相关总结。
一、活动初衷
这是近几年我印象中第一次全校性质的院系之间的交流活动,活动名称为“外联花开”,我觉得活动名称很好,象征着我们花开不败的向往。而此次活动邀请了xx学院,等在x大颇具影响力的学院外联部参加,在这个刚刚开学的x月,对我们的工作展开能起到很好的促进作用。
二、活动进程
因为很多院系,包括我们,没有按时到达会议地点,导致会议没能按时开始,时间被压缩,以至于有些会议预定环节搁浅,有些遗憾,在此我向xx与xx学院的`同胞们表达我的深深歉意。活动进程在实际实行的时候分成了通过号码和游戏自我介绍,节目表演,院系xx会xx部介绍,抽奖环节及自由讨论交流:号码和游戏进行自我介绍,增加了自我介绍的趣味性;节目表演虽然算不上专业,但能体现此次活动举办方的真诚,因为你们可以将你们真实的东西展现给我们,毫不做作,这一点非常值得我们学习;院系学生会xx部介绍,我很惭愧,因为我对咖啡的了解有限,不知道里面还有投影设备,所以在介绍的时候没有准备充分,但我还是把我最想说的呈现给了大家,奉行了我们xx学院一贯坚持的处事法则:以诚待人,其他院系的介绍各有各的精彩,我毋庸赘述,对我们今后工作的展开起到了很好的鼓励作用;我觉得通过自我讨论交流,这次活动的目的已经基本达到,各个院系相互表达了自己在拉赞助及外联活动的经验和教训,这有助于我们相互取长补短,共同进步。我觉得不足的地方在于通过游戏自我介绍未能覆盖全面,让我们这些没能上台玩游戏的人深深责备自己的人品;可能是由于时间因素,活动具备趣味性的东西可能没能展现出来,我觉得活动还可以再增加趣味性,让与会者能撕掉自己的面具,更好的相互交流。
三、活动结果
通过此次活动,我们七所学院签订了合作协议书,确实是加强互动,深化友谊。就这样,第一届外联交流活动取得圆满成功,为下一届下下届的举办提供了很好的参考,为我们外联在x大能有更好的发展奠定了坚实的基础,我相信我们一定可以共同努力,一起走过美好的旅程,繁花盛开,见辽阔之地。
学校班级联谊活动总结范文3
为了更好的促进学生会各部门之间的联系,增进彼此友谊,方便今后的工作,使新xx届经管系的学生会更加团结和谐。我部(心理部)和宣传部在“心协”活动室于11月21日晚6:30举行了一次小型的联谊活动。
由两个部部长、副部长合力组织,其他各部门部长作支援。本次联谊活动非常成功,也十分具有意义。我们将总结经验和教训,进而使以后的活动更顺利更具有意义。
一、活动之前的准备工作
第一个就是人员问题。在活动之前亲自打电话通知各部门各干事成员参加联谊活动。但因为时间是星期六,很多人临时回家了,也有很多人迟到。早退造成活动举办的不通畅。这也体现我们应对突发状况的能力有待提高。因为活动中有副主席冯顺,王艳,常委副书记蒋蕾以及各个部长的指导和积极参与,使得联谊活动顺利进行。
第二个就是资金问题。活动是部长先垫钱买的物品,因为这仅是联谊活动,不便报销,只得各个部门成员平摊,也许正是这样的原因来的人就相对较少。我个人认为,应当先做好预算,再收钱,等活动结束后多退少补,避免不必要的麻烦。
二、活动过程的控制、协调
在这一方面,这次活动还是完成得比较出色的。无论是才艺表演环节,还是游戏竞赛环节,大家都表现得很积极,也热衷于参加,现场很活跃。因为奖励十分“丰厚”,游戏也新颖有趣以及主持人的热情带动,大家都融入其中。也很快的记住彼此的名字。这也是联谊的目的之一。所以,在今后的.活动中,要多出新点子,节目次序安排得当,奖励切实丰富,这样的活动也会热闹生趣。
三、活动之后的整理工作
鉴于新老生联谊的经验,我们事前安排好活动过后的清扫工作,大家也热情参与,愿意留下来帮忙,这也是这次活动的成功之处,秘书部副部长也为我们留了影,联谊活动就此结束。上xx届部长也为我们做了一些建议以及对今后的工作提出建议!
这些都是我们从这次活动中学到的经验,为有实战,方能得力,我们也从活动中总结出经验和教训,为以后的工作提供了方便,我们也知道,单靠我们的力量是不行的,需要系里领导,学生会个部门以及各位同学的支持和监督,我们才会更上一层楼,才会让我们系更团结,更出色,更为我们自己积累工作经验,增强工作能力,从而更好地服务同学!
学校班级联谊活动总结范文4
我班(会计5班)于20xx年4月12日晚与物流2班举行了以“激昂青春”为主题的联谊活动。此次联谊活动在各位同学的积极参与和配合协作之下圆满结束,活动中展现了同学们的青春活力,同时也增进了两班同学之间的友谊,基本达到此次活动的目的。
此次活动的前期筹备工作做得较好。首先,确定联谊对象;其次,两班班委共同参与对联谊各个事项的讨论,讨论的`内容有:活动的形式、活动的准备、活动节目的安排、主持人的挑选与活动经费的预算等事项;最后就是活动的分工及活动的应对措施的考虑。
此次活动以晚会形式进行,形式多种多样,主要有:魔术表演、男女合唱、吉他弹奏、舞蹈、独唱和互动游戏等节目。通过一系列的节目让同学们投入到活动中去,感受其中的乐趣。晚会的最后以一曲大家耳熟能详的《朋友》大合唱结束,举办联谊的目的就是为了增进同学之间的友谊,广交朋友,这首歌代表了每一位同学的心声,联谊虽然结束了,却是两班同学友谊的开始。
此次活动虽然圆满结束,但也有不足之处,在于场上纪律没有得到很好的维持,有迟到和早退的同学,节目的安排也不够紧凑。
通过此次,我们看到了成绩,也知道自己的不足之处,在往后的活动中,我们会吸取经验,把活动办得更加精彩。
学校班级联谊活动总结范文5
新学期伊始,为了加强计算机学生会、电脑门诊、系团总支部三个部门的联系,计算机学生会特举办了这次欢乐联谊活动,具体活动由纪检部与信息外联部共同实施,从3月8号开始筹办,经过3天的准备,终于在3月12号(周六)取得了圆满成功,下面我将本次活动的各项工作总结如下:
一、活动基本情况:
1、主办方:计算机第十届学生会
2、承办方:计算机第十届学生会纪检部、信息外联部
3、总负责人:阎宝龙
4、参加部门:计算机系学生会各部门、电脑门诊、系团总支
5、活动时间:3月12日,周六
6、活动地点:体育场
二、活动准备:
本次活动是在3月8号(周三)确定的,周六就得实施,时间相对来说比较紧张,不过我们俩部门还是做了充足的准备。
1、俩部门干部先行准备游戏,写出游戏规则。
2、有信息外联部申请活动场地。
3、俩部门共同开例会,商讨活动事宜。
4、分配活动人员,各游戏有专人负责,准备游戏规则及道具。
三、活动项目简介:
1、众星捧月
此活动为六人一组,五男一女,男生背对背互相挽手围成一个圈,女生站在中间,单手举球,向终点前进,期间女生举球不得低于头顶,必须为一只手,先到获胜。
2、拆弹部队
此活动为三人一组,在选定的固定场地内,三名队员进入场地中心并蒙上眼罩,由其他组自由摆放固定数量的炮弹(塑料瓶、气球),摆放完毕后,三名开始拆弹,踩爆气球,踢出塑料瓶,在固定的时间内踩爆球、踢出瓶子越多获胜,期间组员不得走出固定区域。
3、是是非非
此活动每组出五个人,两脚分开站在大绳两边,当主持人报出相应物品后,站到某一边判断分类对错,坚持到最后的人获胜。
4、死人球
此活动以组为单位,在事先规定的“日”字内,两组人分别站在“日”字内,两组后面为对方的一个人,游戏开始后,由划拳的方式决定有何队先行开打,被打到的就得被淘汰,接到球的人可以复活一个人,在规定的'时间内留下的人数最多获胜。
四、活动现场情况:
活动与周六早上8:30正式开始,三个部门总共组成五个队伍参加游戏,分别进行了众心捧月、拆弹部队、事是是非非、死人球等活动,取得了很好的效果。下面是活动的简单缩影:
五、活动成果:
这次活动是很成功的,三个部门都玩的很开心,取得了预期的效果,加强了三大部门的交流,增进了了解,为以后的相互配合与合作做好多了铺垫。
学生会一直是都有进行这样的部内互动,所以在这方面有些许经验,在活动中表现积极主动,起到了带头示范的作用。当然也娱乐了自己。电脑门诊与系团总支,可能在这方面有所欠缺,但大家的互动积极性还是很高的,大家相互配合,相互合作,共同完成了一次身心的大解放,对大家也是一次很大的鼓舞。
总的来说,这次活动体现了我们计算机系学生的风采,特别是作为计算机系中坚力量的我们,更是一次大的历练,锻炼了自己,也娱乐了大家。
六、活动的不足与建议:
1、前期准备了更多的活动,也分配了负责人,但是在活动当天由于时间不够,部分活动没有进行,造成了资源的浪费。在以后的活动中,活动时间的安排是要更加合理,尽量避免资源浪费。
2、本来要求大一的自愿参加,纪检与外联的部员必须早上8点整到体育场,但活动当天出勤并不好,迟到的人较多,这对活动很是不利,造成了正常活动的延迟。在以后的活动中,必须注意工作人员的出勤问题,可以加强活动的宣传以引起大家的积极性,或者采取奖罚措施。
3、活动现场的照片采集,缺少专人负责,这在以后的活动中,必须配备专门的负责人,至少一个。
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