动漫《进击的巨人》经典台词
进击的巨人(Attack On Titan),是根据日本漫画家谏山创的漫画作品所改编的同名动画作品,播出后很受喜爱,以下是片中经典台词,一起来回顾下吧。
动漫《进击的巨人》经典台词
(1) 他死在一个谁都不知道角落我不想他的骨灰毫无意义。
(2) 什么都无法舍弃的人,什么都无法改变。
(3) 曾经屈服于巨人的恐怖之下的人已经再也无法跟巨人对抗了!知晓了巨人的可怕的人尽管离开这里!
(4) 这个世界是残酷的但也美好的。
(5) 人,只有在放弃战斗的时候才算输,只要坚持战斗,就还没输。
(6) 人,在开始放弃战斗的时候才算输,坚持战斗的话,就还没输。
(7) 对不起,艾伦,我再也,不会放弃了,如果死了的话,就连你的事,也想不起来了。
(8) 我杀的虫子,只是凑巧长得像人罢了。
(9) 你没有错,想做就做。
(10) 不管做了多么明智合理的选择,在结果出来之前,谁都无法知道他的对错。到头来我们被允许做的,只是坚信那个选择,尽量不留下后悔而已。
(11) 那一天,人类回想起了,受那些家伙支配的恐怖……被囚禁在鸟笼中的屈辱……
(12) 我们全部人从一开始就是自由的,不管否定此点的人有多强也没所谓。火焰之水也好,冰之大地也好,什么都好。看见拿些景色的人是这个世界得到了最大的自由的人。
(13) 我一直以来都弄不明白,为什么不管做了多么明智合理的选择,在结果出来之前谁都无法知道它的对错,到头来我们被允许做的,只是坚信那个选择,尽量不留下后悔而已。
(14) 我们是猎手,它们才是猎物!
(15) 你已经十分活跃了。然后……从今以后也会继续活跃下去。因为你留下的意志将会赋予我“力量”.我跟你约定,我一定会,将巨人灭绝!
(16) 我一直以来都弄不明白,为什么不管做了多么明智合理的选择,在结果出来之前,谁都无法知道它的对错。到头来我们被允许做的,只是坚信那个选择,尽量不留下后悔而已。
(17) 我将害虫消灭了!它们只是凑巧长得像人而已!
(18) 啊,这个世界,是残酷的啊,那个只允许胜利者生存的残酷的'世界。
(19) 艾伦,有你在的地方,我无所不能。
(20) 又来了,又是这样了,又一次的失去了家人,又再一次想起这样的痛苦,又要,再一次,不得不从头开始么。这个世界,是残酷的,但又非常美好,真是段不错的人生。
(21) 所谓好人,就是用来称呼对自己有用的人而已。不存在对所有人都有用的人,为了一个人的利益,可能就会侵犯另一个人的利益。
(22) 这是我一贯的主张,我认为最有效的管教就是疼痛。
(23) 只要艾伦还活着,我就还可以回到那个家。
(24) 战斗啊!为了这一点我可以抛头颅洒热血,不管世界有多可怕也没所谓,不管世界有多残酷也没所谓,战斗啊!
(25) 请问,我儿子的死对人类有贡献吗?还是死的毫无意义?
(26) 因为这个世界……很残酷。
(27) 和教会中的妄想不太一样吗?那就是你们打算舍弃的人的脸……我经常看到失去了住处的人的表情,他们现在还在陷入强烈的不安中吧……不过假如你们的愿望实现了……人们最终露出的表情才不会是这样。到最后大家都一样,在巨人的臭嘴中体验人生最糟糕的经历,然后结束生命,全人类一起啊。
(28) 不胜,则亡。但,不战,就不会胜利。
(29) 不战斗就会输,战斗了可能也会死但也有可能活下来。
(30) 他死在一个谁都不知道角落我不想他的骨灰毫无意义。
(31) 我在这个世界还有地方可以回去。艾伦…只要有你在,我就无所不能。
(32) 你没能拯救你母亲是因为你没有力量,而我没有与巨人对抗是因为我没有勇气。
(33) 你和我们下了不同的判断,是因为参考了不同的经验,做出选择,相信自己还是相信别人。
(34) 你没有错,想做就做吧。你和我们下了不同的判断,是因为参考了不同的经验。但是……不需要依靠那种东西做出选择吧。相信你自己,还是相信我和他们,调查兵团的组织呢?
(35) 无论你期望或者不期望,清晨依旧来临。
(36) 就算相信自己的实力,相信值得信赖的同伴的选择,但还是没有人知道结果会怎样。所以啦,你就自己努力,选择一个自己不会留下遗憾的做法吧。
(37) 自己来选择,不会后悔的道路。
(38) 我们不能死在最后一道墙里!真的要牺牲——就要死在这里!
(39) 明明走出墙外一步就是地狱,艾伦,为什么你还想要出去呢?
(40) 无论如何都要赢,无论如何都要活下去!
(41) 我会继承你的意志杀光所有的巨人。
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动漫《进击的巨人》简评——日本动漫之“罪与美”
文\张紫星
今夏,《大圣归来》突然让一度灰头土脸的中国动画片扬眉吐气了一回,在这之前,不少年轻人习惯性地把口水吐向国产电影,而把鲜花和掌声献给日本动漫。八月的日本,由动漫改编的真人版电影《进击的巨人》则成了最受瞩目的银幕大作。这两者之间本无太多联系,但日本动漫的深厚底蕴为其影视文化培育了肥厚的创作土壤,这是最令人艳羡的地方,也是中国动画的“后大圣归来时代”最令人忐忑的所在。回顾三十多年来,日本动漫对中国人的影响就能想象到这种“软实力”的可敬与可惧。
1“恣意妄为”的日本动漫
《进击的巨人》原为日本漫画家谏山创的连载漫画,在岛国内外有相当高的人气。故事设定在虚构的“107年前”,突然出现的“巨人”肆意残杀人类,幸存者竖起三重高墙阻挡住了巨人,享受了多年和平,直到主人公艾伦·耶格尔十岁那年,60米高的“超大型巨人”冲进墙内捕食人类。于是以“艾伦”为代表的人类和巨人之间展开了无休止的战争。这是一个以抗争与生存为主题的幻想类故事,其积极意义不言而喻。但是巨人食人的视觉压迫,以及原著中种种光怪陆离的背景设定,十分“恣意妄为”。这种“恣意妄为”除了不羁的想象力之外,还包括了附着其上的暴力、血腥、残忍、怪诞等等具有争议性的内容。
“恣意妄为”是日本动漫的一大特色,即便是殿堂级的人物宫崎骏也不例外。他的不少名作,如《千与千寻》、《哈尔的移动城堡》、《幽灵公主》等等,总会出现具有象征意义的怪异角色,这绝不是偶然的。
当这种特色局限于动画作品中时,尚不足以全方位展示其视效冲击力,而一旦翻拍成真人版影片,就意味着其视觉上的压抑感和诡谲色彩变得立体而直观。这一点,在同为动漫作品改编的真人版电影《寄生兽》中得到了直观的体现,撕裂的人脸下隐藏着令人作呕的寄生怪物,凶残的意境里居然跳动着搞笑的情绪,似曾相识又出人意表。
《进击的巨人》同样怪异、荒诞和血腥,刻意表现吃人的细节。这些都是以感官刺激为必要特性的电影所追求的元素,罪恶感和邪恶美并存。“恣意妄为”创造了日本动漫的丰富多彩,也孕育了它的怪力乱神。青春爱情,励志奋斗,科幻魔法,神话传说,战斗冒险,悬疑推理,有时甚至是露骨的色情暴力,囊括了电影世界里的方方面面。正是这种“恣意妄为”决定了日本动漫的罪与美,为其电影创作题材提供了一座无法穷尽的矿藏。想象力既然无法限定,那么创造力自然无法限定。
2《进击的巨人》隐藏的罪
《进击的巨人》是属于限制级的电影作品,这是由原著漫画的风格和主题所决定的。影片中,世界在巨人的蹂躏之下,残肢断臂,血肉横飞,如同炼狱。这种情景似曾相识,两度翻拍的《日本沉没》,影响广泛的《哥斯拉》以及近年的《感染列岛》等影片,都在表现日本人的“倒霉命运”和忧患意识。由于历史的原因,日本人的心理注定是焦灼的。文学作品高于现实,但终究源于现实,联系《进击的巨人》的诸多场景,回顾历史,比照现实,就不难窥视作者的微妙心境。
3日本动漫带给我们的美
日本动漫是一个复杂的“世界体系”,其争议性也源于它的多样性,但这只是日本动漫的一面。早年间,《花仙子》、《聪明的一休》、《阿童木》等动画片,以健康明快的画风宣扬真善美,影响了无数70后、80后,多年以后依然是很多中国人心中最美好的回忆之一。那些唯美的画面和真挚的情感深深地影响了我们的世界,也影响到了中国的动漫创作。《大圣归来》、《魁拔》等中国动画电影始终有日本动漫的影子在其中。
日本动漫中有一类是鲜明突出美少女美少男之美的,其画风之美令人击节而叹,但《进击的巨人》受到追捧的不是它的视觉效果和官能刺激,即使原著漫画也不以画风取胜。客观地讲,在这部特别需要视觉效果支撑的真人影片中,粗糙的影像,失真的比例,与其奇崛的内容相比,显得捉襟见肘,日本电影的短板也暴露无疑。原著完成度极高的故事设定,复杂离奇的世界观体系,以及细腻多变的情感世界决定了这部影片的存在感。故事性和趣味性是很多日本动漫的内在之美,这是日本动漫占领世界市场的重要原因。也是无论其有多么负面的元素,都让很多人难以割舍和否定它的原因所在。
半个世纪之前,中国连环画大师刘继卣创作的《大闹天宫》组画,工笔写意俱佳,有一种极具民族传统的美,丝毫不输于日本动漫。可惜由于题材单一,以及其他种种令人伤感的原因,我们的传统并没有很好地继承与发扬,以至于如今无人问津,甚为遗憾。单纯复制日本动漫固然不可取,但日本动漫的成功是值得思考和借鉴的,以开放的心态学习他人之长,并从传统中挖掘自己的特色才能让我们的创作变得有生命力。口碑甚佳的《大圣归来》不就是用好莱坞的方式讲了一个中国故事吗?
批判性地看待类似于《进击的巨人》这样的作品,是中国观众,特别是狂热粉丝们应有的理性态度。除了个别角色的背景令人难堪之外,本片和原著所展示的超凡想象力,不羁的创作风格、朴素的人类情感和斗争精神,都是值得肯定的。日本动漫千变万化,很多作品既强调视觉感官刺激,同时也强调故事性和内涵度,在突出黑暗色彩的同时也深入刻画了人性的复杂,在这个过程中也会迎合人们的猎奇心理,甚至用暴力、色情等内容挑逗人们的阴暗面。而《进击的巨人》不过是日本动漫千变万化中的一面而已,不抬高,不贬低,不能一刀切掉,不能无动于衷,警惕其负面内容,赞美其正面意义,如此而已。
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