一个平庸程序员的自白[1]
我一直以编写代码为乐,起因并不是我精于此道,而要部分归因于它是一大挑战。我发现没有什么比指挥个人电脑在显示器上显示“Hello World!”更令人激动的了。而在显示器上显示三个红桃或者黑桃A(Ace)和J(Jack)则是一个完全不同的问题。我毕业后写的第一个程序是用 Northstar Basic为NorthStar Horizon编写一个自动售货机程序,后来又为Northstar Advantage编写了基于图形的21点纸牌(Blackjack)游戏程序。
尽管如此陶醉于编程,但我必须坦白地承认:我是一个平庸的程序员,总在寻找一种方法来获得大的回报 - 即程序没有语法错误并能正常运行。这并不奇怪,我从未像一名程序员那样做好本职工作;我发现自己具有成为一名优秀开发人员的天赋。但是,在我们继续往下谈之前,我要给“平庸程序员”下一个定义。
平庸程序员--会使用一些现成工具的程序员。他只知道最简单的命令语法,但懂得在哪能找到更复杂命令的语法。他不知道如何编写最高效的代码,但懂得在必要时如何重写和测试比较高效的代码。他可以克服重重困难独辟蹊径达到目标,但他把每个困难视为挑战,并自信会找到每一个困难的解决方法。他可能需要较长时间才能完成,但总能达到目标。他不知道如何创建一个DLL,但在必要时可以弄懂。他与大多数程序员一样,并不特别喜欢做工作记录,之所以这样做是因为他是一个专家。
工作决定技能
虽然我很想继续编写游戏,但为了填饱肚子,我只得迁就本地就业市场;公司们有“必需胜任实际工作”这个奇怪的`要求是众所周知的。产品、人力资源、会计、库存跟踪和数据报告只是做生意必要的一些东西 - 你知道,很无聊的东西。
当我真正为报酬而编写程序时,我的技能发生了戏剧性地变化。它不需要采用大量先进的编码技术来围着数据团团转,并耍魔术般地变成信息。
我被休斯飞机(Hughes Aircraft)公司雇用,通过IT服务来为产品控制部门提供支持。我的工作需要开发/分析技能,我热爱我的工作。编程不过是达到目的的手段。
开发人员身兼数职
程序员只是开发人员所扮演的诸多角色中的一个,通常你要身兼以下数职:
购买方(带预算)Buyer (with budget)
清道夫(无预算)Scavenger (no budget)
分析师(Analyst)
设计师(Designer)
规划师(Planner)
程序员(Programmer)
协调员(Coordinator)
测试员(Tester)
文档管理员(Documenter)
技术支持员(Support technician)
当开发人员未被认可为一个或更多角色中的专家时并不太令人奇怪。对我来说,工作职能就是编程。
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