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美国动漫专业解析

发布时间:2017-02-15编辑:admin

  看世界大学动漫专业排行榜就知道美国动漫专业水平极高,看美国出产的动漫电影,就被他们的特效技术所震撼,于是很多热爱动漫产业的同学纷纷申请获得美国动漫专业硕士学位。兴趣是成功最大的保障,但是首先要对你将去做的事情有一个具体的了解。

  一、专业介绍

  动漫设计专业与计算机图形学的关系十分密切,它是结合故事创作和动画设计的计算机美术设计学科,综合培养学生策划设计作品的背景和故事情节、原画设计、动漫角色设计、二维和三维动画设计和三维动画特效设计等方面的知识。修读这个专业,要有创意能力和计算机操作能力,并且有一定的美术基础。

  此专业的硕士学位一般学习2-3年,一般要修50-60个学分,大概20门左右的课程。学习的主要课程有:动画艺术导论、艺术运动导论、动画技术导论、3D动画和角色动画导论、动画故事讲述、视觉效果、动画制作等等。

  二、专业课程

  前期策划 ---- 动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。

  原画设计基础 ---- 学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。

  道具与场景设计 ---- 道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。动漫角色设计-掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。

  二维动画设计 ---- 二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。

  3D基础知识 ---- 了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。

  3D道具与场景设计 ---- 利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。

  动漫三维角色制作 ---- 利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。

  三维动画特效设计 ---- 利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max 和Maya。

  三、学校情况

  在美国,开设动画专业硕士的并不多,在全美艺术研究院排名前50里面,只有七间学校有动画专业硕士,或者艺术硕士下面有动画分支。这七间学校是:

1

 

California Institute of the Arts 
Valencia, CA(加州艺术学院)

 

2

 

School of Visual Arts 
New York, NY

 

3

 

Pratt Institute 
Brooklyn, NY

 

4

 

Rochester Institute of Technology 
Rochester, NY

 

5

 

Minneapolis College of Art and Design 
Minneapolis, MN

 

6

 

University of Southern California (南加州大学) 
Los Angeles, CA

 

7

 

New York University 
New York, NY

 

  四、行业背景​

  据相关业内人士介绍,2001年世界动画产值达310亿美元,其周边及衍生产品的产值大约为4000亿美元,是仅次于IT产业的又一经济增长点。2001年,我国动漫产业一年产值就拿下了300多亿元。而据专家预测,随着国家宏观政策的支持及其他产业资金的投入,动漫产业的市场价值将继续飙升,未来我国动漫市场的价值具有1000亿元的空间。据不完全统计,我国影视动画节目的观众目前也在1亿以上,动画节目的需求量一年将达到100万分钟,去年我国动画产量突破4万分钟,虽然已达1992年到2002年国产动画产量的总和,但缺口仍然巨大。另外,中国人均动画片拥有量也只有0.0012秒,而日本的人均拥有量是300至480秒,差距相当大。由此可以看出国内动漫市场对动漫人才的需求。

  五、就业情况​

  市场对动漫设计的需求在未来数年将稳步增长,由于动漫设计师基本上都是在做平面设计,所以对这方面的需要还是会有很多选择。且动漫设计处在一个非常有竞争力的行业,也随着动漫产业的日益流行和不断增加的需求,具备平面设计与动画技能的人才就业前景很乐观,也很有潜力。毕业生可以从事平面设计,网游设计师,插画设计师,广告设计,动漫设计,计算机图形程序员,特效艺术家等等职业。​

  在好莱坞电影产业的刺激下,目前美国影视动漫设计、制作人才缺口较大,美国动漫行业就业趋势主要有以下几个方向:​

  三维动画人才:这类人才主要工作内容包括做3d动画和建筑方面的三维效果图等。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。 ​

  动画绘制员:这类人才主要是指运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作的人员。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,flash 动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。目前,美国有制作加工动画片的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。​  动漫设计师:动漫设计师就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。​

  至于毕业后的薪水待遇问题,不能够一概而论,一些专业学院的学生毕业后年薪在4-5万美元左右,根据数据调查显示,10年后学生的平均薪水能达到20万的学校相当普遍,而从综合性大学读完硕士或PhD后起薪能在5-8万,但10年后平均薪水相对持平不会增长许多。如果学生很看中这个薪水问题,那我觉得除了个人因素以及将来就业方向的选择,还是要考虑学校的。

  看完上面有关美国动漫专业的信息之后,希望对你申请动漫专业硕士有建议性的帮助。

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